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陳飛的腦海中下意識的浮現出一副畫面......

擁有五級戰力的鋼鐵俠手持有著六級破壞力的粒子極光劍。

真正的可以實現上天腳踢戰鬥機,下海劍斬核潛艇,砍那些陸地霸主級存在的變異喪屍,進化獸如同砍瓜切菜。

畫面突然變化.....

身穿高階智慧戰甲的林峰手握粒子極光劍將陳飛追的如同是喪家之犬。

那種感覺的轉變,就像是突然知道了想象中的兒子,其實是潛在的爸爸!

陳飛又忍不住想到了自己解鎖的三個裝備,力量手環和多功能星際戰術頭盔,之前陳飛還當個寶貝一樣,現在看來簡直就是廢品。

臂式初級能量護盾裝置,勉強還算是一件不錯的裝備,但和高階智慧戰甲相比,怕是這東西還不如鋼鐵俠附帶的防禦護盾強。

按照基礎資訊的介紹,高階智慧戰甲也是有能量護盾的,防禦能力也應該在五級的程度,而且還是全身防禦。

而臂式初級能量護盾裝置的防禦等級,只有三級,最大的防護面積也只有180度,唯一值得欣慰的是護盾的大小形態都可以根據尋求來變化。

比不起!

真心比不起!

陳飛沒有去看粒子極光劍的製作材料他還缺少那些,主要他怕自己的心態會崩掉。

這該死的林峰!

心中這樣想著陳飛才意識到,林峰已經死在了他的手裡……

而這兩件裝備的製作圖紙就是他的戰利品。

陳飛頓時感覺到心情舒暢了很多……

歐皇一死,非酋也就不非了,因為沒有了參照對比的目標。

陳飛雙目緊閉的坐在那裡,一會握拳,一會皺眉,一會低聲自言自語。

穆美晴就那麼安靜的坐在陳飛的身邊,看著陳飛的這些變化,嘴角微微上翹。

退出了心態可能隨時會爆炸的兵工廠,陳飛檢視了眼營地功能。

營地安放後,在營地功能內,這些建築投影都變的虛化。

因為林峰的營地等級低的可憐,所以系統判定為融合變成了覆蓋,所以陳飛的營地沒有任何的增長。

這就是系統爸爸的權利,具體的判定標準陳飛不清楚,不過他猜測應該是沒有什麼標準的,系統爸爸就是標準。

不過營地的建設,並不是規模大就好的,要結合營地的人數,營地大沒什麼人若真的有屍潮攻擊防禦起來也麻煩的很。

哎?

人物屬性面板裡似乎是又獎勵了四點可分配的屬性點!

陳飛心中一喜,

這點絕對是意料之外的驚喜,當然若是能夠全部融合林峰的人物屬性點,那就更完美了!

可惜系統爸爸是不會讓陳飛稱心如意的。

心念一動人物屬性面板撥出.....

宿主陳飛:

等級:LV5

力量:8.8

體質:10.8

精神:5.6

敏捷:10.2

進化等級:3級

剩餘屬性點:4點

果然!!!

看到四點屬性點後,陳飛在心底發出了一聲歡呼。

但很快,陳飛就發現了一個他所面臨的尷尬問題.....

四條人物屬性,其中只剩下力量和精神沒有達到10點。

十點不僅僅是人物屬性的第一道門檻,他也關乎著眷屬開啟對應的人物屬性欄。

意識到精神力的重要後,陳飛最想提升的就是精神力屬性。

可奈何精神力屬性只有5.6,再增加四點屬性點後,就會變成極其尷尬的9.8.

這個屬性雖然讓陳飛可以變的更加強大,但卻是無法讓眷屬再開啟一條對應的人物屬性值。

一番取捨後,這四點屬性點,陳飛先將兩點增加到力量上,剩下的兩點用來提升精神屬性。

在陳飛選擇加點的一瞬間,腦海中便有聲音響起

系統:檢測到力量屬性已經超過10點,新增眷屬對應力量屬性欄。

系統:力量屬性突破十點,觸發主宰血脈額外獎勵,全屬性增加0.5

我去!!!

陳飛心中一聲驚呼,再次看向自己的四條屬性。

力量:11.3

體質:11.3

精神:8.1

敏捷:10.7

陳飛感覺到大腦一陣眩暈,全身肌肉無法控制的繃緊。

因為體質屬性,敏捷屬性,和力量屬性,都已經突破了10點,陳飛的身體肌肉沒極端的向著一個方向發展,不會變成那種誇張的超級肌肉男。

當然陳飛比較擔心的是南宮瑾,穆美晴她們會因為強化了力量而變成金剛芭比,若是那樣陳飛就真的只能以淚洗面了。

相比於身體的強化,精神力的腦域強化是最難的且風險最大。

多少年來自從那個白頭髮白鬍子的相對論老頭站在物理學的巔峰之後,地球人一直都在研究如何開發利用大腦,不過在這方面卻依舊是一知半解,實在是大腦的結構太過複雜,涉及的已知和未知的領域又太多。

然而這人物屬性面板卻是輕鬆的將陳飛的大腦一點點的開發。

暈眩的感覺持續了一分多鐘,這還是隻是一次性增加2.5個屬性點,並且是在陳飛身體均衡的前提下。

換做穆美晴她們,因為初始屬性值太低的原因,精神屬性提升2.5個屬性點的風險實在太過瘋狂,甚至會有生命危險,只能一點一點的循序漸進的增加。

而當暈眩感消失後,陳飛覺得自己的大腦已經恐怖到他都不敢幻想的程度。

現在給他書本他只需要看一遍就能夠全部記住,甚至只要他想他都可以嘗試著成為一名科研人員。

當然這些只是大腦負責運算推理的那部分割槽域的強化,最明顯的特徵還是對身體的掌控,和各種感知感覺的強化。

陳飛跳過穆美晴的視線看向遠方,百米之內纖毫畢現!

他可以自由的控制切換視距,能夠宏觀去觀察整個山丘各處的動向。

一心多用已經是簡單至極的基本操作,這讓陳飛自信,他一個人的觀察力,就要比幾十個人一起觀察看的還要仔細。

也可以集中精神單獨看向某一點,清晰的程度可以看到飛過螞蚱腿上有幾根倒刺,可以清晰的數清楚,螞蚱飛過時一共扇動了幾下翅膀。

之前陳飛的視力是勉強能夠捕捉到子彈,而現在子彈對於陳飛來說速度有些慢的可憐。

而這還只是視覺一項感官的提升!

作為人體的中央處理器,大腦直接控制影響著身體的力量,速度,反應力。

甚至透過大腦細微的控制,理論上是可以做到自行控制體內的細胞,就如同是正常的抬胳膊,握手。

透過自主的控制細胞的分裂速度,就可以做到傷口快速的癒合。

當然具體的能夠提升到何種程度,因為大腦太過玄妙,還需要陳飛一點點的去探索。

嗯???

陳飛突然想到了什麼,

他記得第一次敏捷屬性突破十點時,也獲得過0.5的全屬性提升,然而上次體質加到十點時,就沒有出現全屬性0.5的提升。

當時陳飛還以為這個0.5的全屬性提升只是在第一次才會有,然而這次卻是又出現了這全屬性0.5的額外獎勵。

系統爸爸的判定依據是什麼?

難不成這還是隨機的?

陳飛不是太過執拗的性格,以他現在的經驗值,提升到六級並不會等太久的時間。

陳飛當前的經驗值是百分之六十,其中百分之五十是融合系統給的經驗值。

按照當時任務的介紹,陳飛覺得系統爸爸應該將任務獎勵的經驗當做額外經驗獎勵才比較合理,卻是不曾想竟然是系統融合後的經驗值。

至於另外的那百分之十的經驗值這點有些出乎陳飛飛的預料,這百分之十的經驗就是擊殺那巨型種變異喪屍所獲得的經驗值。

按照系統爸爸的設定,系統五級突破到六級的經驗值只能夠透過擊殺四級變異喪屍的來獲得,而一般的四級變異喪屍和進化獸,基本上都是百分之五的經驗值…

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