第10章 真正的塔頂
潛水的鍋巴提示您:看後求收藏(第10章 真正的塔頂,讓你做遊戲,你直接拍大片?,潛水的鍋巴,試讀吧),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
“哈嘍親愛的觀眾朋友們大家好,今天我們來玩一款最近爆火的小遊戲,殺戮尖塔......”
b站,王老菊直播間。
剛剛開播的王老菊,熟練點開《殺戮尖塔》,進到遊戲裡面。
作為一名卡牌類遊戲愛好者。
他早在幾天前就已經購買下載這個遊戲,並且已經輕鬆做到0進階三職業通關。
聽說遊戲增加新內容,自然急不可耐的進入遊戲。
就連彈幕白嫖黨也都是瘋狂催促。
“快快快,趕緊看看都更新了什麼。”
“一下就開了二十個難度,這也太爽了!”
“之前我就覺得這遊戲缺失了一部分內容,果然沒猜錯!”
“竟然在其他廠商過來蹭熱度的時候放大招,這設計師6啊。”
蒸汽平臺上面的遊戲,大多都是買斷制的,沒辦法像網遊那樣持續製造營收,所以一般不會下大功夫進行更新維護。
《殺戮尖塔》突然新增這麼多內容。
自然受到玩家大大的好評。
進入遊戲。
王老菊輕車熟路的選擇角色切換介面,底下果然多出了一個進階選項。
1到20階。
每一階的難度都會有所提升。
要通關之後才能進到下一階,以此類推。
“有點意思,居然不是單純的增加數值。”
點開進階介紹看了一眼,王老菊顯得有些意外,感覺非常驚喜。
進階1:精英敵人出現更加頻繁。
......
進階5:Boss戰後生命恢復減少。
......
進階10:初始擁有詛咒。
......
進階15:部分事件變得更加不利。
......
要知道。
在爬塔的過程中,血量是不會自動回滿的。
就算道具也大都恢復一部分而已。
難度越高,血量掉得越多,登上塔頂的難度就越大。
層層疊加下來,很難想象最高的20階到底有多難,也一下激起了玩家們的挑戰慾望。
“我現在0階已經三職業全通,先試試看1階難度吧。”
王老菊為人比較謹慎,開局就選了打法最保守的戰士回血流,然後進到1階難度裡面。
果不其然。
遊戲剛剛開始,地圖上標註的精英怪物就變多了不少,甚至很多都堵在必經之路上面。
要是以殘血狀態進入精英關卡,基本沒有任何透過的可能。
“那個帶著火焰的精英圖示是什麼?之前怎麼從來沒見過?”
這時,直播間一名眼尖的觀眾突然注意到地圖上的變化,不由發彈幕詢問起來。
被他這麼一提醒,其他人也都注意到這個變化。
“還真是!我記得之前是沒有這個的。”
“難道是強化精英?”
“或者有神器獎勵?”
“管他呢,先去看看再說。”
在彈幕的慫恿下,王老菊也是充滿好奇。
作為三職業全通的老玩家,這點變化他還是看得出來的。
“既然這樣,那我們就換條線路,上去看看到底是什麼。”
說罷,就開啟地圖切換線路,直奔那個帶著火苗的精英圖示而去。
等到他一路過關斬將,卡組漸漸成型,終於點開圖示進入關卡的時候。
卻發現和之前碰到的精英怪沒什麼兩樣,甚至連卡組技能都沒有任何變化。
“怪事,難道遊戲出BUG了?”
王老菊一臉疑惑,反覆觀察對面的精英怪,確實看不出和其他精英怪的區別。
彈幕也是滿屏問號,以為是更新造成的問題。
幾番研究無果,王老菊只得使用剛剛成型的卡組將怪物擊殺,然後一個獎勵列表跳出。
金幣、遺物、功能選項,還有......
“這是什麼?”
王老菊疑惑看著列表中,一個名叫“綠寶石鑰匙”的道具。
和另外兩個功能性遺物不同,這個道具連一句介紹都沒有,就這樣掛在獎勵頁面供他選擇。
“沒有介紹,新道具嗎?”
“看起來不像,應該是更新後出的BUG。”
“這BUG有點多啊,難道是因為更新太趕了?”
“估計是了,這麼多廠商來蹭熱度,可不得趕忙更新留住玩家嘛。”
“設計師還是太急了,一次更新出現這麼多問題,都不審查一下。”
“沒辦法,不趁著熱度多撈點,等大廠發力就沒機會了。”
雖然心中有些惋惜,但他們還是非常理解設計師的做法。
畢竟現在大廠壟斷,獨立設計師實在太難出頭了。
只能說有點操之過急,沒做好質量把控,白白錯失了這個成名的絕佳機會。
而就在他們議論的時候。
其他剛剛進入遊戲的玩家也發現了這個BUG。
一時間評論區裡多了許多質疑的聲音,而且還在以肉眼可觀的速度迅速擴散。
看到這一幕,潛伏著的黑子們頓時高潮了。
“看吧,我就說獨立遊戲做不長,人手太少維護遊戲本身就是大問題。”
“一更新就出現這麼多BUG,最受歡迎卡牌遊戲就這?”
“明顯是為了維持熱度端上來的半成品,真把玩家當成傻子?”
“溜了溜了,難道只有我一個人覺得這遊戲很無聊嗎?”
“我的評價是:依託答辯。”
這些黑子裡面,隱藏了不少遊戲廠商派出來的水軍。
見自家遊戲幹不過,就一個個跑出來推波助瀾,在評論區裡面瘋狂抹黑。
只要稍微留意就能發現。
他們的遊玩時間基本都很短。
有的甚至剛剛達到條件就急不可耐的退遊發表評論,心思不用想都知道。
可偏偏路人玩家們就吃這套。
看到評論區這麼多抹黑的,信以為真,紛紛打消了購買遊戲的念頭。
這可把那些廠商樂壞了。
等這些玩家出走,沒有同類替代品。
他們剛剛釋出的卡牌遊戲只要稍加宣傳,不就可以輕鬆上位了嗎?
很快一個個廠商就鉚足了勁開始宣傳起來。
大吹特吹自家的遊戲製作多麼精良,玩法多麼豐富,而且還沒有BUG,頗有一副重振卡牌遊戲的架勢。
然而。
令所有人都沒想到的是。
就在這時,殺戮尖塔動畫的第七集剛好更新完畢,全新的劇情展現在一眾玩家面前。
動畫裡。
主角歷經千辛萬苦。
終於依靠卡牌的力量,成功擊敗自己被囚禁在高塔內的腐化靈魂。
當他融合那半個靈魂,拖著重傷身軀登上塔頂的時候,卻發現高塔上的詛咒並沒有解除。
甚至連他一直以為的塔頂,都不是真正的塔頂,而是囚禁他們靈魂的虛幻空間!
一扇古樸的大門擋住了他的去路。
上面只有三個鑰匙孔,分別是紅、綠、藍三個顏色,在門上組成一個三葉草的圖案。
當看到那綠色鑰匙孔的瞬間,直播間內的王老菊詫異起來。
這個形狀......
似乎跟他剛才打精英怪掉的那個不知名道具,長得一樣?
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。