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“噢!原來如此。”

“好的兄弟們,我已經完全瞭解這款遊戲了,現在讓我們正式開始登王之旅!”

霹站,王老菊直播間。

《艾爾登法環》發售的第一時間,他就上官網購買下載。

跟遠在大洋彼岸的Czcu一樣。

老菊花了接近半個小時的時間去硬莽大樹守衛。

從最開始的‘靠,又被砍死了,這招出手怎麼這麼慢啊,滾早了……再來!’

‘撞人架不了啊,下次不能架了這招躲過去了,我砍砍砍!啊!我貪刀了!再來!’

‘我滾!我砍!我砍!跳!架!唉,沒架中……哇,這次打了這麼多血!沉住氣!不喝血!躲掉這一招!’

‘操,快慢刀!’

逐漸演變至半個小時後掛滿了麻木的臉。

過不去!

怎麼想都過不去!

開局的容錯率實在是太低了。

大樹守衛只需要砍自己兩下,自己卻至少要砍對方三四十下。

雖然有血瓶,但有時候能不能喝上血還得看臉,得祈禱對面BOSS給面子。

這還是他在玩過頭號玩家這麼多款遊戲後,第一次對眼下這款遊戲心生出了質疑。

這遊戲做出來……

真的是讓人玩的嗎?

就連咱這種身經百戰的老玩家都快吐血了,萌新玩家被大樹守衛踹一腳怕不是就直接跑去退款了吧。

不過好在,他比Czcu更早發現了‘大樹守衛可以不用打,直接繞過去’這點。

頓時猶如發現了新大陸一般。

“行,大樹守衛,算你是個英雄豪傑!今天我就放你一馬!”丟下一句狠話,王老菊拔腿就溜。

頓時惹得直播間問號刷屏。

“???”

“等,等會……放過誰?”

“單方面的英雄惜英雄是吧。”

“董事長的嘴這麼硬,乾脆把嘴做成盾牌得了,到時候誰能破的了你的防禦啊。”

“大樹守衛看了都得遞根華子,恨不得就地跟董事長和解。”

彈幕調侃間,老菊已經提著劍避開大樹守衛,往前猛跑了一段距離。

進入一片林間後,零散看見了幾個落單的葛瑞克士兵。

要麼舉著火把在樹林內巡遊。

要麼則是坐在篝火旁取暖。

這些士兵在遊戲初期新手教學的時候,還能勉強算個BOSS。

但在正式進入遊戲後,他們似乎是最簡單的小怪。

老菊心心念念已久的防反大法,也終於有了用武之地。

悄悄貓腰上前,一擊背刺處決使出。

處決傷害為普攻傷害的2.5倍。

直接帶走對方一大半血線後,又兩步上前,舉盾貼臉。

待士兵提劍揮砍,直接防反!

“叮——啪!”

盾牌猛力一揚將對方士兵掀的一個趔趄,隨後一劍兇猛劈出。

伴隨士兵的嗚鳴,完成收割!

“哇,我好強!”被大樹守衛折磨的險些神志不清後,王老菊終於在小怪身上找回了一些自信。

在附近的樹林中閒逛了一會,王老菊也大致開始摸清這款遊戲的部分特色了。

首先,這遊戲不像是傳統的打怪升級那樣,殺怪能直接給經驗值。

這遊戲裡,殺怪之後會掉落一種名為盧恩的貨幣。

在前方一處廢棄教堂內偶遇的一位騎著小驢子的流浪商人口中,可以得知盧恩的用途。

一是購買有助於冒險的各類道具或武器。

二來,則是可以在指頭女巫的指引下,前往賜福點升級。

“可以升級?早說啊!”

“多刷點怪多升幾級,看我回去不給大樹守衛頭都打爛!”老菊恨的牙癢癢。

彈幕則不放過任何一個可以吐槽的機會。

“他還是忘不了他,我哭死。”

“多的不說,但大樹守衛這個BOSS,刻寶算是設計成功了,我就沒見過哪個遊戲上來開局半小時,玩家對BOSS的怨念會這麼大的。”

“夢裡都想給大樹守衛的盔甲踹開線是吧。”

本想升級,但很快,老菊又被告知。

褪色者目前因為沒有指頭女巫,所以無法升級。

復仇的烈焰才剛剛燃燒就被澆滅。

老菊只能老老實實一邊朝前探索,一邊沿路收割遇到的落單士兵。

不多時,他在一個名為【關卡前方】的營地旁,看見了一個全新的賜福點。

星星點點的微光環繞在賜福點旁,大老遠都能看見其柔和絢爛的光芒。

賜福點左側是一個拱形且城門大開的城牆。

城牆宏偉無比,且高不見其頂,只能透過大門看見其內設有木製的柵欄。

而右側則是一個有著幾名士兵巡邏的廢墟營地。

不過讓老菊感到疑惑的是。

在面朝著營地處,有玩家在這裡留下了一串諫言。

諫言功能,算是《艾爾登法環》有別於藍星任何遊戲的一大特色。

雖然遊戲是單機,但無數正在遊玩的玩家,可以在自己世界內的任何一個角落,留下能被其他玩家所看到的訊息。

這個訊息,並非玩家隨便怎麼寫都行。

而是有著專門的範本。

如‘前有****’、‘接下來,****很有用’、‘以****為目標吧’

當玩家選定好範本後,便可以往星號內輸入自己想要填寫的東西。

但同樣也存在模版。

會有多個大模版先將玩家想要輸入的話進行分類。

如,【敵人】、【人物】、【物品】、【行動】等等。

鎖定後,會有更具體的描述。

比如說,怎樣的敵人。

是小兵,還是強敵。

是魔法師,還是亞人。

如果選擇的是【人物】分類。

那麼,是個怎樣的人物。

是老師,還是商人,亦或是賢者。

是老婆婆,還是情人,亦或巨大的傢伙,卑劣的騙子等等。

玩家選擇好了最接近自己想描述的詞彙之後。

組合下來就會變成。

‘前有小兵’、‘前有魔法師’

‘接下來,跳下去很有用’、‘接下來,臀部很有用’

‘伱以為是寶箱吧?’、‘你以為是重要的道具吧?’

如此一來,一條帶有《艾爾登法環》濃厚特色的諫言便生成在了原地,會隨機被其他世界的所有玩家看到。

這種說話風格看起來過於怪誕,不像是正常玩家的交流。

但也正是因為這種獨樹一幟的怪異風,反倒有種別樣的上頭感。

至少王老菊一路走來,看到地上散發白色光芒的諫言都會去瞄一眼。

不過,眼前這條諫言很奇怪。

「前有敵人。接下來,隱蔽行動很重要。」

《艾爾登》中的隱蔽行動,代指需要貓腰下蹲,慢慢繞背進行處決。

“但這就只有幾個士兵啊?”王老菊掃了一眼前方。

還仔細確認般的數了數。

的確就幾個葛瑞克士兵來回巡邏,這級別的小怪自己兩三刀就可以做掉。

還需要那麼麻煩的繞背麼?

“肯定是壞傢伙留的,總有些人玩遊戲喜歡騷其他玩家。”

“打不過大樹守衛,我還打不過你們?”

二話不說,直接拔劍就衝了上去。

跳劈!

在老菊的操作下。

褪色者衝至其中一名士兵面前高躍而起,一劍當頭剁下!

削去對方1/2血線。

落地又後銜接正反手兩記平砍,直接秒殺!

“就……”‘這’字還沒說出口。

王老菊的表情微微一震!

只見在視線不遠處。

一位提著喇叭的巡查兵見自家兄弟被秒後,直接高舉喇叭一頓猛吹。

嘹亮的號角傳遍了整個廢墟營地。

幾乎是短短几秒後。

原本看起來破舊荒涼的營地,忽然變得熱鬧非凡!

約摸十餘名士兵,各自舉著手中的大小盾牌,從兩旁的各種掩體內殺出。

這些士兵的進攻慾望彷彿非常強烈,持著長槍短刀就齊刷刷的衝了上來。

一開始王老菊還下意識的舉盾抗住。

但隨著‘鐺鐺鐺’的兵器碰撞盾牌聲,老菊的精力條也飛快下降。

精力條歸零後,就會直接被破盾。

眼看大事不妙,王老菊直接反守為攻,想要主動出擊將他們打出僵直。

但這些逼士兵,單一的個體看起來非常孱弱,一旦集結成群,所爆發出來的威力簡直比大樹守衛還要嚇人。

王老菊才剛放下盾牌,抬手一刀還未砍出。

對面就有士兵先他一步持槍戳了過來。

打出褪色者僵直後,又有士兵配合默契的一刀銜接而至!

然後是第三刀!

第四刀!

褪色者被砍的連連後退,血量更是飛快的驟降至危險的血線,王老菊也早沒了剛才的自信,急的不斷大喊。

“哎!等……”

“等一下!”

“等一下啊!等我補個藥!”

好不容易精力條恢復了一些,老菊急忙向後一個翻滾拉開距離,快速磕下血瓶。

只不過,就在他剛抬手回血的時候。

背後,一名看起來體型更健碩,而且裝備也更加精良,頭戴白纓盔的葛瑞克士兵隊長,一槍直接捅來!

“哎……等!”王老菊被嚇的一個機靈。

但卻無計可施,只能眼睜睜的看著隊長一槍貫穿阿褪的身體。

再次殞命!

彈幕頓時看樂了。

“好傢伙,別人玩的都是《艾爾登法環》,董事長玩的是《哎而等法環》是吧”

“來人!給董事長換條褲子!”

“請換褲子的員工不要偷偷舔董事長的腿毛。”

“刻寶這個逼是會做遊戲的,這遊戲看著真的好怪,我從來沒見過這種連第一關小怪都有如此驚人殺傷力的遊戲。按理來說這遊戲肯定好玩不到哪裡去,可我卻又忍不住想多看幾眼。”

“主要是董事長生無可戀的表情也太搞笑了,實在繃不住,哈哈哈哈哈!”

水友們看的開心,王老菊卻徹底麻了。

“不是……這遊戲到底是讓玩家怎麼玩才滿意啊?”

“開局放個這麼離譜的BOSS,好不容易繞過他吧,怎麼就連第一關的小怪我都打不過啊?”

“這遊戲做出來,到底誰能通關啊……”

“我好痛苦啊,真的!我好痛苦你們知道嗎!”

但很快,王老菊就不痛苦了。

不但不痛苦,反而還笑嘻了。

因為他發現,這次在關卡前方的賜福點坐了一下之後。

跳出了一個漂亮的妹妹!

正是遊戲開局CG那位騎著驢子,說話聲音格外溫柔的妹妹。

只不過最開始並沒有露臉。

直到現在才一睹芳容。

只見她趁著阿褪坐火休息的時候,緩緩走上前,在阿褪面前蹲下,伸手摘掉了遮擋面部的兜帽。

一頭淡褐紅色的蓬蓬卷披肩,面容精緻姣好到讓人忍不住抱著呲溜親一口。

雖然美中不足的是,她的左眼彷彿失明般緊緊閉上,還印刻著奇怪的紋路。

但人美聲甜的建模,讓少了一隻眼睛的少女都顯得格外誘人。

彈幕此刻已經看傻,滿屏的‘老婆!’、‘你好,合葬’瘋狂飄過。

很快,與之對話。

這位少女自稱自己叫做梅琳娜。

想跟玩家所操控的褪色者進行一筆交易。

阿褪由於沒有了指頭女巫的指引,因此無法在賜福點進行升級。

而梅琳娜則表示,自己願意在接下來同行的這段路里,為阿褪充當指頭女巫的身份,指引他提升力量。

作為交換,阿褪需要將梅琳娜一路帶往王城羅德爾的黃金樹腳下。

跟美少女同行?

這還用想嗎,果斷答應!

簽訂契約後,梅琳娜還送了玩家一枚靈哨戒指。

說是隻要把它佩戴在身上,就可以隨時將靈馬託雷特喚出。

除此之外,還幫玩家解鎖了升級面板。

後續只要盧恩足夠,都可以在就近的賜福點進行屬性提升。

送走了這位美少女後,王老菊開啟升級面板琢磨了一下屬性加點。

《艾爾登》裡的屬性一共分為生命、集中、耐力、力氣、靈巧、智力、信仰以及感應八大類。

其中,生命自不必多說。

集中提升則能增加藍條,耐力是增加精力條的。

精力條越充沛,持盾能夠扛下的攻擊也就越高,同理翻滾的次數也會越多。

如果精力條多升幾級,硬抗大樹守衛一擊而不被破盾,都是有可能的。

力氣跟靈巧的提升都可以增加攻擊力,以及各種屬強抗性。

智力與信仰都為魔法傷害方面的增加,只是細節方向不同。

最後的感應,則是增加怪物的爆率。

搞清楚了這些之後,王老菊又鬼鬼祟祟折返回剛才的死亡點。

撿起盧恩扭頭就跑向賜福,急忙一屁股坐下重新整理場景。

一路上殺了一些士兵,加之前期升級消耗的盧恩並不多。

上千盧恩就足夠連升兩級。

思考了片刻後,老菊打算把這兩點都加在生命上。

《艾爾登》可以提前預覽升級之後的面板。

各種屬性橫向對比後。

王老菊認為,比起那零星一兩點的攻擊力或者精力條增長。

兩級全點在血量上能足足增加40血。

褪色者初始生命值也只有不過四百血。

10%的提升還是十分明顯的。

有時候能多扛一刀,就有喝血瓶的機會,最終的結果導向可能也會大不相同。

很快,將屬性點分配完畢後。

從賜福點起身,一眼掃過血條。

肉眼可見的比剛才厚實了一小截。

“很好,這次我將血洗整個營地!”感覺變強不少的王老菊,提劍就奔向營地。

半分鐘後。

他又一次被士兵群們幾刀就愉悅‘送’了回來。

不夠看。

增加的這10%血量根本不夠看!

一旦衝進去,只有被圍毆至死一個結局。

但這次的死亡,並非沒有意義。

王老菊隱約感覺,自己好像摸到了一點點這款遊戲的正確開啟方式。

之前打大樹守衛,先拋在一邊不說,因為是1v1單挑。

所以那時候還沒太察覺到異樣。

可當現在面對一群小怪都如此吃力的時候。

王老菊終於意識到這款遊戲雖然打上了ACT標籤。

但卻有著與傳統ACT截然不同的特性!

不僅僅只是體現在BOSS方面。

就連在其他ACT作品內開局必然被玩家切瓜砍菜亂殺的小怪,在《艾爾登》裡,也顯得格外難纏。

都不用多。

只需一口氣衝上來兩三個,就能讓玩家焦頭爛額。

玩家如果把這些看起來兩三刀就能秒計程車兵看得太輕。

那麼除了得到一次又一次的死亡,以及逐漸破碎的心態之外,得不到任何的正反饋。

但如果。

“如果把他們所有人都看成BOSS,我們會怎麼選擇?”

“答案是,逐一擊破!”

王老菊這才意識到剛才所看到的那條諫言,並不是什麼壞傢伙的惡作劇。

恰恰相反,那是一個已經吃過苦頭的過來人玩家,所留下的寶貴意見!

接下來,隱蔽行動很有用!

王老菊感覺自己逐漸找到了這遊戲的正確開啟方式。

但此時直播間內的許多樂子人,卻覺得有些老菊說的有些誇張了。

“不是吧……這只是第一關的第一群小怪,用打BOSS的心態去對待他們?甚至要一個一個擊殺的話……這遊戲得打到猴年馬月去啊?”

“而且如果真是這樣的話,樂趣在哪裡?”

往後走每到一個地方,對待每一個小怪都小心翼翼。

對上BOSS更是需要死上無數次也不知道能不能過的話。

那這遊戲玩起來也太累了吧?

怎麼想都感受不到樂趣啊……

這不純純找虐麼?

而且更離譜的是。

這遊戲還有一個致命的缺陷。

也是其他遊戲廠商無論如何都不敢做的設定。

《艾爾登》有著極為嚴酷的死亡懲罰!

一旦暴斃,無論你剛才攢了多少錢,都會被瞬間清零。

雖然復活後可以去死亡點撿回來。

但如果在這個過程中,出意外再死一次。

那這筆錢就徹底告別玩家了。

換其他遊戲,如果這樣設定也就算了。

畢竟除了BOSS戰之外,小怪大部分時候難度都不算太大,只要不過於浪,基本都不會出事。

即便是頭號玩家上一款以難度著稱的遊戲——《空洞騎士》

在開局第一張地圖【遺忘十字路】時,玩家的遊戲體驗都不算太差。

難度是後續隨著玩家熟練後才慢慢拉起來的。

可《艾爾登》的難度,大家都是看在眼裡的。

董事長打到現在都快一個小時了。

一共打了多少內容?

大樹守衛,還沒打過去。

第一個營地,也沒打過去……

然後沒了,這就是一小時的全部遊戲體驗。

反反覆覆的死,反反覆覆的跑屍。

這也就是董事長破防值高了。

換其他心態不穩的主播,現在恐怕已經開始嚷嚷著怎麼退款了。

就這麼一款遊戲,再搭配上這種要命的死亡懲罰……

鬧呢?

一開始觀眾們不計較,是因為看著主播們一個個氣急敗壞的破防模樣,可太有樂子了。

節目效果本身就足夠吸引人,自然會忽略遊戲缺乏爽點這一缺陷。

可當王老菊現在認真起來,並表示要把小怪當BOSS逐一擊破後。

水友們頓時繃不住了。

“雖然刻寶之前的遊戲都做的很好,這款遊戲吧……也不能說是差,至少梅琳娜的建模我很喜歡,廣域視角的宏偉景色初見時也讓我感到震撼,可這個玩法我總感覺喜歡不起來……”

“這也太折磨了,一想到連小怪都要小心翼翼,步步為營,我就瞬間對後面的一切都失去興趣了。”

“看不出這遊戲的爽點在哪裡……純受苦感覺。”

“我也有這種感覺,完全看不到吸引我的點。”

“這下壞了呀,感覺刻寶這遊戲暴死的機率很大啊……”

“難道要打破此前‘頭號玩家必出精品’的傳統,創造首款暴死記錄?”

“這次刻寶怕是要跌下神壇了,唉,可惜。”

比起都不太看好《艾爾登》的水友們。

王老菊的心態卻逐漸平穩。

已經操縱著褪色者,貓著腰繞出了營地,準備找一個合適的切入角度,潛伏殺回來抓落單的慢慢逐個擊殺。

水友們在經過了一小時的折磨後雖然都在唱衰,而且直播間的人氣也開始陸陸續續往下掉。

但王老菊總隱約感覺。

如果自己對這款遊戲核心玩法的理解沒出錯的話。

這款型別古怪無比的遊戲,其最有魅力的時刻,恐怕馬上就要到來了!

(本章完)

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