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一覺睡到天亮,第二天早上起來,墨非看著窗外的太陽,那種患得患失的心情已經不見了。
男人就是要變強大,就是要獲得力量,就是要將一切掌握在自己手中,現在可還不是鬆懈的時候……
墨非默默的吃完了早飯,進了遊戲,集結部隊,開始去找蛇人練級。
一整個白天裡,墨非繼續帶著士兵殺蛇人升級,這些蛇人的等級大都在20-40級左右,經驗值頗為豐厚,由於沒有護甲,王國弩手齊射擊殺起來非常輕鬆,而且沒啥戰術,就是一窩蜂的往上衝。
只要一次引出來的怪物不超過十五隻,基本上都可以輕鬆解決。
墨非儘可能的避免折損士兵,從這裡到奧特蘭克城足足有半天的路程,一來一回就是一天的時間,萬一折損太多士兵,回去調兵也是個麻煩事。
要是沒有士兵光靠他一個人可搞不定這些蛇人。
枯燥而血腥的戰鬥一直持續到下午三點多,墨非身上白光一閃,終於升到了10級。
【系統提示:你已經升到了10級,在英雄之路上你終於邁出了踏實而堅定的一步,開啟英雄專長系統,你可以在人物選單中查詢此係統。】
墨非心說終於來了。
他急忙檢視了起來,他對英雄模板瞭解的不深,但卻非常清楚英雄專長和英雄技能這兩個關鍵詞的意義。
‘英雄專長’是等同於‘boss天賦’的一個系統,英雄每提升一個位階,都可以獲得一個英雄專長。
和boss的天賦最大的不同是,由於boss本身的技能比較少,所以天賦大都是一些具體的技能,而英雄的技能一般第是透過學習來獲得的,因此英雄專長大都是被動效果,提供各種輔助支援。
除此之外,每提升一個大的英雄位階,英雄玩家還可以獲得一個‘英雄之魂’,使用‘英雄之魂’可以將普通技能提升為英雄技能,技能效果瞬間就可以得到質的飛躍。
就比如說聖騎士的復活術,普通的復活術只有在戰鬥結束後才能使用,而且一次只能救一個人。
但如果提升為英雄技能,則可以瞬間復活六個單位,而且可以在戰鬥中使用,在劇情戰役中關鍵時刻用出來,瞬間拉起六個高等級的冒險者,或者六個高階兵、精英,往往可以起到逆轉戰局的效果。
傳奇五階的英雄可以擁有五個‘英雄之魂’,二十五個英雄專長。
而墨非現在只是青銅一階,因此只有一個‘英雄之魂’和一個‘英雄專長’可以用。
‘英雄技能’他現在還不打算點,這玩意可是安身立命的根本,必須要好好思量,有特別好用的技能才行。
現在他只有三個技能,還有兩個是基礎戰技,唯一比較亮眼的就是風暴刃,但還沒有好到讓他覺得可以託付終生的地步,畢竟這玩意一旦選定了就固定下來了,要想改變就需要去命運女神神廟做任務,刷女神淚滴才能洗,那玩意掉率不是一般的低,而且基本上有價無市。
所以必須完全確定才能做出選擇。
英雄專長倒是可以立即點了。
英雄專長通常是系統根據玩家之前的遊戲經歷來生成的,如果玩家這一階段啥都沒幹,整天喝酒,那可能獲得的就是‘酒鬼’‘醉拳大師’一類的專長。
如果玩家每天騎馬射箭,可能就會觸發‘弓馬嫻熟’‘騎射專家’一類的專長。
可以說只要玩家想培養自己的角色往某一個方向發展,就必須在專長這方面下一番心思。
另外如果玩家有特殊的身份、背景設定、特殊的稱號、職業,也有可能解鎖對應的專長。
此時墨非解鎖的三個專長分別是。
1,守護者(戰鬥專長)。你在長時間使用長劍和盾牌的戰鬥過程中領悟了格擋和守護的精髓,你在格擋敵人攻擊時消耗的體力值減少30%,免疫失衡。你可以學習盾牌系的戰技了。
2,低維護費(統御專長)。你在帶兵作戰的過程中逐漸瞭解瞭如何維護一支部隊,如何獲取士兵們對你的信任,你招募士兵需要的統御值降低1點,該效果對一級兵無效。
3,初級風暴覺醒(血脈專長)。你體內的風暴之神的血脈初步獲得了覺醒,你的閃電抗性提升10點,你的閃電系、風系技能威力提升10%,你有更高的機率觸發和風暴之神有關的隱藏任務(該專長為隱藏職業,【風暴神使】的前置條件之一)。
這……墨非仔細研究了一下,心說這三個專長還真是一個比一個坑。
尤其是守護者,他可不打算玩一個坦克號啊,長劍配盾也就是前期過渡階段用的,後期打算轉巨劍勐男的,沒想到竟然還坑了一個專長位,還好是三選一。
低維護費這個專長應該是領主類玩家的專長,因為自己有王子背景所以生成出來的,雖然這個天賦的名字不咋地,但效果確實拔群,相當於所有手下的人口消耗降低了1點,自己現在35點統御值,只能帶17個二級兵和1個一級兵,但如果點了這個天賦,相當於可以帶35個二級兵了,或者17個三級兵和一個二級兵,這戰鬥力直接翻倍啊。
他現在主要的傷害還是靠小弟,要是點了這個天賦前期絕對橫著走。
相對來說,最後這個‘初級風暴覺醒’對他效果就不怎麼樣了,閃電抗性目前用不上,而風系和電系的技能,他大概只有風暴刃可以算得上了,這個技能本來就是補刀用的,提升10%傷害意義也不大。
如果自己要走法系路線這個天賦倒是絕佳,可惜自己是個近戰蠻子。
好吧,那就選你了——低維護費。
墨非沒有立刻點下去,他現在還不準備回城招兵,所以點了也沒啥用,還是等回去再說吧。
另一個好訊息是,手裡的斬龍巨劍終於可以拿得動了。
墨非先把力量點數點到了50點,算上高地人天賦增加的10%力量屬性,足足55點力量,接著他從包裡取出斬龍巨劍,握著劍柄緩緩的將武器舉了起來。
“不錯,終於能拿得動了。”
墨非能夠清楚的感覺到自己力量增強帶來的變化,原本扛都扛不起來的巨劍,此時握在手中只是微微有些吃力而已。
力量屬性的提升同時也表現在外表上,原本一身只是算是結實的肌肉,此時卻變得線條分明,力量感十足,墨非懷疑如果繼續加力量,早晚要變成拂曉神劍那種肌肉勐男的造型。
現在就已經有一點這個趨勢了,不過他倒也不是很抗拒就是了。
看著長度接近兩米造型霸氣十足的斬龍巨劍,墨非準備先比劃兩下子,試試手感,然後他就悲催的發現,自己竟然超重了。
他把大部分屬性點全都加到了力量上,導致他的耐力屬性只有初使的10點,也就是100點負重。
光是這把劍就有90的重量,算上盔甲,妥妥的超重。
好在他還有5點自由屬性點沒用,想了想全都加到了耐力上。
這樣一來,他的負重就提升到150點。
至少是能動了。
不過扛著巨劍跑了兩步,墨非就意識到還是不行,太慢了,簡直就跟普通人小跑一樣,跳也跳不起來,跑也跑不快,而且體力消耗太大,自己體力本來就不多,這種狀態實在有點危險。
必須將負重降低到中等負重的狀態,身上裝備的總重量就必須低於105。
這把劍的重量就足足有90點,換句話說,他最多還能穿15重量的裝備。
墨非檢視了一下北風騎士套裝的重量。
鎧甲18重量,褲子12重量,頭盔7重量,護手5重量,靴子7重量。
貌似只能在褲子,和頭盔護手靴子三選二這兩種搭配上做出選擇。
想了想,墨非還是決定先把褲子穿上吧,好歹看著沒那麼磕磣。
這樣一共102點負重,至少不會受到速度懲罰。
光著膀子光著腳,扛著一把兩米長的巨劍,墨非站在奧特蘭克山脈那烈烈的風雪中,心說這造型,這氣勢,就問你還有誰。
還好有高地人血統,自帶30點寒冷抗性,要不然這造型凍也凍死了。
“王子殿下,要不還是把衣服穿上吧,跑的慢點就慢點嗎。”拉齊達南在一旁勸說道。
墨非搖了搖頭,“不,身為巨劍勐男,必須能跑能跳,靈活走位,伺機而動,防禦力低點沒關係,完全可以靠走位來彌補,咱可是高手,只要不被怪打到,護甲再低也不怕,不信我給你演示一下,那個誰,去引個蛇人出來,我讓你們見識一下巨劍勐男的威力。”
(本章完)
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