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查威克等人的話,讓拉瑞娜鬆了一口氣。
如果敵人是那些黑龍裔,那麼能玩出誘餌這種操作,顯然,這片沼澤裡的黑龍裔,多少也是有點陰險的。
如果敵人是那些森精靈,那麼他們就更不能去正面對抗了,用陷阱和誘餌反向探查一下情況,才是最好的選擇。
不過,最糟糕的狀況是,敵人是森精靈,那疑似黑龍裔的痕跡是森精靈留下的,他們和沼澤裡的黑龍裔達成了某種關係,甚至沼澤裡的黑龍裔就是森精靈的眼線。
但這個可能性還是比較小的。
巨龍帝國的疆域包括平原之外大海上的那一片連綿群島,不僅靠近狂獸帝國,也和森精靈的王國臨近。
能夠飛行或者潛游渡海的巨龍,不僅僅對於狂獸帝國來說是鏖戰無數年的死敵,對於森精靈來說,時不時有巨龍襲擊王國邊境的事情,也是傳遍了平原的。
每一個貪婪的情報販子,都會回答,那群森精靈,極度厭惡任何龍類生物,不僅僅是真的龍類生物,任何長得像龍類的生物,包括蜥蜴人,都是。
似乎並不存在森精靈選擇龍類生物做契約夥伴的狀況。
但這也只是傳聞。
誰知道是真是假呢,就連狂獸帝國的那群狂獸都會放假情報,巨龍帝國就更不用說了。
明明只有極少巨龍喜歡特定的金屬或寶石,但“巨龍喜歡財寶”這種訊息,卻傳得到處都是。
他們蒼白精靈也會利用各種假情報假資訊來誤導潛在的敵人,那群森精靈會那麼純良?
甚至,她都在懷疑,有沒有可能,森精靈和巨龍可能達成了某種合作什麼的。
自己的隊友們沒有那麼莽撞愚蠢,是最好的。
有太多的蒼白精靈因為長期居住在地下,好奇外面的世界,出來之後,行動大膽。
還好,至少自己的搭檔沒有那麼蠢,其他的隊友也是。
拉瑞娜微微鬆了口氣,希望這次之後,能夠快點返回蒼白之城。
她不喜歡地上的世界。
如果不是因為她是隊伍裡唯三的主職施法者,她甚至打算離開,直接返回蒼白之城。
透過各種手段,十幾個蒼白精靈,將自己找到抓到的各種動物,交給隊伍裡的施法者,讓他們利用傀儡法術將這些小動物變成傀儡。
因為蒼白能量的特性,蒼白精靈最擅長的感知、傀儡、隱匿、獵殺類的法術。
隱匿和感知型別的法術,是每一個蒼白精靈都會學習的。
獵殺排到第三,但也並非不重視,而是蒼白能量本身對於除了蒼白精靈之外的各類活物都具有傷害性質,自帶殺傷效果,甚至可以說,只要學習了附魔類的法術,就可以了。
唯有傀儡法術是需要斟酌的。
每個生物身體能夠儲存的能量,都有著上限,無論是量還是質。
傀儡法術,必須努力提高蒼白能量的濃度,必須提高質。
可以說,自身的能級不到達一定強度的情況下,學會了傀儡法術也沒意義。
而她,拉瑞娜,也只是剛剛到達六能級而已。
在蒼白精靈的能量分級裡,能夠讓蒼白能量填滿一隻手臂或一條腿,算是一能級。
填滿全身,就是六能級。
但這,並不是什麼值得誇耀的事情。
聽說狂獸帝國的那些狂獸,尤其是高層,把能量填滿全身一次,才是一能級。
填滿兩次,那才是二能級。
拉瑞娜也選擇了平鋪路線。
蒼白能量填滿手,她選擇構型的是獵殺法術裡,外放式的“衰弱之觸”,能夠透過肢體的接觸來讓敵人衰弱。
填滿腳,她構型的是隱匿型別的類法術“死亡舞步”,能夠增加她的敏捷,並且消減生命的氣息,增強隱匿。
填滿身軀,她構型的傀儡型別的類法術是“蒼白之影”,能夠讓自己和血肉傀儡更好地完成融合,減少排斥,並且,能夠透過傀儡作為延伸肢體,將“衰弱之觸”的類法術外放。
填滿頭部,她選擇的是感知型別的類法術“死亡意志”,能夠消除自己的恐懼和其他情緒的干擾。
蒼白精靈可不是什麼對類法術毫無研究的原始族群,他們對於蒼白能量,有著深入的研究。
她所學習的所有法術,都是基於自身擁有的類法術進行配合的配套法術。
有著完整的、清晰的路線。
不僅僅是她,其他的蒼白精靈也一樣。
只不過,單純填充蒼白能量,自然形成類法術比較簡單,而經過修改、重構型的類法術,修改的幅度越大,失敗的可能性也越大。
她,全都成功了。
單是這一點,就足以說明她在隊伍中的地位。
而且,作為施法者,她在蒼白之城的地位也是比較高的,會參與到抓捕森精靈的活動中,她也明白,最主要的目的,就是為了開發獨屬於蒼白能量的強化類法術。
不然,能為了什麼?
讓蒼白之城歸屬於精靈王國?
思緒落下,拉瑞娜看著同伴們在一處滿是粗壯巨樹的林地內地開始製作陷阱了會之後,也將目光轉向周圍——
除了正在製作陷阱的七個蒼白精靈之外,另外的八個蒼白精靈,正在兩兩一組,在四個方位進行著警戒。
拉瑞娜露出了笑容,這下應該沒什麼問題了。
在荒蕪沼澤建立據點,應該是比較容易的。
ps:說起來,需要我等價一下地行和這個世界的等級嗎?
因為設定的原因,各個種族,基本都有一套比較適合自己的評價標準,就算不考慮屬性差異,要通算的話,也需要先按照體型來折算能量儲量。
精靈的一能級和巨龍的一能級當然不能相提並論。
然而,森精靈是雙手一能級,雙腳一能級,身體一能級、頭部一能級,四能級標準。
蒼白精靈是六能級標準。
最好的通算方式是狂獸帝國的全身一能級。
不過,其實你們也不需要算。
畢竟,我一直覺得什麼三級一定打不動六級這樣的設定很不科學,就算是各種奇幻世界,如果不存在“自身的能量會外接顯化,均勻防護身體每個角落”這種設定,那麼這種情況就不可能出現。
簡單說就是所有的能量會形成防護罩。
當然,我知道,清晰的、簡單的、明確的、簡化的等級標準,會比較容易
所以,我還是稍微簡化一下。
按照部位劃分,攻擊、受攻擊部位的能級形成差距,就造成傷害,屬性和法術強化作為額外要素。
至於地行,也不用擔心,雖然現在單獨一套力量體系,但我也會給換算的——
血能lv1,等於1個肢體、軀幹能級。
你們懂的,按照現在這個設定,雖然只是一個肢體能級,但體型增大,一個等級帶來的強度增長.....
而且,血能標籤也不只能有一個嘛。
也不用說的太明白,地行現在的戰鬥力,純身體素質,只論攻擊力,可以碾壓。
防禦力的話,比較懸,而且他不具備類法術,也不會法術,實戰起來,被各種debuff一疊,也不是穩贏、
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