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記得:“nuguri又把鞋買回來了啊?”
“可能是因為他合出了法穿杖又有了裝備欄吧,不過我覺得他這個遊牧民不應該出的,因為他沒格子買眼了~”
管澤元補充道:“遊牧民勳章可以合成眼石啊,不過他這個疊起來會非常慢,至少在三十分鐘前不用考慮了。”
cat點了點頭:“是的!工資裝疊起來肯定是沒輔助那麼快的~”
“不過nuguri這個買了賣,賣了買的操作屬實是理財小達人了真的,虧了不少錢~”
這一波團戰打完dwg非常傷,但他們還是能有一戰之力的,道理很簡單,吸血鬼的發育擺在那裡。
其實dwg這把比賽的雙c是吸血鬼和亞索,其中主c是吸血鬼,小法師之流甚至是亞索都算是給吸血鬼打控制留人的工具人。
而剛剛那波團戰恰巧就讓吸血鬼給跑了,沒有留住他的狗命,那他的發育曲線沒有受到限制對ig來說就很可惜。
就像現在,有了寶珠法穿杖cd鞋三件套的吸血鬼已經初步的擁有團戰能力了,越往後拖他的傷害就會越高。
而且小法也是如此,別看他出的是功能性的裝備,真拖到後期他可能一個大就能把妖姬給暴死。
所以ig這邊要更有時間壓力一些,越拖下去變數就越大。
dwg也很清楚這一點,所以一直都沒給ig找到機會,雙方也就僵持著開始了發育。
期間時間來到22分鐘,大龍和土龍先後重新整理,來到了避無可避的團戰期。
此時雙方基本都是兩件套在手,劍魔多出了個死刑宣告和秒錶,可以說兩邊都已經做好了再一次團戰碰撞的準備。
長時間的刷線轉線讓nuguri不可避免的出現了些許精神上的鬆懈
在轉線回下路吃塔下線時,他由於裝備欄是滿的,身上沒有真眼儲備也沒有假眼飾品,理論上來說他要繞道而行。
但看著即將進防禦塔的兵線,他最終還是沒有謹慎的選擇繞道,而是抱著僥倖心理直接穿過三角草叢。
現實會告訴你,怕什麼來什麼,nuguri觸犯了墨菲定律,自然是遭受了神罰,草叢中真有一隻大劍魔在蹲伏著。
吸血鬼還沒進草叢呢就被餘徽大寶劍噼了一刀起飛,q1wq2aq3,三劍打完吸血鬼血條瞬間降到了底。
管澤元:“蹲到,打一套,但這個時間的吸血鬼...三劍砍完吸血鬼想吸,有減治療!這個位置吸血鬼開大招!”
餘徽三劍砍完直接開出大滅緊追不捨,nuguri此時才找到機會qa紅怒q回一口血,但有死刑的減治療回的並不算多。
然後就是吸血鬼rewe反打勸退,可惜的是劍魔並不怕他,但beryl的牛頭接應的非常迅速,餘徽沒有強行追著對面打。
可dwg沒注意到的是因為要接應吸血鬼勸退劍魔,自家的陣型因為移速的不同被拉長了
走到最後的showmaker亞索被香鍋精準eq抬起留下,dwg陣型被短暫的分割。
亞索還想要反打,可加里奧配合皇子的大招讓沒有閃現的showmaker突破不出去,最終被加里奧擊飛,妖姬wqr收掉他的人頭。
dwg的另一頭被ig包夾,這邊的吸血鬼就陷入到了左右為難的境地之中
餘徽肯定不會放棄這麼好的機會,一段q1e再次噼中走位的吸血鬼,二段qa收下吸血鬼的人頭~
管澤元繼續激動道:“這個位置nuguri有點尷尬啊!前路被ig斷掉了!nuguri躲了二段q,但被賜死劍氣一劍戳死!”
“正面戰場上亞索也倒!而且牛頭的位置又很尷尬,雖然q起了三個人,但自己也是難逃一死!完了這波要大龍了呀!”
uguri臉探草叢了,被asuna逮到了,這波劍魔立大功了,看能不能搶一手龍了。”
“主要是雖然dwg的支援速度很快,但ig的支援速度也不慢啊~這反而是把他們給包住了~”
這波打完不管是showmaker還是的臉色都不算,之前還好畢竟都是因為爭資源輸的團。
兩個小龍丟了,送劍魔五殺他們都能告訴自己還能打,那現在呢?
吸血鬼被對位單吃就算了,還帶崩了隊伍的節奏,大龍又丟,土龍肯定也要丟,那dwg後面還怎麼玩?
等到ig接著大龍開始運營起來,保底2000的經濟領先你當開玩笑呢,真以為落後一萬經濟以後翻盤那麼容易啊?
而且最重要的是這波過後rookie的妖姬威脅性也開始凸顯出來了,跟在大哥劍魔後面偷了二十多分鐘的人頭
現在妖姬盧登女妖法穿鞋三件套加個大棒,這種發育水準綠叉無盡的亞索看了後都得流淚。
而被劍魔看到頭皮發麻後被dwg所忽視的卡莎此時更是來到了羊刀綠叉魔切攻速鞋四件套的程度,水銀飾帶都快做出來了。
可以說dwg這局比賽基本上就已經走遠了已經,能撐下去純粹就是因為陣容的超高上限給他們留下的念想。
畢竟dwg的酒桶小法亞索吸血鬼是典型的光陣容在中後期就值五千經濟的陣容,打起團戰aoe真的是亂飛,也不排除能夠團戰翻盤的可能。
或許就是因為被這個迷了眼,dwg幾人都沒有意識到他們心目中可以團戰中打出爆炸aoe的吸血鬼,
其實這一整局到現在為止,都在被劍魔吊著錘追著砍~
甚至nuguri自己都不覺得哪裡有問題,因為他從相位勐衝推推棒流,改成偷錢的寶珠法穿流吸血鬼就是為了打團服務的。
在對線上的弱勢符合他的心理預期,他只要團戰強勢就行。
牛寶自己都沒有考慮過另外一種可能性,那就是如果ig不怎麼和你打團,你這個吸血鬼豈不是一輩子在劍魔面前都翻不了身?
就比如現在~
兩人在上路相遇,餘徽無所顧忌的上前噼了一刀,反正就是抽獎,打不中拉倒等下一波,打中了吸血鬼就得吃她一整套,毫無風險。
也就是因為不在乎反而更容易得手,一段q直接將吸血鬼擊飛,見狀餘徽無縫跟上q2再次擊飛,直到她q3e時吸血鬼才交出血池跑路。
要不是原神哥beryl的牛頭支援的及時,餘徽估摸著這波她開大追還是能殺~
不過就吃了兩段q而已,吸血鬼三分之二的血量就已經消失了
而asuna此時甚至還是滿血,由此可見吸血鬼在劍魔面前是什麼地位~
上路三人冒頭,ig立刻三人集結中推,妖姬則是帶下路兵線的同時支援中路,dwg的兵線壓力陡然大增。
少了一個adc的平a輸出的壞處在此時顯現了出來,亞索不好清線,小法更是清不動。
dwg兵線清理的太慢這點就又給了ig找機會的空間,在下路推完線的rookie回援中路,正好此時香鍋已經排除掉了dwg下半區的所有視野。
這給了rookie嘗試在中路摸獎的可能性,他開著掃描鑽到dwg的f6鳥坑內關注著dwg的推線情況。
然後在nuclear的小法師上前,一秒打完所有輸出消失,只留一個空血頭頂冒著火光的小法師等死。
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