一刀斬斬斬提示您:看後求收藏(第18章 遺蹟:血色戰場,暗影神冠,一刀斬斬斬,試讀吧),接著再看更方便。
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待遮蔽視線的黑暗散去,蘇年發現已經站在了煉獄城中心的廣場。
與此同時,一連串的提示在腦海裡浮現。
【陣營提示(煉獄城):自由時間消耗殆盡,需半小時內前往傳送點進入腐朽世界開啟主線任務。】
【陣營提示(暗影城):已進入煉獄感知監控範圍,暗影城功能開啟休眠遮蔽狀態。】
【陣營提示(暗影城):神格序列天賦“屠夫”,自動修改為超凡天賦能力。】
“好傢伙,竟然還能自動休眠。”
感到驚訝的同時,蘇年喚出個人面板,發現上面的資訊已經發生改變。
【蘇年(人類)】
所屬陣營:煉獄城
飽食度:88(50以下進入飢餓狀態)
餘燼之火:41小時17分47秒。
身體素質:8(由力量、體力、耐久力、爆發力綜合數值判定)
精神強度:7(影響精神恢復力、施法速度、術法強度)
元素抗性:0(影響元素傷害最終的傷害判定結果)
超凡天賦:屠夫
技能:無。
綜合實力評價:黑石(一星)。
(進入被監控區域。)
……
個人資訊面板上關於暗影城的部分全部消失。
啟用屠夫序列後,他的超凡能力也變為了屠夫,可切換的暗影之神面板也被隱藏。
除此之外,個人面板上多了一行“進入被監控區域”的提示。
關閉個人面板,蘇年抬頭望向頭頂。
只見一團虛幻的血色火焰正懸在頭頂上方,洶湧燃燒。
代表暗影城的幽綠色火焰跟隨神格被隱藏。
時間僅剩下半小時,他當即開啟煉獄城地圖,往傳送廣場方向奔去。
傳送廣場在外城的南面,臨近外城商店。
那裡除了可以購買外城的武器裝備,還可以購買到輔助類的治癒、增幅藥劑,等物品。
但他暫時沒有購買的想法。
他現在只有41點餘燼,也就是41小時的腐朽世界壽命。
如果餘燼消耗太多,進入腐朽世界後可能還未完成主線,就會陷入壽命耗盡的窘境。
10餘分鐘後,他來到了傳送廣場。
傳送廣場是一座佔地面積足球場那麼大的區域,場地內的地面刻滿了複雜的靈紋,場地最外圈還籠罩著一層金色的透明屏障。
此時有大量徵召戰士的身影踏入傳送區,隨後身形在傳送區內快速消散不見。
至於降臨在哪,完全隨機,場景難度主要跟隨探索腐朽世界的次數逐步提升。
就在這時,蘇年忽然轉頭看向身後。
發現身後並無人影,他不由得搖頭,覺得是自己太敏感了。
身形穿過金色透明屏障的過程,微弱的阻力從前方襲來。
當他的身體徹底穿過阻力,雙腳落在刻滿血色靈紋的傳送廣場,陣營提示在腦海裡浮現。
【陣營提示(煉獄城):已進入傳送區,正在傳送至腐朽世界。】
血色靈紋迸發璀璨光芒,光芒將他籠罩。
四周的場景也在這時變得模糊扭曲,強烈的失重感襲來。
恍惚間,蘇年看到了山川河流在眼前快速劃過。
當失重感消散,蘇年發現自己站在一片荒蕪的平原之上,這裡草木枯萎,土地乾裂,狂風捲著塵沙漫天飛舞,空氣裡還飄蕩著一股腐臭味。
視線眺望前方,只見一座黑色城市孤獨佇立平原之上,佈滿裂紋的城牆上,破碎的旗幟隨風飄舞。
黑色城市的前方,鋪滿了累累白骨,堆積成山,一片死寂。
殘破的鎧甲……斷裂的武器……折斷的旗幟……可以看出這裡曾爆發過慘烈的戰爭。
或許是攻城戰,也可能是守城戰,無數戰士在這裡浴血奮戰直至身死。
【陣營提示(煉獄城):進入遺蹟場景“血色戰場”,場景難度殘月2星。】
【陣營提示(煉獄城):觸發遺蹟場景支線任務:佔領(破壞)腐蝕源頭。】
任務介紹:攻入血城,破壞(佔領)血城中心腐蝕源頭節點。
任務獎勵(所有參與者):2000點血色餘燼
【陣營提示(煉獄城):觸發遺蹟場景支線任務:亡靈剋星】
任務介紹:擊殺100只亡靈骸骨戰士,並獲取它們身上的腐蝕力量核心。
任務獎勵:500點血色餘燼
【陣營提示(煉獄城):觸發遺蹟場景支線任務:邪惡剋星】
任務介紹:擊殺特殊場景血城內精銳亡靈生物“盾骨”,並獲取目標身上腐蝕核心。
任務獎勵(參與者分配):1200點血色餘燼+骨盾(技能)。
【陣營提示(煉獄城):主線任務已啟用。】
【主線任務:在遺蹟場景“血色戰場”記憶體活30小時,並擊殺30只腐蝕生物。】
任務獎勵:72小時自由活動時間。
……
從這一連串的提示可以看出。
主線任務的難度根本無法與支線任務相比。
支線任務高風險的同時,收益也要遠高於主線任務。
如果想跟上探索次數增加帶來的難度提升,看似可選擇的支線任務其實非常重要,甚至是必須要完成。
如果只想著苟起來完成主線任務,往後就會逐漸跟不上同一起跑線的徵召戰士。
就在蘇年準備行動時,新的提示在他的腦海裡彈出。
【陣營提示(暗影城):已脫離強監控區域,進入低監控場景。】
【陣營提示(暗影城):發現遺蹟場景“血色戰場”,正在檢索場景區域……。】
遺蹟場景:血色戰場。
腐蝕節點位置:血城中心區域,破壞後可發起陣營佔領。
佔領後節點產出暗影餘燼收益:105/每小時。
【陣營提示:發現遺蹟場景內特殊腐蝕生命“盾骨(精銳),獲取其腐蝕核心,可分解獲得技能印記,可收錄在暗影技能庫。】
隨之浮現的暗影提示,讓蘇年直呼好傢伙。
對比可以發現,煉獄城的支線任務都是從利益角度出發設計。
支線任務殺死“盾骨”,是為了獲取盾骨身上的技能印記。
這個技能印記收錄進煉獄城的技能塔後,可以重複售賣給徵召戰士,煉獄神只需要支付復刻技能印記與傳輸技能印記的餘燼,就可以從手底下的徵召戰士手裡賺取差價。
例如獲取印記後復刻技能的費用1,售賣的價格是2,每次徵召戰士購買此技能,煉獄神從能抽取1的手續費。
與技能印記相比,收益更大的是佔領遺蹟場景裡的腐蝕源頭。
腐蝕源頭是維持腳下這座遺蹟場景的能量源,將其破壞後對接陣營主城,就可以抽取腐朽世界的能量轉化為陣營餘燼。
假設他成功破壞腳下這座遺蹟場景裡的腐蝕源頭,並將產出腐蝕力量的腐蝕節點與暗影城連線。
即使他躺著什麼都不做,每小時也能獲得105點暗影餘燼收益。
24小時就是2520暗影餘燼,一個月就是75600暗影餘燼,一年就是……。
將腐朽世界理解成一座龐大的供電站,佔領腐蝕源頭的過程就像是從供電站裡私拉了一條線連線陣營主城。
將本該提供給領域場景的腐蝕力量輸送至陣營主城,獲得源源不斷的能量收益。
想到完成佔領源頭的支線任務才給2000點餘燼,蘇年內心感慨:
“真特麼黑。”
“就是就是,資本家都沒煉獄神黑。”
就在這時,他的腦子裡響起熟悉的聲音。
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