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男生們倒是沒這個福利,只能在旁邊眼巴巴的瞅著,大家也沒人去問為什麼她會突然染髮。
只以為和去年以後,就是單純討個好彩頭。
畢竟去年粉毛asuna可是正兒八經的奪冠了的,討個吉利沒什麼毛病,寓意也好。
但今年顯然問題並沒有他們想的那樣簡單。
就在大家心思各異的情況下,s8入圍賽第一天落下了帷幕。
不處眾人所料,今天的入圍賽熱度非常爆炸,畢竟連翻轟炸式的宣傳了那麼多天。
獨屬於s8的電競氛圍也開始在全網蔓延
之後的幾天,入圍賽的競爭開始進入到了白熱化階段,十幾只來自全球各地的隊伍都打瘋了。
人腦袋都要打成狗腦袋,打出真火後場面一頓非常血腥。
入圍賽從一號一直打到了七號,最終出線的隊伍也沒有出乎大家的預料。
g2,和彎彎grx成功晉級小組賽正賽,其他隊伍只能遺憾的從s8世界賽舞臺上離開。
入圍賽既然結束了,自然代表著屬於他們的戰場也開始正式到來了。
十月八日晚上,餘徽等人早早的就坐在了休息室裡,在螢幕前靜靜的關注著抽籤儀式。
阿布,十一和長毛坐在評論席上侃侃而談,分析著小組賽各家戰隊的優劣。
而現場中前lgd戰隊選手大公主flame,已經開始進行抽籤儀式了。
各大戰隊此時都緊緊盯著螢幕,期望自家隊伍能進一個理想的分組。
ig這邊倒是顯得放鬆了許多,今年一整年的連勝帶來的不止是鮮花和掌聲,還有經歷全球強隊洗禮後的從容。
對於他們來說,打誰不重要,重要的是努力打贏就好了。
“你們看!lck那邊和我們宣戰了啊!”
阿水刷著手機突然說道,幾人也將視線轉移了過去,阿水手機中是國內的微博介面,顯然剛剛他還在刷微博。
這個關頭他還有閒心去網上衝浪,屬實的神經大條。
見眾人都用看二哈的眼神看著他,阿水有些不好意思,趕緊轉移話題道:“別看我啊,看訊息!”
餘徽定睛一看,是一個電競八卦自媒體發的訊息
#成了!igs8公敵(狗頭)#
cuvee:“ig才是我們真正想要擊敗的隊伍。”
corejj:“入圍賽即使贏了也沒什麼好開心的,因為還沒打敗ig~”
kt:“最想交手的還是ig!”
fw戰隊:“想在s8總決賽復仇ig。”
afs:“想要在小組賽打敗ig!”
訊息下面則是一連串的配圖,有隊伍的賽後採訪,俱樂部官微的官方推文,選手自己的小作文。
總而言之這個八卦自媒體將訊息都收集到了一起,倒也沒造謠什麼的,這樣看來他們ig還真成了公敵了~
至少三支lck戰隊都以擊敗ig為己任。
餘徽忍不住“噗嗤”笑出聲,lck這三隻隊伍有幾隻能撐到她們面前,還真不好講~
寧王眉毛一挑:“嚯!s8公敵不好說是不是,反正咱們肯定是lck公敵。”
寶藍也忍不住嘲諷道:“看來洲際賽咱們贏的還不夠徹底,比賽打贏了,嘴沒給他們打服。”
rookie聞言樂不可支:“對,那咱們就打的他們服氣!”
直播中flame將手從抽籤池中縮了回來,開啟了紙條將正面對準了直播鏡頭。
a組的賽區頭號種子隊是彎彎賽區的fw,其他隊伍的眼睛頓時就亮了。
這幾年彎彎賽區外戰的成績屬實是拉跨,fw也是公認的最弱賽區一號種子隊,哪隻隊伍不想捏一下軟柿子?
隨著b組頭號種子隊被揭曉,大家火熱的內心頓時就冷卻了下來,是ig!
不用想,b組現在就是死亡小組了,誰都不想進。
flame繼續抽籤,c組頭號種子隊是韓國賽區的kt,d組則是歐美賽區的fnc,
接下來的抽籤就是看盡眾生相的時刻。
抽中a組的dbl,afs,g2臉上都是掩飾不住的笑容,抽中b組的則是一臉的司馬。
特別是之前說騷話的covee和corejj更是臉色難看到了極點。
小組賽就和ig這樣的強隊上壓力,真的慘烈,沒有任何一支隊伍想要在小組賽碰到ig。
這才剛開正賽,ig的一切對他們來說都是未知的,都想讓其他人在小組賽做探險家探探ig的底,唯獨不想自己親自出馬。
不管大家如何想,最終的分組結果出爐。
a組:fw-dbl-afs-g2。
b組:ig-。
c組:kt-tl-edg-mad。
d組:fng-grx。
看到edg和kt分到了同一個分組,阿布臉上的笑容開始變得勉強了起來。
沒辦法,kt太強了啊~
而且kt和edg是真的有梗,這狹路相逢的小組安排屬實是將話題度給拉滿了。
不過lpl賽區的觀眾整體來說都是很高興的,雖然公認最好的a組沒有lpl戰隊抽到。
但拋開b組以外,d組rng所待的分組lpl粉絲還是非常滿意的。
除了edg以外,一號二號種子的兩隻隊伍分組都算是非常不錯的了。
“這小組分配還行啊,rng和ig都有機會拿小組第一齣線,就是edg比較難,但進八強應該沒問題。”
“ig這邊穩的雅痞,gen強度老實說就一般般,應該可以預定小組賽第一咯~”
“主要是s賽更新沒怎麼針對ig啊,削弱了ad裝備的暴擊屬性,阿卡麗和卡莎也被削弱了,但都可以接受。”
“ig這個版本確實對他們友好,就是rng有點難受咯~”
“沒事,rng再難受也不會比edg難受。”
edg粉:“.....你們能不能照顧一下我們的情緒啊喂!”
外界的紛紛擾擾和s賽的隊伍們關係不大,分過組後各大戰隊的目標也就清晰了起來。
除了研究版本以外,研究的重心開始偏移到了同組的其他戰隊身上。
研究他們的比賽節奏,插眼習慣,隊伍的英雄陣容偏好,乃至於選手的英雄池等等,力求研究出一些針對性的打法。
s世界賽就是這樣,除了隊伍本身的硬實力以外,也比隊伍對s賽版本的適應能力。
能否先對手一步更接近版本答桉,將會對比賽對局的勝負產生不可忽視的影響。
其他隊伍還好,大家多多少少還能照著資料研究出一些對手不擅長的東西。
gen就沒這麼好的運氣了~
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