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“咔嚓”。

【叮】

【你領悟了技能:斬擊】

最終,段青還是首先將點數加在了力量上,而且他每加一個點數在力量上,就出去找個野狼試一下,最終在他的力量到達7的時候,他在一次做劈砍動作的時候聽到了期盼已久的系統提示。

幾下將那野狼放翻在地,他沒有急著檢查野狼的屍體,而是開啟了狀態列,想要欣賞一下自己在《自由世界》領悟到的第一個技能。然而待他開啟那個空蕩的技能欄,看到裡面唯一的那個技能的時候,卻只看到一句簡單的簡介。

【斬擊:切裂的攻擊,造成線狀的劈斬傷害】

【威力:100%】

【技能需求:近戰武器】

呃......簡單到段青已經看不懂了。

他默默地關掉了技能欄,然後找了個安全的角落,開始做一些基本的試驗。

他使用了斬擊,然後照著前方一劍砍出。

“似乎和普通攻擊沒有什麼不同,無論是出招還是收招,都慢得可以。”段青搖頭收劍,那簡單利落的一劍放在他的眼中,卻是讓他非常的不滿意。

然後他提劍,由下往上挑出。

“似乎沒有什麼區別。也就是說,只要力量足夠,角度和技巧都是玩家自己的選擇......”段青端著下巴自言自語著,“而且重力和阻力很有限......”

他想了想,然後往前一刺。

“我去,技能沒有發動?難道還有其他的......唔,對了,鐵兄好像提到過刺擊這個技能......”

前前後後實驗了多個動作之後,段青終於確定,斬擊這個技能,和普通的平砍似乎沒有什麼區別。簡單的說,這個東西就是系統認證的平砍。

照這麼下去,刺擊就是系統認證的平刺......

製作組你們這是偷工減料啊!

段青差點把手中的短劍摔到了地上。不過想想整個玩家群體的過往,估計他們早就已經就這一點吐槽過了。

獲得這個技能之後,與野狼的搏鬥時間被縮短了,但這應該是他的力量提升了的緣故,戰鬥的方式上,沒有任何變化。

上前,用短劍一記劈砍――現在應該叫做斬擊,然後野狼會用自己的前爪抓撓自己,有時先用的左前爪,有時用的是右邊。如果用的是左邊,就向右前走一步,然後就能得到一次很好的攻擊機會......

前跳的話就後退,前撲的話......最好還是側面閃開,畢竟會傷到自己,用遊戲裡的話叫做有攻擊判定。當然野狼可能會追加一次轉身的追擊,或者連續的跳躍,那叫稍微考驗一下反應能力了,跟著跳開便是......

新手區域的怪物,按理說再難也難不到哪裡去。這些普通的怪物設計,說到底就是給剛進入遊戲的玩家熟悉一下這個世界的戰鬥機制。雖然在段青的眼裡,所謂的戰鬥機制就是什麼機制都沒有,正常的打架是什麼樣,現在就是什麼樣,在新手眼裡需要周旋很久,甚至一不留神就可能喪命的野狼,在段青的眼裡就非常的簡單。因為那些在新手眼裡需要長時間練習的那些閃避動作,在段青的身上都成為了條件反射一般的本能。

不過段青還是用了一陣子時間來恢復狀態,而且遊戲裡的“體力”這一設定也限制了段青的發揮。

那個體力值的狀態條看上去和生命值的一樣長,但是每次段青釋放技能或者做出大幅度的動作,那個體力條就會毫不留情的扣掉一部分。待段青做幾次跳躍或者斬擊動作,那個體力條耗光到底之後,段青就只能來回走動,連普通的攻擊都做不出來。可以說,體力值的這種設定,大大的限制了段青的發揮。

後來為了研究這個設定,段青甚至一邊開著狀態列一邊進行戰鬥,無視狀態列擋著的大半個視角區域,與野狼共舞了一陣,同時眼睛盯著體力條,觀察。經過他的統計,那短短的體力條大概能夠支撐他用七八次跳躍,或者五六次斬擊,然後就只能晃來晃去的等體力恢復,好在那個體力的恢復速度很快,只要不做耗費體力的運動,打斷它的恢復進度,三四秒鐘就能回滿,不然這個遊戲就太難了。段青甚至在體力條耗光的情況下嘗試強行奔跑和跳躍,但是除了身體感到疲勞帶來的痠痛之外,結果反而是生命有了些微的下降。

段青猜想如果在體力不足的情況下強行行動,甚至釋放技能,直接死掉都是有可能的,能不能成功就不好說了。但是現在自己沒有什麼能夠大幅消耗體力的辦法,所以也是無法論證這一點。

生存如此困難,技能的領悟如此苛刻,戰鬥還如此的麻煩,絲毫沒有那些別的遊戲中“戰鬥華麗,系統簡單”那種爽快感。按理說玩到這個地步的,都是分分鐘刪遊戲的節奏,但是段青顯然不是普通人,他覺得很有趣。他甚至去鐵匠家耍了半天賴皮,借來了一塊木盾,以此研究了一下用盾牌格擋攻擊所耗費的體力值。雖然到最後依然沒有得出什麼有用的結果,不過技能倒是又領悟了一個。

【格擋:使用盾牌擋住攻擊。】

【威力:60%】

【技能需求:持有盾牌】

想起自己被鋼鐵雄心一盾拍飛的情景,段青覺得這個威力怕是寫的有些低了。

剩下的幾個點數再次扣下,段青打算回村子做一次休整。但是臨走之前,他看著自己手中的短劍想了一陣,然後還是試著朝某個方向劈了一劍,然後迅速上挑。

然後,他保持著那個下劈的動作站在那裡,半天沒有動彈。

“斬擊之後的硬直時間有點長啊......”他思考了一陣,慢慢地收回劍:“也就是說,想要作出連斬的動作,需要在其他的地方突破這個瓶頸......嘁,難不成又是個新技能了吧,狡詐的系統......”

他甩甩頭,然後向村中走去。聽鐵兄說這個遊戲還是有許多工的,之前那個幫鐵匠找草藥就是一個例子。所以他打算也去找兩個任務做,感受一下這個遊戲的風土人情。

但是首先,他需要獲得一個任務。

段青這段時間還是做了很多的公關工作,俗稱“刷好感度”。他挑了不少的民家送野兔送野狼送藥草等各種戰利品,連原來的那個鐵匠也光顧了他的“生意”,但類似任務的事情還是一樣沒見著。

經過一番簡單的猜測之後,段青覺得還是和自己的實力有關――簡單的說就是屬性不足。一個弱雞一樣的人,是無法被NPC們看上眼的。現在自己變成了7點力量,就連他自己都覺得有些脫胎換骨的感覺,所以他打算再去那些民家試一試。

我已經不是過去的我了――段青在心中大吼,然後推開了某扇民家的門。

“哦,陌上青山兄弟,又送了這麼多獵物過來,真是非常感謝!這次你想要什麼,我這裡有很多野肉乾......”

“謝謝你陌上青山大哥,這些野狼的狼皮非常的珍貴,我們家也沒有什麼能夠回報的,這些粗布是我今天剛織出來的,你可以拿去做件衣服......”

“你是......陌上青山吧。想要什麼?”

無情的事實打破了段青的幻想。在相繼去了獵戶家,織布一家和鐵匠家等各類民家,再次感受了一次這個邊遠村莊的淳樸民風以後,段青還是無奈了。他覺得自己與這些村民家的好感度都已經很高了,為什麼還是沒有接到什麼任務呢?呃,與鐵匠那人的關係可能有些不同......

難道這個遊戲還有魅力值?一想到這個需要拼臉的可能性,段青馬上就半點信心都沒有了,因為以往的遊戲經驗告訴他,自己可能具有非洲的血統,每次需要用運氣和臉面說話的時候,他都是沒有什麼好下場的......

意識到問題的嚴重性,段青心中有些忐忑,於是立即聯絡了鋼鐵雄心。不過是線上下,因為這個遊戲真實得連密語聊天都不存在。

“任務?當然有,但是具體和什麼東西有關我怎麼知道......”

自由世界中游戲的玩家是看不到非遊戲狀態的好友密語的,鋼鐵雄心也是閒下來的時候,才看到了段青的留言。由於同樣是用留言作回覆,段青看到這些文字,也是在更之後的事情了。

“給你一些提示:自由世界標榜真實,而真實的世界中,是沒有哪個閒人沒事給你發什麼任務的......所以。”

“所謂的任務,都可以看做是你因緣際會碰到的事件。”

“當然這話也不是我說的,是我的一個朋友說的......我給你舉個例子吧:給鐵匠找草藥的那件事你也是知道的,那是當時我碰巧去他們家,看到了他臥病在床的妻子,才會被他拜託去找草藥的。”

“所以說,如果你想要接類似這樣的任務,首先你需要一個被髮任務的理由。沒什麼需要,大家相安無事,為什麼要給你什麼任務呢?”

“不是你去找任務做,而是希望任務找上你,我的理解就是這樣。”

段青還沒有看到鐵兄那些關於任務“設定”的相關判斷,他留下那些問題之後就再次進入了遊戲,他打算到處逛一逛,希望某種玄學能夠幫到自己。

他去了酒館,去了旅店,看到了不少當地的風土人情,聽到了很多當地的逸聞趣事,要說這其中可以提及的,莫過於他找到了這個村子的村長這件事。

玩一個遊戲來到了新手村,用腳都能夠想到村長是這個村子裡最重要的NPC,或者說最有希望獲得情報的地方。然而這個村子的巷道如同迷宮一般,段青這幾日又醉心於研究技能,沒有刻意去注意這些特定的地方,所以也就一直沒有碰到。

村子裡的玩家但凡有了一定遊戲時間的,基本都知道村長家在哪裡,倒不是因為村長能給玩家多少好處,而是因為很多人都去過那裡――想要碰運氣拿好處的人,還是有很多的。

段青找到村長家的時候,依然還是有兩三個新來的玩家和段青一樣找到這裡,正在熱情糾纏著一個疑似村長的花白老頭,想要套出什麼任務的樣子。段青皺了皺眉,沒有急著去湊熱鬧,慢慢退到一邊,打算等他們走了之後再上前一試。

村長家從外面看上去和別的村舍沒有什麼區別,唯一的區別可能就是稍微高了一些。那略尖的房頂,放在這一排普通的平房之中,也多少有些鶴立雞群的感覺。兩邊的房子看上去比村長家矮一些,左邊是一家普通的民舍,裡面好像住著人,但是房門沒有開。右邊倒是開著門一副迎客的樣子,但是段青走近一看,那門口擺著木盆竹籃布袋子等各種容器,裡面裝了些類似野草、樹枝一樣的東西,那屋子裡面也擺放著不少的木箱子,門口一側掛了木牌,上面寫著的意思大概是收集各類的草藥。

倒是很有做生意的架勢啊......該不會是玩家開的吧,怎麼可能,這新手村一樣的地方,哪裡會有這樣有錢的玩家,就算是真的有人想不開跑到新手村來做生意,又怎麼會有好生意做......

也許是沒有套出什麼任務的結果,後來那兩三個新手都是一副悻悻的神色,陸陸續續地走掉了。段青這才走上前,那看上去頭髮花白,精神矍鑠,大概是村長的人絲毫沒有厭煩的情緒,依舊是一副和善的樣子,用滿臉的笑容迎接這個新來的冒險者。

“歡迎來到綠石村!雖然有些貧苦,但我們這個村子歷史悠久!村中的很多戶人家,已經世世代代生活在這裡幾百年了......”然後是一段介紹歷史的過程。

段青聽著村長熱情的介紹,心中一陣無語。估計每個懷著激動和期盼心情的玩家找到這裡的時候,都會被這樣“強迫”著聽一段科普吧,不知道剛才走掉的那些人,有沒有聽完村長的整段話,說不定聽完之後就會觸發一些什麼......

本著專業的精神和一絲絲期望,段青還是忍耐著聽了下去,打算把這一段科普聽完。然而他萬萬沒想到,這一聽就是幾個小時。

這段演講之所以持續了相當長的時間,是因為這個村長的歷史介紹極其悠長,而且語言的表達更是豐富多彩,他甚至連重複的話都沒有半句。在這個過程中,段青用幽怨的眼光,送走了後來找到這裡,又被廢話說走的兩名玩家。然後又咬著牙閉著眼聽了一段時間,送走了另一批他沒有看到的玩家。直到他自己都不知道過了多久,聽完“......村子的未來就靠你們這些冒險者了,去吧!更多未知的驚喜在等待著你們!”等慷慨激昂的總結髮言後,段青終於承受不住這一沉重的精神打擊,直接就地下線了。

好在鐵兄的那些留言,稍微撫慰了一下段青的心靈,明白了這遊戲坑爹一般的任務設定後,他也就放棄了刻意找尋任務的念頭。待他再次上線,也已經是第二天的清晨,這次他打算去村子的另一頭看看。

自由世界的系統裡是有地圖系統這一設定的。玩家可以在遊戲系統中的“冒險筆記”裡找到自己曾經去過的地方,據說這個類似記錄一樣的地圖,會根據自己的冒險經歷逐漸擴張,然後作為自己冒險經歷的一部分,與其他的記錄一起放在這個筆記中。所以此時在段青看來,他自己的那個羊皮紙顏色的地圖現在非常小,僅僅在地圖的中間,顯示出一個村莊的平面圖,還有村莊北面的一些區域,最遠的地方,大概就是鋼鐵雄心曾經拉段青去過的那片田地。

村莊北面的道路左右,都被段青探查的差不多了,其中東邊那一片草地就是段青經常和野狼戰鬥的地方,地圖上是有標記的。再往東是一片樹林,段青並沒有貿然進入,那羊皮紙上便是一片空白。而村子南口那一片,則僅止於段青剛來到這個世界時的那片草地。再往南,大概就是傳說中的翡翠之森了。

要不就去那裡探一探?

這段時間不管是在鋼鐵雄心的交流中,還是在一些路人交談時偶爾洩露出的一些口風中,都能夠聽到翡翠之森的大名,而且光聽這個名字,就能感覺到那是個比較危險的地方。但是鋼鐵雄心六級的時候就能夠出入那個地方,想來自己也是能夠見識見識的吧,雖然自己只加了3個屬性點,估計和三四級的玩家強度是差不多的......

不過自己比起當時的鋼鐵雄心的裝備形象,好像差得有點遠......

但這些都不是問題!段青自信地想。

現在自由世界的時間應該是上午,正是清晨的寒冷還未散去,太陽的溫暖還未曬來的時刻,段青來到南邊的村口,然後看到了一個熟悉的背影。

還是那身紫色的罩袍,還是那頭金色的馬尾辮,不過與那晚見到的不同,此時那髮辮正在歡快地跳躍著,表達著主人激動的心情。

當然,名叫夢竹的女孩不認識段青,這激動的心情自然和段青無關,段青站在後面觀察了一陣,那個女孩子應該正在與她面前的人激動交談著,或者說爭論著,聲音也只是她的比較大。

“這些蘑菇都是我辛辛苦苦採來的,怎麼可能......”

“不要!你才騙不了我,我知道村長家旁邊的那家店收集這種蘑菇......”

“黑雲盟是什麼,我才沒有聽過......”

段青隔得很遠的時候,就能聽到斷斷續續的聲音自那邊傳來,估計在那些離得很近的那些擺攤叫賣的玩家們耳中,應該是很大的爭吵聲了。

待到段青走近,已經能夠看到那女孩氣鼓鼓的面容還有對面那人的尷尬神情時,爭論顯然已經有了結果。那女孩顯然不想做成這筆生意,憤憤地甩開了那個男子,將腳下的那個竹筐背了起來,獨自向村裡走去。可能是因為“惱怒成羞”的緣故,她偷偷向周圍掃了一眼,發現還是有很多人在偷偷看著她,於是就低著頭想要趕緊離開這裡。經過段青身邊的時候,也沒有注意到他。

大抵是因為熱鬧已經過去,四周的目光漸漸的消失了。同樣看完了熱鬧的段青剛想繼續前行,身後又有驚喜的叫聲傳來,他回過頭,發現另一個穿著新手玩家衣飾的人攔住了剛才那個女孩,低聲說著一些什麼。

反正時間有的是......

段青不動聲色地走到一旁,看著那人與女孩子說了幾句。女孩子本來有些憤憤然的樣子,突然就變得高興了起來。她點了點頭,那馬尾辮也跟著點頭的動作上下跳動。她從那個人手中接過了什麼,然後把身後的竹籃摘下來,倒給了那人掏出的一隻布袋裡。

女孩子興高采烈地向那個人揮了揮手,大概雙方是在道別。待那人轉身離開之後,她在原地站了一陣,彷彿在考慮接下來要做什麼。接著她撥了撥自己的髮鬢,背起了竹筐,轉身......朝村外走去。

難道這是要去森林中?是又要去做什麼任務嗎?段青想到了之前女孩提到的蘑菇和那家店鋪,眼睛一亮,然後慢慢地跟了上去。

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