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去漫展放鬆完過後,林楠和螢火本來還想著繼續再浪兩天,但是卻被青龍的死亡連環奪命call給抓上了yy。

yy裡面就幾個聯盟管理,林楠一看這陣勢就知道今天的事情怕不會小,屬於是大事開小會了,小事才會開大會。

林楠和螢火是最後進yy的,看著他們倆進了yy過後,青龍也不賣關子,直接問林楠紫玄殿和星辰公會的這場戰鬥,他去學習到了一點啥玩意沒?

這是青龍知道林楠和螢火要去第一線吃瓜過後,讓林楠去吃瓜的時候也從內部的角度看一下這兩個龐然大物的優缺點,他們好取其精華,去其糟粕。

林楠給自己倒了杯熱椰奶,回憶了一下自己這幾天的見聞後,組織了一下語言。

先是從兩個聯盟的組織架構進行分析了一下:

1.星辰從來不是一個以戰鬥著稱的聯盟,他跟很多大區的大聯盟和霸服聯盟有很大的不同,大多數的早期聯盟即便有老闆,但是自己的作戰能力和統戰能力都是很強的,老闆的注入只是錦上添花,快速完成霸服或高優勢的一方。

但是快速完成的霸服環境會導致一個情況,就是戰鬥人員素質進化的極度緩慢。情人箭(因為長期處於非霸服狀態,戰鬥素養極高。天閣單聯盟就可以輕易的處理以星辰為首的水龍吟盟會勢力。直到劍鋒和可樂入場,才改變了局勢。

2.星辰的構成其實很畸形。他不是傳統的幫派聯盟發展路徑。他的高管、話語權牢牢把持在一群dd手裡,這是跟大多強勢聯盟的發展路徑不一樣的。這帶來了優勢,但是也帶來了弊端。這也是為什麼會出現星辰不是一個以戰鬥著稱的大聯盟的根本原因。

3.回過頭來看看其他區的強勢聯盟,拋開老闆不談。早期的幫派聯盟發展,高管大多都是自己就是高戰,有自己的強力號以及一群同樣強力的金蘭號,能夠很好的完成衝殺、站場、收割的任務。物以類聚人以群分,滾雪球的優勢下,強勢聯盟就會形成自己大同小異的氣質,從老闆到統戰再到各大高戰再到中堅力量,會形成一種氣質黑洞,不約而同的去吸引同型別的人,他們晴空萬里就是屬於這種聯盟,高管幾乎都是有著自己的強力號和一群同樣強力的金蘭。

4.說回星辰,星辰在情人箭的第一次倒臺,在我看來,一是野外確實幹不過寒江一方,這就是dd的弊端,這些dd大多論劍出身,1v1確實厲害,但是野外和論劍迥異不說,後來星辰dd團自己也在變化,更多的是靠人情,靠關係,靠背刺,靠投名狀,能力的上限一次次被拉低,還有一群想爬上龍二床想瘋了的女人。第二件事就是著名的蘿莉事件,蘿莉事件成為了星辰第一次解體的決定性導火索。整個聯盟離心離德。當星辰自己人都在笑話自己人的時候,誰還能發揮出十成力呢?

5.等到第一次星辰解體,龍二退遊。情人箭寒江城順利完成霸服。這裡不得不提一下,也是這個時候,孔雀翎神兵威力初顯。這也是改變了整個遊戲後來環境的一大產物。

6.這裡並不歧視星辰,星辰的成功有自己的努力,但是絕對離不開天時的選擇。場外策劃一手導演的孔雀翎神兵加速高階戰力和中堅的差距。以前一個聯盟強不強勢,不僅僅是看的高戰數量,更是看的大團堅硬程度,也就是所謂的中堅力量。這群小氪玩家組成的群體數量龐大,活躍度極高。情人箭在寒江城快速完成霸服的情況下,外加神兵系列和小師妹體系極速拉開高階和中堅的差距。被人稱道的高戰抱團體系被策劃功力系統和孔雀翎神兵撕扯的粉碎。

7.這個時候,各大伺服器的所謂高階聯盟都陸續出現了衰退。情人箭也同樣,寒江城一方在月照雪和銘少退遊時候快速衰敗。自由之翼倒入凌霄一方,龍二恰逢迴歸,給了龍二一個非常大的轉圜空間。這個時候龍二開始瘋狂買號。君臨、天閣大量的頂端號落入龍二手裡。龍二還不斷的聯絡同區的大老闆如秋雨,積極拉回以前的劍鋒等人,構建了一個高階俱樂部。共同打造新星辰。但是新星辰還面對一個極大的困難,就是基數不足。

8.策劃的孔雀翎、大悲賦不是一蹴而就,星辰還是面臨基數不足的情況。於是,在星辰dd團的積極活動下,安家費、介紹費、私聊招人、挖人。星辰dd團開始活躍,這也是dd團的優勢。可以用大量的時間在遊戲上面,不斷地遊說、不斷地引誘活躍玩家加入星辰。當初天閣仍然強勢,在星辰的金錢攻勢下,大量的天閣玩家去了星辰,但是很有趣的是,拿了安家費就跑。很多人就是從自由去的星辰,拿完安家費就回自由了。可能很多人就會發笑,星辰這麼幹豈不是笑掉大牙。確實,搞笑但是卻很有效。

9.不能忽視的是,即便十個去星辰的有九個最後離開星辰,星辰都是賺的。削弱了對面十個即戰力,最後淨賺一個穩定戰力,這買賣屬實不虧。此消彼長下,天閣快速衰敗。在功力系統、神兵系統、小師妹系統的多方打壓下,原本天閣的“高戰”團快速a遊戲,龍二順手接過,再一次壯大自己的隊伍。龍二不虧是大老闆,戰略眼光很精準,買完號,再把號發給原號主。真就資本的力量。普通人都看是龍二傻子,其實龍二賺翻了。在這種白嫖號的糖衣大炮下,有幾個人能頂住呢?大量的原天閣、君臨加入星辰,這就叫千金買馬骨。整幾個特例,所有人都對星辰趨之若鶩。自己的號賣出去了,還能繼續玩自己的號。爽不爽?但是有幾個人能享受到呢?但是大家都希望成為這個幸運兒。

10.但是這裡面潛藏的風險,龍二想不到嗎?即便星辰靠著這個翻盤壯大,但是橫亙在面前的是翻盤之後的凌霄,高戰抱團體系百足之蟲死而不僵,遊戲大於現實,天閣+凌霄的打擊仍然壓的喘不過氣來。這就好比飲鴆止渴。吸引來的都是趨利之徒,有幾個是真心為星辰呢?不都是為了自己的小團體和那點福利便宜?很多在星辰的朋友,在原來天閣的時候能起早貪黑的打敵對,就是為了虛無縹緲的榮譽感,但是去了星辰就跟打卡一樣。人心都是會變化的,不會一成不變。遊戲是遊戲,沾上了錢,就彷彿沾上了銅臭味,畢竟大多數還是普通人,愛惜羽毛,即便妥協了,在積極性上總是不如以前。

11.於是龍二趁著孔雀翎、大悲賦還未徹底普及,快速將凌霄買空。完成霸服。於是有了現在的星辰。總的來說,星辰的成功有個人的努力,也是歷史程序使然。如果沒有孔雀翎、沒有大悲賦。龍二的星辰也難以涅槃重生。孔雀翎大悲賦給了星辰dd團快速接近頂尖操作手的機會。敵對的操作手還沒機會操作,就被一片孔雀翎砸翻在地。

但是現在星辰面對同樣擁有著有著大量頂級科技號的紫玄殿,星辰dd團擁有的科技優勢不再,戰鬥從靠著功力科技碾壓,迴歸到依靠戰術和技術進行戰鬥的時候,星辰dd團就如同離開了舒適圈的人,非常不適應,這也是合區大戰第一天合區大戰星辰工會幫戰比分大比分落後的原因,他們只會1v1的論劍戰鬥和碾壓式的戰鬥,勢均力敵的戰鬥是他們幾乎從未體驗過的。

而反觀紫玄殿,他們曾經也是傳統的幫派聯盟發展路徑,靠著高戰當管理身先士卒,作為戰場中堅力量和尖刀力量,擁有著高戰抱團體系下的高團結、高素養的優點。

但是紫玄殿在半曲戀江南這個神豪老闆加入後,很快也轉型成了由相對專業的人員進行管理,並且有著dd進行上號戰鬥的dd管理體系。

這個dd管理體系相對高戰抱團體系來說,更加先進,畢竟天刀這個遊戲功力只需要砸錢就行了,但是有錢的人不代表他就有那個管理能力,其中的代表就是白瑾壹,管理一個幫沒問題,管理一個聯盟就直接玩崩了。

而dd拿錢進行管理,就屬於一個優勝劣汰,你必須有這個能力才能拿到這個錢,出錢的老闆可不是傻子,你沒能力還想拿這個錢?滾蛋吧您。

再加上dd大部分手上都有不止一個兩個高戰號可以上,遇到戰鬥的時候,可以快速的上齊大部分高戰號,有錢的老闆除了少數人,大部分都還是比較忙的,不可能天天趴在電腦前玩遊戲,但是對於dd來說,玩遊戲就是他們的工作,可以高強度長時間玩遊戲,這樣dd管理體系在高戰動員能力上,是優於高戰抱團體系的。

而且為什麼驚雷聯賽執行力很強的星辰破曉,在野外,修羅城的表現這麼差?驚雷聯賽的獎勵跟幫眾每個人都息息相關,但是野外、修羅城的收益卻跟幫眾差很遠,戰鬥意志自然薄弱。野戰一邊掛遊戲,一邊手機看劇有個錘子的戰鬥意志,到點加dkp就行。

紫玄雖然也是dkp,但是原本高戰抱團體系讓他們的自發性做的很好,dkp並不是他們戰鬥的動力,反而只是錦上添花的東西。

聯盟式的管理營造很好的聯盟氛圍。天刀小團體的模式是真毒瘤模式,但是由於天刀的金蘭系統,天刀的小團體是必然出現的產物。但是紫玄的模式反而更像十多年前的傳奇、完美世界的幫派聯盟模式,跳出策劃限定的社交框,持續營造聯盟凝聚力。

青龍聽完林楠這一串分析過後,那真的是聽的頭皮發麻,本來還覺得他們晴空萬里發展的挺不錯,繼續發展下去拳打紫玄,腳踢星辰不是夢想,但是聽林楠這麼一通分析,卻發現自己居然還是最原始落後的管理形態,要不是他們這批管理都是有經驗的,能力也不弱,別說拳打紫玄,腳踢星辰,連雲夢能不能打過估計都是問題。

但是你要說讓晴空萬里現在轉型,那也不現實,畢竟正常人是不太可能背叛自己的階級的,現在晴空萬里的掌權者就是他們這群高戰玩家,他們就是高戰抱團體系的得利者。

哪個男人心中沒有一個醒掌天下權的野心?讓他們放棄手上的權力,交給一幫他們平時壓根就看不上的dd,那基本上是不可能的。

林楠也知道青龍大概會糾結這個,但是關於這體系的問題,林楠是早就想清楚了。

“青龍你也別糾結這個體系問題了,咱們玩遊戲不就是為了圖個樂子麼?再說了,就紫玄殿和星辰那幫dd的管理水平,不是我看不起他們,還真沒咱們這幫人的管理水平高,再說了,管理最重要的就是一碗水能端平,這樣才能有威望,那幫dd都是向錢看的,你指望他們能一碗水端平?想啥呢?”

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