去冬邊提示您:看後求收藏(第六十五章 正義牌戲:雙倍哀傷,全位面惡魔導師,去冬邊,試讀吧),接著再看更方便。

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噩夢中的噩夢。

一個字也看不明白,一個字也聽不懂。

還記得三張牌的資訊,但是無法把任意一張從中辨認出來。

以查敲了敲振幅三百的大圓腦袋,示意他不用講了。

感覺有點“無奈”之際——

眼角突然瞥到一束光。

一小片一閃而過的反光——不同於“敏感天氣”色彩濃烈,反覆無常,那縷反光雖然只是飄過,卻直愣愣地光是白,白到突兀,一下子撥動了他的神經。

反光來自三張牌中間的那一張。

以查抓過那張金屬卡片,輕輕轉動角度,尋找蛛絲馬跡。

那張牌上原先是【情緒陣營標誌】,【事件】和【結果】的地方依然是烏七八糟,無法辨認的一團——

但隨著他的轉動,反射著流動彩光的卡面上逐漸漫出兩個淡白色,邊角渾圓的大字

“選”

“我”。

選我。

兩個筆畫分明的字。看的清清楚楚。在“噩夢中的噩夢”的狀態下,就像從沙漠路過的水元素一樣讓人感動。

以查望著那兩個字眨了眨眼。

“一分鐘到了。你決定了嗎?可以放棄這個機會。”終點律師的聲音恰時響起。

“不。”

以查想了一秒,搖頭。“我要觸發【握手響應】。就這張。”

他丟出手中那張卡片。

扔出的金屬卡片滑過一個弧度,升至那張【驚訝】點對面。

代表【驚訝】的白色方塊標誌應聲亮起,發出一團刺眼的明光。

“這張?”終點律師訝然道——聽不出是真的驚訝還是演出使然。

“念一下。我看不見。”以查干脆地說。

終點律師笑了笑。“這是張【哀傷】牌。”

噢?

三張牌中的那張【哀傷】牌嗎。

那張以查自己不考慮打的牌——他記得。

【哀傷】情緒陣營。

點理虧值。

【事件】“一切道路的崩塌。”

【結果】“蛻殼重生”。

之所以之前不考慮打這張牌,還是因為它起不到現在需要的效果。

這張牌的【事件】,看上去對防禦對方的【驚訝】點“文明喪失”沒有任何作用。

作為一張“非本陣營情緒牌”,它的【結果】雖然是一個積極結果,但也只會發生在【哀傷】情緒代表的身上,對振幅三百的情況沒有幫助。

目前的第一目的是

阻止“文明喪失”發生在振幅三百身上,避免自己因為失去全部兩個佔位者,直接輸掉遊戲。

這也正是終點律師之所以選擇打那一張【驚訝】點的原因。

他不僅僅只是想從分值上追回。而是想一次性拿下整局。

那麼。

為什麼剛剛“白字的提示”,要讓自己打這張牌呢……

他非常確定那“白字的提示”是對他的某種幫助。

以查盯著高懸的兩張金屬卡牌——牌面自然是看不清的了。

他只是在思索。

這張【哀傷】點其實有自己沒想到的地方?

“【驚訝】情緒代表進行【握手】,【響應】一張【哀傷】情緒陣營的牌。”

終點律師的聲音傳來,打斷思緒。“【哀傷】情緒代表是我的‘佔位者’。”

“既然你打了目標是我佔位者的牌……我也選擇【握手響應】。”他慢條斯理的說。

兩隻紅手指在空中一捏。

一張牌從環內環j的面前滑向桌子中央,高高懸起。

【驚訝】點和【哀傷】點改變了自己的角度,和那張新牌圍攏在一起,三張牌呈一個沒有上下蓋的三稜柱型。

以查不抱希望地望向那張新牌牌面。

果然,一團無規律的塗鴉在光溜溜的金屬上扭動,完全無法從中辨識任何資訊。

“喔。對了。你看不到。”終點律師笑道。“我得通知你,這是張【哀傷】點牌。”

“由我的佔位者,【哀傷】情緒代表環內環j進行【握手響應】打出。”

他又笑了兩聲。

環內環j突然也做了一個同樣難看的表情。

桌上的【哀傷】情緒陣營標誌——藍色的哭臉立牌唰地亮了。同慘白方塊和通紅的笑容一起,拉出不倫不類的詭異氣氛。

“你竟然選擇打一張【哀傷】牌……我本來還在可惜,要是你一直無法讓我觸發【哀傷】情緒代表的【握手響應】,這張好牌會被浪費掉呢。”紅霧身影情緒高昂的說。

“嗯哼。”以查說。

他現在能聽出來對方的情緒叫“志得意滿”。

“多餘的事情我就不做了。”

終點律師兩隻手拍在一處。

“這張【哀傷】點是‘本陣營情緒牌’,需要指定。那麼……當然!這張牌的【要求事件】目標我會指定為你。至於【結果】……隨便好了。就讓【哀傷】情緒代表自己承擔吧。”

他一隻手去捏環內環j的肩膀,讓它咔咔作響,另一隻手撫著自己額頭。“畢竟我今天親力親為了太多事情。”

“說了半天,你還沒告訴我這張牌是什麼。”以查打斷他的自我感動。

“噢噢。對。”

終點律師連忙點頭,嚴肅了一瞬,又笑起來,說“我應該當個醫生。”

“哈?”

“啊。我是說我。和這張牌沒關係。我在考慮自己的定位……也許真的應該當個醫生。”

紅霧凝結的身影靠在椅背上,似乎陷入了遐思。

“因為我實在太喜歡向其他生物宣佈死期的感覺了。”

“對面的,我對你的愛好沒興趣。”以查沒好氣地說。“我只關心那張牌的內容。【哀傷】情緒代表的【握手響應】。”

“……抱歉。”

終點律師如夢初醒一般,坐起身。“不過你知道的,這是張點牌。所以你大概能猜到它事件是什麼了——

【哀傷】情緒陣營,點牌。

【事件】身心凍結。

【結果】深思。”

以查漠然地點了點頭。

“身心凍結……果然和死差不多。”

畢竟是每個情緒陣營只有一張的點牌,不一定有多宏大,但一定是針對情緒代表的直接傷害。

直接結束遊戲的手段。

“死有各式各樣的方式嘛。”

終點律師語調愉悅。“這張牌的【事件】會以【要求事件】形式觸發,也就是要求你‘身心凍結’……”

“就好像還有別的目標似的。”以查說。“【結果】呢?”

“由我這邊這個佔位者承擔,不重要。”

終點律師隨意地一擊環內環j的肩膀——夾子女郎幾乎被錘的彈了起來。

“都清楚了的話。這三張牌就會開始發動了。”

他向上指了指。

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