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熔金城開始一步步進行建造,混沌神國的邊界也開始屹立起一座座哨塔。
很多自家公會的玩家們都主動請命前去守衛哨塔。
那些象徵神國邊界的哨塔不是一插下去就無敵的,剛開始很容易被攻擊,尤其是對野怪來說,一旦神國建立成功,它們又都還在境內區域的話,就會成為這個神國的一份子,生死難料,一切都被國主掌握,恐怕要任憑宰割。
所以只要看見哨塔,野怪們基本都會發起猛烈的攻擊, 將其摧毀。
拆遷隊、眾神等公會派遣出了不下200個50人精英團,每個團負責一個哨塔,執行邊界分割的任務。
他們的實力雖然不是頂尖,但50個人組在一起,就算是實力較弱的神王遇到了也會苦惱。
更何況這附近的神王都已經被玩家們逐一拿下,現在最強的也不過是上等主神而已,只要不是被大規模主神級野怪襲擊,都很安全。
蕭風這陣子大多時間都在熔金山上修煉,隨時準備支援遇到襲擊的地方。
不過他顯然是多慮了。
在他起意要建神國以後,神帝等人都表現出了前所未有的熱情。
區裡所有的高手都來了,將每一個地方遭遇的強敵都打退。
即便有訊息報上來,說某某地區出現大量主神級野怪,需要支援,也是由老張、劍斬蒼生等人出面去擺平,根本傳不到蕭風的耳朵裡。
他修行之餘,閒下來無聊的時間,便偶爾回蒼月洞天或者幽暗花園走走,陪伴一下自己的女神們。
不知不覺,半個多月的時間過去。
現實世界已經是又一年立秋,《諸天》開服到現在,已經過去一年多了。
天空之主仍然還在到處飛,現在總血量也只是損失了大約20穰左右,對於生命值19200穰的它來說微不足道。
這一天,神國邊境的621座哨塔終於全部建立好了。
國境內部起了十餘座小型城鎮,也初具規模,建立了完整的內部傳送體系。
蕭風檢視條件,發現已經滿足神國建立的所有標準,當即從熔金山上飛了下來。
熔金城的城主大廳建立在山下不遠處的一座古色古香的建築裡頭。
這地方也將是混沌神國的王宮,佔地8*12公里,是城中之城,內部建立起許多適用於戰爭會議、聯盟大會的廣場,還有一座按照人間宮廷規格打造的完整皇宮。
不過估計沒有什麼人會來居住。
畢竟比起當皇帝,還是做神仙比較舒服。
蕭風現在擁有城主的許可權,來到城中,開啟城主的領地管理介面。
熔金城的頁面最底下,一個碩大的【可升級】按鈕十分醒目。
從大型城市升級,就直接晉升為神國了。
他選擇了這個選項。
一道系統提示彈出。
【是否將熔金城升級為神國?】
【溫馨提示:升級操作不可逆,領地擴張為神國之後,日常維護費用將會大大增加,同時會新增神國氣運屬性,若氣運過地,則神國解散,所有城市都將自動消亡。】
蕭風無視了這些提示,果斷選擇確定。
【叮~領地升級資訊已傳送給文明領主進行審批,透過審批之後即可開始升級!】
蕭風沒想到自己建立神國還要文明領主的同意,還好文明領主也是自己人,如果是敵人就很尷尬了。
神帝秒選同意,操作透過了。
【叮~文明領主“神帝”已經透過了混沌神國的申請,你的神國開始升級,氣運開始整合,預計7天后即可完成升級操作!】
城市升級只需要規模夠大,就會自動提高,從小型、中型,到大型,非常簡單。
而神國,因為氣運整合的緣故,需要將常駐玩家、npc、野怪,以及植被的資訊都歸納融匯,混合成一個神國的整體。
因此速度要慢上很多。
說到氣運,蕭風不禁想起了自己的起源神殿。
作為全服第一個建立神殿的玩家,他的起源神殿 信徒數量無疑是極多的。
之前作為他使者的朋友們都已經突破成功,自己成了主神,那些位置就都騰了出來,給了10位貢獻度最高的玩家。
平日裡他也曾收到過降臨神力的請求,大多都同意了。
今天開啟一看,才發現自己的神殿氣運居然已經累積到了200多億。
以前升級修煉,抵扣半管修為的氣運都是文明領主給他的。
最早的時候是姜寧,一天到晚沒事幹就關注他,一顆心思全在他身上。
現在領主換成了神帝,沒那麼勤快了,但是還是會每天給部分固定的人發放氣運,幫助區裡最厲害的一群人快速升級。
藍星8號戰區的氣運多到用不完,光是蕭風殺怪掠奪的就有幾百億了,之前領地戰殺敵也有幾百億。
再加上全區玩家共同奮戰的結果,以及一次次爭霸戰的收穫,即使是養著近30位頭部玩家,也仍然還是穩得住消耗。
蕭風看自己神殿的氣運也那麼多,而且現在氣運沒有任何地方可以消耗,乾脆跟神帝說了一聲,短時間內不用給自己投放氣運了,他自己吃神殿的都能吃好久。
1點=10點修為,200多億氣運就是2000多億,夠他用一陣子了。
神國的氣運整合需要7天,最近他也不打算去別的地方,就在皇宮之中待著。
日子一天天過去。
很快,7天時間過完,氣運整合完畢,混沌神國終於順利建立成功了。
【叮~你的領地“混沌神國”正式成立,請指定輔國將臣班底,設定訪問許可權!】
蕭風開啟介面一看,還挺複雜。
【混沌神國】
國主:蕭風(749級中等主神)
神國之心:1級/10級(依靠氣運值升級,等級每提升1級,神國境內產出資源的效率上升25%)
鎮國聖器:未選擇(鎮國聖器與神國之心繫結,可以消耗神國氣運提升品質,最高提升至神王器品階)
神國氣運:1萬/1000萬(神國氣運由神國繁榮度決定,常駐人口越多繁榮度越高,滿值則升級)
主城數量:1座(含王城)
城市數量:17座
常駐npc人口:0.01萬(npc常駐:每個月至少25天待在天道神國境內)
常駐玩家人口:3614萬(玩家常駐:每個月至少20天待在天道神國境內)
流動nppc流動:僅計算30天內抵達過的人數,多次往返僅計算1次)
流動玩家人口:228122萬(演算法同上)
擁有軍隊:無(舊編制已廢除,需要重新設定)
擁有財富:略(具體詳情檢視國庫和各城市寶庫)
擁有傳送陣:18座
武將體系:未設定
文臣體系:未設定
後宮體系:未設定
繼承人:未設定
訪客許可權:所以同盟戰區成員可訪問(可下調至僅對本區玩家開放,或上調至對所有人類開放、對所有族群開放)
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