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副手錶示他正在忙著推翻發瘋的獄王,現在正是關鍵時刻。順便問了一下杜子明最近在做什麼。

顯然,他還是很佩服杜子明這個前任老大的。

畢竟當初是杜子明帶著他一路殺出殺戮星球的。回想當時的事情,副手確定基本上一切都在杜子明的算計之中。相信過了這麼久,杜子明一定又會幹出更多大事。

杜子明想了想,發現自己最近都忙著玩塞了林識雲意識碎片的蟻后和加百列:“哈哈哈哈,最近沒幹什麼啊。”

坦白說把林識雲控制起來其實也挺厲害了,只不過杜子明沒好意思說自己具體幹了什麼。

難得他要臉。白桃看了都覺得神奇。畢竟杜子明在她面前都不怎麼在意形象。

不過副手似乎也看穿了老大的想法,他沒有揭穿,吳輝和獄王在那邊結盟和交流情報,杜子明在這邊和副手閒聊。

他其實挺想看吳輝和副手能碰撞出什麼火花。這兩個人在性格上是比較接近的。

說不定能直接一拍即合然後搞出什麼跨時空的聯合一起對魔神掀起反抗大旗,先殺黑死病再砍主宰者之類的。

“不會發生這種情況。”副手搖頭:“如果真如你所說他和我類似的話,我們都應該比較務實,不會去做不可能的事情。”

杜子明:“哦,那我忽然感覺你們還沒那麼像了。”

新的一局比賽準備開始,這次的七個賭局分別是,量子象棋,問答輪盤,蜂窩之圍,生死翻轉,數字迷宮,骰子游戲,白宮神石。

這次的賭局比之前抽象了很多啊。之前大部分還屬於能想到原型的。

骰子游戲吧。至少這個還在可以理解的範疇。

吳輝,任音,獄王,副手,四個人都選擇了這個遊戲。聽起來是比較像飛行棋大富翁,也有可能是快艇骰子之類的東西。

飛行棋大富翁就是,丟骰子走格子,沒什麼新鮮的。快艇骰子的玩法是計分,說起來比較複雜。五個骰子給你丟,然後按照丟出來的形式在表上面記錄。

不過相比之下快艇骰子這種確實更靠策略一點。但整體來說,骰子類遊戲都是運氣成分居多的。

這裡會,有不一樣嗎?

每個人面前都擺著一排骰子。目前都是一點朝上的狀態。每人五個。

同時,面前出現了許多個凹槽,正好可以放進一個個格子裡,在他們身邊還漂浮起幾個血條,初始狀態下大家似乎都是十點。

裁判官出現,開始講解規則。

“本局遊戲,你們可以透過下注獲得特殊的凹槽。每個凹槽需要放入不同的骰子,然後產生不同效果。例如,進攻凹槽,需要放入三個相同的骰子,對其他一個玩家造成相當於骰子點數的傷害。”

“每個凹槽每回合只能使用一次。每人輪流進行一個回合,回合開始時將自己的五個骰子進行骰子,投擲結束後可以選擇任意數量進行重丟。例如,我丟出11345後對點數不滿意,選擇11重丟,獲得12345。”

“每回合在骰子用完後或沒有凹槽可以啟動後自動結束。也可以選擇主動結束自己的回合。”

“每人有十點生命,當生命耗盡後,你購買的凹槽將折算成籌碼,交給造成最後一次傷害的玩家。並且出局。”

“在自己的回合可以選擇主動認輸,並交給所有在場玩家每人十注籌碼,然後取回自己壓上的籌碼離開。”

“當剩下最後一個人時,遊戲結束。”

嘖。吳輝微微皺眉,如果想贏肯定要買上足夠多的凹槽。但那樣又會陷入兩個困境。

一是內卷,所有人都壓上大量籌碼,但彼此勝率卻不再有變化,只是增加了風險和收益。

二是圍攻,如果只有你一個人下了重注,那不管出於什麼角度考慮其他人都會圍攻你。

如果是內卷還好,雖然風險增加了但收益也增加了,但如果是圍攻就比較坑了,不過大機率還是隨著遊戲深入,大家一點點累加籌碼,不得不增多。

凹槽列表有,放入三個相同骰子,比如放三個六,就對一個單位造成六點傷害的攻擊凹槽。

放入兩個一點,可以人選一個人下回合不能不能行動的催眠。

放入兩個二點,可以對一個人造成4點傷害的燃燒。

放入兩個三點,可以讓兩個人下回合骰子全部變成1的封鎖。

放入兩個四點,讓自己恢復五點生命的智力。

放入兩個五點,可以封鎖一個目標兩個個骰子的凍結。

放入兩個六點,可以對所有敵人造成兩點傷害的爆炸。

……

放入五個相同的數字,對一個敵人造成雙倍傷害的連擊,比如放入五個六,就造成12點傷害。

每個凹槽價值五注籌碼,遊戲正式開始之後是十注。吳輝開始思考要如何選擇。

首先肯定是不能全部買下來的。籌碼雖然無上限他們的理智卻有上限。那麼就要有取捨。

五個骰子,一共是六的五次方÷五的階乘種排列可能。兩個相同數字在其中算是比較常見的。三個的話稍微少一下,四個五個就比較困難了。

所以連擊明顯是價效比比較高的,除非在一次性決勝負的情況下。所以,吳輝購買了催眠,凍結,治療,爆炸,以及放入三個連續骰子對人造成骰子平均數傷害的衝撞。

總共消耗二十五籌碼。其實也不算少了。

但大家的花費卻差不多,顯然是都明白凹槽的重要性,有錢不捨得花等到沒機會花的時候更蛋疼。

如果一回合能把骰子全部用完,理論上是最好的,但看起來機率不大。

遊戲開始了。

與此同時,另一邊的杜子明在和八目蛛,圓蛛一起走在蜂巢之中。

正六邊形組成的格子上,本來六面都是有門的,每回合每人輪流選擇一扇門進行封鎖,並且朝一個方向走一個。當一個人被困死無法移動之後,他就將被淘汰。

大家只知道彼此的開局位置。接下來的話完全要靠空間想象能力來猜測彼此的走位。並且在對方前進的路上進行阻攔。

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