第114章:重新定義3D遊戲!玩家們都轟動了:現在,馬上,拿走我的錢!
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“芽兒喲,刻設計師這波正面剛真是巨他媽的螺旋昇天究極帥!”
PDD直播間,當他得知頭號玩家新作發售,並決定參加此次年度藝術評選時,驚的目瞪口呆。
頭號玩家在風口浪尖時選擇把新作demo推出,同時還直接買了熱搜前三的流量。
一波操作直接把整個遊戲圈的玩家們都看傻了。
這操作我們沒見過啊!
往年騰景為首的三巨頭參加這種評選,被衝爛了一般都不吭聲的。
怎麼吭?
自己做的什麼遊戲,自己心裡沒數嗎?
玩家們高低還有個沉沒成本在裡面,玩屎玩久了也多少有點感情。
但路人可不管這些。
嘴硬只會被衝的更加激烈。
誰知今年參賽的公司從三巨頭直接改成了頭號玩家。
而且也一改往日對外縮頭烏龜的形象,大大方方的買了熱搜。
聽說你們喜歡帶節奏?
停,讓我自己來帶!
直播間的彈幕也密密麻麻涌動。
“不管遊戲怎麼樣,就衝這個剛正面的行為,刻寶是條硬漢嗷!”
“不愧是天天跟玩家鬥智鬥勇的設計師,現在開始跟網友鬥智鬥勇了是吧!無論結果,至少這個行為看的我很爽,什麼叫做頂風作案啊!/牛批/牛批”
“前面的不會用成語就別用,這叫迎難而上。”
“不過這波太高調了總感覺會被反噬啊,藝術節被資本遙控也不是一天兩天了,除非某些現象級作品跟小眾藝術文化還算有點參考價值,其他選出來的東西都是符合當下主流審美的快餐,好吃是好吃,但回味總感覺有些一般。”
“主要是頂不住資本宣傳到人盡皆知的地步,就跟我小時候追的電視劇主題曲一樣,再難聽聽久了也會跟著哼兩句。”
“藝術不藝術年度不年度的,無所謂。我只是個玩家,我只想看大開殺戒!快把遊戲端上來!”
“搞快點!”
在彈幕們紛紛的催促下。
PDD也開啟了頭號玩家的官網。
試玩demo先行,這個行為在遊戲圈內倒是挺常見。
只不過在PDD看了一眼型別介紹時,表情略微有些疑惑。
“敘事類FPS……這又翻的是什麼蛇皮浪花……”
在藍星上,FPS經過20多年的發展後,倒是囊括整合了許多風格。
在這裡並沒有什麼初代FPS、二代、三代之流的劃分。
且無論第一人稱還是第三人稱,無論肩射還是腰射,無論平面還是跳躍。
因為其分類本身不算熱門,因此都被玩家籠統的稱之為FPS,代指一切射擊元素為主的遊戲。
而在這其中,以巷戰流FPS最為著名,幾乎囊括了整個FPS大分類的90%以上的玩法。
剩下不到10%則是今年內流行起來的大逃殺式FPS.
至於敘事?
沒聽過!
槍戰遊戲是最不需要敘事手法的,這點在此前已經被證實過無數次了。
“我踏馬又想起我小時候玩過的一個抗倭神劇級別的FPS,哇,那個劇情真的巨幾把誇張,明明是現實背景,但是居然還有他媽飛天仙人這種怪東西。就飛到他媽的九霄雲外,然後凝聚神力甩個波下來,直接把倭軍老巢都給轟飛,那個劇情我直到今天還記得。”
伴隨著PDD繪聲繪色的講述,彈幕也紛紛大笑。
“哈哈哈哈,的確像是20年前的老遊戲會做的風格。”
“你們還別說,這種怪東西也就老一代的遊戲有了,現在的FPS連個抗倭神劇級的劇情都不給你編了,上來發把槍直接開射吧伱就。”
“本來也不需要劇情,它講完劇情我也是一槍爆頭,它不講劇情我也是一槍爆頭,有什麼好說的。”
“雀食,有這功夫還不如讓我多爆幾個頭來的爽。”
“希望刻寶穩住啊,別搞什麼么蛾子,回頭劇情也沒做明白,槍戰也沒做明白,那就裂開了,我們遊戲玩家就真成小丑了。”
彈幕議論間,PPD電腦內不到一個G的試玩demo已經下載安裝完畢。
他迫不及待的開啟遊戲介面。
由於是試玩demo,並沒有給出開局UI,也沒有過場CG.
只給了玩家選擇語種的選項。
“看官網上面遊戲截圖的畫風,以及人物建模,好像是個國外背景的遊戲,就選英配+華語字幕吧。”PDD毫不猶豫。
無論是華國還是外國,每個人都或多或少會存在母語羞恥效應。
即,當前畫面與本土文化不符的時候,再用本土文化去描述它,會給本地居民一種比較尷尬的心理反應。
這一點不僅僅只體現在配音方面,實際生活中,很多人穿的衣服上面印著大大的國外文字,就感覺還好。
可如果印的是華語,那麼穿出去多少會有些尷尬。
反之亦然。
許多歐美人的服裝上印著華語文字,他們穿著會覺得很棒很nice,可要是印上了英文,他們就會感覺渾身難受。
所以細觀近幾年的服裝文化演變,歐美人大多服飾上都不會印有英文字樣,基本上會被花紋或品牌logo所代替。
哪怕是一些各行業頭部的牌子,如哈根達斯,其公司的logo也並非米國母語,而是出自於北歐丹麥一塊的小語種。
很快,選擇完畢後。
電腦瞬間跳轉至全屏黑幕布。
頭號玩家簡易的logo一閃而過。
短暫幾秒後,直接進入到了實機演示畫面。
“嘿,布克,看這裡。”
第一人稱的視角中,只見一名蜂腰短髮,緊身藍色小禮服搭配著深藍長裙的年輕少女,對著玩家的視角這邊招了招手。
不等玩家回應,她又提著裙襬,蹦蹦跳跳走進了面前的一家飾品店。
“伊麗莎白,小心點。”主角低沉的嗓音響起,旋即摸出了手中的毛瑟手槍,左右環顧一眼,緊接著操作鏡頭遞交給了玩家。
“芽兒喲,伊麗莎白這建模也太他媽好看了吧,光是一眼就感覺賊他媽漂亮,頭號玩家在建模這一塊經費拉滿了啊。”PDD玩家沒有操控權,讚歎了一句,隨後操縱主角跟著伊麗莎白進了飾品店。
這是一間20世紀前後歐美裝修風格的飾品店,店門口擺放著袖珍版的聖誕樹。
周圍的牆壁上貼滿了傳統復古的海報,標誌性的藍白紅條紋三色木桶內,塞滿了一些如煙花禮炮等用於慶祝節日的易燃物。
不過等走入店內,卻感覺這裡彷彿被洗劫一空般。
屋內昏暗無光,也沒有老闆的存在,各種原本應當擺入櫥窗內的飾品或擺件,像是被暴力破壞似的,零散橫陳躺在地上。
許多木質傢俱也四分五裂。
突出一個詭異氛圍。
PDD在屋內轉了轉,發現這遊戲新增了《絕地求生》搜尋物資的設定。
玩家可以在堆滿雜貨的圓木桶,放在桌上裝滿了發黴食物的竹籃子裡,亦或是老式的探針齒輪收銀機內,搜到彈藥、恢復品,以及銀幣等一系列資源。
說實話,收集本身就能帶來滿足感。
PDD也很喜歡這種收集式的FPS,當即在小房子裡收集的不亦樂乎。
此時,耳旁又傳來伊麗莎白那清脆而略帶一絲調皮的少女音。
“嘿布克,你看我可以熟練的踢起這個。”
PDD轉頭切換視角。
在看到伊麗莎白行為的第一時間就懵了。
畫面中,只見伊麗莎白正從地上撿起一個小皮球,少女輕盈且嫻熟的用皮靴包裹著的小腳不斷顛著皮球。
皮球在她的腳下宛若一隻靈動雀躍的鳥兒,蹁躚翻飛,一會在足尖,一會又飛躍少女的細肩,落在她的足後跟。
最後伴隨著她的小腳輕輕向上一頂。
皮球凌空飛揚。
她也隨之抬頭往半空中望去,不斷調整苗條纖細的身姿。
最終讓下落的皮球落在了她的腦袋上。
她還宛若雜技演員一般,不斷地透過微微擺動身形,防止皮球從她的小腦袋上滑落。
看起來可愛又活潑。
“芽兒,這尼瑪?”這看似微不足道的一幕,卻讓PDD眼睛都看直了。
彈幕也滿屏問號劃過。
“????”
“我曹?”
“這NPC的表現力,確定不是CG畫面?”
PDD撓了撓頭:“這應該是某個特殊的動作指令吧,我看有些遊戲裡面的NPC也能做到,就是偶爾有那麼一小段特殊動作,會讓玩家感覺NPC更加鮮活,而不是隻會站在原地發任務。”
“不過一般這種動作指令都有很大的bug,比如說你們看伊麗莎白現在正在踢球對吧。一般3D遊戲都是有碰撞體積的,我們如果開槍把那個球給打飛出去,就沒有那個球了,她還是會在原地虛空踢球,看起來巨他媽滑稽,你們信不信?”
說話間,PDD舉起手中的毛瑟駁殼槍,右鍵開啟準鏡。
一槍朝著皮球飛射過去。
“啪!”皮球雖然沒有被真實的打爆,但因碰撞體積的緣故也飛了出去。
只不過下一瞬,如其他遊戲那些比較僵硬,撐死只會幾套反應動作的NPC所不同的是。
眼前的伊麗莎白,見皮球被主角打飛。
頓時止住了動作,雙手抱胸,小嘴微微扁起,帶著幾分生氣盯著玩家嗔怪道。
“布克,你想開槍打死我嗎?”
這場面一出來的瞬間。
PDD徹底傻眼!
整個直播間也驚了。
“我草,刻??”
“壞了,兄弟們,有掛!!”
“騙人的吧?這尼瑪是NPC??你說這是另外一個玩家我都相信!”
“別尬黑,玩家都沒這麼多動作。你們見哪部遊戲裡面的主角除了各種指令動作之外,還能有其他肢體動作的?”
“服了,真的服了,這是什麼技術?沒見過啊!”
“這都過去一年了,我本以為這家公司也差不多快到靈感枯竭的時候了,結果他怎麼總是能往外掏點不一樣的東西出來啊?”
“嗚嗚嗚,刻寶別掏了別掏了,再掏下去不就狠狠把同行薄紗了嗎/大哭/狗頭”
“確實,騰景網訊他們好不容易才堵住的下水道,全被你掏空了玩家還怎麼氪啊/狗頭”
也不怪玩家們的反應如此激烈。
畢竟要知道,遊戲角色的動作設計,是直接跟遊戲開發難度掛鉤的。
CG中角色能夠更加靈動形象的原因是因為,2D也好3D也罷,玩家沒有實際操控權,一切都是固定的圖層,如同拍影視作品一樣,結局早已定下。
可遊戲本體中角色的動作一旦過於豐富,任務是死的但是玩家是活的啊。
你沒辦法按捺住玩家那種‘喜歡到處蹭一蹭’的騷動之心。
當他們與地圖、建築或NPC互動時,就會造成各種BUG橫飛。
嚴重的甚至會頻繁報錯,讓玩家的遊戲體驗一言難盡。
就算沒有報錯BUG,遊戲能夠正常執行。
過於豐富的動作有時候也會被一些玩家們利用起來,沒bug我就給你創造bug!
從而以一種遊戲公司不願看到的局面發展下去。
譬如門後有個寶箱,你必須要開啟眼前的鎖才能開啟寶箱,拿到關鍵任務道具。
本來你需要做N多個冗長無趣的任務,殺無數的怪,才能拿到開啟門的鑰匙。
結果你透過各種稀奇古怪的動作組合,硬生生把自己從牆體裡卡進去了,然後開啟寶箱拿到+31的無盡之刃,從此一路切瓜砍菜,5分鐘後就會進入賢者模式。
那就距離解除安裝遊戲不遠了。
所以,想要達成在豐富動作的基礎上,還能讓這些動作與場景完美交融,幾乎不會出現BUG.
就需要消耗大量的財力人力與時間,不斷地最佳化最佳化再最佳化。
最終得到的可能只是玩家的一句‘臥槽,牛逼!’
那不做這些,不就完事了?省錢省力省時間,全都被省完了!
大家都不做,他們不也一樣會玩?
提升玩家體驗?什麼玩家體驗?
對於以騰景為首的三巨頭大廠,以及旗下一系列S級,SS級的重氪資本公司而言。
玩家可以苦一苦,我的錢包必須鼓!
因此,當看到《無限》中伊麗莎白豐富多姿的動作元素,甚至能與場景自由互動,還能根據玩家行為做出相應反饋的NPC時。
玩家們的眼睛全都看直了!
驚豔!
“先別吹太過,我再看一看好吧。”PDD總覺得這套設定有點太誇張了。
全程互動的話,這得砸多少錢進去?
按照頭號玩家那‘平民看了都嫌便宜’的充值設定習慣。
他們如果花重金砸出一款遊戲,那是真的恐怕回不了本了……
PDD收起手槍,在飾品店又小轉了一圈。
但此時的他已經無心收集,而是微微轉動視角鏡頭,用眼角餘光暗中觀察伊麗莎白。
只見過了一會,伊麗莎白自己一個人跟逛街似得,慢悠悠又轉到了頭套區。
拿起了一個馬頭戴在了頭上,然後看向了玩家視角。
“嘿布克,我現在變成了一隻動物,不是嗎?”
“馬是怎麼叫的?哞哞哞?還是嘎嘎嘎。”
“喔!我想起來了,是斯哈斯哈!”
她自娛自樂的飛起,PDD不知為何,看著看著嘴角就莫名揚起一絲微笑。
而下一刻,尷尬的事情發生了。
伊麗莎白彷彿被卡在頭套裡了,雙手奮力往上拔,頭套卻死活拽不出來。
只能聽見她發出“咿呀咿呀——”的吃力聲。
拔頭套的過程中腳步混亂,還東倒西歪的撞了好幾下旁邊的櫃子。
看的連彈幕都忍俊不禁。
“哈哈哈哈哈!逗翻我了。”
“這哪裡是伊麗莎白啊,這是伊麗傻白吧。”
“傻白可愛捏~”
“鬼鬼,傻白的場景互動表現力也太誇張了……明明知道這是個遊戲,卻莫名感覺她好像個真實的鄰家小妹啊……”
而就在伊麗莎白終於把頭套拔出來的那一刻。
忽然,窗外風雲變色!
“啪嚓!”
狂風大作間,就連飾品店內的玻璃都被盡數震碎。
一隻通體如同鋼鐵澆築般的巨大鳥禽振翅撲來。
鋼化的鳥喙輕輕一啄,便將在人類眼中結實無比的鋼筋水泥牆面啄的粉碎,剎那間碎石橫飛!
這間本來能容納多名客人的飾品店,在這隻鋼鐵巨鳥的眼裡宛若兒童玩具,它甚至只能從裂開的牆體中艱難的擠進一個腦袋。
它左顧右盼,機械化的齒輪發出咔嚓咔嚓的聲響。
“它又來了!快躲起來!”剛才都很開心的伊麗莎白瞬間拉著玩家的手,急忙躲在了櫃子底下。
而也正是這一刻,玩家們近距離與伊麗莎白麵對面時,才發現這個嬌美無比的女NPC,就連面部表情都極為鮮活!
傳統的遊戲NPC,哪怕建模再精緻細膩,臉上都幾乎只掛著同一個表情。
就算偶有廠商做的更細化一些,表情也無非只是淡淡微笑,或微微皺眉,再就是厭惡等一系列比較直觀反應情緒的批發式表情。
可伊麗莎白此刻的表情是如何的?
她那一雙靈動的大眼睛中正充斥著恐懼與驚慌,連眼瞳都彷彿在微微顫慄。
俏麗的小臉蛋此刻也被繃緊,然後如做賊般偷偷扒著櫃檯悄咪咪往外看了一眼,頓時眼瞳又縮了縮,趕緊把腦袋收回來,還同時伸出手指放在嘴邊輕噓,幾乎央求般的讓玩家不要出聲發出任何動靜。
“我草!活了?”PDD瞪大眼睛,難以置信的望著螢幕,一臉橫肉都跟著抖了抖,忍不住驚叫道:“哇——!!你們剛才看到她的那個微表情了嗎?那是尼瑪個什麼究極香蕉大菠蘿之萬分恐懼!芽兒喲,是真尼瑪的鮮活!沒有任何的機械感,搞得老子都開始心疼她了,她之前經歷過什麼啊?為什麼會這麼害怕這鐵疙瘩啊!這尼瑪頭號玩家又到底在做什麼世紀無敵之終結導彈遊戲啊?”
不只是PDD,將伊麗莎白如活人般的面部表情盡收眼底的觀眾們,也紛紛看傻!
“沃日!!這是我不花錢就能看到的遊戲畫面?”
“經費爆炸啊!這遊戲研發經費如果兩個億,傻白一個人就要佔一個億了……”
“換做騰景出品,恐怕連夜增加付款項,解鎖伊麗莎白的表情都要先來個一百抽,還有橙級表情,金黃級表情,還有史詩級表情碎片。”
“你是懂騰景的。”
“鬼鬼……我還以為傻白只是肢體動作豐富,結果臉部動作微表情也這麼細節?頭號玩家怕不是尼瑪一幀一幀在摳傻白的鏡頭吧?”
“建議讓小鮮肉都過來學一下傻白的演技!遊戲角色都比這群狗籃子演技好!”
“有沒有一種可能,傻白不像演的,人家是真的害怕/狗頭叼花”
這機械大鳥雖然武力值很高,但智力方面似乎有所欠缺,伊麗莎白拉著玩家蹲下之後,它的視野裡看不到人,疑惑的扭了扭頭,後退兩步把頭拔出來。
然後振翅起飛,起飛之際還掀起了一股巨大的風壓,險些把兩人對比的櫃子都給掀飛。
待確認到鋼鳥終於走後,伊麗莎白這才心有餘悸的起身拍了拍胸口。
而後又拉起了玩家的手。
眼神中帶著幾分害怕與楚楚可憐。
“布克,答應我……別讓那傢伙把我帶走好嗎?”
“我不想再回到那個地方了,我受夠了那裡的昏暗無光,我想跟你一起去芭黎。”
“如果被它抓到……”
伊麗莎白輕輕撫摸著玩家厚實有力的大手,本以為她會捉著玩家的手貼在自己嬌小的臉頰上。
可下一瞬,她卻拉著玩家的手,掐住了她的咽喉,兩眼一翻,舌頭外吐,癟聲癟氣道:“我會死掉的。”
這意外的反轉,又令伊麗莎白的性格徒增了幾分俏皮。
明明這個demo才試玩了短短不到三分鐘。
這個角色卻留給了PDD與所有直播間的觀眾一個深刻的印象。
同時,有關於她與那隻鋼鳥的故事,她身上曾經發什麼過什麼,主角與她又是如何相遇的。
種種疑惑也埋在了觀眾們的心頭。
畢竟demo只是選取遊戲內較為有代表性的一截片段,而並非遊戲真正的開頭。
與此同時,遊戲畫面裡。
一段驚險的小插曲過後,二人推開飾品店的後門。
有關於這個世界的景象也首次映入觀眾們的眼簾。
復古的中歐時期建築錯落有致,可石子鋪設的地面卻顯得有些髒亂,天空也灰濛一片。
除此之外,肉眼可見的一條條鐵軌卻貫穿了整個居民區。
但鐵軌並非鋪設在地面,而是架立在半空之中。
鐵軌之上,一箱箱的貨物正有條不紊的運輸著。
PDD調轉視角朝不遠處望去,只見一棟樓的牆面之上,懸掛著一張巨大的個人肖像海報,那人看著有些蒼老,著裝宛若神父,手捧著一本經書,張大著嘴彷彿在歌頌著什麼。
海報下方還有一小行華英雙譯的小字。
“偉大的先知康姆斯托克領導著哥倫比亞不斷前進!”
看起來像是這座城市的領導者。
這並不重要。
讓人感到奇怪的是。
一群著裝半正規不正規,手持槍械或棍棒,頭上還包著一塊紅布,說不上是士兵還是路人的NPC。
正在朝著那副肖像畫大罵,並且不斷地將手中的贓物或燃燒瓶朝著畫像丟去。
“芽兒,這畫面總給我一種巨雞兒怪的混亂感。”PDD皺眉。
明明建築風格很優雅,而且半空中的天軌也在緩緩輸送著貨物,四周都還有雕像式的建築,以及鋪滿了先知肖像畫的大街小巷。
看起來有些小先進小文明,也有自己的信仰。
可隨處都能看到被爆破後的碎石屑,以及滿地隨手丟棄的垃圾。
大街上除了那群暴亂的NPC之外,幾乎看不到一個正常路人。
兩種古怪的風格混搭在一起,總給人一種詭異不安的感覺。
就在PDD四處閒逛的時候。
一旁抱著胳膊的紅頭巾目光掃向他身後的伊麗莎白,頓時油嘴滑舌的開腔道。
“看看誰來了,這麼辣的小妞,滿大街閒逛可不安全啊,與其跟著那個看起來就像是廢物的傢伙,不如跟著我們「正義之聲」,保證你不愁吃穿。”
遊戲中的主角也在此刻開口反擊。
“如果你不想暴死在街頭,那我建議你閉上你的髒嘴。”
說話間,主角也拔槍指向了紅頭巾的腦袋。
對方卻彷彿不以為然的朝著主角豎起了一根中指。
“fuck,先知康姆斯托克都已經死了,現在是我們正義之聲的天下,你確定要向我開槍嗎?在這裡?”
一小段劇情過後,主角似是準備壓槍走人。
但PDD卻忍不了了。
別說他了,現場的觀眾看著也很氣憤。
雖然伊麗莎白的刻畫僅僅過去了幾分鐘,但性格卻已經深入人心,被街上看著像是混混的人隨意開黃腔,怎麼看都不爽。
而且他雖然口口聲聲自稱自己是「正義之聲」的勢力,可發言怎麼看都並不正義。
“尼瑪個批,讓你聽聽什麼才叫正義的聲音。”PDD大幅挪動滑鼠。
手中毛瑟槍平移至紅頭巾的頭部。
點選左鍵,迅速扣動扳機。
“啪!!”
一槍驚響,鮮血噴湧,後者應聲倒地,一擊斃命!
“臥槽,這射擊手感可以啊?”PDD還來不及驚歎。
就見不遠處那群原本正在燒燬先知肖像畫的紅頭巾士兵們,都紛紛握緊了手中武器,朝著主角大罵著衝來。
“wie!”遊戲介面彈出一道警告的提示音,彷彿在提示玩家此刻已經進入危險狀態。
且,的確很危險。
不像是傳統FPS裡的角色擁有金剛不壞之身,能硬抗敵人十幾發子彈都安然無恙。
《無限》中的槍戰主打一個簡單刺激。
你槍法好,命中普通士兵的頭部,基本上一槍就能搞定。
但同樣,這些AI的槍法準頭也不差。
幾梭子子彈打身上,玩家的血量也在飛速下降,瞬間大殘!突出一個擬真。
突發的變故嚇了PDD一跳,急忙後撤奔向那一箱箱的運輸貨物箱。
以此作為掩體,不時冒頭出來點射幾槍。
此前FPS類的遊戲PDD也玩過不少,槍法準頭雖比不上FPS專精主播,但面對這些難度不算太高的AI,除了火力兇猛之外,其他也都還好。
很快,他便穩住了局面。
一兩槍爆頭一個,旋即躲避進掩體,聽著耳旁不斷響起的密集子彈‘叮叮叮’的彈射聲,錯開一波火力。
反覆幾波後,對方減員已經過半。
可緊隨而來又出現了另外一個問題。
彈藥不夠了!
剛才在飾品店雖然搜刮了一些,但這遊戲的子彈給的極為剋制。
一共幾十發毛瑟槍子彈,已經在激烈的交鋒中消耗殆盡。
“這尼瑪,難道讓我在槍林彈雨中衝上去跟他們貼身肉搏嗎?”PDD正想吐槽時。
耳旁忽然傳來了伊麗莎白焦急的聲音。
“嘿!布克!”
PDD這才反應過來。
馬賣匹,剛才打的太激烈了,都快把伊麗莎白給忘記了。
視線朝著聲源方向望去。
登時,PDD與直播間的觀眾們,看見了令他們眼前發亮的一幕!
在藍星上。
擁有跟隨性質NPC的遊戲,《無限》絕不是第一款。
但絕對是把跟隨的真實性做的最棒的那一款!
傳統遊戲的跟隨NPC,通常都會在玩家激烈交戰的時候呈現出非常笨比的一面。
譬如,傻呆呆的看著玩家交戰。
別說幫玩家忙了,甚至連一句加油都不會喊。
再要麼就是,玩家進入交戰後,NPC的跟隨指令丟失,然後AI就會陷入混亂,開始在這片任務區域內到處亂跑。
要麼就擋住玩家的進攻路線,打亂玩家攻擊節奏。
要麼就直接被敵人幾刀砍死,導致任務失敗。
無論哪種都令人血壓爆棚。
可在《無限》這款遊戲中,伊麗莎白的表現著實震撼了一眾藍星玩家,堪稱驚豔!
只見此時。
伊麗莎白緊張兮兮的躲在不遠處的掩體之下,還微微探頭往外看了一眼。
確認沒有被敵方的火力吸引後,她這才大膽的邁出了幾步,將前不久被PDD擊殺的某位士兵身旁的槍撿起,奮力朝著玩家方向丟來,並大喊道。
“bookercatch!(布克,接住)”
“啪!”遊戲中的主角伸手穩穩當當接過飛來的一把霰彈槍。
與此同時,介面也彈出一道提示框。
【不用擔心伊麗莎白,她會保護好自己】
而當PDD眼角餘光再次掃去時。
卻發現伊麗莎白已經老老實實的躲回了掩體後。
而不像是其他笨比NPC那樣,仗著自己有無敵就傻愣愣的站在原地。
霰彈槍到手,火力瞬間上升一個層次!
PDD閃身竄出掩體,面對著瘋湧而來的三名士兵。
快速拉栓,高抬槍口。
“砰!!”碎砂彈自槍管噴湧而出,強大的後坐力讓槍口猛地向上抬起。
但幾名士兵也倒飛而出,瞬間被秒殺!
“蕪湖!爽!”PDD大呼一聲痛快。
他想要的就是這種直來直去的槍戰,而不是雙方大戰200回合,槍口都快打化了,結果雙方都只是輕微擦傷。
很快,PDD又在遊戲的UI介面發現主角布克似乎還有特殊的能力。
【暗潮洶湧】
【釋放後形成一道水龍捲,長按可將敵人拉拽至面前,利用近戰武器可造成高額傷害】
“奇幻與槍火結合的世界觀?這麼帥?”PDD說話間,已經對著不遠處的一群幾名敵人釋放了技能。
很快,主角的手掌宛若受到了生化藥劑的腐蝕,其上千瘡百孔並高度腐爛。
但卻激射出了一道水柱,而後水柱幻化成了如繩索般的形狀,瞬間將幾名士兵拖拽至面前。
就在PDD準備端起霰彈槍噴個爽的時候。
背後忽然遭受重擊!
一名躲在暗處的狙擊兵從旁側的草垛跳出。
一擊直接將布克本就所剩無幾的血條再次降了一截。
異能被打斷,幾名士兵也紛紛持起手中槍械,槍口對準了玩家。
就在這千鈞一髮之際。
所有觀眾都見到,幾名敵方士兵的身形間隙中,一道纖細嬌小的身影從他們身後快速跑過。
很快耳旁又響起伊麗莎白清脆的聲音。
“布克,閃開!”
隨著PDD操控角色後退。
就見伊麗莎白咬牙切齒,十分吃力的推動著天軌上一輛貨物箱車。
推到一半或許是嫌太慢了,氣的她直接抬腿,穿著跑馬靴的小腳重重一腳踹在箱車上。
“嘭!!”
一聲悶響後。
“咕嚕咕嚕。”
掛在天軌上的貨物箱開始反滾。
與後方迎面而來的貨物箱相撞。
將一群正好夾在中間計程車兵全部擊殺!
“你沒受傷吧?”伊麗莎白關切的話語在耳旁響起。
PDD卻直接看傻,愣了好幾秒鐘這才滿臉震撼道。
“我尼瑪直接裂開!還有這操作??”
彈幕更是瘋狂刷屏。
“我特麼還以為那天軌是個裝飾品,只是給玩家看一看,簡單形容一下這遊戲的世界觀,結果還能推箱子啊??鬼鬼!”
“臥槽!這尼瑪是個什麼究極神輔助?”
“不打架的時候很可愛,打起來不礙事也不怕事,不像是其他遊戲角色塑造的聖女白蓮花一樣只會賣萌,傻白居然能跟上嫖叔的節奏,全程打他媽的T0級掩護?我尼瑪,心動了!這妹子我好想要啊!!”
“他媽的,本來我還嫌demo沒多少內容,不如直接等本體。結果現在……不得不玩了,我這就去下個demo!”
此時,PDD也一眼掃過了螢幕右下角。
時間已經過去了大約10分鐘左右。
根據這個demo的體量來說。
應該估計快走到尾聲了。
不知為何,明明只體驗了十分鐘。
PDD卻心生出了一絲淡淡的不捨。
多的不說。
光是可愛動人的伊麗莎白,就已經讓他喜歡上這款遊戲了。
在此前,他也遇到過很多遊戲中的女角色,不黑不吹的去評價的話,其中倒是也有一些還算出彩的人設。
可從未有過任何一個女角色,能如伊麗莎白這樣深入人心。
無論肢體動作,場景互動,亦或是細緻的面部表情,戰鬥時並不喧賓奪主,而是恰到好處的超神輔助能力,讓玩家擁有遊戲體驗的同時還擁有了一個可愛的老婆。
簡直是六邊形戰士,塑造的實在是過於完美!
加之遊戲內酣暢淋漓的戰鬥場面,擬真的槍械射擊手感。
以及奇幻異能的搭配。
還有那未曾呈現給玩家,但看著就十分光怪陸離,奇異引人的世界背景觀。
每一樣都在撩撥著玩家的心。
“我日內的瓦,刻設計師這個怪傢伙到底是怎麼想出來這些騷東西的啊?就,我跟你們說,真的是太絕了,太絕了!”
一邊激動的說著,PDD一邊操縱著主角,準備走完最後這一點demo流程。
demo主要存在的意義,便是讓玩家體驗到一款遊戲中的種種元素。
玩家只需要沉浸式體驗這款遊戲即可。
因此,也不會有任務線混入其中。
PDD並不知道自己此行要幹嘛,也不知道這遊戲的主線是什麼。
但有伊麗莎白在前方引路,他跟著跑就行了。
很快,兩人順著高高的石質臺階,來到了一處破敗不堪的府邸。
這裡以前看起來像是官貴人家的住處,可現在似是經歷了暴力的‘零元購’,四處都破舊無比,雜草橫生。
只能依稀從府邸院子上樹立的那一塊,已經被砸碎了一半的巨大雕像,判斷出這是個大戶人家。
“我的天……這裡有一頭受傷的牛,它快要斷氣了。”伊麗莎白在進入院子之後,便脫離了玩家的跟隨狀態,開始自顧自的與場景互動。
很快她便看見了不遠處一隻躺在地上,瘦骨嶙峋且奄奄一息的母牛。
渾身多處受傷,大片的鮮血早已結痂呈暗紅色。
痛苦而無力的呻吟著。
伊麗莎白眼露哀憐之色,小跑過去跪趴在了母牛的身旁。
伸出小手輕輕的撫摸著母牛的腦袋,柔聲安慰道:“不怕,不怕。”
說話間,她抬起頭帶著幾分猶豫,望向玩家。
“我……想試試看能不能救好它。”
“怎麼救?現在這裡已經亂了套,我不可能再冒著生命危險去幫你尋找那些什麼爛狗屎獸醫,你明白嗎?我們現在要做的就是找到康姆斯托克,搞清楚一切問題的根源!”遊戲中,主角布克的態度似乎並不算友善。
可下一瞬。
伊麗莎白卻緩緩伸出白嫩的小手,對著空間輕輕一握。
“我可以試試這個方法。”
彷彿抓緊了什麼東西般。
隨即,她咬緊了牙,用力伸手朝著兩側一撕!如同拽開窗簾那般。
“嗡!!!”
剎那間,一股滔天的氣旋盪開!風壓將枯黃色的草坪狠狠壓制。
眼前的空間更是被她硬生生撕裂出了一條裂縫!
且還不只是空間裂縫那麼簡單。
伊麗莎白的能力,似乎能夠開啟不同平行世界的同一地點。
這頭本來奄奄一息的母牛,在她拉開的如同畫布一般的裂縫世界中,雖仍舊趴在地上,連位置都沒有更換過。
但身上的面板已經呈現出健康的顏色,傷口不復存在,正踉蹌著準備站起來。
周圍的草坪也不再是枯黃之色,而是呈現出翠綠生機。
但只要玩家往旁邊的角度望去,就會發現其他場景仍舊處於原來的世界。
伊麗莎白似乎只能將一小片範圍的空間,轉移到其他平行世界的同一地點。
“WTF?伊麗莎白,你……”布克明顯也被眼前一幕震道,疑惑的話音還未落。
就見伊麗莎白大口喘息,雙手無力閉合。
“唰!”
很快,剛才被她撕裂開的空間也如同被拉上的揹包拉鍊一般,瞬間無影無蹤。
只見伊麗莎白咬了咬牙,再次摳住面前的空氣。
雙臂猛力一撕!
“嗡!!”
再一次!
空間被開啟。
只不過這次,這地方沒有牛,也沒有草坪,更不是府邸。
這裡在另外一個平行時空中,文明似乎已經發展到了現代,是由瀝青澆築的柏油馬路。
就在此刻,一輛厚重的卡車由遠而近飛馳而來!
狂風呼嘯!車聲轟鳴!
司機瘋狂的按著喇叭,傳出尖銳的警示音。
“快!!快他媽的把這個該死的空間給關上!!”布克也焦急著怒吼。
伊麗莎白同樣驚慌失措,雙手呈閉合狀緊握。
終於,就在卡車的車頭即將撞飛她之際。
“唰!”
空間再一次閉合。
還是原來的位置,原來的場景。
可地面上的那頭奄奄一息的母牛,卻不復存在。
彷彿已經被捲入了時空裂隙,生死不明。
伊麗莎白目光呆滯,無力的癱坐在地上,臉龐還掛著兩行清淚。
“剛……剛才那是什麼?”布克定了定神,顫抖著出聲詢問。
伊麗莎白低頭,沉默不語,只有顫抖的雙肩與時不時傳出的哽咽。
“剛才那到底是什麼?你為什麼會有這種能力??”布克展現給玩家的一面目前還很薄弱,他不明所以的對著伊麗莎白怒吼:“他媽的說話啊!伊麗莎白!”
伊麗莎白無力的抱住雙肩,不知是難過還是生氣,語氣也帶著一絲火藥味:“你是對的,我控制不了,我根本辦不到,行了吧!”
隨後,兩人便陷入了無聲的沉默之中。
遊戲畫面雖然沉默了。
可直播間卻炸了!
“我尼瑪???”PDD差點把眼珠子瞪出來:“我滴芽兒喲,這尼瑪是個什麼螺旋昇天之究極穿越技能?”
彈幕也瘋狂滾動。
“臥槽!時空穿越?而且還是在同一地點進行不同的位面穿梭?這技能也太炫酷了吧!”
“我以前還只是在中看到……第一次看遊戲裡把它呈現出來……太尼瑪的震撼了!”
“老玩家說一句,其他遊戲裡其實倒也有這種設定,但那基本上都是跳躍式過場,只會告訴你穿越了,但不會給你看穿越的畫面。這遊戲實打實手撕時空縫隙,而且畫面的表現張力真的震撼!剛才那泥頭車迎面開來的壓迫感,就好像差點撞在我身上!”
“這設定簡直戳我心口上了!我現在對伊麗莎白的身世謎底越來越好奇了,而且這布克跟伊麗莎白到底啥關係啊……狗日的兇我老婆是吧!”
“尼瑪這遊戲本體啥時候才能發啊!急急急!”
與此同時,遊戲中。
就在兩人似是吵了一架陷入了尷尬氛圍的時候。
忽然。
半空中傳來一聲震耳發聵的尖銳啼鳴聲!
“唳!”
霎那間,狂風四起,走石飛沙!
伊麗莎白的一頭披肩短髮也在狂風中獵獵作舞。
臉上淚痕還未止住的她,呆呆的抬頭望向半空。
那隻鋼鐵機械大鳥重新殺了回來。
如同一座小山般的龐大身軀墜落在院前,伸出鋒利的精鋼鳥爪,直逼著被嚇傻的布克面門而來!
就在這一擊斃命之時。
耳旁傳來伊麗莎白驚慌失措的尖叫聲。
很快,一道嬌小的身影橫在了布克的面前,張開了雙臂呈阻擋式。
並哽咽大喊道。
“停!停下!!請住手!”
“不要傷害他!我……我很抱歉,我很抱歉……我不應該離開,我不應該離開的……”
“帶我回去吧……”
嗡!!
鋼鳥銳利的爪子堪堪停在了布克的面前。
此時又見伊麗莎白吃力的拽回它的爪子,然後將其爪關節一隻一隻掰開,自己主動鑽進了它寬大的鳥掌之中。
“把我帶回去吧……我不跑了,不要傷害他,求你了……”她帶著哭腔哀求。
鋼鳥彷彿像是聽懂了她的低語,遲疑了片刻後。
攥緊了爪子中的伊麗莎白。
她身形在此刻顯得如此嬌小而無力。
滿臉淚痕的她,雖嘴上說著甘願回去,但卻心有不甘。
扭頭無助的望向布克,並他伸出了手。
倒地的布克也同時伸手。
只不過,不等兩隻手緊握。
鋼鳥便轉身,巨大的雙翅振動,縱身一躍便翱翔於天際。
兩人的指尖擦拭而過,伊麗莎白的淚滴落在了布克的臉上,那張楚楚動人的臉頰上掛滿了絕望與恐懼,也離布克越來越遠。
“沃日尼瑪!老子剛才忽然想到,demo開局的時候,我們是不是答應過這女孩不被這鐵傢伙抓走?答應過要把她平安的帶去芭黎。”
“結果現在我們卻沒辦法保護她……反倒是她用自己換來了我們的安全……芽兒喲,這無力的感覺好雞兒難受啊!”PDD眼睜睜的看著伊麗莎白隨鋼鳥飛向遠方,頓時大罵了一句。
但同時也無奈嘆息道。
“不過這傻鳥跑的也太快了,我們主角不會飛啊,這怎麼追嘛?”
就在PDD輕輕嘆氣時,遊戲已經進入了黑屏。
“哦豁,demo結束了。”
彈幕們也紛紛惋惜道。
“這就沒了?唉,可惜。”
“還沒看過癮呢。”
“草,這也太難受了吧……感覺就跟寸止一樣。”
而就在下一刻!
螢幕忽然再次亮起!
畫面中,布克踉蹌著從地上站起來。
“伊麗莎白……”
他低聲囁嚅著。
隨後又憤怒的大喊了一聲:“伊麗莎白!”
說著,便箭步朝著鋼鳥遠遁的方向猛追而去。
這座府邸建在高山之上。
而他快速靈活的攀爬過圍牆,然後。
縱身一躍!
直接從半山腰上跳下!
狂風灌耳,由於是第一視角,伴隨著螢幕的抖動與視角的收縮,地面的場景也在眼前無限放大!
宛若擬真的跳樓模擬。
這一幕把觀眾們都看愣住了。
“啊?這是要幹嘛……”
“不是,人家傻鳥在天上飛,你在地上追都算了,我姑且不談人類的移動速度追不追的上,可是你這跳崖是要鬧哪樣……”
“摔死了之後靈魂狀態就能飛了是吧!臭小子!”
彈幕紛紛疑惑不解。
眼看布克即將墜落地面,摔成一灘肉泥。
就在此時!
只見布克伸出了左手,手握著一把造型獨特的轉齒鉤鎖。
“喀拉!”
一聲脆響後,鉤鎖成功的掛在了運輸貨物的天軌單滑道之上!
“唰!!”
宛若搭乘上了一輛微型過山車般。
鋼製的鉤鎖與同樣鋼鐵打造而成的天軌滑道緊緊扣合,滑動之間不斷濺射出奪目的電火花!
他的身形開始極速在半空中滑行狂飆,地表上的參照系也在此刻瘋狂的倒退!
狂風呼嘯!布克逐漸脫離地面,雲層迅速飛逝!軌道火花四濺!
在電光火石之間,順著無限延伸的天軌,他與伊麗莎白的距離也不斷被拉近!
就在所有觀眾瞪大的震撼目光中。
此時,沉寂了一整個demo的背景樂終於傳出。
ummmm~
ummman~
颯爽的女聲輕哼伴隨著鼓點傳出,緊隨著,恢宏的管絃樂伴奏漸出。
卻搭配著布克在天軌上驚險而極速滑行的視覺盛宴。
形成了一種即為強烈的音畫反差。
幾乎將這一幕的藝術感推向到了高潮!
“咚!”
伴隨著畫面螢幕的陡然一黑。
【《生化奇兵:無限》,12月1號重磅推出!】
【頭號玩家出品】
【敬請期待!】
這一刻,直播間的彈幕徹底爆炸!!
滿屏彈幕疊上了厚厚一層又一層!
“臥槽?臥槽臥槽臥槽??這個天軌居然是可以互動的???驚了!真的被驚到了!”
“最後這一跳,快離地的時候又被鉤鎖勾起,順著天軌直追夜鶯的大場面,簡直震撼我媽!畫面張力都快衝出螢幕了!!”
“麻了!我頭皮都麻了!!草啊啊啊啊!!”
“有力且節奏感十足的女聲哼唱,卻伴隨著這麼危險場面,最後那一幕不得不說,是真尼瑪的直接上升到了藝術水準!絕了!”
“簡直有種在看大片的既視感啊,我的龜龜!”
“深入人心的女主設定,酣暢淋漓的擬真射擊體驗,還有能夠直接撕裂轉換時空的設定,我估計在本體中肯定也會出現並且玩家可以用到!最後又來了一波天軌滑行……捏媽!短短15分鐘的demo塞了這麼多驚喜??而且主打的敘事甚至都還沒放出來……我都不敢想這遊戲到底有多好玩!!”
“我從未想過3D遊戲可以在平面的螢幕擁有如此恐怖的表現力!刻寶這遊戲是要顛覆遊戲市場,告訴所有人3D遊戲到底該怎麼做啊……我的媽耶!”
“我不知道我在哪裡,我也不知道我要幹嘛,但是我要去救傻白!!”
“草!!遊戲什麼時候上線??我他媽一秒都等不了了!”
“現在!立刻!馬上拿走我的錢!然後把你他媽的遊戲本體趕緊發出來!!!”
觀眾們情緒幾乎激動到了極致!
直播間雖發的都只是無聲的彈幕。
但卻沉默的震耳欲聾!
今天的更新完畢。
三合一章節,1w3的究極大章,刨去兩更常規更,還了一更欠章。
目前還欠各位一章。
(本章完)
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