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這位外形似是巨猿般的妖怪,有著極大的壓迫感。

外加上城門內還有弓箭手不停的放冷箭。

在裡面肯定打不了。

“要是能把它引到外面來的話,有一戰之力。”王老菊嘗試了一下,在不拉斷仇恨的情況下慢慢後退。

並且利用翻滾躲避貼面而來的旋風劍氣。

好訊息。

的確可以引到外面與它進行1v1大戰。

而壞訊息是。

即便是1v1大戰。

這傢伙看起來也過於兇猛了。

與體型龐大的敵人進行交戰會存在一個弊端。

即,視野遮擋。

玩家無法看見巨猿的攻擊全貌。

尤其是站在它腳邊準備打傷害的老菊。

有時候能感覺到這傢伙舉劍準備揮砍,卻總是會出現滾早了或滾遲了的情況。

而且龐大的身軀使得它的速度遲緩。

在連續清理了兩三波營地刷盧恩之後,王老菊已經習慣了人形對手較快的攻擊速度。

反倒對這種緩慢到來的攻勢,難以判斷。

只是簡單交手兩招,褪色者便發出一聲慘叫,倒地不起。

但正如王老菊剛才所總結的那樣。

這遊戲不存在一勞永逸的說法。

每次面對不同的敵人,招數都會變化。

同樣也是玩家學習與成長的好機會。

再者賜福點就在眼前。

二話不說,直接開幹!

或許是前面半小時鏖戰大樹,又或許是在營地中頓悟了這款遊戲的核心玩法。

這次挑戰巨猿,王老菊只死了不到十餘次。

在不斷死亡中摸索新打法,獲得進步。

“翻滾!”

“好,他這一刀貼地橫掃有巨大硬直,這時候趁機繞背……”

“一個跳劈!”隨著老菊話音落下,也帶走了巨猿的最後一絲血線。

“吼!!!”

看著龐大的身軀倒塌,隨後化作星星點點的白色光粒消失,並且給予了豐厚的2000枚盧恩。

“我靠,這麼肥?”王老菊目瞪口呆。

要知道剛才他為了升級拓寬點血上限。

刷了半天營地,各種小心翼翼拉怪過來單打獨鬥,一輪下來也就1000多。

費時間又費精力。

結果殺這巨猿,一隻就能拿2000!

且,擊敗它之後。

一股變強的感覺再一次從老菊心中油然而生。

彈幕也紛紛把‘董事長好強’跟‘666’等讚美刷滿螢幕。

直播間熱度開始出現了回暖。

在玩家沒有任何數值提升的情況下,就能感到成長性所帶來的爽感。

這是此前沒有任何一款遊戲能辦到的。

解決巨猿後,老菊不做猶豫。

喚出靈馬託雷特,策馬揚鞭衝入城門,馬蹄迅疾!

一如賜福點的地名顯示——【關卡前方】

這裡看起來像是史東薇爾城的一處遠據守城點。

起到的作用更類似於前哨站。

一條向上蜿蜒的山路蔓延向盡頭。

只不過在這路上,除了守門的巨猿之外。

還設立了許多的攔路柵欄,不少弓箭手與持盾士兵埋伏在道路兩旁,清理所有一切沒得到許可就貿然闖城的不速之客。

雖然這裡最危險的巨猿已經被解決,但埋伏兩旁計程車兵仍舊不容小覷。

玩家只要稍有大意,很可能就會命喪於此。

然後面對再次重新整理的巨猿,不得不一切從頭來過。

王老菊才剛覺得自己變強了,連巨猿都宰了,害怕你們這些臭魚爛蝦士兵?

結果就慘遭弓箭手遠距離點射,加之一旁躲在灌木叢內計程車兵趁機衝上來突襲。

二連砍直接將褪色者血量降到一半以下!

嚇的老菊幾個翻滾拉開身位,忙不迭喝下血藥,又重新拉回了警惕。

他可不想再直面一次巨猿,處理起來十分墨跡,還很危險,很不划算。

“這遊戲真的……一刻都不能掉以輕心,哪怕面對看起來最弱的小怪,都有可能給我們幹掉。”

待到小心謹慎的將這片山路周圍埋伏著的敵人都殺完後,王老菊鬆了一口氣。

再次抬頭望向前路的時候,卻莫名帶上了一絲忌憚。

這種忌憚,是連王老菊自己都分不清為何而來。

忌憚強大的對手,這是他此前在其他遊戲中從未出現過的情緒。

一邊駕馬前行,王老菊也對這種第一次心生出的情緒進行了深入的思考。

王老菊在玩遊戲的時候,很喜歡用‘遊戲設計師’的視角去體驗遊戲。

會去思考,他們在這裡用了什麼樣的設計方法,他們在那邊又為何要如此設計。

一旦成功捕捉到了一些設計師留下來的隱晦細節後,就會令玩家心生出愉悅。

這是一種誕生於遊戲,但又高於遊戲的,僅屬於玩家與設計師在精神層面的共鳴。

王老菊絕非特例,這同樣也是不少玩家在體驗遊戲時都會有的做法。

通常來說,玩家打遊戲都是巴不得給BOSS捶的稀巴爛。

可《艾爾登》卻在玩家踏入寧姆格福的那一刻起,就開始給玩家下意識的植入層層遞進的強者元素。

從最初的新手教學山洞走出。

然後遇到堪稱萌新殺手的大樹守衛。

好不容易逃過一劫。

又在營地處遭遇挫折。

然後不斷歷練直至變得強大,終於能夠不死清理營地之後。

馬上又有山妖的當頭一棒,將玩家的沾沾自喜給擊的粉碎。

面對更強大的敵人,玩家不得不再一次投入十二萬分的集中精力去戰鬥。

終於,擊潰了山妖這員強敵。

又肅清了通往山上的埋伏。

這時候留給玩家的,除了再次成長的喜悅之外。

也多了一份對未知前路的忌憚。

我們已知要前往史東薇爾城,去獵殺一位被稱之為醜陋的半神——葛瑞克。

但在前往獵殺他的路上,我們甚至還沒到達史東薇爾的城下,甚至連史東薇爾城的影子都還沒看到。

就已經被沿路嚴密的防禦體系給打的丟盔卸甲。

這會在無形間,讓玩家感覺到彷彿真的在攻城拔寨般艱難。

也會悄然拔高玩家即將攻打的那名BOSS的地位。

我在半路上遇到的這些攔路虎,就已經這麼強了。

真到了史東薇爾還得了?那裡面的對手又會強大到什麼程度?

但話又說回來了。

我要是把這樣的對手操翻了,我不得牛逼上天啊?

也正是如此。

令玩家心生出忌憚的同時,又隱約迸發出一種‘老登,我非要幹碎你不可’的挑戰之心!

而這種‘即害怕又期待’的複雜情緒。

在王老菊沿著山路一路向上,抵達史東薇爾城的城門腳下後,終於達到了峰值!(小紅帽後面再交代)

清理掉了狹窄甬道內潛藏計程車兵後。

一步邁出甬道。

頓時,整個直播間內都發出了‘哇!’、‘臥槽!’之類的驚歎聲。

只見,在黑雲籠罩的天穹之下,史東薇爾城彷彿建立在最接近天空的山巔之上。

這是一座十分古老的城堡,外觀呈現出灰暗的石質色調。

石頭為大塊的粗琢石整齊有序的羅列建成。

城牆高大而堅固,佈滿了歲月的痕跡和戰鬥的傷痕。

在城牆之上,高聳的塔樓和瞭望臺林立,能直接眺望到關卡前方,將一切來自於外界的威脅盡收眼底。

木質的金邊雕花裝飾勾勒而成的八角塔頂,帶有濃厚的古羅馬與哥特式交融風格,呼嘯的山風將城門上的旗幟吹拂的迎風飄揚,有一種說不上來的莊嚴厚重。

盡顯大氣磅礴的建築美感!

而相比之下,站在城門腳下,必須抬起頭用仰望視角才能將這座古堡的前端建築收入的褪色者,則顯得十分渺小。

尤其是在‘黑雲壓城’般的環境寫照中。

這股壓抑的心理暗示會被玩家放的更大。

此時的直播間內彈幕已經開始炸裂!

“歪日!壓迫感這麼強?”

“就這麼一座城擺在這裡,我都不敢想裡面的傢伙會強成什麼樣子……”

“這還是我第一次直觀的在遊戲中感受到什麼叫做建築美學!衝擊感真的巨幾把大!”

“操!在把建築風格跟遊戲畫面融合起來這一塊,我還真就只服頭號玩家!感覺最近兩年也有其他遊戲在模仿這種風格,但總是做不出這種直擊人心的觀感。”

“上一次讓我頭皮發麻的,還是生化奇兵裡面的天空城,不過那個是偏夢幻風格的美輪美奐,眼下的史東薇爾則是寫實風格的霸氣磅礴了!”

“刻寶牛的呀!光是這個建築就足夠建築工程系的學生學很久了吧?”

“刻寶?雨寶!頭號玩家的主美才是永遠的神!”

“媽的,就衝這個史東薇爾城給我帶來的震撼,這遊戲我就買了!”

而此時,還不等王老菊感慨這一幕給他帶來的衝擊。

忽然,一名手持柺杖,渾身長滿了捲曲犄角,甚至還帶有一條龍尾的人形怪物緩步出現在了高聳的塔頂上方,渾身散發著與黃金樹如出一轍般的耀眼光芒。

雖長相醜陋,但儀態卻十分的端莊沉穩,看起來像是個頗有身份的貴族。

「褪色者啊——

受愚昧的野心之火擺弄的人。

也妄想得到艾爾登法環?」

話音落下後,他身上的光芒也逐漸暗淡熄滅。

縱身一躍,從高塔上跳下。

“嘭!!”

一如超級英雄落地動畫一般,激起飛沙走石,黑煙繚繞。

他緩步從黑霧中持拐走出,聲聲帶著殺意!

「那麼,連同那陣野火在內,都應當撲滅。

我“噩兆妖鬼”瑪爾基特,將執行對你的處決!」

“我靠??又來一個BOSS?”王老菊雙目瞬間瞪的渾圓。

這才過去多久?

如果去掉玩家被折磨的死亡時間,按照常規流程,開局直接騎馬衝向史東薇爾的話。

玩家等於說是隻經歷了幾波小怪,就再次迎來了一個全新的BOSS!

好傢伙……在其他遊戲裡面不到重要時刻都不捨得放出來的BOSS。

怎麼在《艾爾登》這裡跟不要錢似得瘋狂露出啊?

畢竟要知道,打磨一個BOSS所耗費的資金,可遠不是小怪之流能夠比擬的。

建模這一塊就不談了,動作技能更要配套設計全新的。

然後BOSS出場,至少還得圍繞他配套一段相關劇情吧?

總不能啥劇情沒有,硬生生跳出一個BOSS,那樣會嚴重毀掉代入感的。

這樣無疑又增加了文字工作量。

最後,還有BOSS的武器裝備,所在的場地,擊敗BOSS掉落的專屬道具等等一系列,都要設計好相關的平衡性。

隨便掰手指頭數一下,這可都是燃燒的經費!

因此,在藍星絕大部分遊戲中,BOSS的流程通常都是半小時左右才會出現一個。

直到遊戲結束,能有20個以上的BOSS,都算遊戲廠商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。

可在《艾爾登》裡面,這開局還沒多久,BOSS的密度就已經讓王老菊感到驚歎了。

“可別是什麼套皮BOSS吧……”

而接下來噩兆的進攻,將徹底改變王老菊的想法!

過場動畫才剛結束。

噩兆的血條也才剛剛浮現而出。

隔著大老遠的,甩手就是幾枚鍍上金光的匕首接連彈射而出。

老菊已經反應飛快的舉盾,但卻發現即便擋掉了攻擊,卻仍舊在扣血!

這BOSS,攻擊帶有魔法傷害!

而就在剛學習到這一點的時候。

噩兆已經行動了起來!

他看似壯實的身軀,在此刻卻靈活無比!

移動速度堪稱鬼魅。

轉瞬便從數十米開外一個大跳,手持柺杖猛力下砸!

翻滾!

前面一路闖關積累的經驗,讓王老菊快速拍下空格就地一滾,堪堪躲過下砸攻擊的同時。

也順利繞到了噩兆的後背。

“看來這BOSS好像沒想象中那麼……”‘強’字還沒說出口,老菊臉色頓時一緊!

只見噩兆背對著玩家高舉柺杖。

而下一瞬!

光速為阿褪轉身!

一柺杖豎直砸向地面!

“嘭!”

這高超的智慧與機動性,令老菊猝不及防。

根本來不及翻滾,舉盾硬抗一次砸擊。

但噩兆卻絲毫沒有放棄進攻的慾望。

一擊過後,在沒有任何前搖預警的情況下,另一隻騰出的手摸向腰間,快速掏出一把細長的光匕。

匕首亂舞!

對著褪色者便是左右兩次鑿擊!勢如瘋狗!

本來精力條就不富裕的老菊,硬吃一次柺杖砸擊後,精力條已經快被幹空。

盾牌甚至都還沒來得及放下,又硬吃兩擊光匕的來回揮砍。

“噹!”

直接被打出破防!

又被光匕的第二刀掀飛。

血量,也已經降低到了岌岌可危的程度!

可謂一碰就碎!

慌亂中,王老菊早沒了剛才一路殺上史東薇爾城的氣勢。

精力條才剛恢復一點,就接連兩個後撤翻滾拉開距離。

剛想抬手補血。

可就在此時。

噩兆再一次表現出了他的瘋狂的攻擊慾望!

彷彿想將這位不速之客撕碎一般,他幻化出一柄巨大光錘,並縱身高躍而起。

短暫兩秒的延遲後。

向地面褪色者所站的位置俯衝而下。

天降正義!

手中巨型光錘如雷霆之勢重錘地面,千鈞般的力道砸出了無數道龜裂紋!連地表都在震顫!畫面鏡頭也搖晃不止。

王老菊雖然已經知曉這招威力巨大,即便提前翻滾。

但光錘在離開地面之時,還帶起了一道擴散性的衝擊波!

褪色者剛翻滾起身就吃到了衝擊波傷害。

本就絲血苟活的老菊,只能眼睜睜的看著‘GAMEOVER’的字樣呈現,螢幕變得灰黑。

至此,他呆住了。

王老菊呆呆的看著螢幕,陷入了沉默。

他甚至都不知道剛才自己經歷了什麼……

如狂風驟雨般的攻勢!

一波接著一波,沒有任何喘息的機會!

這特麼是前期玩家開荒階段要打的BOSS???

彈幕也徹底看傻!

短暫兩秒的延時後,這才開始爆發式翻滾!

“????”

“啊???”

“刻?伱在幹什麼,刻???”

“臥槽!!!這特麼是什麼鬼BOSS???”

“我日了,好幾把強的壓迫感啊!!這進攻節奏簡直讓我隔著螢幕都感到窒息!!”

“這他媽是玩家現階段能打的BOSS???”

“說實話,董事長剛才已經做的很好了,幾乎沒有留任何的破綻……無論是開局格擋飛刀,還是翻滾躲大跳,亦或是舉盾扛柺杖下砸,匕首亂舞,都做到極限了。但這個噩兆的難度設計,還是超出了我的預料……”

“也就是說,打這個BOSS,前面學習到的技巧都不太管用……必須得重新在這個BOSS身上學到更新的東西……真就活到老學到老是吧!”

“但這BOSS怎麼學啊?我都看不出他破綻在哪裡……渾身上下只透露這一個字,強!”

“感覺大樹守衛跟他一比直接成了弟弟啊,這到底怎麼打啊……”

“我大樹守衛都打不過,你問我啊?”

“絕望……”

“不是,你把噩兆放其他遊戲裡,說是最終BOSS我都信……頭號玩家就這樣直接放在第二個出場?醬紫炫技?”

“好好好!這樣做遊戲是吧!刻寶,我倒要看看你後面還做出什麼BOSS比這個更難!”

彈幕激烈滾動了片刻。

王老菊這才艱難的嚥了嚥唾沫,回過神來。

驚了…!!

自己剛還說頭號玩家設計BOSS的密度如此之高,怕別是個套皮BOSS,撐撐場面湊數用的。

現在再看吧……

這特麼哪裡是套皮BOSS啊!?

就像是彈幕所說。

以這BOSS的設計質量丟其他動作遊戲裡去,直接晉升最終BOSS都遊刃有餘!

而在《艾爾登》裡面,甚至像是炫技一般,直接給他丟到第二位登場。

頭號玩家,你們到底在做一款什麼樣的遊戲啊……

而這遊戲的難度上限,又到底在哪裡啊……

(本章完)

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