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第二場對戰開始。

0-1落後的c9已經沒有了退路。

要知道,歷屆世界總決賽,都沒有出現過讓二追三的對局。

如果這一場不能取得勝利,將比分追平,黑軍廣場芝加哥劇院大機率是c9的最後一站。

因此。

在等待讀取的階段,主場觀眾的加油助威聲就幾乎要將屋頂掀翻。

進入召喚師峽谷。

藍色方:c9

紅色方:edg

上單:武器vs鱷魚

打野:扎克vs雷克塞

中單:蛇女vs盧錫安

ad:盡vs女警

輔助:娜美vs卡爾瑪

購買初始裝備,走出泉水。

c9戰隊成員集合起來,向edg下半部分野區進行入侵。

一級團戰。

武器大師有閃避群暈一體化的反擊風暴,扎克有範圍擊飛,加上蛇女縛地、娜美水泡,控制能力非常充足。

edg並不適合做正面抵抗,只能選擇退讓。

這正是c9戰隊目的所在。

英雄聯盟發展到現在,所有隊伍開局都會做足夠的防備。

隨隨便便抓到一血,或者強行開啟團戰連殺兩三個的情況,基本不可能發生。

所以。

c9戰隊的意圖,不是抓個天胡。

而是逼廠長去上半區,從紅buff進行開局。

“你小子注意點,扎克肯定要照顧你。”

廠長思維很清晰:“尤其要小心武器控線,線拉回去,有眼都防不住。”

絕大部分打野英雄,都是從河道,或者三岔路口的草叢gank。

最多加一個上側草叢埋伏。

扎克憑藉e技能的超遠距離突進,可以站在野區夾角跳線上,可以在自家隊友後方蓄力不被發現,甚至可以當面硬來。

稱得上防不勝防。

“不怕,我又不是夢想……不對,我又不是夢遊型上單。”邢道說完之後,發現廠長沒反應。

有點奇怪。

思考了一下,才想起來edg只拿了兩次八強。

‘夢想型打野’的稱號還沒頂到廠長頭上。

刷分方式少了個。

很不開心。

“咦,你們注意到沒有,general表情嚴肅起來了啊。”娃娃注意到了攝像頭區域的變化。

“有殺氣。”米勒烘托氛圍。

“鱷魚和武器對線,前期一定會非常激烈。”致幻根據個人經驗分析。

沒過多久。

上路兵線糾纏到一起。

鱷魚、武器大師兩個英雄碰面,各自a了一下小兵,就向對方走去。

氣氛驟然緊張了起來。

上、野、中、下、輔五個位置,哪個更需要操作,哪個更需要技術,哪個更需要個人能力,都是存在爭議的話題。

但毫無疑問的一點是,近戰上單的對抗最為激烈。

不用說大的失誤。

即便普攻先後順序,都有可能劃分生死之間的界限。

只不過。

向前移動的過程中,impact提起了幾分疑惑。

武器大師一級學e,對a無敵。

鱷魚正常的打法,是站在小兵後方做防守反擊,慢慢積攢怒氣,用q技能一點點消耗。

直接衝上來,不太對勁……

但是。

雙方之間的距離只有短短几步,來不及思考太多,e技能在手的武器大師又不可能a不過鱷魚。

impact乾脆把疑慮拋到腦後,準備先打一波。

進入攻擊範圍。

武器大師手上的獎盃和鱷魚巨型戰刃同時抬起,向對方揮去。

中途,impact開啟躲避一切普通攻擊和同類判定的技能【反擊風暴】,讓鱷魚普攻失效,並將長柄獎盃狠狠地砸了上去。

一擊命中,狀態領先。

邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。

轉身往回走。

並在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊e鍵,拉開一截距離。

“咦?!”

米勒顯然有些意外:“general一級學的又是e技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”

“二段e衝回去,繼續和impact打。”

“多蘭劍對腐敗藥水,是有優勢的啊!”

鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處於一個檔次。

血量差25。

鱷魚高1點攻,武器高1點防。

基本沒什麼區別。

不同的是,鱷魚無藍條,續航能力充足,可以選擇多蘭系列出門。

武器大師想要線上上對耗,必須帶腐敗藥水。

這裡,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。

加上impact開啟反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。

不敢對拼到死,只能邊戰邊退。

一輪交鋒過後。

互相拉開。

武器大師血量小賺。

沒被趕走,能繼續a兵攢怒的鱷魚也談不上虧。

而且,鱷魚e是使用後計算cd。

武器e不單是結束後計算cd,從開啟到結束最低還需要1秒的時間。

看起來一個14秒,一個18秒,存在4秒差距。

實戰之中,基本一致。

只要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移。

這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級,不能把鱷魚怎麼樣。

見狀。

impact稍微有些心急。

眾所周知,武器和鱷魚對線,3級是一個分水嶺。

升到3級,鱷魚獲取全部的小技能,位移、回血、眩暈齊備,武器大師就只能被消耗。

impact一個冠軍上單,又用著自己的面板。

對線期間,如果全程抗壓,靠隊友支援,就算最後贏了比賽,多多少少也算是個被噴的點。

於是,impact反覆上前,想要找找機會,騙q強打。

第一次,沒騙到。

第二次,還是沒騙到。

第三次……

剛剛走進鱷魚q技能【暴君狂擊】的範圍,正要往回退。

impact忽然發現,鱷魚手上的戰刃從鐵青轉為赤紅,鱗甲也亮起了數道幽綠色的光暈。

喵的。

難怪一直沒有騙到。

原來鱷魚根本就沒學q,技能點給的是w!

那還拉扯什麼。

找機會錘他啊!

腦海中閃過這樣的思維,impact等待鱷魚戰刃上面的特效消失,不斷向前逼近。

時不時對a一下。

很快,雙方狀態就都滑落到了及及可危的程度。

交鋒過程中,impact一邊進攻,一邊計算著技能cd和升級時間。

在自認為萬無一失的時候,開啟反擊風暴。

保持既能暈到鱷魚,又不被鱷魚第一段e蹭到的距離。

先逼e。

q技能【跳斬】往前追!

即將命中的時候,鱷魚交出閃現,險之又險地規避開了武器大師q技能的傷害,再次拉開450碼。

但這也在impact計算之中。

【反擊風暴】二次啟用!

閃現跟閃!

這一波,要打出一血!

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