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蘇年不曾設想,開局自己就會遇到無解難題。

被徵召進入腐朽世界前,他對隨機抽取的初始超凡能力有過幻想。

最期待的是抽到變身系能力。

這類超凡能力的特點是,開啟後能在一段時間裡獲得戰力的大幅度提升,是歸來者群體裡公認最強的初始超凡能力型別之一。

例如網上就有一位腐蝕世界的歸來者抽到了名叫“鎧化”的變身系初始超凡能力。

開啟此能力後身體會快速鎧化,獲得大幅度提升的身體素質與防禦力。

此能力讓這名歸來者,很輕鬆就完成了初始陣營主線任務。

但初始超凡能力畢竟是隨機獲得,蘇年也無法保證自己必然能夠抽取到想要的戰鬥類天賦能力。

為此他也提前有過準備,詳細瞭解各類超凡能力的特點。

預想中最壞的結果是抽到功能系超凡能力。

功能系超凡能力指的是純粹以功能效果為主的能力,這類能力主要起到輔助效果。

具有代表效能力的就是“讀心”。

可以讀取近距離目標的心聲,獲得情報資訊,但此類能力對戰力沒有任何提升。

尤其是初次被徵召進入腐朽世界,無法解決開局遇到的生存危機。

但並非說這類天賦能力沒有價值。

讓蘇年印象深刻的是一個名叫“機械師”的功能型天賦,開局雖然毫無用處,但獲得這個天賦的被徵召者後續創造一支機械軍團,是現階段明面上最強的人類戰士之一。

功能型超凡天賦的特點是上限很高,缺點是下限非常低。

相比之下,戰鬥系的天賦普遍處於中等偏上的位置。

這也是蘇年想要獲得戰鬥類天賦的原因,他自認為不是運氣特別好的那一類人,即使沒有抽到變身增幅類超凡天賦,只要是戰鬥系天賦他都能接受。

但他怎麼都不曾想到,竟然遇到了“抽取失敗”。

他所在的天都城為了被徵召者能快速適應腐朽世界的惡劣生存環境,收集了大量歸來者提供的情報資訊,並整理釋出在網路上,給即將前往腐朽世界的初入者提供幫助。

大量案例中,蘇年從未看見過抽取失敗的情況。

這裡存在兩種可能。

第一,有過此類案例,但抽取失敗者都在初始主線任務中死亡,導致現實世界沒有此類案例記錄。

第二,只有他遇到了抽取失敗的情況。

無論是哪一種情況,在蘇年看來都十分糟糕。

這就意味著他與其他徵召戰士相比,缺少了重要的開局優勢,更是缺少了未來的成長捷徑。

畢竟升級初始超凡能力,是被徵召戰士重要的成長路徑。

探索腐朽世界後續得到的能力,普遍沒有初始超凡能力更具有培養價值。

該如何解決眼前的困境,蘇年想不到辦法。

他無法接觸到所在陣營的煉獄神,想要重新抽取天賦能力根本沒有可能。

問題已經發生,接下來該如何完成初始任務是他要考慮的頭等問題。

這不是遊戲,心態崩了可以透過掛機,等待遊戲重新開始,他覺得自己必須振作起來面對即將到來的挑戰。

深吸了一口氣,蘇年環顧四周,觀察所處環境。

他站立的位置是鋪滿白色細沙的海灘,前方是一片平原,一望無垠的視野中開滿了血色花朵,風中漾起的血色漣漪似火焰般熊熊燃燒蔓延。

平原往西的方向是一片黑色森林。

森林被厚重的烏雲籠罩,下著暴雨,枝幹凋敝的大樹在暴風雨中交織成一張黑色大網。

平原往東的方向是被白色雲霧籠罩的崎嶇山脈,能看到白色雲霧之中有大片紅黑交織的線條在舞動。

觀察完畢,蘇年閉上眼睛,腦海裡隨之浮現可以選擇的意識面板,上面有三個選項。

分別是【個人資訊】、【世界資訊】、【任務資訊】。

意識接觸個人資訊列表,頓時一串資訊流湧入腦海。

【蘇年(人類)】

所屬陣營:煉獄城

飽食度:78(50以下進入飢餓狀態)

餘燼之火:47小時55分23秒。

身體素質:8(由力量、體力、耐久力、爆發力,等綜合數值判定)

精神強度:7(影響精神恢復力、施法速度、術法強度)

元素抗性:0(影響元素傷害最終的傷害判定結果)

超凡天賦:無

技能:無。

綜合實力評價:黑石(一星)。

……

個人資訊的下方,還有兩行空間行囊,每行十個空間格子,一共是20格行囊空間。

用於攜帶裝備、道具,等物品。

當看到個人資訊列表中,超凡天賦的字尾是“無”,蘇年又是一陣心痛。

“真倒黴。”

關閉個人資訊面板,他用意識開啟介面裡的第二個選項【世界資訊】。

【世界資訊:腐朽世界】:

被腐朽力量籠罩的世界,由無數暗世界拼湊而成,會隨著時間推移隨機變化世界生存難度,並在世界場景內隨機降臨暗世界領域、腐朽怪物、特殊事件、古遺蹟等。

當前世界難度等級:殘月

所在場景難度等級:殘月(一星)

世界難度重新整理剩餘時間:2小時54分12秒。

……

世界資訊介面裡顯示的內容,蘇年提前有過了解。

主要分為世界難度等級和場景難度等級這兩個部分。

其中世界難度等級分為四個層級,由弱至強分別是殘月、下弦月、上弦月、滿月。

不同場景重新整理的怪物強度可以用天差地別來形容,世界難度切換後就連腐朽世界的場景也會跟著切換。

例如,他現在站在殘月等級場景的海灘邊上。

當腐朽世界的難度切換至下弦月時,他所在的海灘就有可能變成連綿的山脈,場景被覆蓋切換,重新整理誕生的怪物強度也會有大幅度的提升。

至於所在場景難度等級,也很好理解。

腐朽世界裡存在大量獨立的特殊暗世界領域場景,這類場景裡有獨立的難度等級,但普遍會受到世界難度等級的影響。

這類特殊場景也被稱為特殊事件,探索腐朽世界的過程中很容易遭遇。

特殊場景裡的危險係數更高,但普遍收益也會更高。

作為初次被徵召者,進入腐朽世界都會被送往殘月等階的區域,這在網路上被稱為新手保護期。

初始主線任務的難度普遍偏低,卻也存在一定的風險存在。

探索腐朽世界的過程存在太多隨機因素,即便是殘月難度等級裡也有許多未知的風險。

這也是網路上沒有關於初次被徵召的詳細生存攻略原因。

關閉世界資訊,蘇年開啟第三個選項【任務資訊】。

【任務資訊】:

初始主線任務:擊殺三隻腐蝕生物,完成後迴歸陣營主城(0/3)

……

初始主線任務基本差不多,並不意外。

甚至他還有些慶幸初始主線任務沒有出問題,如果初始主線任務也發生改變,情況或許會更惡劣。

視線轉向廣袤無垠的血色平原,他決定接下來探索血色平原,狩獵腐蝕生物。

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