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撤退。

掃了一眼那幾只或被砸或被咬被利爪撕裂,但卻依然有行動能力的白毛精靈,地行直接選擇了最有效的補刀方式——

無論是科幻末日、還是奇幻魔法,將目標的心臟或者思考部位破壞掉,往往是第一選擇。

而現在,他的錘擊,顯然是已經把他們的心臟弄碎了,但是,他們依然沒有死去。

那麼,就應該選......

很快,他就驗證了自己的想法是正確的。

腦袋掉了之後,就沒有繼續掙扎的能力了。

不過,現在顯然不是能夠悠閒談論這個的時候,透過波動感知,他能夠很清晰地感覺到,另外的精靈,已經靠攏過來了。

如果不是他讓黑鱗鳥面龍、聯鳥飛龍、鱗翅獵龍在其他方位吸引了注意力,那些精靈可能已經趕過來了。

沒有遲疑,立刻,一道道視覺訊息傳達到還活著的守衛身上。

在他的指揮下,所有參戰的守衛立刻帶上屍體,分別朝著三個方向,從這片戰場轉移離開——

全部朝著一個方向逃跑,可能會被一網打盡。

原地,只剩下一具精靈屍體和小盾械龍的屍體。

小盾械龍其實並不算太重,也就相當於兩具多的精靈屍體的重量。

但在現在自己受創的時候,也只能讓其他守衛之後折返回收了。

微微扭過頭,他朝著那群趕來的精靈發出了一聲咆孝。

在那些精靈因為他的咆孝聲微微放緩動作的時候,他的腳步完全沒有任何停頓地向著另一個方向奔行離開。

反鴉和奇翼飛龍分別帶著一具精靈屍體。

儘管算不上致死但可以說是受到重創的雅爾沼龍,沒有承擔拖屍的任務,只是蹣跚著步伐,朝著另一個方向移動。

西風淵龍則跟在地行身邊,拖著一具精靈屍體,跟在地行身後。

一邊移動,一邊將鉗子伸向地行腿部和尾巴上插著的武器。

向著西風淵龍傳達視覺訊息,試圖讓它把自己身上的武器拔出來的地行,也在時刻試圖將體內的血能傳導到尾巴上,試圖讓尾巴恢復活動能力,用尾爪清除插在自己身上的武器。

只可惜,那種奇怪的能量帶來的創傷,一時半會應該是恢復不的。

他反覆地將血能匯聚在創傷的位置。

然而,以往受到狗頭人血液腐蝕之後,持續讓血能在傷口附近流轉,就能夠加快恢復的效果,此時卻沒有多少作用。

這種能量帶來的創傷,似乎有著阻礙恢復的效果——

以那三把武器為核心,殘留在他傷口附近的灰白色能量,在阻止血能發揮效用。

這也是他傳遞資訊讓西風淵龍儘快將傷口位置的武器拔出來的原因之一。

不然,如果那些精靈追上來,以他現在的狀況,戰鬥力就下降太多了。

.......

“查威克!”

“查威克!”

從三個方向傳來的嘶叫聲,讓拉瑞娜等蒼白精靈不敢輕舉妄動。

而查威克沒有回應,之前有交戰動靜傳來的方向,聲音停止消失,還有隱約的血腥味飄來這個狀況,讓她有了一個糟糕的猜測——

被埋伏了。

甚至,查威克他們已經被殺,這就是查威克沒有回應的原因。

但是,拉瑞娜根本不敢往前走,或者說,不敢追向查威克他們之前衝過去的方向。

如果他們現在過去,那麼,現在另外三個有聲音傳來的方向,那些潛藏的敵人,會不會衝出來,堵住她的退路?

現在,她,他們的身後,還並沒有敵人——

可是,沒準敵人已經準備從地穴入口的位置繞行,準備包圍他們。

撤退,還是放棄查威克他們,追上去搞清楚狀況?

危機四伏的境況下,拉瑞娜果斷選擇了後撤,選擇了保守的策略——

保全力量。

他們來到這片沼澤,最主要的目的是安穩地建立起一個據點,能夠順利地捕獲森精靈回去,用森精靈作為實驗的素材,開發出適合他們蒼白精靈的強化系法術。

眼下,查威克他們已經沒了回應,衝過去,得到的結果無非就是查威克已死或者受到重創——

受到重創,這個最好的結果,拉瑞娜也覺得希望渺茫。

查威克他們都是蒼白獵手中的精銳,有著“死亡抗拒”這個類法術在身,受到重創,也能夠強行控制自己的身體,讓自己返回到隊伍之中,尋求治療。

而現在,連回應都沒有,她更傾向於查威克很可能已經死去。

就算沒有死,也是受到了極重的傷害。

蒼白精靈並不擅長恢復法術,重傷員對於他們來說,只能成為拖累。

儘管她也考慮過,發出聲音的方向,很有可能是在虛張聲勢,但是,現在考慮這個,已經沒有意義了。

“撤退!離開地穴!”

短暫幾秒,冰冷的思緒閃爍而過,拉瑞娜立刻對著等待她指示的其他蒼白精靈下達指令。

一眾蒼白精靈,後隊轉前隊,快速撤出了地穴。

.......

“撤退了?”

已經撤離到更深層的地下區域,準備透過複雜的地貌打游擊戰的地行,不由得停下了腳步。

從聯鳥飛龍所攜帶的擴充套件核心,地行非常清楚地看到了那群白毛精靈撤出地下的光景。

可惜了,沒辦法再多殺幾隻精靈。

地行的思緒中,小盾械龍倒下的光景一閃而過。

他將目光轉向了旁邊的雅爾沼龍,沒有絲毫猶疑,他將雅爾沼龍進行了人工演化。

如果是遊戲裡,傷勢會隨著時間慢慢癒合。

但是,現實裡,雅爾沼龍一直在流血。

而從之前的狀況看,人工演化的血肉重塑過程,雖然不能恢復血量,但是,至少可以讓傷口癒合。

從流血重傷的狀態轉為虛弱。

他從來不覺得自己的勢力不會有傷亡。

在遊戲裡,他都不會考慮無傷無死這種狀況,更不要說現實了。

在考慮戰損的時候,他甚至會去考慮自己死掉的狀況——

儘管自己死掉,那麼一切都失去了意義,但這也是他的思考方式。

如果所有守衛都圍繞他來進行戰鬥,那麼就會很明確地暴露出他的地位,引起敵人集火。

所以,有時候,他需要刻意讓守衛遠離自己,讓自己的地位顯得不是那麼高。

比如,讓守衛們去保護看上去就非同尋常的擴充套件核心,而他這個主核心,就以“守衛擴充套件核心的強大個體”身份行動。

誤導敵人,自然是他的目標。

而還有一個目標,那就是——

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