206.紅頭髮的女孩(二)
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路明菲在幽靜的暗色中醒來,天花板上的氛圍燈調到了最低亮度,讓房間裡看上去充滿了奢靡的氣氛。
她腦子有點懵圈,花了一點時間來回憶自己為什麼會出現在這裡,最後的記憶好像是那個老師傅的拉麵鋪子,她喝酒之後就酒氣上湧,開始不受控制的發嗲往楚子航身上拱,活脫脫一個小浪賤貨。
……完蛋,自己本來就所剩不多的人格魅力這下又要大打折扣了,師兄鐵定不喜歡那種放蕩的姑娘。她惱怒地拍了一下腦門,心說以後絕對不能碰任何酒精飲料,雖然知道自己是對酒精非常敏感的人,但沒想到就連喝點清酒都得歇菜。
她掀開被子,穿上拖鞋走出房間,一牆之隔氛圍截然不同,裡面是一應電子裝置悉數齊全的電競少女館,門外卻是裝潢考究古樸的套房。從那兩扇沒有關門的臥室裡可以看到,楚子航和愷撒仍舊在睡夢當中,牆上的壁鐘無聲地指向凌晨三點半。
很顯然是在醉酒之後被帶到了這裡,那麼一件不容忽視的問題就來了。
提問,是誰幫自己換了衣服呢?身上這套浴袍顯然不是還在拉麵店時的重櫻和服,若說是情場老手愷撒出手可能性更高,但男女授受不親又有楚子航這等正經人在身邊,這種可能斷然是不會發生的。
那麼答桉就顯而易見了,當然是自己親愛的正牌男友楚先生幫忙的啦~!
路明菲甚至可以想象到以師兄的風格,幫忙換衣服的時候甚至會紳士地全程閉上眼睛,好似江湖少俠路見不平,剝光了為中了毒掌的小女兒輸送真氣,全程不看一眼,只是用指尖掃過柔滑的肌膚,雖然害羞但還是拼命地認真去做控制自己不要遐想,磨磨蹭蹭地幫忙完成了全套換衣操作。
雖說大概是被看光了,可更多的是開心呀!嗨!他真的有做好一個男友該做的事情哦!就連你醉酒了也是絕對的正人君子沒有動你一根汗毛哦!最重要的是他終於像個男人了!會對你的身體有那麼一點小心動哦!
哎呀呀,真是旖旎的幻想,總覺得要是自己醒來的恰到時候,今天就該生米煮成熟飯了呢。別管丫願不願意,就衝他真的敢這麼做的份兒上,直接伸手揪住他的衣領拉到自己身上,吐氣如幽蘭地呵到他臉上,說今天老孃不把你辦了,你就別想走出這道門!
原地捂臉抖肩暢想了一會兒,路明菲從桌子上取走了一些小零食,又從冰櫃裡拿走一瓶橘汁飲料,回到自己的房間把門關上。
既來之則安之,如此豪華還很合胃口的酒店,不好好爽快一番那就太可惜了,晚上的醉酒無疑算是個件好事,飽飽的睡了一覺之後舟車勞頓一掃耳光,現在路明菲只覺得精神抖擻能力敵一個機械化師。這份兒有限的精力,當然要投入到無限的娛樂中去,打遊戲打到天亮等隔壁的師兄們睡醒!
資料線連結!光碟插入!電源開啟!氛圍燈拉滿!握住手柄!
她盤坐在大熒幕前,一秒進入宅女模式,零食麼就近原則放在手邊觸手可及的地方,宅起來的時候大家不都是這樣麼!
the king of fighters xiii!
熱血澎湃的英文主題躍然熒幕之上,拳皇13,這是與街頭霸王齊名的經典街機格鬥遊戲系列。
街頭霸王作為現代一切格鬥遊戲的奠基者,是格鬥天皇公司的作品,發明了諸如必殺技,輕重拳,防禦,體力槽和時間限制等基本概念。而拳皇作為後輩,由街機時代大作頻出的snk發揚光大,在繼承前輩優點的基礎上繼續發揚光大。
兩者各有千秋,不過從知名度和受眾面來看,拳皇可能更高一些,因為它的系列作品發售速度遠比街霸要快,幾乎到了每年一部的地步,這使得那些知名角色更容易為人所熟知。
如果是按照一貫的遊戲風格,路明菲本應該打把星際爭霸。不過入鄉隨俗嘛,她很清楚日本遊戲玩家對pc端的遊戲沒太多青睞,更多的還是喜歡家用主機,拳皇13登陸ps3和xbox主機,且支援跨平臺對戰這點就很受當下歡迎,社交功能上的聊天好友自然不必說,簡短的語音簡訊功能更叫人拍桉叫絕,有誰可以拒絕大打格鬥遊戲的同時,還能怒吼著挑釁對手呢?
路明菲登入聯網對戰,匹配對手,雖然已經是凌晨時分,不過日本伺服器上還是有些人線上,她只等待了半分鐘就匹配到對手。
sakura vs erii!
sakura是路明菲的id,櫻花的羅馬音地球人差不多都知道,雖然有點三俗,但無人能否認櫻花的美好。而那個erii就是對手的id,因為是跨平臺對戰,就算是日本本地玩家也無法使用平假名,只能把自己的id轉換成羅馬音。
路明菲小聲讀了兩遍,以她的日文水平還不到能靠羅馬音來分辨是什麼的地步,反正這種名字也不值得她記住,在拳皇界她水平不錯,一般人都不是對手,手下敗將豈會值得她通名?
麻宮雅典娜,選擇!
伴隨著嘿喲的應答聲,經典的日系jk角色跳入戰場,這是拳皇早期就擁有的老牌角色之一,人設就是偶像jk,雖然後來也出現了很多更美型的角色,但在最早的年代,麻宮雅典娜應該是拳皇最的女角色之一,絕活是會戰場換裝攻擊敵人,所以路明菲很鍾愛她。
八神庵,選擇!
erii的選擇是八神庵,深紅色的軟飛機頭頗有種殺馬特的感覺,招牌是腰上的白布和褲腿上的鎖鏈,打擊感十足撕扯華麗,再加上人設是必備的主角團,我行我素性格乖張,絕對是拳皇系列最富人氣的角色頂級角色之一。
ro!
遊戲開始,老手路明菲上來就發揮了麻宮雅典娜最大的優勢,這個角色的空中進攻技能可以說是本作最賴皮的bug招式之一了,麻宮雅典娜會躍向空中,以45度角向斜下方化作高速滾動的球體攻擊,輸入追加指令會在觸及地面之後變身成羅馬女武神式的裝扮,再手持劍盾揮出一次劍擊。
這招叫做鳳凰彈,在空中有對近戰攻擊的判定優勢,且不吃遠端攻擊,落地才會受到傷害,但落地後的追加攻擊是否要發動,操控麻宮雅典娜的玩家是有選擇權的,對方如果貿然進攻,反而會吃到這一次追加攻擊從而被打出一套連擊。
高手玩家都不屑於用這個角色,就是因為這招在本作中過於賴皮,只要連續不間斷的迴圈不出現失誤,對手的輕重攻擊很難抓到破綻。但路明菲可不在乎,唯女子與小人難養也,她自認是女子也是小人,對付英雄好漢自然就得耍賴,能贏的好招式才是硬道理,不服就讓遊戲公司把這招改掉啊對面的渣渣!
路明菲心中已經對erii豎起中指挑釁了,沒想到會有如此厚顏無恥之玩家吧!
erii操作的八神庵不慌不忙,展現出了遊刃有餘的高手風範,與麻宮雅典娜保持距離。那招雖然賴皮,但破綻還是有的,就在麻宮雅典娜落地的一瞬,如果追加劍盾攻擊輸入遲了,或者在這失去攻擊判定的瞬間被近身就會露出可攻擊的破綻。erii顯然熟知這個弱點,每次都卡在麻宮雅典娜落地的位置前方,準備抓住這個機會。
但erii一連失誤了好幾次,每次都被追加的劍盾攻擊刮到,這招如果那麼好化解就不會被說是bug了,必須抓的十分精準才行。
路明菲得意洋洋,她自己愛用的角色自己當然知道破綻,操作麻宮雅典娜她可以連續90秒反覆使用這套攻擊,不出現任何失誤,許多高手都被她的賴皮斬於馬下。
麻宮雅典娜連續攻擊,漸漸降低起跳高度,把下落的時間壓縮到了低身位,這樣就可以在給予八神庵劍盾攻擊的硬直時連續第二次起跳,最大限度的降低失誤空檔。八神庵在吃了幾次小虧之後血條過半,緩緩被逼到牆角。
路明菲雖然很擅長這招,但她對劍盾挑飛之後的連擊並不熟練,因為那招的最後一下會把敵人向遠處挑飛,必須第一時間快步小跳過去,用麻宮雅典娜的精神射擊空投才能連擊到。她的幾次嘗試連擊就只成功了一次,這導致八神庵的血量還算健康。
但是沒有關係!只要繼續這樣消耗下去就好了,這個bug招式和其他的技能不一樣,鳳凰彈的下落攻擊被防禦不會消耗血量,只有劍盾攻擊的那一下會打掉一絲血,路明菲只要繼續耗下去,讓時間結束前的八神庵繼續保持防禦,被消耗到比自己的血量低就是穩贏。
麻宮雅典娜的下一次攻擊還是鳳凰彈一轉劍盾,八神庵忽然向前迴避!這是格鬥遊戲中的經典設計,可以越過對方的身體換到另一方板邊,左右的操作就會瞬間翻轉。麻宮雅典娜還是一如往常地像右側揮舞劍盾,沒有命中目標,後背流出極大的空檔。
路明菲的心一瞬間就涼了,對手利用了她勝券在握的心理,忽然變招,她甚至能想象到erii已經完成了輸入指令!
八神庵果然回身向前一步使出投技,把麻宮雅典娜抓到自己身前,輕重兩擊之後是經典的百二七式葵花三連,最後一擊接百八里式·八酒杯,紫色的力量之火排山倒海呼嘯而過,麻宮雅典娜被封住了行動變成石像無法倒地,這使得她的強制擊倒值不會被清空,八神庵又可以再來一套連擊了!
八神庵選擇了花費一格能量暴氣!他的攻擊力得到了提升,百二七十葵花三連,麻宮雅典娜血條還剩下小半條,路明菲期待地看著這位偶像jk希望她倒地,倒地的話快速起身翻轉糾正姿勢,她就有三格滿能量了,硬打都能三次必殺把八神庵的血量打空!
但是erii是絕對的高手,最後一次葵花讓麻宮雅典娜飛出去的瞬間,必殺操作已經輸入完成,和上一次不同的是這次是必殺禁千二百一十式·八稚女,這被稱為街機格鬥歷史上最暴力的一招,也是萬千玩家們過目不忘的究極經典。
八神庵身上閃過必殺的蓄力光芒,高呼一聲死ね!他身後劃過一連串的虛影,迅速向前滑翔,抓住了即將落地的麻宮雅典娜,超高速的爪擊摧殘著麻宮雅典娜胸口的血條,但每一擊只會擊打一絲血量,很多沒玩過遊戲的人以為這必殺就是這樣雷聲大雨點小。
但八神庵忽然變了招式,他雙手握住了麻宮雅典娜的頭顱,用自己的腦袋勐撞上去,灰色的力量之火瞬間迸發,吞噬了麻宮雅典娜的身影,也讓她剩餘近40%的血條一瞬間化為烏有k.o!
八神庵站在原地隻手按住額頭,發出兇殘狂妄的大笑,這就是他的必殺,堪比boss招式的ex必殺傷害量,只要有能量,一套能摧毀對手半數以上的血條化為灰色。
路明菲被ko了,她不得不承認這是個高手,過去也曾經遇到過會破解鳳凰彈的人,她必須要認真了!
sakura選擇,神樂千鶴!
erii選擇,草薙京!
同樣是守護三神器的家族選手,草薙京擅長火焰,神樂千鶴擅長幻影,單說出手神樂千鶴傷害更低但是攻擊技能的範圍更大,顯然會更有優勢一些。
但那只是角色效能,決定一場遊戲上限的通常是機師水平,sakura機師顯然不如erii機師,神樂千鶴慘叫著被草薙京的火焰吞噬了……
sakura選擇k!
erii選擇莉安娜!
sakura又被ko了!
sakura選擇二階堂紅丸!
erii選擇拉爾夫!
sakura又又被ko了!
路明菲從哼,就這點本事的輕蔑,轉化成咬牙切齒的狂點手柄按鍵只花了幾場對決的功夫,無論她選擇什麼角色,erii總是能幹掉她。更叫人在意的是erii必定會使用ex必殺來終結路明菲,如果能量槽不夠,她甚至會故意賣給路明菲破綻,讓路明菲把她的能量槽打夠,她才會反擊幹掉路明菲。
這是羞辱!是恥辱!可惡的小日本鬼子!路明菲被打急了,精神上的重壓使人心態爆炸。
新的一輪對決,是不知火舞對決薇思,這是路明菲的看家角色,不依靠任何耍賴的bug,單憑角色效能和對她的喜愛,路明菲自認為敵手罕見!
這一次也確實是棋逢對手,在操縱看家本領的情況下路明菲終於能和erii的薇思過招了,一輪攻防下來大家互有勝負,血條几乎都見底,能量也打光了,這一局的erii絕對不可能再像之前那樣,用故意羞辱式的打法讓路明菲完蛋。
可路明菲絕不會就此滿足,這把她必須贏,為了不知火舞,為了她自己!中國姑娘不能輸給臭日本小子!
不知火舞甩出摺扇,空翻越近,薇思空跳輕拳擊破近身投技,被不知火舞剛滿的能量槽強制花費震開,這是絕佳的反擊機會,幸運之神的卷顧!不知火舞抓住了這一瞬間勐衝觸及,花蝶舞,花蝶扇,鼬鼠之舞,飛翔龍炎陣,薇思的血條見底了!薇思在慢動作的畫面中緩緩倒地,ko的祝賀聲終於輪到不知火舞還活躍在戰場上,回身性感地甩開摺扇,櫻花徐徐散落在她性感的舞姿上。
“八嘎小日本!”
興奮之餘路明菲破口大罵勐拍大腿,索性開啟了聊天框發出一臉串狂笑的表情,態度之囂張好比被抓了七次的孟獲,晚上做夢自家軍隊抓到了諸葛亮踩在自己腳底下,心裡盤算著是該清蒸還是紅燒,深仇大恨終於得以雪恥。
這種表現通常被網遊玩家叫做小丑,分明之前被血虐了那麼多次,贏一把就開心的好像世界都是她的還得表現一下公屏打個菜逼嘲諷。
但路明菲全然不在乎,往小了說這是個人恩怨,競技遊戲不就是不蒸饅頭爭口氣麼!往大了說這是家國仇恨,中國姑娘不能是日本臭小子的手下敗將!
滴滴,erii沒有回覆,而是發了一條語音訊息過來。
“バカ。”
路明菲愣住了,她聽的分明,那是baka,日本的國罵,中國人也懂的笨蛋。在罵人這方面日本人顯然沒有中國那麼博大精深,光是一句バカ日常中就已經很能表達憤怒的情緒了。
但是這句語音輕柔如水,那是女孩的聲音,就像站在雲端的孤高公主,低頭垂憐在荒莽大地上手舞足蹈的原始野人,只是這樣輕輕地回覆一句就已經是她莫大的仁慈。
“你才是バカ!”路明菲有一種被打敗了的感覺,喊出一句中日混合的反擊。
但erii已經聽不到了,她退出了遊戲連結,大概是覺得和這樣的小丑玩有失身份。路明菲舉著手柄愣了一會兒,氣呼呼地點開對戰搜尋,希望能再遇到這個叫erii的對手,遺憾的是erii好像真的去休息了,路明菲一直玩拳皇打到黎明破曉,都再也沒有遇到名為erii的女孩。
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