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最終,刻竣也沒能跟兄妹兩人正式談起此事。

他本以為自己已經做好了萬全的心理準備。

可話到嘴邊卻如千斤水泥封喉。

提及此事,意味著必須要跟他們說清楚有關於刻老爺子的事情。

一想到此事,便讓刻竣心頭一沉。

那些童年的陰影回憶如夢魘般瘋狂壓來,讓他在面對兄妹兩人清澈的眼神時,遲遲開不了口。

這不禁讓刻竣心中長嘆一聲。

我所害怕面對的。

到底是遊戲。

還是那個被困在過去的自己。

刻母也將這些看在眼裡。

這個自己跟了一輩子的男人,她太瞭解他是什麼脾性了。

那件被塵封的往事,如果不由他親口說出,心結是無法解開的。

因此,他不願說,自己也不會主動點破。

反倒是刻家兩隻小傢伙,回到家中的時候是提心吊膽的。

結果看老爹老媽都沒吭聲,頓時鬆了一口氣。

吃完飯回房後,偷偷打語音互串資訊。

“嚇死我了,剛才老爹那欲言又止的表情,我還以為他知道了呢……結果只是叮囑我好好學習。”刻雨拍拍胸脯。

“我就說沒事吧,剛才你站在我身邊還一個勁的抖啊抖,有什麼好怕的?你哥我作為成熟的男人,早就洞察了一切。”刻晉不以為意:“老爹就不可能對藝術節這種東西感興趣。”

“噢喲?也不知道剛才誰下飛機之後非要拉著我去路邊大爺那裡算上一卦,算出大吉之後才敢回家,現在硬氣了?”

“哎呦我,你個小兔崽子,幾天沒揍伱皮癢了是吧?”刻晉頓時大吼一聲:“說多的沒用,上號!看我鵝鴨殺把你分分鐘亂嘎!”

同時,心裡也盤算開了。

是時候出個可以單挑solo的競技類遊戲了。

你看看雨寶,都膨脹成什麼樣子了!

小時候還可以嗷嗷揍,但等她長大後,且不說生的漂漂亮亮自己的確下不去手。

更主要的是,頭號玩家不能失去主美,就像是……後面的忘了。

但是!

人生在世如果不能揍妹妹,那將毫無樂趣可言!

線下揍不了,看我以後做個單挑遊戲咱們線上比劃!

不把雨寶打哭,殺一殺她的囂張氣焰,決不罷休!

那麼好看的一張臉。

哭起來就更好看了!

……

時光飛逝。

眨眼間便到了年關。

由於頭號玩家提前參加了藝術節,乃至於遊戲圈在12月初才開始的自家年度節【遊戲冰雪慶典】來臨時,已經彈藥打空,擠不出一滴。

只能無緣此次冰雪節。

不過此時的頭號玩家,已經不再是一年前的那個小公司,無需依靠冰雪節來壯大自己的體量。

關於S級公司的申請早已提交上報,雖需要走一段時間流程,但年後被正式列為S級遊戲公司已經是板上釘釘。

在此修生養息期間內,刻晉也試玩了一下藍星本屆冰雪節的各大新作。

雖然各方面還略有不足,但明顯能看到一些中小廠商有意革新的影子。

譬如B~A級公司賽道上今年殺出重圍,名列第一的一款名為《殺僧啟示錄》的2D橫版動作類遊戲。

頗有些空洞的創意與設計融入其中。

美術風格有些接近,打擊手感也做了極致的減法最佳化。

不再一如傳統動作遊戲那麼視覺花哨,反以冷、輕、快而著稱。

同樣還往遊戲裡融入了一部分背景觀埋在細枝末節中,用華國較為熟知的僧侶體系,與西方的宗教設定交融,形成強烈的認知反差,從而碰撞出新鮮感。

當然。

如果只是這些,那它看起來就是個換皮過後的高仿《空洞騎士》

《殺僧啟示錄》背後的酷玩game設計師,還是做出了一定的差異化的。

譬如升級路線這一塊,它沒有走空洞的折磨流派,折磨流派所謂的升級,提升的是玩家的手感與操作,變強的是玩家。

《啟示錄》沿用了傳統的打怪升級模版。

降低了上手門檻,提升了殺怪之後的所獲。

並且融入了微肉鴿元素。

怪物雖然不隨機,但開局所選擇的武器有許多種。

這樣就能開啟多種武器流派,不同的武器會帶來不同的通關體驗。

從這些方面能看出小廠設計師真的有意在改變。

但還是保留了幾分氪金機制沒能刪除。

就刻晉全程體驗下來而言。

發現其中最爽的飛刀流,即增加發射飛刀數目的上限,最終會變成雷霆戰機那種全屏飛刀覆蓋殺敵。

還有悶棍流,一棍下去怪物當場暈眩,一螢幕的怪物全部敲悶之後,捻決引爆,來一場盛大的顯示卡盛宴。

以及穿透流,武器可以無視地形阻礙橫掃到牆體另一側的人,進化到最後也能全屏清掃。

這三種最爽的流派……居然他媽的要抽卡……

抽到相應的武器,才能玩的到相應的流派。

而且武器的部分提升,還要繼續抽武器之魂,類似於前世刻晉所瞭解的命座體系。

等於說是,把一個原本該給玩家的東西,拆開來銷售。

這在藍星的抽卡體系大成的環境下,其實已經見慣不怪了。

拆六命座的都是小兒科了,諸君可曾聽說過百命戰神,千命神王?

還有藍星至今無可匹敵的萬命古帝!

當然,‘萬命古帝’只是國內玩家對其抽卡上限無底洞的一種戲稱。

出自於國外的一家能在全球範圍內排名前10的火爆遊戲——《蟲族傳奇》(第46章出場過)

其遊戲內最高品質的橙色扭蛋,在國內兌換完匯率之後的價格正好是888元一發。

完事這橙色扭蛋還有30%機率會歪其他品質。

剩餘70%,會平均機率出現任何一隻橙色的蟲子。

而每開出重複的一隻,都會化作【蟲之羽翼】,提升原本的橙色蟲子戰鬥力。

目前的世界紀錄,是由一位來自於石油國家,頭戴白布的富家闊少,所創下的+8771級。

據悉他以一己之力往遊戲裡氪下了好幾億米元,目前排在《蟲族傳奇》的綜合戰力榜第一名。

由此可見,藍星的遊戲發展的爛,並非是華國一國之屬。

是全球大環境裹挾。

藍星OL的優秀匹配機制了屬於是。

只不過國內遊戲的三大巨頭為了瓜分市場蛋糕。

會對國外的遊戲文化進行最大程度的打壓或境外封鎖。

這種事情在地球上也並不少見,只不過在藍星上愈演愈烈。

國外熱門遊戲在國內根本無法衝破防線,最終要麼只能選擇被大廠代理,要麼就選擇直接被買斷,才有機會在國內上架。

“不過就算衝進來,也無非就是換一層文化背景的爛罷了……”刻晉在心中銳評。

當然,華國遊戲生態鏈正在逐漸好轉,這倒是刻晉喜聞樂見的事情。

除了中小規模的廠商開始朝著更有深度的獨立遊戲轉向。

一些大廠也開始試探玩家口風。

不過三巨頭時至今日還暫未有想要改過自新的舉措。

即便被玩家從早罵到晚仍舊雷打不動,bug該不修還是不修,抽卡機率能不提升就不提升。

反正我家大業大,玩家的沉沒成本擺在這裡,加上我動輒就鋪天蓋地的宣發。

我一套上億的宣發之拳打下來,小廠是接不住的。

刻晉也深諳水滴三尺並非一日之功,在地球上那麼多優秀遊戲百出的環境下,國內大廠都難以更改瘋狂斂財的貪婪習性。

更何況藍星本就根深蒂固的資本勢力。

當然,刻晉手握的優勢跟在地球時也不一樣。

人地球上的資本是一路見證一路適應過來的。

藍星則屬於遊戲文化貧瘠之地。

如果持續被大量精品佳作衝擊,所受到的影響跟地球遊戲資本那又不一樣了。

這就好比前世人家資本是從原始時期玩泥巴的時代開始,一路跟著玩家走過石器時代,然後到鐵器,蒸汽,電氣等等文明,不斷適應新打法,精準抓住玩家內心的極限平衡點來賺取最大收益。

而藍星上這會正在石器文明,大家還在互相丟石頭呢,什麼鐵器,蒸汽,電氣,統統都沒見過。完事刻晉這邊就在統子哥統太君的指路之下,吭哧扛著兩千響的水滴殺過來了。

效果拔群!

帶來的衝擊力自然不可同日而語。

刻晉也有信心在接下來一款又一款的優質之作衝擊下,顛覆整個藍星遊戲市場,打造成更適合玩家生存的伊甸園。

年關已至,凜冬橫掃。

除了遊戲圈的整體遊戲質量在不斷提高之外。

近一個月內遊戲圈還發生了兩件引發玩家熱議的吃瓜小事。

其一,騰景所圈養的那名評委,在事後被玩家扒出了其在藝術節的投票惡劣行徑。

本來吧,投票無論投給誰,這本身都是一件很正常的事情。

而且一般官方也不會對外暴露評委的投票情況。

結果當好事網友一盤算的時候發現。

按照每位評委每款作品最高都能投三票來說的話。

也就意味著一款作品的滿分票數為27票。

無限共計斬獲24票,正好是一名評委的最低分——0票。

頓時引發了網友的好奇,想知道到底是哪位評委的要求那麼嚴苛,連一分都不給,想看看在他心中到底什麼才算完美的藝術作品。

一開始這件事很多人都沒當回事。

有些人還覺得好奇的網友純屬吃飽了撐的。

因為它也有可能是6名評委給3票,其他三位評委各自2票。

也有可能是7位評委給3票,另外兩名評委分別2票與1票。

最後便是8位評委給3票,一位評委0票。

共計三種可能,除了最後一種比較極端之外,其他兩種都是說的過去的。

畢竟任何文化藝術,都沒辦法滿足所有人的要求。

結果,有吃飽了撐著的網友,順藤摸瓜直接翻到了遊戲評委黃廣旭的微博小號。

這個小號是他記錄日常心情時所會用到的。

透過連續的幾條微博,發現黃廣旭這段時間的心情並不是太好。

含含糊糊的表示自己已經盡力了,導致這樣的情況發生並不是自己的錯,卻還是被領導責怪了,就十分的鬱悶。

還說什麼,下次不來了,吃力不討好等等各種抱怨的零散心裡話。

要知道,網友們如果一旦開始集中火力,開始逐字逐句去分析一個人說過的話的時候。

那真的是能順藤摸瓜,把他八歲時尿沒尿過床都給推理出來。

最開始大家也就只是圖一樂,畢竟年關時大家都比較閒,在網上找點樂子自嗨一下。

結果誰知道黃廣旭也是個煤氣罐。

不知道是最近一段時間被上面給的壓力壓的喘不過氣來,還是因為被網友圍觀指指點點,甚至影響了日常生活。

他直接炸了!

他選擇了跟騰景自爆!

把藝術節給《無限》投了0票這件事一股腦全部爆了出來。

這一下就瞬間炸成了年度大瓜!

本來不關心這件事的路人,得知來龍去脈之後,都開始感興趣了。

熱點新聞的誕生結構也很簡單:一件反邏輯/耐人尋味的事情+悲情故事+眾人的共鳴=熱點

在這個公式下。

反邏輯的地方在於:騰景作為遊戲行業的老大,居然極力阻止同行的人努力的讓遊戲走入大眾視野

悲情的故事這個就更好理解了,頭號玩家一路走來,從小公司做到今天的體量,佳作頻出,也算是勵志,卻還被大廠打壓。

自然引發了眾人對於自己生活現狀的共鳴。

畢竟現實職場中,成年人也有太多太多的一言難盡。

熱度炸開後,騰景也開始飽受各路網友調侃。

各種梗與表情包也漫天翻飛。

像是什麼‘用心打壓同行,用腳製作遊戲’、“0票警告!”、‘抽卡出金機率上調0.00001%,這件事到此為止!希望玩家們不要不識抬舉!’

亦或是在某功能飲料的圖片內,P上騰景公司的LOGO並配文‘我的能量,超乎你的想象’

最後的熱度,甚至引發華廣局的官博都轉發了網友們的梗圖,並配文道:“一個好的行業生態環境,應該是互相幫扶互相成長,而並非壟斷。”

原本打算冷處理的騰景,終於坐不住了。

嚇的連夜出來發宣告道歉。

並且表明徹查後發現是內部一位臨時工私自做的決定,現已將臨時工開除,並由衷向頭號玩家致歉,希望在今後的日子中能與頭號玩家攜手共進,一同開闢更為廣闊的遊戲市場。

雖然這則官方道歉宣告十分的官方。

但也讓不少投資者嗅到了其中的含義。

首先,華廣局親自下場,為小小的遊戲行業站臺,這是此前從未發生過的。

這釋放了一個資訊。

利好遊戲!滿倉頂上!

幾乎幾日之內,各路遊戲大廠的市值便水漲船高。

許多在港上市的中大型遊戲企業連做夢都沒想到,辛辛苦苦做遊戲,遠不如大廠一波鯨落恰的多。

也有不少有頭有臉的業內投資企業,好幾次找到刻晉,希望出資入股頭號玩家。

並且開出的條件都十分誘人。

當然,都被刻晉一一拒絕。

他非常清楚自己的長短板。

自己就一臭打遊戲的,並非什麼精通生意的頭腦。

一旦上市並股,是真有可能被那些以吸血著稱的資本家,活生生給玩死的。

刻晉猜測著,自家老爺子刻向陽,早年很可能就是因為類似的緣故被資本家而裹挾。

誒,老子不上當!

我手握那麼多精品IP,我融你嗎的股,給我爬!

頭號玩家由始至終只能由我刻師傅一人說了算!

如果還有另外一個人。

那她的名字應該叫做刻雨,而不是資本家。

所謂一瓜未平一瓜又起。

騰景這邊的道歉宣告剛落下去沒幾天。

網訊又被玩家們劈頭蓋臉一頓罵,並且直接端到了火架子上烘烤。

網訊這邊的瓜,刻晉倒是端起來淺吃了幾口。

結果發現壓根不甜,就沒太關注了。

起因是,網訊年初的時候,看見《絕地》火爆,眼饞無比,於是自己出資研發了一款名為《重見天日:大逃殺》的平替吃雞類網遊。

但因沒有改掉重氪的毛病,沒到半年就暴死了。

為了回點血,網訊直接把整個專案都給賣了。

賣的還不是本國人,而是隔壁棒國一家名叫NXON的遊戲株式會社。

本來吧,賣了也就賣了。

國際公司之間的利益互換,也是常有之事,這都很正常。

結果問題在年末的時候就來了。

隔壁NXON直接給網訊的《重見天日》魔改了。

名字也改成了《重振武林》

並保持原有的大逃殺框架不變,但魔改成了一款華國武俠風的大逃殺。

並且他媽的還賣爆了。

在棒國本土已經連續三個月坐穩了當季熱遊TOP的榜首。

如果故事到這裡截止,都算了。

但有一些在棒國留學的華國玩家,在試玩過後發現。

發現裡面特麼的一招一式,都幾乎是照搬華國一些知名的武功功法。

可偏偏,在做宣發的時候,推廣詞卻是‘專屬於我們棒國人的武俠遊戲思密達’、‘這才是最正統的韓式武俠網遊思密達’、‘申遺成功!連華國人都不得不仰望其鼻息的開山式武俠風遊戲!’

一向缺少民族自信的棒國人幹這種偷雞摸狗的事也不是一天兩天的了。

畢竟如果不用點明搶暗偷的手段,以棒國前後只有70年的文化底蘊,到現在估摸著都還處於‘原始人,起洞’的開荒階段。

一開始網友們表示見慣不怪了,它申任它申,把它當坤坤。

可在一部分細心的華國留學生玩家的深挖之下,發現這遊戲的溯源是網訊研發出來的《重見天日》

這一下,爭議點就來了。

如果是騰景前幾日的瓜只能算是自家內鬥,大家把門關上看熱鬧。

那現在網訊這行為就屬於純純的大罕見了。

直接被網友摁著頭從小年一路罵到大年都不帶停嘴的,年夜飯當場領完集五福紅包之後,順道再罵一嘴網訊那熱烈的馬,為新的一年起個好頭。

這事一出,騰景高層都眼含熱淚,恨不得給網訊連夜製作一面錦旗,錦旗上面就寫‘義父捨身救吾之於水火,風評翻身全靠同行襯托’,橫批就寫‘稀世罕見’

且這次,不僅僅只是華廣局。

就連華媽報的官博都轉發了類似訊息,並批評道:“我國任何的非物質文化遺產都應當加倍珍惜並流傳百世,並非淪為資本家斂財的工具”

這等措辭其實已經非常嚴厲了。

這個年,可謂是有人歡喜有人愁。

具體誰在歡喜不知道。

反正網訊高層都快愁麻了。

有些玩家的風評是可以隨著網際網路記憶淡化的。

但有些涉及到尊嚴的東西,記憶是不會被華國民族的百姓淡化的。

此前有過侮辱性質的一些國外大牌子廠商,現在在華國內的銷量都已經虧悶了,就是最好的前車之鑑。

並且,被官方媒體盯上並批評警告的話。

那事情可就更大了!

思前想後,網訊能想到的唯一補救措施。

便是抓緊製作一款真正屬於自己的華國武俠風遊戲,並且要以碾壓的姿態爆殺隔壁棒國的《重振武林》!

可這說來容易,做起來又談何容易?

我們要是有這能力,我們還會把《重見天日》的IP給賣出去?

急的焦頭爛額的網訊新上任運營部總經理賈奎乾,都快把頭髮給薅成地中海之後。

終於猛地想起了一個人!

刻晉!

刻大能!

刻神仙!

刻師傅在出道不過短短一年半的時間裡,就以‘頭號不大,締造神話’的驚世級遊戲設計理念,打造出了一款又一款的爆款遊戲IP。

在他的帶領下,頭號玩家創造了包含但不限於:隨機類、心理類、折磨類、大逃殺類、塔防類、意識流類、還有最近剛火沒多久的藝術類。

共計七款全新遊戲型別!

款款熱門!款款備受玩家矚目!

如果能與這樣潛力無限的遊戲公司聯手合作的話……

好像不愁沒有向廣大玩家,也向官方媒體謝罪的機會啊?

不過礙於網訊此前曾得罪過頭號玩家。

兩家遊戲公司在這一年內也幾乎沒有任何的互動。

作為新上任沒多久的運營部經理賈奎乾,心中把前任陸瀧恨不得拉出來槍決。

陸瀧你他媽是個出生吧你他媽!

你說你得罪誰不好,你跑去得罪這麼一家以創新性為主的遊戲公司……

你簡直就是彼陽的晚意!是初升的東曦!

你是赤石篝碧,似瑪瑙潭!

當然,除了在心中把陸出一頓誇之外,賈奎乾還是得想想解決辦法的。

“要不,眼瞅著過年了……給刻設計師發一條祝賀新年的簡訊?”

“不管能不能行,至少先緩和一下以前的僵硬關係吧?”

打定主意,賈奎乾急忙令人找來刻晉的私人號碼。

然後捧起手機,像是個初戀少女似得,編輯了文字又刪除,又編輯。

反覆幾次後,帶著忐忑不安的心情。

掐準了0點的鐘聲,直接按下了傳送!

想了想,最後又補上了一張‘為我們的友誼乾杯’的表情包。

————

“鐺!”

“鐺!”

“鐺!”

伴隨著新年的第一次鐘聲敲響,刻家也一如千萬尋常百姓家那樣,開始了磕大頭的儀式。

刻晉兄妹兩人找了個墊子鋪在地上,給父上與母上咣咣磕了幾個大響頭,並拱手做輯說了幾句祝福的話語。

拿到了父母萬年不變的百元壓歲紅包後。

帶著招財元寶帽子的刻雨,也笑盈盈的露出一口潔淨貝齒,在窗外震耳欲聾的炮竹聲中對刻晉扯著嗓子大聲道:“哥!新年好!!!”

得,這一句哥喊下來,合著我這100塊錢純白拿。

刻晉肉疼無比的把剛到手還沒捂熱乎的紅包,轉手塞到了雨寶的小手中。

錢不能白花!

刻晉又伸手在雨寶滑嫩嫩的小臉蛋上掐了一把。

嗯,手感不錯,Q彈可破。

很快,刻晉的手機開始頻繁嗡嗡振動。

掏出一看。

無數條新年祝賀。

其中有苟徹樺為首的一系列員工發來的,一看就是不知道從哪裡複製貼上過來的新春祝福語。

這是,員工兼朋友。

還有七大姑八大姨在相親相愛一家人內互相發的祝賀訊息。

這是,親朋好友。

以及溫知茵發來的新年快樂並附帶了一張絲襪圖。

這是,亦師亦友,雖然多少有點為師不尊。

大過年的,你就給我看這個?

就一張?

然後還有一條未知的陌生簡訊發來的‘祝刻設計師新的一年佳作頻出,再創輝煌!’的內容。

這是……

你什麼朋友?

就在刻晉思索間。

對面又發來了一張老年人誘捕器表情包。

一下就給刻晉看懵了。

我不記得我跟誰有過忘年交啊……

一段小插曲很快就被刻晉拋於腦後。

翌日,年初一。

在響了一晚的煙花爆竹的轟炸下,根本就沒睡好的刻晉跟刻雨兄妹兩人。

又被刻母攆起來幫忙。

全家一起包餃砸!

不過礙於兄妹倆只是對刻母進行了拙劣的手法模仿。

包的四不像的兄妹倆又被刻母趕去扒蒜了。

過年菜多,用蒜的需求量也大。

因此原本僅由雨寶一人擔任的扒蒜小妹職位,正式晉升了金童玉女扒蒜二人組。

兩人也展開了一場激烈的扒蒜軍備競速。

很快,天賦異稟的刻師傅發現了扒蒜的門道。

“你看,如果我先連皮一塊掐掉蒜尾,然後再從蒜頭開始剝起,一瓣蒜很快就扒完了,這不是簡簡單單?”刻晉還對自家妹妹發出了一定程度的嘲諷。

“就你這還自封扒蒜小妹呢,我隨便扒兩天就比你剝的快了,呵。”

刻雨白了他一眼,沒好氣道:“你那樣弄完,手指頭上全是蒜味。”

刻晉聽聞後,頓時伸過手聞了聞,滿臉疑惑道:“沒有味道啊,不信你聞聞?”

見小丫頭還真憨憨的把鼻子湊過來,刻晉差點沒一手指戳她鼻孔裡。

但濃烈的蒜味縈繞指尖,也把小丫頭燻的夠嗆。

眼淚都被燻出來了,頓時氣憤的仰頭尖嘯著,使出了獨門絕技。

“媽!!!!你看他!!!”

刻母還沒說話呢。

就聽刻竣道了一句:“嘶,我看看怎麼個事兒?”

說話間,刻竣伸手往下朝腰部摸去,只聽‘咔嚓’一聲響。

刻在血脈中的恐懼基因被喚醒,刻晉頓時一溜煙跑遠了。

徒留下一家三口在原地笑的合不攏嘴。

而此時,刻晉褲兜的電話又響了。

摸出一看。

陌生的號碼。

果斷結束通話!

這誰啊!大年初一還騷擾電話是吧!

你沒有親人嗎?

你沒有朋友嗎?

你沒有年可以過嗎?

而很快,那道電話鈴又響了起來。

見對方執著,刻晉還是皺著眉頭,朝著老爹的方向看了一眼。

然後溜回房間關上門,這才接通。

很快,那頭便傳來幾分客氣而帶著恭謹的語氣。

“刻設計師,您好,我是網訊目前的運營部總經理,賈奎乾。在新的一年裡,祝頭號玩家一路順風順水,蒸蒸日上!我來提前給您拜個早年了!”

那頭說的熱烈而真誠,刻晉忍了一會,實在忍不住了,這才道。

“賈老兄,按照我國的傳統慣例,年初一早上,一般都是給長輩拜年的,您這……?”

一句話差點直接殺死比賽。

那頭沉默了好半天。

這才硬著頭皮說:“哈哈哈,刻設計師真不愧是年輕有為,一表人才,幽默風趣!乃我們行業的精英翹楚哇!”

“那麼,賈經理有什麼事呢?”刻晉開門見山。

本來就不熟,而且作為遊戲三巨頭的網訊資本,去年還曾針對過頭號玩家。

忽然在這個節點打電話過來。

你說他是黃鼠狼都多少有點侮辱黃鼠狼了。

再者說了。

這人的名字就不夠吉祥。

賈奎乾?

假虧錢!

那就是真賺錢唄?

我正擱這兒新年新氣象呢!你這晦氣玩意!

你給我遠遠的!

最好保持在距我視線範圍的960萬平方公里開外!

那頭的賈奎乾似乎也聽出了刻晉話裡話外的不太耐煩。

於是急忙長話短說。

先簡單的為網訊以前的過錯賠了個不是,然後又快速的講明瞭一遍目前網訊遇到的難題。

最後點名主題,希望能夠邀請頭號玩家與網訊一起合作,聯名打造一款武俠風格的網遊。

也不求大爆了,至少能洗掉一下目前身上的汙點,讓各界至少知曉,武俠正統在華國。

畢竟,非要溯源起來的話。

其實華國本身的確沒有太出彩的武俠遊戲,所以才導致這波網友們看隔壁《重振武林》在棒國大賣,更加刺眼。

刻晉其實本來是想拒絕的。

你們網訊自己整的爛攤子。

而且我還有十足的理由懷疑你們之前那款《重見天日》對《絕地求生》進行了大幅度的抄襲。

現在你們攤上事了,跟我頭號玩家有什麼關係?

你們倒了,我們頭號玩家不賺的更多?

但轉念一想。

等會!

網訊還不能倒!

至少現在還不能。

它無論在玩家眼中扮演的形象有多麼令人憎惡,多麼喜歡煽動窮哥們與富氪佬之間的階級矛盾。

但它怎麼說也是遊戲界的三巨頭之一。

會幫自己擋下大部分的玩家。

是的,刻晉目前暫時還不想要太大量的玩家。

試想,網訊倒了。

遊戲界將會迎來一大波的遊戲難民。

大量流離失所的玩家,將會呈什麼比例何去何從?

如果是同時也玩騰景或銀輝遊戲的玩家,那還好說。

可如果他們本來只玩網訊的呢?

那這時候,面對騰景也好,銀輝也好,還是頭號玩家旗下的遊戲。

對他們而言,都是初見。

既然都是初見。

那學習成本跟投入成本都是從零開始。

這時候,頭號玩家的優質遊戲質量是有得天獨厚的吸引力的!

多的都不說了。

就算只吃下網訊屍體的20%,頭號玩家都會迅速膨脹成一隻200斤的豬!

到時候,尾大不掉可就是一件令刻晉痛苦的事情了。

想想看吧,幾百萬的玩家粉絲,你發一款遊戲,哪怕只對兩三成玩家的胃口,這就是近百萬人。

然後隨便來點氪佬,這恐怕就是幾千萬上億的流水入袋了。

這時候刻晉就會陷入一個不尷不尬的境地。

甩開手做吧,猛猛賺錢的話。

很可能會被統子哥背後的那層壓力,判定為故意擾亂任務秩序。

到時候自己不好交代,統子哥也不好交代。

畢竟這系統最開始發放的時候,白紙黑字寫的清清楚楚,【零氪系統】

雖然透過刻晉一路的努力升級,已經讓限額提升了不少。

但它發放給自己的本意,肯定不是讓自己猛猛賺錢去的。

不然為什麼不一開始直接就甩個終極大禮包交差走人完事呢?

就跟那唐三藏一樣,一開始本來就是佛家內定的接班人,但一樣會讓他經歷九九八十一難,歷練過後脫胎換骨,重獲新生。

而如果不甩開手做吧,那以自己一波暴漲的粉絲體量來說,自己就會永世無緣終極禮包。

終極禮包這玩意,它很微妙。

給刻晉的感覺,它就好像那既要從事服務性行業,又要樹立標誌性建築的人。

騷又騷的狠,幹你又不肯。

你說它沒用吧。

它又像是個騾子面前的胡蘿蔔,客觀的存在著。

你說它有用吧。

它又像是名媛的朋友圈,虛無縹緲且魔幻。

就好比你現在能賺10萬,但你也不會拒絕另外一個免費送給你的一千萬大禮包。

儘管目前還拿不到,但它看起來總是那麼的觸手可及。

可有一天,這免費白嫖的千萬大禮包忽然不見了。

你心裡還會不太爽,就總感覺有點‘到嘴的鴨子飛了’這種挫敗感。

嘖,麻了!

只能說研發系統的那個逼崽子,的確把人性拿捏的死死的嗷。

就在刻晉心中一番思緒間。

賈奎乾見刻晉遲遲未拒絕,頓感有戲,又補充說明說了一句。

“刻設計師,是這樣的,如果您答應下來的話,我們合力研發的這遊戲,我打算先放在韓國的網訊分部上架,先測試一下真實的群眾反映,如果反響還算不錯,我們再拿回國內。您看?”

賈奎乾老實的把最關鍵的問題優先交代。

而他的想法,其實也沒錯。

現在網訊處於風口浪尖。

像極了一個差生,哪怕偶爾做了一次好事,同學們也不會相信,而是各種陰陽怪氣。

網訊也同理,現在就算做出一個金疙瘩,憤怒的網友也會拿著放大鏡去各種批判。

因此先放韓國去試試質量,總有認真去玩遊戲的玩家,從他們手中獲取反饋,再為這款遊戲的質量定性,如果反響不錯的話,之後轉回國內,就能瞬間洗乾淨!

不過刻晉卻捕捉到了一個資訊關鍵詞。

去韓國首發?

頓時,刻晉心中一動。

自己在國內已經打下了一部分粉絲基礎,現在普通的遊戲流水限額,基本上是很快就會被國內玩家給狠狠注滿的。

但韓國不一樣啊!

在韓國自己人生地不熟,韓國人也沒聽說過頭號玩家這麼一號公司。

是沒有粉絲基礎受眾的!

而且如果打著正統華夏風武俠的旗號過去上架,自尊心短小而脆弱的韓國子民,一時半會甚至會排擠這款遊戲。

那麼,小系統,考考你。

我被排擠之後會出現什麼情況?

答對辣!

沒!有!流!水!

這樣一來,我就不穩穩當當的拿下終極禮包了?

等終極禮包一解鎖,我就是全世界的遊戲之王!

到時候,韓國玩家再怎麼高傲,還不是一樣要過來玩我的遊戲?

嘶!!

我特麼……我好像徹底開悟了啊我草!

所謂華韓友誼靠霓虹,華霓友誼靠韓國。

沒想到,我跟統子哥的友誼,居然也要靠韓國的思密達們?

行行行,我刻師傅承認,你們大韓民族的整容文化的確是世界第一,申遺!立刻申遺!好吧!

“刻設計師?”

見刻晉再一次陷入沉默,電話那頭又傳來了呼喚。

念頭豁然通達的刻晉,再聽見賈奎乾的聲音,忽然頓感親切。

把腦海中剛才對賈奎乾‘晦氣玩意’的銳評趕緊撤回。

這位姓賈的先生,簡直是我的貴人啊!

他姓賈,雞鴨賈!從小到大都瀟灑!

他姓賈,跨戰馬!不懼風雨和鞭打!

他是賈奎乾,而我是真起飛!

蕪湖~!

“行!就這麼定了!”刻晉壓住心中喜悅,急忙應聲,並一錘定音。

回答之迅速,甚至把賈奎乾都給整懵了。

不是,我這還啥都沒說呢……才剛起了個頭,甚至連合作分成的比例都還沒詳談,你這邊就定了?

嘖嘖嘖!你瞧瞧!什麼叫做成大事者不拘小節?

你瞧瞧這份不計前嫌的豁達!

學去吧,學無止境啊!

很快,賈奎乾在電話中愉快的與刻晉敲定好了會見的時間,就定在年初八開工的第一天,由賈奎乾親自來江林與刻晉詳談。

一切談妥之後,再接刻設計師前往網訊game總部指導意見。

刻晉也答應的爽快。

待到結束通話電話後。

刻晉頓時猛握雙拳,表情振奮無比!

正所謂。

爆竹聲中一歲除,同行助我展鴻圖!

在這新的一年,我刻師傅真的要殺瘋辣!

疊個甲:本人鄭重宣告,藍星網訊的形象並非地球上的豬場!騰景也並非地球上的鵝廠!

好了,疊甲過。

萬字大章,二合一章節,明天見!

感謝‘書友20230218235008745’大佬的3000書幣!

感謝‘真的好想養只貓’大佬的2000書幣!

感謝‘我的天空了’、‘原神八年老玩家’、‘毓視’三位大佬得到100書幣!

感謝各位大佬的支援!給大佬們磕頭了!

砰砰砰!!!

(本章完)

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