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在全場的歡呼聲中,中國隊有條不紊的快速回城補狀態,然後131三路兵線齊推。

下路的餘徽在將線推到二塔前就朝著中路趕去,將131改成了41分推,這樣中路被開的風險就小了很多。

而且這個時間段其實瑞茲去單帶要比塞恩簡單的多,中路打起來瑞茲一個大招就能快速支援到位。

餘徽自己的話還要tp下來,作為團戰的中流砥柱,她已經不適合再去單帶了,一個牛頭可頂不住正面五個人的圍攻。

娃娃看著餘徽等人的站位說道:“中國隊這裡分出了瑞茲在上路帶線啊,是想要雙路推進嗎,這樣的分配也還可以,只是有一點貪哈~”

米勒笑了笑:“瑞茲已經帶掉了上路二塔,開始朝著高地壓了~中路的推進也非常迅速,韓國隊沒有守中二塔的意思。”

“我感覺應該擔心的還是塞恩的大招開團吧~現在塞恩開車在搭配上w和正義榮耀,衝到對面臉上完全能夠打出rwq的滿額傷害的!那畫面...”

米勒腦海中想象了一下那個鏡頭,算了,太夢幻了,這個畫面還是別想了。

以塞恩現在的裝備大招衝陣能打出正義榮耀的減速圈,w加滿蓄力qa一套傷害秒個脆皮真的輕輕鬆鬆。

當中國隊將兵線壓進高地塔下的時候,韓國隊這邊也在拼命的清理著小兵,kiin操控著厄加特死死擋在寒冰面前,ruler則是在瘋狂的清理著小兵。

餘徽嘗試性的開出正義榮耀加速衝了上去開團,塔姆一個吃就將寒冰得轉移了,餘徽也沒有硬開的打算,轉頭就撤了回去。

上路線則是瑞茲和左尹的皇城pk,但大龍兵線左尹清理的速度實在是太慢了,高地塔的血量也在緩慢的減少著。

ruler在清理完兵線後直接大招起手開團,這是他們唯一能夠喘息的空檔了,大招直接命中了卡莎身旁的巖雀,團戰頓時就一觸即發。

娃娃:“尺帝的大招命中了巖雀啊!可是asuna就擋在了他的最前面,尺帝根本點不動這個塞恩!”

“有了蘭頓之兆的塞恩也太肥了~攻速流的寒冰有些點不動了。”

這是真的,此時韓國隊本來在寒冰大招命中巖雀的時候就想直接反打的,但塞恩一夫當關站在最前面阻斷了他們集火打野的思路。

不得不將留給巖雀的大餐全都招呼在了餘徽的身上,豬妹大招凍結住塞恩同時封鎖了其他人的走位空間。

在捱了四個人的一頓輸出後塞恩依舊堅挺如初,血量還有大半,壓根就不擔心自己會扛不住傷害。

等到巖雀恢復行動能力後,中國隊的幾人頓時就開始了反擊,小明的牛頭頂開了堵在最前面的豬妹,給餘徽創造開車的賽道。

“轟隆!”

一聲響徹峽谷的戰鼓聲過後,塞恩周身爆發出紅色的血氣開始加速,一頭就頂在了豬妹後面的塔姆身上。

塔姆也是個坦克,但他作為輔助經濟實在是太低了肉不起來。

塞恩一套rwaq的傷害在配合上巖雀和卡莎的輸出,幾乎在轉瞬間就將塔姆給秒掉。

娃娃:“牛頭頂開了豬妹,asuna開車撞到了塔姆,中國隊的輸出非常高塔姆吃不住傷害被秒了!塔姆灰盾都沒來得及開出來就被中國隊控到死!”

“豬妹和厄加特也有點吃不住卡莎的輸出啊!現在uzi的裝備打肉的速度實在是太快了!”

uzi躲在餘徽身後瘋狂輸出,連著兩波團戰拿了那麼多的人頭,加上隊伍的資源傾斜

現在已經出了水銀彎刀四件套的卡莎傷害非常恐怖。

e提供的高額攻速和w的被動結算傷害讓卡莎點起坦克來非常的輕鬆,要不怎麼說卡莎是加強版的vn呢。

而且不得不說的是uzi在玩這種adc的時候真的有股天然的相性,玩的就是特別的靈動,讓人覺得賞心悅目。

豬妹被點的閃現脫離了戰場,韓國隊剩下的兩人且戰且退,左尹和瑞茲也很快轉線到了中路參團。

中國隊的一波反推再次將戰場壓回了高地塔下,配合上剛走過來的大炮車,本來就被消耗一輪到了半血的中路高地塔頓時變得及及可危了起來。

“我衝了!你們跟上!”

看到厄加特被打到空血狼狽回到塔下,uzi在說了一句後直接大招越塔飛臉q秒掉了厄加特。

但厄加特只是順帶的,uzi的目標是狀態被aoe傷害打掉了一部分的左尹!

卡莎這突如其來的大招進場頓時讓韓國隊就是一驚,“麻蛋,還來?”

這場面看的密切關注著亞運會程序的拳頭總裁蠻王感覺自己的血壓又被拉滿了。

他難以置信的指著螢幕中大招騎臉越高地塔殺人的卡莎:“w!t!f!這他媽的還是射手英雄嗎?這是誰設計出來的?”

“誰他媽的能給我解釋解釋ad的定位是什麼?是這個近身搏殺的刺客嗎?!”

在娛樂影音室裡一起觀看直播的拳頭設計師們鴉雀無聲,但有道滴咕聲傳進了蠻王的耳朵裡:

“這個機制明明很酷啊~憑什麼ad就得被其他位置英雄當狗殺~”

蠻王的額頭頓時青筋暴起:“no!nonono!該死的!這一點都不酷!”

“有護盾有突進有加速還有環機制,這種adc設計已經破壞平衡了!”

場下有人反駁道:“但我們已經對她的前期屬性進行了非常嚴苛的限制,讓她測發育成型速度非常慢,我覺得這樣的設計已經非常合理了!”

蠻王瞥了對方一眼沒有罵人,只是總結道:“不!我認為現在卡莎的強度還是超模了,你們最好能拿出一個讓我滿意的削弱方案!”

“怎麼抑制還需要我教?砍攻擊距離!砍w被動收益!”

射手位是英雄聯盟當中收益最為穩定的位置,有句話說得好,在秀的人也躲不開普攻,所以強度上是絕對不能過於超標的。

一個發育起來的高強度射手遠比一套秒人的刺客恐怖的多,刺客秒人還得打一套技能,還有cd要等呢,adc有什麼成本?幾下普攻算麼?

這是絕對違背英雄聯盟平衡理念的怪物!vn和盧錫安的無限削弱就是拳頭思維的典型。

相比之下asuna的強都屬於規則範圍之內允許的,塞恩都能玩出五殺你還指望怎麼限制對方?

但射手,不行!

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