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一說下圍棋去了,直播間熱度瞬間掉了一半。

柯結撓了撓頭:“算了,還是下雲頂吧。”

“這才對嘛。”一群出門遛彎轉了一圈的水友又紛紛跑回來了。

“下圍棋我們不好銳評,下雲頂我們才有指指點點的空間啊。”

“指點的人一多了,彈幕就多,彈幕多了,熱度就高。”

“這位冠軍,你也不想你直播間沒有人氣吧?”

彈幕調侃間,柯結又開了一局。

仍舊選擇艾歐尼亞。

柯結總感覺這個羈絆好像很強。

它的特性是,湊夠3羈絆之後就能給自己最強大的棋子附著一個靈體,並使其屬性獲得翻倍。

6艾歐能讓隨機兩個棋子翻兩倍。

9艾歐則能讓三個棋子翻三倍。

“這樣一來,當我場面上有9個艾歐尼亞的時候,豈不是能打出18個棋子的傷害?”

“啊?”柯結一番話直接把彈幕給幹懵了。

“這……”

總感覺他說的好像有哪裡不對。

可是又說不上來到底哪一環出了問題。

畢竟遊戲開服到現在不過兩三個小時,即便是水友裡面有玩過雲頂的。

可對於版本的理解也侷限在這兩三個小時內。

一時半會還真沒辦法吃透版本。

很快,又一局開始。

這次柯結學乖了。

上來不管湊不湊的出羈絆,有啥上啥,先把場面鋪滿。

等到1-4關卡結束後。

此時的自己有反曲弓、腰帶、大棒,三個散件。

以及15枚金幣。

時間來到第二輪。

2-1

首先彈出介面的,是一個名為【海克斯】的選項環節。

柯結看了看三個海克斯。

法師之心(白):羈絆會被視為額外擁有一名【法師】,獲得一個【斯維因】

藥劑師Ⅰ(白):弈子獲得其傷害10%的治療量,並將溢位治療的20%轉換成真傷附帶在下次攻擊上。

潘朵拉的裝備(白):隨機獲得一件基礎裝備,並使備戰席裝備每回合隨機變化

“法師有沒有用?法師是什麼羈絆效果?”柯結說話間,忽然想到什麼,旋即開啟了「頭號情報」APP:“我查一下啊,這上面好像有所有羈絆大全。”

就在柯結低頭翻手機的時候,彈幕們頓時繃不住了。

“世界冠軍也用頭號情報查東西是吧!”

“那麼問題來了,頭號情報算不算AI外掛?”

“怎麼不算呢?”

“質疑AI,理解AI,成為AI!”

“看好了,我下的雲頂,包含著阿爾法狗的魅力!”

“自己偷偷看悶了,不給哥們看看效果是吧!”

“你倒是把頭號情報的投屏也發上來啊!不然伱逐漸瞭解了一切,哥們還像個傻逼一樣,還怎麼指點你?嗯?”

很快,柯結查成歸來。

“兄弟們,可選法師。”

法師的效果為,當參與擊殺一名敵方的時候,會觸發一次奧術衝擊,讓棋子周圍六格蜂巢內的敵人遭受到已陣亡弈子的最大生命值傷害,並提升一部分法強。

“如果能開出8法師的話,我的法師們全員獲得110法強,並對周圍兩名敵人造成已陣亡弈子20%的最大生命值。”

說話間,柯結又看了看裝備的合成效果。

目前整個雲頂中,提供法強最多的裝備,無非就是滅世者的死亡之帽。

兩個大棒進行合成,但法強也就只有70點。

而湊出8法師羈絆,場上法師們每人都能獲得110點法強。

“好好好!這個一看就很猛!”

“這局我跑了,我去玩法師了。”

在接下來的幾回合內,柯結一直致力於湊出法師羈絆。

卡池裡只要有法師弈子就選擇購買。

這過程中也在持續捱揍。

柯結髮現,選法師羈絆有個不好的地方在於。

法師們作為依靠技能打高額傷害的型別。

身板子都太脆了,前期太容易暴斃。

基本上打什麼體系都打不過。

直到2-7整個大輪結束後,柯結終於從卡池中找到了自己想要的弈子大眼(後續為方便理解,全部用簡稱,但藍星玩家目前還沒那麼快摸到英雄的簡稱,對話內會出現全稱)。

配合場面上已有的發條、螞蚱、烏鴉、寶石四名法師。

加上2-1所選到的法師之心。

直接湊了一個6法師羈絆出來!

“這波我很強,應該能贏。”柯結自言一聲。

很快,到達3-1.

也到了檢驗戰鬥力的時候。

所有人的注意力都集中在螢幕前,吐槽的聲音都小了下去。

也想看看柯結的6法師羈絆有沒有說法。

而這次遇到的,是一位玩【德瑪西亞】羈絆的對手。

場面上已經湊出5德,蓋倫、天使、波比、加里奧還有琴女。

雙方擺好陣型,系統也正在為即將到來的戰鬥進行讀條。

柯結則趁機看了一下德瑪西亞的羈絆。

他發現,這些以地區命名的羈絆,都有一個大差不差的效果。

圍繞核心弈子給予一定的效果增強。

如,艾歐尼亞是會給最強大的弈子提供靈體效果,造成屬性上的強化,羈絆越高,增幅的弈子數量越多。

而恕瑞瑪則是為最強大的弈子進行飛昇儀式,獲得高額的生命值以及攻速加成。

眼下這個德瑪西亞,同樣圍繞最強弈子進行增幅。

會將最強大的弈子設定為【精銳】,每位精銳都能給相鄰的弈子提供雙抗屬性,並獲得一件每回合隨機變換的光明裝。

光明裝,玩家無法透過正常的合成路徑獲取,效果也比普通裝備強的多。

自己的對手,由於湊出了5德瑪,因此場面上有著兩個精銳,蓋倫跟琴女。

分別各自佩戴著一件光明裝,而且這倆光明裝好像都是一樣的。

“他這個,講道理應該是打不過我6法的吧,一點點雙抗,加上兩件光明裝。”

“我法師爆發多猛哦,維克茲身上還有一件帽子,一套就給他秒……”柯結還在分析著戰局。

結果戰鬥開始的下一刻,就直接說不出話來了,全程目瞪口呆的盯著螢幕。

只見兩道旋風從自家弈子腳下生成。

瞬間盤成了一道小颶風,將自家的大眼跟寶石高高捲上了天。

“等會……我的弈子怎麼飛起來了?”柯結眼睛都看得瞪圓了。

一個是自家的主力輸出,一個是自家的主要坦克。

本來就指望著他倆的,其他人都是湊羈絆的。

結果一照面就少倆人?

對面5打3,由於沒了寶石的前排。

直接長驅直入。

蓋倫舉著大寶劍對著自家身材瘦弱的發條一頓猛砍,幾刀之後又開始跟個陀螺似得圍繞發條瘋狂旋轉。

發條血量迅速見底,嗚咽一聲暴斃。

柯結頓時急了,滑鼠在螢幕上亂點。

“誒!天上這兩個不能攻擊嗎?”

“你們倒是下來打啊!”

“不是,對面開掛吧?”

“怎麼還不下來啊?”

“要輸了!”

“臥槽!”

伴隨著柯結的大呼小叫,自家的陣型幾乎被對面摧枯拉朽的沖刷乾淨。

打到後面,自家其他三名法師全部陣亡,這時候大眼跟寶石才緩緩降落。

一降落,就被對面五名猛男團團包圍。

一陣拳打腳踢,遂卒。

看著對面凱旋大歸。

柯結又跑去裝備合成欄看了看,最終找到了剛才那件裝備的效果。

裝備:靈風

合成路徑:抗磨斗篷+巨人腰帶

效果:+25魔法抗性、+200生命值。戰鬥開始時,裝備攜帶者會在棋盤的對面召喚旋風,將旋風處或旋風最鄰近的敵人放逐5秒。

看完介紹後,柯結單手摩挲著胡茬,沉默了十幾秒鐘都沒有開口,反光的鏡片中折射出一抹呆滯。

背景BGM的列表迴圈也在此刻切換到了第二首。

傳出蒼勁有力的聲音。

噫!唔!

哥們兒在這給你說唱

SmokinRound,E-cigarettesNew

我的小馬名字叫珍珠

假煙發現就……

節目效果也在這一刻爆炸了。

彈幕飛快翻滾。

“哈哈哈哈哈!”

“還能這樣玩啊?”

“捏媽!這是什麼玩法?給我笑的滿地竄稀!”

“對面的大兄弟太有才了!”

“有沒有一種可能,這只是隨機變出來的裝備,對面也不能復刻第二次了?”

“沃日,隨機變出來的玩法都這麼騷?這遊戲感覺有很高的玩法上限啊!”

“捷豹怎麼不說話了?靈風放逐的不只是你的弈子,也把你給放逐了?”

沉默良久,柯結摘下鏡框擦了擦,重新帶上之後,目光中迸出一縷堅定。

“霹友們,我有新思路了!”

“如果接下來,我給棋盤上所有棋子都裝備上靈風的話,這樣對面是不是會集體昇天?”

“這靈風一吹,就有人被放逐,有人被放逐,就該有人哭了。人一哭,我就要贏了。”

一番縝密的邏輯思維,讓彈幕瘋狂刷屏。

“????”

“天才!”

“出院!”

“神之一手!”

“你確定嗎?”

“我怎麼聽著感覺有哪裡不對呢……”

“臭小子們,拔罐王的遊戲理解不容質疑,好好看就行了!”

到了3-2,三個海克斯亮出來的那一刻。

柯結眼尖瞬間看到了一個讓他熟悉的海克斯。

潘朵拉的裝備!

效果為,備戰席上的基礎裝備每回合都會隨機變化。

上一輪就出現過,但他選的是法師之心。

這一輪正好需要這玩意。

二話不說,果斷選擇。

靈風需要的合成路徑,是一件斗篷以及一件腰帶。

柯結看了看備戰席,經過了前幾輪的資源收集。

而他對裝備體系又不太熟悉。

導致備戰席堆了六七個散件,只給大眼合了一件帽子。

眼下,裝備堆裡還正好就能做出兩件靈風。

二話不說直接合成,給自家的弈子裝備上。

並且在3-4的選秀環節,為自己的陣容補強上了一張4費的紫卡——拉克絲!

等到3-5開始之前。

柯結又利用自己手頭上的金幣,大D了一番,花光了所有的積蓄。

用於提升場面上的幾個法師的星級。

一番備戰過後。

此時柯結的場面陣容,已經相對來說較為豪華。

2星發條、2星螞蚱、2星烏鴉、1星寶石,2星大眼,1星拉克絲。

而裝備方面,柯結無所不用其極,各種東拼西湊,最終給自家的弈子一人一件,配備上了四件靈風。

進入3-5實戰環節。

這次遇到的是一個玩恕瑞瑪體系的玩家,同樣是6人口(6個弈子)

戰鬥打響的那一刻。

對面的羈絆核心【太陽圓盤】都還沒升起來。

就看柯結這邊弈子紛紛催動靈風被動。

對方棋盤上剎那間狂風大作!

四名弈子瞬間被吹上半空!

剩餘兩名弈子,拔劍四顧心茫然。

誒?

我隊友呢?

長達5秒的滯空時間,也給柯結方的弈子提供了良好的輸出環境。

6名法師湊出的羈絆,讓自家所有弈子都吃到了增益。

尤其是拉克絲這隻4費弈子,不可謂不強。

藍條滿了之後,技能可以朝前射出一道鎖頭鐳射炮。

造成800%的法強傷害持續三秒,並且每秒都會降低對方10點魔抗。

鐳射大炮幾乎勢不可擋般的瞬間融化了對面兩名脆皮弈子。

等5秒結束過後,對方4名弈子從天上落下來的時候。

局面就變成了6v4。

以多打少!

結局自然不必多說。

終於幫柯結在僅剩三十多點血線的時候,強勢鎖住!並且挽回勝局!

這一幕的到來,更是讓彈幕瘋狂刷屏。

“放逐之力,小子!”

“霧草!!這思路你別說,還挺彳亍!”

“妙手!”

“這就是拔罐王的腦洞嗎?可以,得到我的認可了!”

此時一條高亮評論飄過。

本著有SC必唸的預設規矩。

柯結仔細看了看那條SC,然後逐字逐句念出。

“捷豹你好,看了你的靈風體系,感覺,大為震撼,我想問一下,如果我跟你在同一局,你是不是,也能幫我吹五秒。”

讀完過後,柯結撓撓頭,陷入了沉默。

彈幕更是瘋狂翻湧。

“?”

“逆天!”

“羨慕捷豹的對手,可以被他吹五秒/害羞/害羞”

“4件靈風,不是吹20秒我不是很認可/噘嘴/噘嘴”

“20秒?太多了,已經好了蟹蟹。”

隨著各種逆天彈幕翻過螢幕。

也讓一些奔著【只下圍棋】標題點進來的路人觀眾,紛紛覺得還挺有意思,並且留在直播間內觀看。

看著看著發現。

這遊戲的玩法好像挺有趣,也開始加入了討論或潛水圍觀的大軍。

於是乎,直播間的熱度也愈發高漲。

而柯結在直播過程中,同樣改進了一下自己的這套靈風體系。

他發現,靈風吹的位置並非隨機。

而是會根據己方弈子的擺放位置,呈對角線吹起對面弈子。

如果自己擺放的位置,在左下角的最角落。

那麼會在開局穩定吹起對方右上角的弈子。

而通常來說,對方的C位輸出主力,都會放在棋盤的後兩排,坦克會放在前兩排(雲頂棋盤一共有4排,每排7格,共計28格,對方也一樣)

“也就是說,如果我用靈風把對面的前排全部吹起來的話,是不是可以讓對面後排直接暴露出來捱打?”

柯結是這樣說的,也是這樣做的。

在接下來的一場對戰中,他實測了一下自己的想法。

將四名攜帶了靈風的弈子擺在最前面頂上。

一開局,對方前排直接原地起飛,如同被掀起了齊劉海一般。

整個陣型葉門戶大開。

拉克絲的鐳射大炮如入無人之境一般,直接掃向對方後排。

兇猛的法師羈絆加成,讓她能夠輕鬆的逐個擊破。

當這一幕呈現的時候。

直接把在場所有觀眾全部看傻眼!

“啊???”

“這樣玩也可以??”

“掀起你的頭蓋骨是吧!”

“從未設想過的勝利路線……”

“難道捷豹真的是天才?”

就連對面跟柯結交戰的玩家,被這一手操作惡心到了之後,都紛紛驚呆了。

直接在公屏摳字道。

“你特麼開掛是吧?還要不要臉了!”

“掛!一定是掛!”

“我特麼辛辛苦苦培育的前排坦克陣線,全飛起來了?我怎麼玩?”

“玩你嗎!這把我點了,分給你好吧!噁心!”

而這些玩家們的評價,卻彷彿成了一場遊戲的最高讚譽。

每每看到對面氣急敗壞,卻不知道自己這套打法,反而將其稱之為‘開了’

柯結就忍不住嘴角上揚。

心中也充滿了偷雞得逞之後的暗爽與竊喜。

“霹友們,你們別說,你們還真別說。”

“沒想到我這稀奇古怪的思路也能大殺四方?”

“這遊戲是真好玩啊!頭號玩家是怎麼想出來的?居然設計的這麼平衡。”

彈幕們紛紛繃不住了。

“平衡,指的是你一個人吊打其他人是嗎。”

“面對不同的體系,掏出相同的吹風,的確很平衡,眾生平等嘛。”

“這吹風套路也太噁心了,有沒有剋制的方法啊?”

“這一上場就少特麼四五個人,5秒時間,後排都投胎去了,前排這才掉下來,玩尼瑪!”

“就我一個人覺得看的很有意思嗎?吊打也是有趣的關鍵一環啊,對戰類的遊戲,不就是透過各種手段吊打對面來獲得快感嗎?”

彈幕眾說紛紜間,遊戲內已經來到了第五大輪。

也不知道是自己臉太白,還是這遊戲的機制就是如此。

柯結在4-4的選秀環節結束後,成功拿到了一隻攜帶腰帶的阿狸。

等回城之後,腰帶飛向備戰席。

潘朵拉也努力配合的將最後一件基礎裝備隨機變換成了抗魔斗篷。

等到第五大輪開始的時候,又在卡池找到了一張拉克絲。

剛點下購買,卡池上的拉克絲,以及備戰席放置的拉克絲。

都統統化作一道白光,注入到了場上的輸出主力拉克絲身上。

拉克絲瞬間晉升成2星!

傷害再竄一截!技能輸出從原先的800%法強提升到了1200%法強!

摧枯拉朽,無可匹敵!

此時的柯結,場面上7人口。

分別為。

2星發條、2星螞蚱、2星烏鴉、2星寶石,2星大眼,2星拉克絲,以及一隻1星的五費金卡,阿狸!

七位全是法師,再加上自己在海克斯選擇方面鎖下的法師之心,可以額外獲得一個法師戶口。

八法羈絆,開!

棋盤上,首次被開出來的8法羈絆,在弈子身上輻射而出,每隻弈子都流轉綻放著異彩,看起來就威力十足。

而且靈風方面,柯結更是利用裝備拆卸器,下掉了所有除靈風之外的裝備。

等它們被【潘朵拉】隨機變成靈風,再每人分配一個。

8法7人口7靈風,主C二星拉克絲。

神功大成!

汝可識的此陣?

彈幕們也對此體系紛紛發表看法。

“哈人,這特麼不得把對面棋盤都給掀飛咯?”

“哈哈哈,前面那位掀飛棋盤的是笑死我嗎!”

“鬼鬼,這體系看著就強啊……無人能擋了吧?”

“捷豹第二局就拿第一啊?真的假的?”

“第一?吃雞!這體系你們不覺得很像是大逃殺的淘汰機制嗎。”

“這下捷豹真弈悟了。”

“看得我好爽!等會我也試試這套體系!”

“噁心!他忽然變得好強,讓我噴不了,我好惡心!”

“妙手!”

柯結一眼掃過彈幕,頓時冷笑一聲。

“不要再刷什麼俗手本手妙手了,這波啊。”

“這波是,靈風吹他一手!”

隨著話音落下,新一輪的對局開始!

一如柯結所說。

靈風,吹他一手!

對方棋盤上,霎時狂風大作!

颶風所及之處,無人得以倖免!

全部都被高高卷飛在了天上!

但隨之發生的一幕。

卻讓在場所有人包括柯結全都愣住了。

靈風拉克絲體系的最大優勢在於。

可以快速吹起對面前排坦克。

然後對其後排進行致命打擊。

等後排輸出一死,對方又因為被迅速減員了。

局面上以多打少,勝券在握!

可現在是什麼局面?

當柯結做出第七件靈風並裝備上的時候。

對方一共就上了7人……

全部被吹飛了起來。

然後……

輪到柯結這邊的弈子們拔劍四顧心茫然了。

對面人呢?

我在哪裡?

我該打誰?

等靈風一落地,對面全員完好無損。

諾克薩斯體系之下,前排迅速武裝起來。

一群出了狂徒、反甲、日炎的前排開始吸引柯結弈子的仇恨。

而作為諾克薩斯的主力C位,一襲紅色短髮的弈子,三星卡特琳娜!開始大放光彩!

由於其戶口上的特性有【潛行】詞條。

可以直接越過前排對柯結己方的後排進行輸出。

反觀柯結這邊。

靈風在第一波沒能進行減員,而後續自家弈子又沒有多餘的法強裝備進行輸出。

最重要的輸出拉克絲,終極閃光並沒有收割掉對面的前排,反倒是被卡特如若無人之境般,瘋狂旋轉跳躍匕首練練綻放給收割暴斃!

局面很快就呈一面倒之勢。

只不過這次,倒下的是柯結。

因為前期一直在運營8法,並且不斷合成吹風,這個過程中是避免不了捱打的。

等神功大成的時候,柯結只剩下了不到20滴的血線。

現在遇到了狠角色之後。

直接被對面來了一波滿入。(滿入:指無傷亡的情況下贏下小對局)

伴隨著對方的小小英雄【小河靈】一口鹽汽水噴出。

柯結僅剩的血量被全部帶走!

螢幕變得灰白一片。

一行小字就此定格。

【恭喜您!本場獲得第四名!】

“啊?”突如其來的變故,讓柯結目瞪口呆。

一群水友更是快要氣炸,滿屏的問號瘋狂滾動。

“????”

“捷?你在幹什麼?”

“捏媽!這麼好的爽局,你特麼給我玩輸了?”

“都吹起來了,相當於都沒被吹起來?你擱這兒電子相對論呢?”

“拉克絲:不是,你全吹飛了老孃特麼射誰啊?”

“但凡把靈風換成帽子給拉克絲,少吹一個起來,開局先秒對面卡特琳娜,都穩贏的吧?”

“日內瓦!退播!”

“看得我血壓都拉滿了!捷豹把我剛才刷的飛機能退給我一下嗎,蟹蟹了!”

“捷豹?捷出!”

“大柯老師我覺得我上場玩的都比你好,是不是我也是世界冠軍捏/給心心”

“快進到雲頂專屬AI出現,捷豹鏖戰3局惜敗,淚灑賽臺發言聲稱‘感覺雲頂下不下都沒什麼意思了’”

當然。

無論是調侃也好。

血壓拉爆破口大罵也罷。

最終都紛紛轉化成了直播間的熱度。

這個標題為‘只下圍棋’的直播間。

也開始以一個驚人的起勢,瘋狂吊打一系列大主播,強勢衝上了霹站熱播小時榜的第一名!

從而引發了滾雪球效應。

在接下來的幾個小時內。

越來越多的路人玩家湧入直播間。

一看到主播是柯結,是大名鼎鼎的圍棋界天才。

可卻被一群彈幕摁著頭瘋狂指指點點,試圖教冠軍下棋。

本來很多路人還想陰陽怪氣兩句‘你什麼冠軍?也配教柯結下棋?’

結果在親眼目睹了柯結各種稀爛且逆天的操作之後。

發現這個逼,圍棋下的好歸圍棋下的好,而在雲頂這一塊的造詣吧……

只能說是相當的有限。

於是都紛紛繃不住了。

血壓灌頂,情難自己。

一起加入了噴子大軍。

於是,整個直播間就呈現出了一種非常抽象的既視感。

一邊是才華橫溢的天才八冠王。

另一邊是一群連遊戲可能都沒玩過,卻在瘋狂指點的水友。

這強烈的反差感不斷衝擊著每一位進來的觀眾。

但倘若只要多看一會。

就會發現。

水友罵的對!

而直播的過程中,又不失各種歡樂的彈幕以及逆天的SC相伴。

加之雲頂本身時刻都在千變萬化的各種對局思路,觀賞性也非常高。

直至柯結一口氣播到當晚八點多的時候。

甚至直接創下了整個霹站直播間有史以來,最高的分均彈幕互動次數的記錄!

柯結也幾乎以一己之力。

在雲頂首發的當天,在許多大主播都無法直播這款遊戲的時候。

直接將《雲頂之弈》抬到了一個非常高的熱度!

引發了許多並沒有吃到廣子的小遊戲主播,一看這遊戲直播的節目效果這麼好。

於是都開始紛紛試玩。

……

此時,朱嶽有些坐不住了。

雖然在本月新作的銷售榜上面。

自家的《激萌四射》非常強勁,半天到現在已經斬獲了接近7000萬的流水,傲視群雄。

可是,在另外一個不按照銷量的NAA熱度排行榜上。

《雲頂之弈》的熱度,距離《激萌四射》僅差一步之遙!

這就十分微妙了。

是,你《激萌四射》銷量這麼好。

為什麼熱度還沒人家沒有大主播助陣的《雲頂之弈》高捏?

你家遊戲……該不會不太行吧?

該不會流水是刷起來的吧?

尤其是有同類競品存在的情況下,自己刷資料的熱度如果都沒有幹過對面。

那麼這個賽道上,自家遊戲很可能就會遭受劇烈衝擊了。

“不行!還有機會搶救一下!”朱嶽當機立斷,直接讓公關部開始調動各路水軍。

只做一件事情。

把《激萌四射》的熱度刷高點!

這不還有四個小時,首日才會結束麼。

《雲頂》的全網討論熱度,跟自己還差著1000多萬呢。

讓水軍們無孔不入的到處去留留言,能拉一個是一個。

另外宣發再加把勁。

最後再讓各大影片博主們,趁著這最後幾個小時,多做點《激萌》相關的影片。

在霹站,鬥音,筷手,這麼幾個平臺大力投放,然後根據一定的播放量比例,找自己拿錢。

朱嶽想的很清楚。

他只要第一天!

只贏第一天,後續隨你《雲頂》怎麼說。

第一天從流水,熱度兩方面的全面碾壓,就是《激萌》這款遊戲質量高於《雲頂》的最好佐證!

自己第二天,就可以拿著這份耀眼的戰績,開始真正鋪天蓋地,並且夾槍帶棒的推廣了!

而這次,只要阻斷了頭號玩家入侵移動端的攻勢。

後面的日子,就一路順風了。

很快,銀輝這邊的水軍行動了起來。

NAA熱度榜的實時熱度也開始緊隨其後的變化。

短短10分鐘內。

《激萌》與《雲頂》的全網討論熱度。

就從原先的1000萬差距,直接拉開到了1200萬!

並且還在不斷的增加。

面對如此迅速的漲幅。

朱嶽終於長舒了一口氣。

柯結這位主播,是他沒想到的變數。

他完全沒想到,《雲頂》跟柯結這種圍棋國手,會產生如此強烈的化學反應。

但有一說一。

這種本來在遊戲界並不起眼的主播,所引發的蝴蝶效應。

總不能還會出現第二個,第三個吧?

一共就最後四個小時。

你頭號玩家還能怎麼翻?

穩就一個字。

我只說一次!

想法落下,朱嶽為以防萬一,避免等會打臉自己。

他又心思縝密的開始在各大直播間去搜尋尋找。

看看還有哪些被他遺忘掉的,並且潛力十足的中等規模的主播,在播《雲頂》並起到了不錯效果的。

發現了,就直接安排自家手下聯絡他,讓他趕緊轉播《激萌》

此消彼長之下,我們銀輝才是真正的贏家!

“呼……”

一圈掃下來。

朱嶽徹底鬆了一口氣。

沒有了。

已經……結束了。

沒有對手了!

《雲頂》是不是好遊戲,朱嶽還沒了解過。

但是一個主播想要起飛,並非一日之功。

剛才的查漏補缺,他發現在中等規模的主播裡面,的確是有在播《雲頂》的。

也的確吸引到了一部分玩家。

但體量不算大,而且直播效果也沒那麼好。

要麼不夠柯結抽象。

要麼身份跟來頭又沒柯結那麼猛,給不了觀眾那種強烈的反差感。

你什麼冠軍?

也配讓我們水友指指點點?

我們水友雖然人均素質不高,但也不是誰都能被我們噴的好吧!

對於一些沒太大亮點的主播,彈幕噴你都覺得浪費口舌,自然也就無法形成互動。

加上《雲頂》這遊戲剛出來還沒半天呢,很多玩法都沒被開發,主播自己都玩的一知半解。

又談何去帶動觀眾?

“這下,真的薄紗了。”朱嶽在心中美滋滋的想著。

並且隨手關掉了最後一個,他認為絕對沒有威脅的小主播的直播間。

那個直播間也在播雲頂,熱度勉勉強強。

而且彈幕還刷著什麼‘雙馬尾’、‘不當人’之類不知所云的東西。

不是太懂。

不過,朱嶽覺得問題不大。

這主播一看就沒什麼能帶動《雲頂》熱度的潛力。

不管他!

昨天打2077DLC打爽了,這DLC質量的確可以

今天就這一章。

9000字大章,二合一嗷!

我繼續去打那個大蜘蛛去了,昨天困難難度打半天沒打過去,我再琢磨琢磨。

就不佔用正文篇幅了,在這裡給沒玩過的讀者稍微做個簡單的科普,方便閱讀理解

雲頂一共七個大輪,除開第一大輪之外,第二輪到第七輪內,又有七個小輪,後續簡稱為關卡

第一大輪,備戰輪

通常來說每個版本1-1都是選秀環節,S9的時候是選城邦,總之就是給玩家累積資源的階段,這個階段無需跟玩家交戰

1-2,1-3,1-4,都是野怪輪

小怪會爆金幣,散件裝備,隨機英雄(前期只會出3費以下的英雄)

然後從第二輪開始到第七輪,都是固定迴圈

前面6個小關都是對戰,7關卡是固定的資源輪(必定是野怪或者寶藏,用於給玩家補充所需要的資源)

簡單來說就是

3-1(對戰)、3-2(選海克斯+對戰)、3-3(對戰)、3-4(選秀+對戰)、3-5(對戰)、3-6(對戰)、3-7(資源)

4-1(對戰)、4-2(選海克斯+對戰)、4-3(對戰)、4-4(選秀+對戰)、4-5……後面都是一樣的

一直到7-7結束遊戲

唯一不同的地方在於

玩家只能持有三個海克斯

分別是

2-1關獲取一次

3-2關獲取一次

4-2關獲取一次

其他時候完全一樣

雲頂的機制其實還是比較簡單的

並且每個賽季都有不同的羈絆跟各種奇妙的玩法組合

氪金不會影響平衡,完全公平,PC跟手機都能玩

(本章完)

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