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想到接下來面臨的情況,薇軟總裁比爾·蓋瓷的眉毛就緊鎖起來,感到了相當的頭疼。

不過薇軟總裁比爾·蓋瓷只是頭疼了一下眉毛就鬆了,因為他發現曙光電腦作業系統有一個致命的缺陷。

至於這個致命缺陷是什麼?

這致命缺陷就是曙光電腦作業系統不能玩薇軟作業系統上面的遊戲與軟體!

畢竟薇軟作業系統為什麼能壟i斷全球作業系統市場,市場佔有率還常年高於90%以上。

根本原因還是在於他積累了幾十年的軟體遊戲生態圈,在於那豐富讓人無法拒絕的遊戲與軟體數量!

《CS1.6》《半條命2》《模擬人生》《星際爭霸》《生化危機系列》《紅警系列》《魔獸爭霸系列》《文明系列》《刺客信條系列》《孢子》《模擬城市系列》……

《熱血傳奇》《魔獸世界》《天堂2》《冒險島》《夢幻西遊》《劍俠情緣》《魔力寶貝》《大話西遊》……

《WPS辦公軟體》《offer辦公軟體》《千千靜聽》《暴風影音》《網際快車》《迅雷》《搜狗輸入法》……

薇軟作業系統上面的遊戲與軟體太多了,無論是單機遊戲還是網遊再或者是軟體,每一個都是薇軟作業系統的深厚蘊!

在這幾十年的積累下來,薇軟作業系統上面的軟體與遊戲數量簡直難以計數。

在這種情況下請問曙光電腦作業系統怎麼比得了呢,所以比爾·蓋瓷只是頭疼了一下眉毛又放鬆下來了。

這幾十年積累下來的軟體與遊戲生態圈給予了比爾·蓋瓷深厚的底氣!

然而薇軟的遊戲軟體生態圈壟i斷真的無法打破嗎?林晨表示接下來比爾·蓋瓷要氣得吐血了。

只見舞臺上的林晨在介紹完電腦廣告之後,很快便說出了下一個曙光電腦作業系統的核心賣點:

“好了,曙光電腦作業系統的5個廣告位已經介紹完成了,相信大家對於這5個廣告位已經有所認識。

接下來讓我介紹一下我們曙光電腦作業系統的第二個核心賣點吧。”

聞言,現場的人們紛紛好奇地看著林晨,不知道這第二個核心賣點是什麼?

“我們的第二個核心賣點是一個程式,這程式我們稱之為曙光萬用介面程式!”

聽到林晨的話語,現場的人們一臉懵逼,不知道這所謂的曙光萬用介面程式到底是啥東西?

然而此時貴賓席中的比爾·蓋瓷臉色瞬間一變,眼中露出了深深的不安。

因為作為一個程式設計師還是一個天才級程式設計師,他在聽到萬用介面程式這個名詞後就有了不好的預感。

對此,林晨的嘴角勾起了淡淡的笑容。

在前世的Linux作業系統有一個軟體名叫wine,這個軟體聽名字自然看不出是什麼東西。

但實際上這是一個讓薇軟公司十分厭惡的軟體程式,甚至恨不得把開發這程式的團隊給人間消滅了。

這名叫wine的軟體為什麼這麼讓薇軟公司厭惡?原因在於他能讓WindowsAPI呼叫翻譯成為動態的POSIX呼叫。

意思就是有了它可以直接開啟薇軟作業系統上面的遊戲與軟體,而不是像以前透過虛擬機器或模擬器來模仿內部的Windows邏輯,然後再執行薇軟作業系統上面的遊戲與軟體。

從表面上來看這三個方式結果都是一樣的,同樣能讓Linux作業系統開啟薇軟作業系統上面的遊戲與軟體,但為什麼這wine軟體這麼讓薇軟公司厭惡呢?

原因在於以前的虛擬機器或模擬器因為是模仿內部的Windows邏輯。

相當於先建設一個模擬的薇軟系統,然後在模擬薇軟系統中執行遊戲與軟體,在這種情況下自然會不可避免地存在巨大的效能浪費。

而且這種形式還存在記憶體佔用極其嚴重的情況,畢竟搭建一個模擬薇軟系統並持續執行肯定是需要耗費龐大的硬體資源。

而且用模擬器或者虛擬機器這個行為實在是太過麻煩不說,光是重啟一次又要重新搞一次,在這種情況下還不如老老實實地使用薇軟作業系統呢。

所以虛擬機器與模擬器執行薇軟遊戲與軟體,並不能對薇軟系統的壟i斷地位造成什麼威脅。

也因為如此薇軟雖然警惕Linux作業系統,但卻沒有把它立為生死大敵。

但一切在wine軟體出世後就有了不同,wine軟體因為是直接呼叫對接的是軟體與遊戲的API介面,不需要用模擬器或虛擬機器自然沒有什麼麻煩之說。

而且最好的地方在於它因為不是虛擬機器或模擬器的形式,而是直接將WindowsAPI呼叫翻譯成為動態的POSIX呼叫,所以效能損失並不大,完全可以接受。

也因為如此,薇軟對於這個wine軟體相當厭惡,連帶著對於Linux作業系統的重視程度也提高數個量級。

此時曙光科技搞出的曙光萬用介面程式也是類似這樣的程式,不過這個程式可和前世不同。

首先結構原理上有所不同,前世wine軟體是一個API介面翻譯軟體。

而曙光科技的曙光萬用介面程式是一個配合曙光編譯器使用程式軟體,多了一個支援多系統曙光編譯器。

此外還有開發程度的不同,前世的wine軟體因為是開源軟體開發人員並不能從中牟利的原因,開發人員不多的同時用心與完善程度自然不高。

最終導致這個軟體操作相當繁瑣,相當不人性化,有點偏向於適合懂一點電腦操作的老鳥或程式設計人員們使用。

所以這軟體實際並不太適合普通電腦小白,對於電腦小白來說他們只會在桌面點選圖示,然後開啟程式。

你這時要他們先執行那個wine軟體,然後再從wine軟體中開啟諸多的資料夾找到啟動程式,這繁瑣的操作自然是讓他們一臉懵逼。

所以前世的wine軟體相當不人性化,操作繁瑣,而且他們開發進度還相當之慢。

畢竟沒有錢全靠熱情愛好支撐,這愛好者又有多少呢,這開發進度怎麼快得起來?

在這種情況下,前世wine軟體雖然可以開啟許多薇軟上面的遊戲與軟體,但並不能保持全部的薇軟遊戲與軟體相容。

特別是那些新出的遊戲與軟體相容性相當之差,就算能開啟乃至暢玩也會偶爾莫名其妙地退出遊戲與軟體。

在這種情況下,許多人對此自然是感到相當頭疼,最終放棄了wine軟體,只是把它當成玩具,並沒有真的把它視為重要工具。

而這一世自然是不同,曙光科技對於這個曙光萬用介面程式可是高度的重視。

光是這個曙光萬用介面程式上面的日常開發測試人員就高達1000多人!

(本章完)

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