潛水的鍋巴提示您:看後求收藏(第49章 逮蝦戶,讓你做遊戲,你直接拍大片?,潛水的鍋巴,試讀吧),接著再看更方便。

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新團隊的建立,不到兩天就完成了。

作為洪荒工作室的第二個團隊,其主要任務就是負責維護《怪物獵人》這個遊戲,以及後續開發。

爭取把它打造成洪荒的第一個IP,提升他們在業內的影響力。

所以除了負責管理團隊的老李以外,陳臨還安排了兩個老員工和八個新員工去協助他。

至於黎明團隊,則是繼續擴招,專門負責新遊戲的研發工作。

也是洪荒目前的主要製作部門。

把一切都忙完後,老宋拿著一份檔案進到辦公室裡面。

“陳臨,這段時間的市場風向已經整理出來了。”

他的表情非常嚴肅,像是遇到了什麼難題。

“出什麼事了嗎?”陳臨問。

“嗯。”老宋點點頭,把檔案遞到桌上,“我剛得到訊息,最近其他行業走勢低迷,很多投資公司都開始轉換策略,準備入駐遊戲行業了。”

“這麼快?”

陳臨目光瞬間變凝重起來。

資本入駐,這對他們來說可算不上什麼好訊息。

因為那幫傢伙的主要目的就是為了賺錢,而且業務範圍幾乎涵蓋所有行業,資源積累絕對是難以想象的。

和真正的資本比起來。

浣海這樣的遊戲公司都只是個弟弟!

或者說,浣海背後本身就是由資本在運作的,它只不過是一個在遊戲行業裡賺錢的工具罷了。

前幾年的時候。

陳臨就預料會有這麼一天。

只是卻沒想到會這麼快到來。

“照這個速度下去,估計到年底的時候,就會有很多遊戲公司會被收購或者控股,我們得提前做好準備才行。”老宋有些擔憂的說道。

其實早在《怪物獵人》釋出的那天,就有人打電話過來跟他談注資的事情,只不過被他回絕了而已。

但不得不承認。

對方開出的價碼哪怕是他都無比心動。

所以他非常擔心,如果有一天洪荒真的上市了,股權逐漸稀釋,洪荒還會是原來的洪荒嗎?

畢竟他見過太多這樣的例子了。

“放心吧,我可沒有讓洪荒上市的打算。”彷彿知道他的想法,陳臨開口說道。

他現在手握洪荒95%以上的股份,擁有絕對的話語權。

如果上市接受融資,那結果可就不一樣了。

他可不希望有人在旁邊對自己的決策指手畫腳。

聽到他這樣說,老宋也是鬆了口氣:“不上市就好,不過我們還是得提早做準備,多積累資金和資源來迎接這次市場衝擊才行。”

“我也是這麼想的。”陳臨微微一笑,“其他我可能比不過你,可是論起做遊戲賺錢,我還是比較拿手的。”

“這麼說你有新計劃了?”老宋眼前一亮。

“還沒有。”

“......”

“你有什麼想法嗎?”

“我能有什麼想法?你又不是不知道我們以前做的遊戲有多爛。”老宋苦笑一聲。

若不是碰到陳臨,他都不知道他們當初做的那些遊戲差到什麼地步,讓他想方案實在太看得起他了。

也正如陳臨所說。

他的強項壓根就不在設計遊戲上面。

“我記得,你們之前是主做賽車類遊戲的吧?”陳臨突然想起什麼,說道。

“確實是賽車遊戲,怎麼了?”

“你覺得我們也做一款這類遊戲怎麼樣?正好你們擅長,還能拓展工作室的業務方向。”

“呃......這不太好吧?”

老宋滿臉糾結的說道。

賽車類遊戲確實是他們的長項沒錯,但也同樣是他的心病。

因為他們之前做出來的壓根就沒火過!

而且現在市面上的賽車遊戲可不少。

比如什麼《爆炸摩托》《死亡飆車》《賽車模擬器》之類。

雖然說不上火爆,但卻在玩家圈裡佔據不小的地位,同類新遊想要撼動並不容易,必須要有重大突破才行。

想到這,他連忙勸阻:“還是算了吧,我們現在《怪物獵人》的名氣已經慢慢傳開,好不容易才在冒險分類站穩腳跟,現在突然換賽道做其他型別,我怕玩家們不買賬。”

“你怎麼知道我們做的賽車遊戲就火不了?難道對自己的老本行就這麼不自信?”

陳臨眉頭一挑。

身為洪荒的員工,怎麼能只做一兩個型別的遊戲?

必須得給這幫傢伙樹立信心才行。

“也不能說不自信吧,我只為了公司的未來考慮而已。”老宋牽強的笑了笑,“畢竟現在是關鍵時期,光憑前面幾款遊戲還很難和那些資本對抗,做更多爆款出來才是最緊要的。”

“所以啊,我覺得賽車遊戲就非常合適,你要相信我的眼光。”陳臨接過他的話說道。

同時開啟電腦上的搜尋頁面,飛快輸入幾個字。

【很抱歉,您搜尋的“逮蝦戶”不存在,請更換其他關鍵字。】

看到這個結果,他笑了。

誰說賽車遊戲不能火的?

辦法不就放在這裡嗎?

也不多說廢話,拉開邊上的抽屜,把一份之前準備好的設計方案抽出,遞給老宋。

“先看看這個,以我們現在的人手能不能做出來。”

“你連方案都做好了??”

老宋滿臉愕然,合著你剛才不是在開玩笑呢!

可接過方案看了一會後,他整個人都就定住了,眼中透露出一絲震驚之色。

“這......這是你做出來的?”

“嗯,前段時間抽空做出來的,難度可能有點大,你先估算一下能不能做再考慮下一步。”

為了應付接下來可能發生的各種事情,陳臨做了很多準備。

這些設計方案,就是他平時花時間弄出來的。

正好在今天派上用場,省去了很多前期準備工作。

“看起來確實難度很大。”老宋一邊翻閱一邊點頭,“尤其是賽道場景做到極致真實,和物理碰撞完全擬真這一點,一般引擎的3D渲染根本就做不出來。”

“但我們有洪荒引擎。”陳臨淡淡說道。

洪荒自研引擎,絕對算得上是他們工作室的最大利器。

功能比市面上其他引擎強大不說,渲染精度也絕對無可比擬。

其他廠商不行,不代表他們做不出來。

只不過需要花費更多的人力物力罷了。

“確實,我們有洪荒引擎。”老宋深吸一口氣,“既然這樣,那這個設計方案就交給我們黎明吧,保證給你做出來!”

“這就對了嘛,我等你們好訊息。”

自此,洪荒工作室的第四個遊戲專案,終於確定。

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