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就如薇軟作業系統最值錢的東西不是作業系統本身,而是作業系統裡的遊戲與軟體一樣。
當使用虛幻3遊戲引擎的遊戲越來越多,消費者就會越來越離不開曙光科技的手機、電腦、家用遊戲機系統。
想到這裡,林晨已經決定接下來要對虛幻3遊戲引擎投注更多的扶持力度。
林晨要讓虛幻3遊戲引擎變得更加強大,更便於遊戲公司開發,讓全球的遊戲公司徹底離不開虛幻3遊戲引擎!
當然目前正在研發的虛幻4遊戲引擎也是會同步給予更大的扶持力度。
畢竟目前的虛幻3遊戲引擎相比於正在開發的真正次世代虛幻4遊戲引擎來說差距還是有些巨大了。
如果說由虛幻3遊戲引擎開發的仿現實場景,人們能一眼就認出這是個假的。
那目前正在開發的虛幻4遊戲引擎,實際已經達到了前世虛幻5遊戲引擎那種無法一下子辨別出真假的層次。
因為前世虛幻5遊戲引擎所擁有的獨特核心技術,比如Nanite虛擬微多邊形幾何體技術與Lumen全動態全域性光照技術林晨也是直接抄襲了過來!
所以此時正在開發的虛幻4遊戲引擎雖然叫虛幻4遊戲引擎,但實際這是個虛幻5遊戲引擎!
至於結果如何?
目前由半成品曙光版虛幻4遊戲引擎搭建出來的仿現實場景用來測試時。
最終10個人裡如果沒有提前透露正在測試的情報,那大約9個人會認為那不是遊戲,而是有人在那裡錄影!
所以目前正在開發的曙光版虛幻4遊戲引擎已經達到了前世虛幻5遊戲引擎的級別!
達到了沒有提示,光憑肉眼沒有辦法一下子認出哪個是真哪個是假的程度!
可以說此時曙光科技正在開發的虛幻4遊戲引擎是一個革命性的引擎,當這引擎出世的時候必定會震驚全球,曙光可以也可以用這引擎來構建一個虛擬的現實。
當然以目前的電腦硬體效能水準自然是完全無法執行這樣的遊戲畫面,但現在不行不代表著未來也不行。
也不代表著曙光科技不需要提前研發,畢竟總不能等真需要的時候再去臨時抱佛腳吧?真想臨時抱佛腳進度恐怕也趕不上啊。
目前正在開發的曙光版虛幻4遊戲引擎是一個相當複雜的遊戲引擎,大家都沒有什麼經驗。
可以說光是這個遊戲引擎的開發至少要兩三年的時間,而且虛幻4遊戲引擎開發完成後肯定得搭建虛幻4遊戲引擎的3D模型庫吧。
以曙光版虛幻4遊戲引擎裡的3D模型複雜模擬程度,填充仿現實3D模型肯定又得浪費幾年的時間。
林林總總下來,一個遊戲引擎至少也得需要5~6年的開發時間,所以曙光科技只能提前研發,不能等需要的時候再去臨時抱佛腳!
雖然以目前電腦硬體效能的發展趨勢,就是幾年後想要執行曙光版虛幻4遊戲引擎也並不容易。
但誰知道幾年後的結局如何呢?
有競爭就會有進步!
這一世因為有曙光科技的誕生,因特爾、AMD、因偉達、ATI等公司絕對會更加瘋狂。
說不定在電腦行業的激烈競爭下,電腦效能會在幾年時間裡達到能支撐起曙光版虛幻4遊戲引擎的程度!
所以虛幻5遊戲引擎需要提前研發,不能等真需要的時候再去臨時抱佛腳,然後發現根本就來不及了。
“當前手機、電腦、家用遊戲機行業的未來還算安穩,看來接下來我們的重心就是要放在汽車行業了。”
放下手中的曙光遊戲機報告,林晨若有所思地說著。
雖然目前還有AMD、因偉達、ATI等顯示卡公司沒有出招。
但憑藉目前有70%的3D遊戲都是採用虛幻3遊戲引擎為基礎開發新遊戲的現在。
哪怕那些公司的電腦硬體效能比曙光電腦硬體更強,但只要虛幻3遊戲引擎不主動對那些硬體進行最佳化。
那它們的硬體效能表現絕對不可能十分亮眼,徹底碾壓曙光電腦硬體。
就如同前世某個家用遊戲機平臺裡移植到PC電腦平臺上,名叫《地平線》的遊戲就出現了一核有難多核圍觀的現象。
最終就是那遊戲連電腦CPU的60%效能都沒有發揮到,然後該遊戲因為卡被玩友罵成了狗。
當然虛幻3遊戲引擎作為一個公開發售的引擎,自然是不可能去搞什麼小手段途惹人非議。
但只要虛幻3遊戲引擎不主動對因特爾、AMD、因偉達、ATI等公司的電腦硬體做針對性最佳化。
那它們的處理器與顯示卡就只能發揮本身硬體的效能,估計到時100%的效能因為沒有針對性最佳化只能發揮80%或90%的實力。
所以這場競爭對於他們因特爾、AMD、因偉達、ATI公司來說根本就不公平!
在這種情況下,哪怕他們釋出了新處理器與新顯示卡,但絕對不可能徹底碾壓曙光CPU與曙光顯示卡。
最後再考慮到曙光家用遊戲機與曙光電腦硬體效能本身就超出時代需求的情況,他們能搶到的市場份額肯定不多!
“雷布斯,接下來曙光科技就交給你了,現在曙光汽車的研發進入到了尾聲,我這邊也要全力以赴了。
畢竟這曙光汽車可關係到我們能否支撐得起一年350億美元的研發經費啊。”
對此,雷布斯拍著胸膛保證道:
“嗯,放心交給我吧,這麼多年來可一直沒有出現過什麼問題。”
“好。”
聽到雷布斯話語的林晨也是笑著點頭,心裡也是慶幸幸好當初找了雷布斯來當曙光科技的總經理。
否則現在的他想要如此悠閒地將全部精力投入到研發中那還真是困難啊。
……
然而樹欲靜風不止,在林晨想將全部精力投入汽車發動機與變速器乃至其他汽車核心技術研發的時候。
他卻不知道一場致命危機悄然間向著曙光科技襲來,要是曙光科技不能應對這場危機。
那曙光科技會不會因此崩潰不好說,但絕對會相當於被人打廢了,那時林晨想要實現他的強國夢將會變得更加困難。
2006年5月10日。
在曙光家用遊戲機發展一片良好的時候,美迪國華耳街帝國大廈那邊的商業人士嗅到了一絲不同尋常的氛圍。
(本章完)
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