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smeb現在的心情,只能用一個字來形容。
那就是……後悔。
非常的後悔。
如果3級的時候忍住,不放那個e,就不存在5級被壓到塔下。
如果被壓在塔下的時候忍住,不放那個e,就不存在現在二塔對線的情況。
可惜。
比賽裡面沒有如果。
更加難受的是小花生。
從開局到現在,明明什麼都沒做錯,炸的卻比上單還要厲害。
上半區,峽谷迅捷蟹和魔沼蛙都是劍姬的東西,沒人敢去看一眼。
下半區。
蟹就不用說了。
打不過巖雀,沒的搞。
俗稱f4的鋒喙鳥還總少。
想gank吧。
上路不能去。
下路全是眼,沒機會。
中路……
維克托蜘蛛越蛇女的塔?
但凡能提起這個想法,就多多少少有一點傻。
無奈之下,小花生只能提前變身小刷生,專心在野區補自己的發育。
“小花生現在真的尷尬,沒什麼用了。”米勒嘖嘖兩聲。
“倒也不能這麼說。”小傘當即反駁:“要是沒有小花生,這場比賽怎麼開。”
“哈哈哈哈哈哈哈艹。”
“裝起來了。”
“地獄笑話是吧?”
“解說太過分了,但是我喜歡!”
“……”
平心而論。
edg遠遠沒有開局就把rox打崩的實力。
但這一場比賽,rox碰到了兩個從來沒碰過,而且想都不會去想的意外情況。
一個是smeb炸線。
另一個,是巖雀打野。
smeb穩定了一整個賽季,忽然爆炸,搞的rox戰隊失去了前中期的依託。
中單維克托、ad女警兩個後期英雄,完全撐不住場面。
更加重要的是。
面對巖雀。
rox戰隊沒有人敢主動進攻。
——去進攻,在edg存心的情況下,很可能換閃。
換了閃,被巖雀大招封住後路,就是必死無疑。
不止如此。
很快。
rox戰隊又發現了一件雪上加霜的事情。
那就是邢道不再滿足於魔沼蛙,連三狼營地都要刷。
甚至走到中路,q技能【破空斬】從兩座防禦塔之間滑過,半點傷害都沒抗就鑽到了下半部分野區……
小花生看到這一幕。
人傻了。
什麼情況?
上單有這麼玩的?
都讓出去一半野區了,還不行,跑下來搶另外一半?
你特麼不要過來啊!!
“講道理,general這個打法……實在有點不講道理了啊。”
娃娃死死盯著畫面上的戰況:“直接往下走,還要去找女警和婕拉嗎?從上路走到下路是不是太過分了!”
“玄冥二老沒放塔,這一波恐怕要捐!”小傘作出判斷。
女警婕拉的自保能力其實不差。
有夾子。
有位移減速一體化的【90口徑繩網】。
還有反手捆綁。
但在捏著格擋的劍姬面前,速度不夠快的延遲類強控根本就不能放。
夾子?
那玩意就是給劍姬碰瓷用的!
鼠王pray第一時間沒捨得放棄防禦塔往回走,第二時間看到劍姬的身影,當即就想給自己兩個耳光。
閒著沒事往塔邊放什麼夾子啊!
想取消都取消不了!
“general直接越下,qw撞夾子暈婕拉……破綻打的好快!”
“婕拉被秒!”
“女警一個人根本扛不住劍姬的傷害,而且劍姬踩著回血陣,打到最後還剩三分之一。”
米勒語速拉滿:“雙殺到手,deft和meiko連助攻都沒蹭到。”
“general玩嗨了啊!”
回放畫面上。
無雙劍姬頂塔滑向女警夾子,過程中擺出格擋姿勢,劍氣射向沒有閃現,毫無反抗能力的婕拉。
暈住兩秒。
掛r。
ae九頭蛇a跳起五個傷害數字。
移動半步,擊碎第二個破綻,直接帶走。
追殺女警的過程雖然慢了一點,但樸實無華的一刀刀,每一次都彷佛砍到了鼠王pray的心上。
“殺瘋了殺瘋了!”娃娃發出讚歎:“傳送回上塔,收兵線,連兵都沒怎麼虧。”
“我全都要!”小傘調侃。
一分鐘之前,rox戰隊還只是懵。
到現在。
屬於徹徹底底的崩。
4-0的劍姬,只看人頭,還沒那麼恐怖。
畢竟一血400加上3個300,只不過是1300金幣的提升。
然而。
加上防禦塔,野怪,壓刀,這個時候的對位經濟差是……2700!
十五分鐘。
邢道在貪慾九頭蛇之後,把死亡之舞也摸了出來。
吃到rox中單維克托一整套技能。
拉開距離。
回頭清了波兵,血滿了。
smeb在忍足、熔渣之後,又合了守望者鎧甲和幽魂斗篷,這樣的拼多多搭配團戰發揮還湊合,但面對九頭蛇加死亡之舞雙吸血的劍姬,連防禦塔下都呆不了。
更雪上加霜的是。
第一條刷水龍。
第二條刷土龍。
第三條……還是土龍!
要知道,土龍的額外真實傷害加成,是按照扣除減傷之前的理論資料來計算,且不受各種dbuff影響。
打納什男爵的時候,兩條土龍實際提升不是百分之二十。
而是百分之三四十,甚至百分之八十(抗龍英雄)!
二十二分鐘。
邢道劍指下路高地,逼rox波比、維克托、婕拉三人一起做防守。
edg大部隊直接鑽進河道,開動納什男爵!
過程中。
藍色飾品探測到蜘蛛女皇的位置。
廠長一手牆幔封路,擋住小花生,穩穩地將男爵懲戒了下來。
更新裝備,兩路推進。
一次強化buff加成,就破掉了rox三路高地。
比賽已然毫無懸念。
最終。
畫面定格在27分35秒。
edg憑藉三路超級兵的不斷壓進,一點點磨掉了rox基地前的兩座樞紐防禦塔,用最穩妥的方式結束了戰鬥。
“恭喜edg,率先拿到一分!”
娃娃聲音高昂:“general單線徹底碾壓了smeb,廠長的巖雀打野也讓rox戰隊進退失據。”
“這一場打完,留給rox的問題有點多了。”
“沒錯!”米勒同樣振奮:“讓我們期待哦edg接下來的表現!”
縱然有rng先贏一場,被反追三局的情況擺在前面。
解說和觀眾也不認為edg會出現同樣的問題。
要知道。
rng的勝利很常規。
和曾經戰勝lck隊伍的戰鬥一樣,全靠選手個人能力的發揮。
發揮不出來,就要gg。
但edg這一場,不僅在對線期間打出了碾壓的效果,還天馬行空地秀出了巖雀打野,更是出現了劍姬徒步數千碼,一路從上殺到下的怪物行為。
換位思考。
沒有人能想出rox要怎麼樣來應對。
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