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之前在灰人的壓迫下,趙成的精神處於一種極致的興奮與緊繃狀態,那戰血一重的特效,有部分,就體現在這個方面。

此刻驟然失去外在危險的壓迫,趙成的精神,就像是一根緊繃的皮筋,陡然放鬆,立時便迎來的另一個極端。

趙成只覺,自己的精神,一下子就空了,不是筋疲力盡的那種空,而是某種情緒,似乎是已經燃燒乾淨了,整個人,直接進入了一種類似於賢者模式的狀態。

什麼都不想去想,什麼都不想去做。

類似於一種,精神空蕩到,想要生出活著毫無意思的想法,但又偏偏,空到了連這種想法,都懶得生出來。

趙成可謂是前所未有的頹廢,就精神狀態下,就算是心中全是消極情緒的人,怕都比他更有活力。

情緒這東西,也是守恆的,要遵循守恆定律,不存在只要心夠大,情緒可以無限爆發的情況。

要真這樣,這個世界早就成為妄想者的天堂了。

情緒爆發再猛烈,也有限度,雖然的確可以一定程度的化為力量,但也要有一個恢復期。

強者恆強,弱者恆弱,想要靠“黑化”之類的操作變強,不太現實。

足足在地上,眼神空洞的坐了十幾分鍾,趙成的眼中才恢復了一點光澤,緊接著,他大口的喘氣,猛烈的呼吸,好似只有這樣,才能讓他產生一種自己還活著的感覺。

之後又過了十幾分鍾,趙成的思維,才終於徹底的迴轉,心中的情緒恢復了一些,足以支撐自我思維的正常運轉了。

趙成反思之前的戰鬥,並感受到斷臂的劇痛,只覺得,自己之前是真的勇。

勇猛!無畏!

說的就是他了。

“戰血一重的效果絕對沒有那麼好,我之前的狀態,應該是有頓悟的加持,所以超常發揮了,真正的效果,至少達到了戰血二重,乃至是三重,所以在結束後,反噬才會這麼巨大。”

趙成心想,對此有個大致的判斷。

那戰血一重,就和斬風一重一樣,屬於被動效果,斬風是隻要他揮劍,便是斬風之劍,而戰血,卻是隻要他戰鬥,便會有戰血加身。

這個特效,如果把效果資料化,估計就是:以心中一切情緒為燃料,轉化戰意,意志+1,專注,威懾+1,免疫所有負面情緒影響。

所謂的意志、專注,是很難資料化的屬性,但也是真實存在的,為什麼同樣是面對危險,有的人可以冷靜對待,不慌不忙,從容破解,有的人卻是手足無措,屁滾尿流?!

是前者的戰鬥力比後者更強麼?

這不一定!

但有一點可以肯定,前者的意志屬性,遠比後者強。

同樣是學習,有的人學五分鐘就神遊天外了,有的人可以連續學習一個小時,這是後者比前者要聰明麼?!

也不一定。

但後者的專注屬性,絕對遠高於前者。

同樣的劍術,同樣的生命力,為什麼有人強有人弱?!

這裡面同樣有意志、專注,這些難以量化的屬性的影響。

不過,在趙成看來,戰血特效最厲害的地方,並不是加意志、加專注,而是其轉化戰意的效果。

要說加意志加專注,乃至是一定程度免疫負面情緒的影響,第十七套基礎劍術六訂版也能做到,且效果並不差。

不然,哪怕是在模擬裡,明知道不會真的死,但面對那麼有壓迫力的怪物,趙成未必敢直接動手,非得心中猶豫半天,給自己先做好心理建設工作。

但戰鬥之中,最重要的,卻並不是冷靜,而是戰意。

有了戰意,才能越戰越勇,才能險中求勝,才能死中求活。

冷靜只能讓人和勢均力敵的對手打,而戰意,卻能讓人以弱勝強!

要不然,趙成一個普通學生,怎麼可能在第一次實戰的時候,就直接勇到拿自己的胳膊,拿自己的肩膀當盾牌,用來抵達殺招?!

戰意的效果,在這裡完全體現出來了。

若非戰血,趙成是極有可能,連遊戲裡,第一個雜兵都打不過,卡關直接卡在了新手教程。

“不過,有時候天賦太好,也不全是好事,成長快是快了,就是負面效果,也太大了。”

趙成看向面板上的內容,喃喃自語,卻是知道了自己頓悟的緣由。

他劍術天賦堆積的太狠了,類比他的前世,lv8的劍術等級上限,就算是百年一遇的劍道天才,而他現在的等級上限是lv16,等級上限之提升了一倍,但天賦卻是提高了十倍不止。

這種情況下,使得他在但凡於劍術相關的地方,都有著非凡的悟性。

這才出現了,在實戰中,將本該經歷幾十,數百次戰鬥,乃至是更多實戰,才能獲得的心靈成長,直接濃縮在了瞬間。

若非他的意志本身就不弱,怕是剛才那種可怕的狀態會直接給他留下難以磨滅的心理陰影,人格直接崩塌一角。

同時,趙成也明白,就算真的身經百戰,也未必能夠覺醒戰血。

雖說自我是可以後天塑造的,但這個過程絕不容易,他能如此“輕易”的覺醒,最關鍵的,是他的自我之中,生來就有這方面的屬性,只是曾經一直在沉睡,直到剛剛,才終於醒來。

不只是他,每個人的自我,都有沉睡的部分,且各不相同,但有一點是相同的,那就是能將之喚醒的人,寥寥無幾。

“總結來說,這一戰收穫巨大。”

趙成自語,氣質已然與戰前有些不同。

哪怕戰鬥已經結束,戰血的特效,並未啟用,但自我的覺醒,帶來常態的變化,是一種必然。

種子已經種下,能夠培養到哪一步,就要看趙成之後的修行了。

趙成的強大,也會帶動自我的強大!

“總計,覺醒了一重的戰血,精神屬性加了0.3,入靜熟練度加了3%,劍術熟練度加了20,還要空劫劍的進化度也加了0.1%,這是自身的屬性變化。”

趙成算了一下。

這裡面,劍術熟練度,有十點靠的是跨過心理障礙,另外十點,是靠實戰獲得的。

劍術的熟練度不僅靠練習,也能靠實戰,當然這個實戰說的是生死搏殺,而不是對練,劍術一道,但凡能夠百戰不死,哪怕天賦差些,也是定然能有所成就的。

就是,大部分人,中途就死了。

而能夠活下來的,那都是成就了修羅之道的猛人,或者說修羅!

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