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“吼!!!”
確實是吼叫聲,而且完全不符合他對老鼠印象的吼叫聲。
卡察——
地行用力咬下,將嘴下那有著狹長前肢,近似於鼠類的奇異生物的脖子徹底咬斷。
這是他發現的一種生物,這種生物的音域相當廣闊,能夠模彷來發出其他生物的叫聲。
模彷掠食者來嚇退敵人,就是這種生活在沼澤邊緣的生物的生存技巧。
他一開始還被嚇了一跳,小心翼翼地躲避著,但是,之後他才發現,原來是個比自己體型還小的西貝貨。
用後肢爪子扒拉了記下,確認獵物的心臟不再跳動,剛才那聲吼叫只是迴光返照之後,他才鬆開滿是細小尖牙的嘴巴。
他的牙齒無法獵殺這種毛皮較厚的生物,他是用後肢爪子戳穿氣管和內臟來獵殺這東西的。
“就叫擬聲鼠好了?”
看著屍體,地行不由得瞥了瞥嘴巴,心中給這種地球上沒有的生物命了個名。
把這東西拿去做核心研究和人工演化,沒準能夠得到一個“擬聲”標籤?
不過,現在還是先把屍體拖回據點位置比較好。
......
小心翼翼地回到那地下入口附近之後,地行爬上了樹,將一條偷襲的灰褐色蛇類腦袋摁死,一口咬斷其身軀之後,地行嘴上銜著死而不僵,大半截身軀不停擺動的蛇屍爬上了樹木的頂端,然後緊盯著入口處。
他沒有忘記昨天自己遭遇的,那差點讓自己再死一次的狗頭人。
他除了蒐集食物之外,基本都在入口附近待著。
那隻狗頭人昨天在他逃出來之後不久,就離開了。
但是,既然出現了一隻,那沒準還有第二隻,甚至一群......
小心點比較好。
目前階段,地行的目標有兩個。
第一個,毫無疑問是確認據點附近的危險狀況,避免自己在睡覺的時候掛掉。
第二個,就是核心研究——
找一個合適的目標,進行核心研究,讓自己這個主核心升級。
如果關於核心的一切規則都像他前世所設定的那般,那麼,他需要用一個與自己體格接近的生物,也就是體長體寬在一米以下的生物作為核心研究的素材。
但問題也出在這裡。
走“後期”路線,還是走“前中期”路線?
目前來說,他雖然還缺乏戰鬥力,處於生態位靠下的位置,而且這裡是個奇幻世界,他很有可能是“底端”生物。
那麼,是要慢慢篩選素材,找一個“最優素材”來做核心突破的素材呢,還是不要太糾結,找到一個相對合適的就立刻進行核心研究,儘快形成戰鬥力,先讓自己擁有足夠自保的戰鬥力呢?
很多人大概第一個想法就是後期,按“收益最大化”的想法來說,也是走後期。
只是,能不能活到後期,還是個大問題。
而且,他還有些隱憂。
那就是,使用這些動物作為核心研究素材突破,會不會出現什麼負面標籤。
所以......
實驗。
【素材庫存:小馳龍(原)x1、鳥面龍(原)x1、沼澤蠕蟲x1、三環蚯引x1、未確認生物x1】
地行的視線掃過了自己【素材庫】。
在他把擬聲鼠拖回到據點附近之後,他立刻就把擬聲鼠進行了轉化,收入了庫存之中,讓素材庫裡多出了一個新的素材。
這一刻,核心能量再次減1。
【核心能量:1/5】→【0/5】
除了這隻擬聲鼠之外,他還從地下采掘了兩具恐龍化石,一隻從沼澤邊緣找到的蠕蟲、一隻半米長的、身上有三個環節的怪蚯引。
現在,他已經大致確認了一件事。
一回合,大概等同於1天。
先命名分類再說吧。
他又一次開啟了素材庫,將對應擬聲鼠的圖示點開。
然後,無意義的標註映入了眼簾。
【未命名生物】
像之前給三環蚯引和沼澤蠕蟲命名那般,地行修改起來。
【擬聲鼠】
但是,更重要的是.......
地行翻開了孵化圖鑑,看向了轉化素材後出現的新圖示:
【擬聲鼠】
【擬聲鼠:擁有廣闊音域的生物,會模擬掠食者的叫聲來嚇走天敵或競爭者】
【生命lv1】、【陸生動物lv1】、【未命名標籤lv1】、【小型動物lv1】、【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【獨行lv1】、【未命名標籤lv1】
再一次,地行對比起自身擁有的標籤。
這些個標籤,無論是描述文字還是註釋,都和自己擁有的標籤一致。
除了最後一個自己現在沒有的標籤【獨行】之外,其他的描述和註釋都一樣。
但最為關鍵的是......
【獨行lv1:單個體行動時,自身全屬性臨時增加警戒值的1~5%,額外獲取警戒傾向相關標籤的機率增加
——“群居動物的協同行動或許能夠帶來更大的收益,但對於獨行者來說,這是個耗費精力的負擔,無論成為負擔的是自己還是其他個體”】
然後,是兩個未命名標籤,思索了一下,地行把兩個【未命名標籤】分別改成了【類哺乳異界生物】和【擬聲器官】。
【類哺乳異界生物lv1:作為核心研究和人工演化的目標和素材時,研究失敗率+5%。作為具備同一標籤的素材時、作為使用具備同一標籤素材的目標時,獲得同型別標籤的機率+1%
——“來自其他世界的奇特生物,擁有著不少與眾不同的、奇特的身體結構,即使它和哺乳動物有著不少的共同點,但能肯定的是,它並不屬於你熟知的任何一個分類,研究或許會遇到不少困難,但相似的結構是一個不錯的突破口”】
【擬聲器官lv1:未進入目標警戒範圍時,有機率使非友方目標全屬性降低1-5%
——“一套優秀的發聲結構的好處不僅能用在求偶上”】
隨後,他又看向了另外的兩個本地素材。
【三環蚯引:擁有強大生命力的陸棲生物,每一個環節,都能夠成為新的開始】
【沼澤蠕蟲:佔據了沼澤的弱小生物,但落入沼澤的生物,最終都會成為它們的口糧。】
這兩個本地素材,也有兩個特殊的標籤。
【類環節異界動物lv1】
與擬聲鼠大致相同的描述,屬於生物分類標籤,只不過描述上不是與哺乳動物,而是是與環節動物相似。
除此之外,擬聲鼠的標籤就沒有其他特別之處了。
然而,三環蚯引和沼澤蠕蟲的標籤,卻有著兩個特別的標籤。
【食死者lv1:增加或將能量屬性變為“死亡”,對死亡屬性攻擊防禦+5%
——“不死者的骨骸和血肉,對它們來說,也是食糧”】
【環節心臟lv1:增加或將能量屬性變為“生命”,生命上限+5%,生命恢復效率+5%
——“三道環節,讓它有著強大的生命力,哪怕受到重創,被截斷的身體內,殘存的心臟也會讓它‘死而復生’”】
能量變成【死亡】、【生命】屬性。
【死亡】屬性的防禦抗性,“死而復生”。
這種毫無疑問走向奇幻領域的標籤,除了讓地行再次確認這裡是個奇幻世界之外,還有的,就是讓地行好奇和期待它們的這些標籤,是否能夠成為自己的一部分了。
不過......
地行瞥了一眼功能欄,點開主核心的詳情頁面。
【核心血量:5/5】
【核心能量:0/5】
【孵化單位:(主)數量1/5】
因為基礎的自然能量恢復效率是每回合5%。
如果完全靠自然恢復,那麼現在過了一天,地行連1點能量都恢復不過來,果然還是得後期升級主核心標籤和增加核心,透過增加能量上限來加快恢復了。
他不停地捕獵,透過進食補充能量,補充的能量卻也不多。
按照他做mod時的設定,為了避免一回合無限暴兵,遊戲可玩性直接崩盤的情況,他做了限制,可以透過補充進食來恢復,但是,核心能量一回合內的最大恢復量是核心能量的兩倍。
也就是說,核心能量上限是5的情況下,一回合內最大恢復10點能量。
如果有消化相關的詞條,提高屍體血肉的利用率,那麼最多可以提升到核心能量上限的5倍。
加上採掘轉化了三個化石素材,轉化了三具屍體素材,一共消耗了6點。
兩具小馳龍素材,一具鳥面龍素材,他用了一點來孵化小馳龍。
一共7點。
但是,他捕獵進食了差不多一天,才恢復了這點能量,這點是他沒想到的。
果然,自己還是應該先多埋幾個擴充套件核心的,靠自然恢復能量或許比較快?
而且,核心如果不轉化為核心姿態的話,自己也不用擔心守衛會不會像遊戲裡一樣聽指揮的事情。
某種意義上來說,不轉化的擴充套件核心,可以算作裝備?
為了後期考慮,自己現在不想立刻找個素材就透過核心研究來突破,但是自己現在實在太弱,那麼給自己加裝備,完全沒有問題吧?
不,交錯著來?
弄一個擴充套件核心,然後孵化一個守衛幫忙捕獵,收集食物,然後再弄一個核心,在孵化一個守衛,至少先補滿能夠幫自己一天採集可以補充10點以上能量的幫手。
至於他最不願意看到的事情——
守衛可能不像遊戲一樣聽自己指揮?
如果真的發生了,那他也沒有什麼辦法了。
蹲在距離地下洞口百米之外的高大樹木上,地行的第二層眼皮,那半透明的瞬膜左右開合、關閉,讓他的眼球保持溼潤。
但是,就在這個時候,他似乎聽到了什麼,扭過頭向著右前方看去。
那裡,好像有什麼聲音?
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