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“邵震你作為孟雲的好友,有義務幫助孟雲和女友林佳喜結良緣。。。”
看來這種所謂的低難度劇本一點都不容易,只是因為無生命危險而容易而已,在這個劇本里,活上一百天太容易了,按大概一百比一的時間流速,就是在遊戲空間呆上一天就萬事大吉了。
邵震原來只知道前任一的劇本,現在對這個是隨機配置的前任三劇情並不知情,但想來作為一個群演要改變劇情結局的可能性不大,邵震就想主動退出劇情,結果受到系統警告:未能完成主線退出劇情是會被扣除花幣一萬,而且技能點會按劇情等級隨機扣除。
邵震是被嚇了一跳,原來懲罰機制居然是存在的,只能是按不清不楚的劇情介紹堅持做了下去,可惜主線劇情那有那麼容易改變,結果在堅持了一百天後被移出劇本。
系統給了個差評,除了扣除了華幣一千外,還隨機扣除了一個技能點,看著自己的面板上的力量由10點變成了9點,也不知道是心理作用,還是實際影響,差點連站起來的力氣都沒有了。
到了這個時候,趙無機才又明白了為啥原來的邵震是那麼缺錢和落魄,也明白了多數人寧願考文科理科也不想考遊戲科。
雖然在遊戲文明的水藍星,遊戲系的出路並不少,甚至算是比較好的,但除非有極好的天賦或者相當熟悉劇情的漏洞,否則改變劇情這種事情怎麼可能。例如這前任3的孟林兩人分手有太多的原因,但主要的是兩人已經都已經不愛了,你作為一個陸人甲要在100天去改變兩人的愛情觀談何容易。
按邵震看來,難度低的劇本或許更難改變劇情,因為系統為了保證扮演角色的存活度,強行安排的一般都是打醬油的路人甲這種,與主角見面機會都沒幾次,想改變主角劇情自然就是不大可能,但勝在安全,沒有危險,也還是吸引了一些人參與,不過經歷太少,還會被抹去部分記憶,所以得不償失。
一般人是不會選這種劇本的,但是在9星以下的劇本,沒有做過1星不會給做2星,到了9星及以上才可以隨意挑劇情,這邵震原來也是有相當上進心的,可惜社會太無情,最後便宜了自己趙無機。
劇情難度高的有挑選角色的機會,相對容易改變劇情,但是好像“明日邊緣”、”夢想青春語”這種劇本,如果不是事先知道劇情,九成九活不到最低要求的主線任務結束。
例如一出場就是傀儡術或者上斷頭臺或者被送上戰場,無論如何小心,如果應對不妥還就是啥都沒有了。
剛準備離開遊戲小屋回家的邵震,是發現小房間一下子被開啟連同遊戲艙被傳送到大廳,看著大廳幾百人的彷徨面孔,邵震是本能的感覺到麻煩的來了。
果然,系統簡單說明按照每進入三次自選劇本後,會由系統安排進入一次強制劇本。
邵震一邊聽兵臨城下的劇情介紹,一邊在系統商場花了8萬華幣購買了一張復活卡。這種復活卡可以保證在劇本里人物死亡後只是被強制移出劇本,不會好像原來的邵震般魂飛魄散。
這種強制劇本的好處就是能活夠在劇本存活一百天的話,一般都會有獎勵而不是進行扣除。
“兵臨城下講述了水藍星第二次世界大戰時,蘇聯紅軍傳奇狙擊手瓦西里·柴瑟夫與德軍頂尖的神槍手康尼少校,在斯大林格勒戰役中的一場生死之戰”
“在斯大林格勒戰役中,瓦西里是一個威震部隊的神槍手。他的好槍法百發百中,令敵人聞風喪膽。為了激勵士氣,樹立榜樣,瓦西里的戰友——蘇軍文宣部軍官丹尼洛夫在報紙上大量刊登瓦西里的英雄事蹟,令瓦西里的形象更為高大”
果然是俄版的兵臨城下,如果是華版的又得兩眼一抹黑了。
“然而,坦妮婭的出現,讓瓦西里和丹尼洛夫都同時迷戀上了這個颯爽女兵。但塔妮婭喜歡的是瓦西里,這讓丹尼洛夫大為妒忌。”
“另一方面,德軍派出了他們的狙擊手康尼,讓同是神槍手的他抗衡瓦西里。在硝煙瀰漫的戰場上,瓦西里和康尼開始了鬥智鬥勇的決鬥。”
“你可以選擇蘇軍戰營或者德軍陣營,角色由系統自動配置。。。”
“你選擇了蘇軍戰營,邵震是蘇聯紅軍的來自東方的斯大林格勒城防的宣傳幹事。。。”
站在一個地下印刷廠的邵震有點慶幸又有點懊悔,如果知道不用在前線衝鋒,入德軍陣營也許是個更好選擇。
“邵震你明天到戰場散發宣傳單張”,一臉嚴肅的丹尼洛夫用吩咐道。
兵臨城下這種劇本的殘酷性使然,邵震很乾脆的應了聲是,然後檢視了一下明天需要散發的宣傳單張。
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