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來自異世界的內閣團尋思著,反正這金漸層男爵每天不是吃就是睡,要麼練習魔法、武技,要麼到處溜達用過於強烈的存在感給其他人工作添亂。

還不如讓他跟著其他人北上救援被不死生物包圍的北地人民,沒準還能用那超自然的魅力拐回來幾百人口發展發展領地。

“有點道理,但是我不去。”

畢竟陳舟如果願意四處搞事也就不會破釜沉舟來北地搞快領地玩發育了。

“不過我正好剛學了個法術,可以用製造冰獸作為替身陪你們北上。而且冰獸也是和不死生物一樣不知疲勞的戰鬥構裝,讓它們和被喚起的不死生物戰鬥吧。”

“冰獸?”

復讀機連忙檢視自己的法表,在德魯伊的1環神術中找到了這個法術。

“召喚冰獸,從召喚自然盟友的列表中選取物件,並賦予其「冰獸」模板,持續時間輪/施法者等級……感覺沒什麼用啊?”

關鍵持續時間也才輪級,就算對方召喚出來了也才能持續30秒或1分鐘(延時的場合),都來不及上船就直接融化了。

“那只是因為你們星之民施展的法術都是靠那個傳奇魔法得來,很多法術也都被限制了威力與效果。”

而作為土著咒法大師的他除了最多隻能同時控制5個召喚物以外幾乎沒有多大限制。

但由於必須操縱聖光神使承擔開視野、搜查歡樂竊賊的工作,能用來支援北地的數量最多也就3個。

“3個冰獸召喚物嗎……”

復讀機連忙看了眼3級召喚冰獸能弄出來的東西,發現這東西持續時間一長還挺強力的。

3階召喚物中有25級的獅子和30級的兇暴狼,前者一個衝鋒攻擊5次,後者力量高達25,加上冰獸的額外能力與屬性基本能團滅好幾個星之民小隊了。

甚至不提前給每個近戰配置1發「魔化武器」的話連打都沒得打。

“目前被蒼白之歌喚起的大多是骷髏和食屍鬼吧,都沒有什麼魔法能力純憑數量佔優,讓冰獸處理就足夠了。”

復讀機深以為然,當即回去和其他人準備救援任務。

而陳則製造出一大坨冰塊,以之為額外的材料混雜光耀屬性的魔力施展升環的「召喚冰獸」。

雖然被習慣性地命名為召喚XX,但該法術本質上是創造子學派,是以附魔的冰塊形成構裝生物。

以它製造出來的冰獸幾乎沒有體質、智力與魅力一說,不像聖光神使能發揮主動性,只能完成機械地口頭命令。

而且還是人工智障——無法處理先後、因果等複雜邏輯。

「但如果召喚出人型生物,不就能用幻術偽裝成你的模樣了嗎?」

“是這樣的,而且我多造幾個分別由我和你來手操的話,也可以遠端玩嘯鼠流武技了。”

「嘯鼠流,對,對!」

嘯鼠流並非融素流那樣的超自然武技,只要手操時沒什麼延遲,就可以順利地使用出來。

但考慮到狂野奧術消耗的問題,仍需要謹慎選擇使用時機。

沒過多會,寒冰便被塑造成型,化作了體型與陳相仿的長角類人生物。

它的原型為半羊人,是來自異位面的妖精。

它們身體能力不強(力敏體10/13/-),沒有什麼特殊能力,長處也只有感知與能夠魅惑、催眠生物的牧笛。

只是作為沒有理智的冰雪造物,不僅連本應攜帶的武器都沒有,就連原本的長處也丟失了……

好在他之所以召喚半羊人也只是為了透過狂野奧術將其偽裝為自己的模樣。

隨著陳也不知道是什麼的幻術被狂野奧術模擬,冰雪打造的半羊人就此變成了他的模樣(視覺上)。

當初還在繁花港時心心念唸的“替身”總算是被他造了出來。

望著造型和自己一模一樣但實際上完全沒有戰鬥能力的替身,陳若有所思。

“難道這就是星之民傳說中的冰魅殺手?”

「差遠了,那可是九環,副本和正主沒有絲毫區別,哪怕連能力都一模一樣。」

“那冰魅殺手真可以複製神嗎?”

「想想卡傻子怎麼死的。」

就算那些過於強大的存在真不介意這種複製,區區9環魔法也根本無法承載那份力量。

不過陳也就是隨口一問,他還沒失了智到刻意找死的程度。

“在學會擬象術前就先用這個作為替身吧。”

隨即他接著施展了兩次「召喚冰獸」,分別製造兩座冰制獅子。

這些被新增了光耀屬性的冰雪構裝基本失去了原本額外造成寒冷傷害的效果,轉而能夠附加光耀傷害。

在陳死亡、解消法術、切斷聯絡、耗盡構裝內的魔力、弄壞它們之前,冰獅子可以不知疲憊的戰鬥……

由於救援北地的行動從計劃到實施還需要一段時間——必須等待下一艘船抵達大河領。

在這期間,每隔幾個小時就能製造一次的冰獸成為了星之民的陪練。

衝鋒猛撲全回合後光耀屬性吐息的範圍殺傷,額外強化的天生防禦以及對非魔法武器的抵抗極大地剋制了近戰職業,讓復讀機與楓葉等人回想起了當初和某個金漸層對練時的噩夢。

但對於掌握著融素流派的大主教與能無限丟「火焰箭」的施法者而言,只要其背後的控制者別突然搞事輸出環境就十分愜意。

就在這團滅了一次又一次但不斷磨練戰鬥素養的幾天等待時間中,星之民終於確認了一件極為重要的事情——

從陳手中得到的XP是特殊的。

這或許能應對他們在不斷死亡中所產生的潛移默化的改變。

“你們的死而復生並非沒有代價?”陳在又一次團滅後明知故問道,“不是隻會損失一小部分力量嗎?”

面對這一問題,幹豆腐、大主教與璇璣幾個內測玩家顯得尤其迷惑。

璇璣頭疼地解釋道:“在內測……我是指幾千年前我們第一次來這個世界時,復活損失的只有一小部分力量。”

但這一次不一樣了,“開服”到現在兩個多月,已經有不少人在一次次死亡後性情大變。

“就像是打moba遊戲遇到坑隊友一樣腦溢血的感覺?”

從始至終意外沒怎麼死過的楓葉還真不太瞭解那種感受。

而打時空歪曲經常一死就是十幾次的大主教則對這個話題很有發言權:“不一樣,死的越多就越能感覺到自己彷彿失去了什麼重要的東西。”

(本章完)

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