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“上架了?”

“這特麼就上架了?”

“不是,這個人為什麼能這樣做遊戲啊?”

“七天時間,我們討論個企劃書都夠嗆,他直接把遊戲本體搬上來了?”

“注意,他上架之前起碼還得跟監管局那邊對接一下,因為是聯名合作,也就是說他其實第六天的時候就做完了。”

“啊???”

第七日中午。

頭號玩家在官網上架了《星露穀物語》的事情。

直接在遊戲行業內引發了一次地震!

七天做一款遊戲。

除非是企劃書非常詳細的情況下,才有那麼一絲絲可能。

但助農這個主題都是七天前剛敲定下的。

也就是說。

這小子腦海裡的想法已經誇張到,監管局那邊剛說完合作的主題。

這小子就已經有了對應的想法,並且設定還很詳細完善,玩法還能夠邏輯自洽形成閉環?

我超!你他媽開了?

還是說……你根本就沒關過?

“這傢伙肯定亂勾八做的吧?”有同行完全不相信。

與其相信他七天內能做一款精品遊戲,還不如相信自己是秦始皇。

“但如果是亂做的,監管局那邊應該不會批准吧。”

“病急亂投醫嘛,不批准他的還能批准誰的。”

“呃,好像也是……”

“我倒要看看,這傢伙七天能搗鼓出什麼破爛玩意來,而且還是全新的農田類遊戲。”

“糞作的機率很大啊。”

“哈哈哈哈!糞作好哇!一年了!你們知道我這一年是怎麼過來的嗎!每天每天領導都拿刻設計師跟我做對比,讓我好好學學別人,我踏馬受不了辣!”

“呵,我反正已經準備狠狠的嘲笑他了!”

……

“都不許笑!”鮑競壁面對會議室內憋笑的眾人,從上衣口袋掏出了一把小梳子,一邊對著手機自拍鏡頭,一邊用梳子捋順了炸毛的頭髮。

事出緊急。

他今天早上正睡得迷迷糊糊,還做了個噩夢。

在光怪陸離的夢境中,騰景內部舉辦了一個什麼最佳設計師的年度頒獎,本以為自己能夠穩操勝券。

結果刻晉不知道怎麼忽然就變成了騰景的員工。

正手捧著獎盃站在高高的第一名臺階上。

鮑競壁安慰著自己,第二名也不是不可以。

結果目光一掃。

第二個臺階的位置還是刻晉!

再一看,站在第三個臺階上的人,還是刻晉!

他媽的?

三個刻晉?

鮑競壁扭頭一看,就連頒獎的高層都變成了刻晉!

他慌張無措的後退,耳旁響起了圍觀員工們的掌聲。

他左顧右盼間,發現整個公司圍觀的員工們。

全都是刻晉!!

“啊啊啊!!!臥槽!臥槽臥槽臥槽!!!”鮑競壁剛被嚇醒。

發現只是個夢。

瞬間鬆了一口氣。

結果就收到了騰景高層的奪命電話轟炸。

“頭號玩家那邊出新遊戲了,你再負責跟進解析一下。”

我熱烈的馬!

跟進?根莖!

我根莖你的馬!聽見沒!根莖你的馬!!!

“好的,我馬上就去公司。”

儘管在心中把狗日的高層罵了個遍,鮑競壁還是搓了一把臉,擠出一絲笑音,答應了下來。

上次有關於《空洞》分析,高層交給他跟進,本來以為這作品幾乎是必撲無疑,鮑競壁甚至連遊戲都沒玩,隨便糊弄了兩句就發上去了。

結果誰知道……

《空洞》這遊戲在上架短短不到半個月的時間內,直接成了大爆款,甚至引發了一輪社會熱議!

雖然因為獨特的定價導致沒有賣出想象中的爆炸數字,但仍舊引起了騰景高層的高度關注。

並將鮑競壁罵了個狗血淋頭。

念在他以前為公司出過力的份上,這次暫且給他記下,不作處罰。

如果下次還這樣,那可就不是小事情了。

往大了說,因翫忽職守導致公司的隱形鉅額虧損,以楠山必勝客無往不利的名頭,是分分鐘可以讓他進去猛踩縫紉機的。

這次,儘管心中再如何不悅,鮑競壁也不敢再拿上面的話當放屁了。

起身就往公司趕,連整理自己儀容儀表的時間都沒有。

以至於召集了一批研究組的成員們開會時,自己凌亂的髮型讓員工們差點沒繃住。

呵斥一聲後,拿起梳子整理了一下頭髮。

鮑競壁這才正色道。

“都別笑了,今天我們試玩並解析頭號玩家新出的種田類遊戲《星露穀物語》”

說話間,他拉開一把椅子,將筆記本擺正,點開官網下載。

員工們也紛紛透過會議室的投屏,目光掃向大熒幕,都在好奇種田該以什麼樣的形式呈現。

很快,安裝完成,迅速點選建立遊戲。

鮑競壁的視線也一直緊盯著螢幕之上,試圖從其中找出任何一點的不足之處。

之前是沒有試玩,胡亂填了個分析交上去被罵了。

那這次我認真試玩之後,我再仔細銳評這款遊戲的缺點。

就算它後續真的爆了,你高層也不能說我沒作用吧?

我也有理由說的,我只是客觀評價出他的缺點啊。

就算你們高層後續想抄類似的遊戲,你避開這些缺點不就行了,那我同樣做出貢獻了啊。

反正,刻晉這個逼設計師,永遠別想得到我鮑某人的認可!

我才是遊戲行業內最靚的仔!你們非要讓我評價他的遊戲,那我的評價永遠都是。

一坨答辯!

此時,遊戲已經被啟動。

一股畫素風撲面而來,伴隨著令人舒適的背景樂。

而後進入一段不算太長的開場CG,大致介紹了一下這片農場的來歷,鮑競壁幾乎是面無表情看完的。

這CG,我的評價是,不如一坨!

這都什麼年代了,整體畫素風就算了,可你的CG還用腳做啊?

真特麼劣質……就這玩意開局,能獲得誰的共鳴?

“嘶……刻設計師這開局CG設計的別出新裁啊。”鮑競壁心中想法才剛落下,就聽會議室內的討論小組內,有員工小聲議論道。

鮑競壁目光一怔。

啊?

你確定?

而後,又聽見另一個員工認同道。

“是啊,代入感拉滿了,尤其是爺爺那封信上說‘當你感到被現實生活的負擔壓倒的那一刻。

當你的精神在空虛面前消逝的那一刻’

我都感覺簡直是我的真實寫照了……我現在壓力就已經被灌滿了,天天無休止的加班,唉。”

“哈哈哈,誰說不是呢,人人都笑社畜,人人都是社畜。”

“麻了,我也想有個能送我一間農場的爺爺,我肯定把工作給辭了回家種地去。”

面對眾員工紛紛好評如潮的意見發表。

鮑競壁本想簡單對這開局CG做個銳評的衝動,也被硬生生嚥了進去。

行,臭小子,算你勉強過關。

CG這一塊我就不找你麻煩了,免得回頭上面又給我一頓臭罵,說老子銳評的狗屁不通。

咱們走著瞧!繼續往下看!

很快,伴隨著主角乘坐大巴來到星露谷之後。

一間雜亂無章的農場也呈現在眾人面前。

“不是,這都啥啊。”鮑競壁頓時沒繃住,激烈在心中銳評道。

誰教他這樣做遊戲的?

雖然市面上從來沒有種田型別,也沒人說的清種田類是什麼樣子的。他沒有參考,完全憑藉自己想象,這點情有可原。

可是用腦子想一想也該想得到,玩家玩這遊戲就是奔著種田來的,你不趕緊把你的種田體系拿出來介紹給玩家,你擺這麼一堆亂七八糟的東西上來。

現在哪怕是一本網路開局不進入主題讀者都看不下去,你這逼遊戲一上來,就讓玩家幫你打雜?

太搞笑了吧!

思緒間,鮑競壁一邊銳評一邊隨意揮動著手裡的鐮刀四處亂砍。

很快,會議室內又響起了員工們的驚詫聲。

“我湊,為什麼這割草的畫面這麼爽?”

“原來不只是在現實中,哪怕在遊戲裡,讓一個雜亂的環境變得整潔,也會獲得快樂?”

“媽的,這點很關鍵!刻設計師簡直點醒我了!我得記下來!看看能不能在以後的遊戲設計裡面,把這個設定也安排進去,這個設定很有趣!”

“刻設計師不虧是近年來的新晉黑馬,一上來光是個片頭CG+開局的雜亂設定,就讓我學到了很多。”

啊??

鮑競壁懵了。

真有你們說的這麼好?

我咋沒感……

他仔細盯著畫面中不斷整理,並露出乾淨整潔地面的程序。

你別說,心中好像是有一點的小小的解壓?

倒不如說,從雜亂變的整潔這件事,本身就很吸引人。

倘若沒有這樣的驅動力,那麼現實中人們也不會去收拾傢俱,打掃地板,整理衣櫃之類的了。

行行行,好好好。

這個也算你牛逼,我不做評價。

你既然主打的是種田遊戲。

那我倒要看看你這種田體系是怎麼個事!

開啟任務列表,掏出系統贈送的15包稻米種子。

然後,在幾種農具中切換了幾下。

找到能夠犁地的鋤頭。

開墾出15塊農田。

將種子一一對應著播撒下去。

再澆澆水。

全部大功告成後。

鮑競壁的眼前亮了!

他終於找到這款遊戲的不足之處了!

雖然打著種田遊戲的旗號。

但刻晉這名設計師,未免把種田這個流程設計的過於簡單了。

隨便揮舞幾下鋤頭,播種,澆水。

就完成了?

你這也太扯了吧?

“看來,需要把種田複雜化,讓它變得更真實才行。”

此時主角經歷了清雜,開荒,播種之後,體力已經所剩無幾。

回家睡覺補充體力。

半夜似是聽見屋外傳來了什麼奇怪的動靜。

等到二天早上起來推開門一看。

鮑競壁頓時懵逼了。

一夜之間,種的作物成熟了……

在陽光的照耀下閃爍著動人的色澤,等待著他的摘取。

而當他嘗試收穫的時候。

一株株飽滿待摘的作物蹦進口袋。

鮑競壁的內心竟然迸出了一絲很難描述的快感。

這種感覺,就好像他每個月發工資時候的那種快樂。

雖然沒到百分百接近,但也十分相似了。

當這想法冒出來的時候。

連鮑競壁都被嚇了一跳。

要知道,發工資那是什麼級別的快感了?

現在玩個遊戲就能體驗到相似的樂趣?

這還了得?

再一看員工們的反應。

果不其然。

一個個的眼神全都帶著幾分明亮。

有人的表情還掛著幾分躍躍欲試。

“不行……這也不是可以抨擊的點,這個環節的處理他的確做的好。反倒是我有些欠考慮了。”鮑競壁暗道了一聲。

他剛才設想過,把種田體系設定的更繁瑣一點,會更加真實。

可如果這樣不就本末倒置了麼。

這種簡單的快樂,反而才是玩家們去玩一款種田類遊戲的動力。

鮑競壁打算四處逛一逛。

種田這一塊確實被刻設計師拿捏到位了。

但你這遊戲如果只有種田的話,那也太無趣了。

玩家都不用多,反覆玩半個小時就會枯燥。

“讓我看看你還有什麼其他的玩法吧。”

“一款開發週期僅有六天的遊戲,你總不能面面俱到吧?”

從家門口的郵件中,鮑競壁得知這片區域是有一處小鎮子的。

一路右拐,穿過一條無人沉寂的冗長小道,兩邊都栽種著樹木。

但看起來卻十分荒涼,毫無生氣。

再進入下一片新區域,他進入了星露谷的鎮中心,眼前的景象頓時豁然開朗。

鮑競壁的心中驀地感覺到了一股熱鬧。

整個小鎮被鬱鬱蔥蔥的樹木和綠色的草地所環繞。街道兩旁是小巧而別緻的石砌房屋,屋頂上爬滿了藤蔓植物。

幾條小溪流貫穿鎮子,鎮中心有一個寬敞的廣場,環繞著一個精心修剪的花圃,花朵綻放著各種鮮豔的顏色,吸引著畫素蜜蜂與畫素蝴蝶。

在廣場上,還能看見聚在一起聊天的NPC。

湊近的話,能與他們對話。

但他們並不會給主角發什麼任務。

只是友好的表達了歡迎,並熱情的為主角介紹了一下小鎮上發生過的那些或幽默有趣,或美好溫馨的見聞,並稱主角一定會喜歡這裡的。

暫別了這群NPC,鮑競壁在小鎮上逛了一圈之後。

發現這鎮子雖小,但卻五臟俱全。

不但每個居民的家中都可以進入。

甚至還有各式各樣的商店。

玩家可以在皮埃爾的雜貨店購買到各類種子/化肥/草坪等一系列用於建造農舍的道具。

還能以一個合適的價格,回收玩家手中的作物。

一股腦將兜裡的稻米全部交易給店主皮埃爾之後,鮑競壁獲得了第一桶金,約摸750金左右。

又翻了翻商店的可購買種子列表。

從一眾蔬菜內,選擇了土豆這種作物。

售價50金一包,正正好能買15包,家裡反正也剛好開了15塊田。

一口氣梭哈之後,鮑競壁又逛了逛其他商店。

在雜貨鋪左側是一家小診所,跟其內的NPC哈維對話後,得知如果玩家們當晚過度勞累倒在田裡的話。

他會親自上門將其帶回診所治療,並收取一小筆費用。

往上走,是一家破舊的社群中心。

只不過這裡門還未被開啟。

經過社群之後,後方的一片區域則是羅賓開設的木匠店。

與之對話後,她會告訴玩家,只要給她一筆維修費用以及一部分石料木料,她會幫玩家們升級房屋。

升級後的房屋不但擁有更大的面積,還能解鎖地窖,會為玩家提供一批發酵木桶。

羅賓悄悄告訴他,如果把作物經發酵木桶作陳過後,可以提煉出葡萄酒,乳酪這類能賣出更高售價的農作物。

除此之外,還能建造畜棚,雞舍,魚塘,馬廄,磨坊等各類建築。

當得知這些訊息後,鮑競壁的目光已經閃動上了幾分期待。

連他自己都說不清為什麼。

但是一想到自己如果假以時日,能解鎖這些的話。

除了種地,似乎還能在遊戲裡進行養殖、畜牧、圈養魚苗、養馬,甚至儲備糧食等一系列行為?

壞了……這玩法好像有點豐富,哥們好像有點心動……

不行不行!

自己可是來銳評的!

連自己都心動了。

這不就間接的承認,刻晉那匹新晉黑馬的實力的確在他之上?

“應該就到此為止了吧?”

“六天做的遊戲,差不多得了,你不會還有新東西吧?”鮑競壁心中唸叨著,繼續往下走。

而在地圖的下方。

NPC格斯開設的星之果實餐館內,出售各種各樣的美食,購買後可以恢復一定的生命值與體力。

路過地圖右側的一座小橋後,會來到克林特的鐵匠鋪。

這裡能幫玩家升級農具,使它們更加高效,並且還能為玩家鑿開從採礦中挖出來的稀奇古怪的玩意。

這也就意味著。

這遊戲不但有輕微的升級元素,並且還有采礦的玩法?

鮑競壁的呼吸已經開始加重了。

不是吧……

你這六天做出來的遊戲。

玩法豐富的是不是有點離譜了?

而當他右轉,進入了另外一間建築後。

目光已經掛上了幾分震顫。

博物館!

玩家從鐵匠鋪如果砸出一些古代遺物之後,可以將物品捐給博物館。

積累到了一定數目之後,便可獲得博物館的階段性獎勵。

譬如稀有種子,特殊傢俱裝扮什麼的。

嘶……還有收集元素?

這特麼可是很多玩家都難以抵抗的設定。

許多抽卡遊戲更是巧妙的利用了收集圖鑑這一點,讓玩家們對全形色集齊有著一種莫名的偏執。

“求求了,到這裡結束吧……不要再出現新東西了……”此時,鮑競壁的內心已經出現了動搖。

你再這樣做下去。

我可是會忍不住想要玩的啊!

而讓他絕望的是。

從博物館出來之後,一路繼續向下。

他來到了海邊。

與海邊一家漁具店對話後。

他又獲得了一樣全新的道具。

魚竿。

這遊戲甚至他媽的還能釣魚?

麻了!

鮑競壁徹底麻了。

他一聲不吭的離開海邊,準備回家。

我受夠了!

我受夠了這個豐富多彩的世界了!

這款只用了六天做出來的種田遊戲,每個環節看起來都是那麼的誘人,期待感十足。其豐富的程度彷彿把我作為一名遊戲設計師的尊嚴都按在地上摩擦。

不響丸辣!

操控著角色一路筆直向上。

但這地圖雖然看著不大,可是初見還是很容易迷路。

鮑競壁一路左拐右拐。

不但沒有繞回自己的農場,反而來到了另外一片全新的區域。

這裡被稱之為探險家公會,一旁就是一個礦洞,只不過目前被廢棄的礦車阻擋還不讓進入。

但跟探險家公會的NPC對話過後。

可以得知。

這礦洞記憶體在著大量的稀有礦石,升級農具所需要的材料就要在這裡面開採。

除此之外,礦井內還會出現怪物。

等會……

怪物?

“你這特麼的遊戲裡還有戰鬥元素啊?你也能打怪升級?”鮑競壁只感覺腦瓜子嗡嗡的。

種田、貿易、採礦、釣魚、升級房屋、加蓋建築、還有收集圖鑑元素。

現在還有個戰鬥……

“呼……我不玩,謝謝,我不玩,我真不想玩。”面對如此豐富的選擇,鮑競壁狠狠掐了一把大腿。

他不能忘記初心!

自己最近被刻晉這名設計師困擾的煩不勝煩。

本來備受器重的他,一直都是高層眼中的香餑餑,可自從刻晉出來之後,他就感覺彷彿被打入了冷宮。

上面對他說的最多的一句話就是‘想想刻設計師會怎麼做’

鮑競壁發誓,除了上面交代的研究任務之外,他絕對不會去玩這款遊戲。

他非要在這遊戲裡找到瑕疵不可!

終於,趁著遊戲內的天色入夜。

鮑競壁也回到了自家那個小破屋內。

望著不到幾平米的破舊小房子。

莫名的,又回想起了木匠羅賓跟他說的那句話。

‘錢帶夠了可以來找我升級成豪華房屋’

嘶……

我不玩!

我不升級!

我就淺淺的體驗一下我就去寫差評報告!

你這遊戲,這麼多豐富的元素我都抗住了。

說明,它還不算吸引我。

而就在下一刻。

本想點選讓人物睡覺的鮑競壁,不知怎麼忽然誤觸了一個按鍵。

當一個全新的介面在他面前彈開的時候。

他的瞳孔情不自禁的放大,腦瓜也‘嗡’的一下炸開了!

整個會議室內都在此時傳來了一聲聲不絕於耳的倒吸涼氣聲。

螢幕上的介面。

赫然顯示著。

【製作臺】

【你可用手中多餘的材料製作出更便捷的道具,提升遊玩體驗】

【目前可製作列表】

【自動灑水器、熔爐、釀酒桶、煤炭爐、生長肥料……】

製作臺,這個前所未見的,在任何一款遊戲中都從來沒出現過的設定。

宛若一顆炸彈般。

幾乎炸穿了會議室內所有人的心!

良久的沉寂後。

鮑競壁深吸了一口氣,將筆記本合上。

投影上的內容也瞬間終止,呈現出一片黑屏。

他正色對員工們說道。

“你們先回去吧,報告我已經想好了。”

“啊?”員工們紛紛面露詫異之色。

這遊戲不是才剛剛開始嗎?

你就把報告都想好了?

不過礙於鮑競壁臉色陰沉,眾人不再多說什麼。

而是紛紛起身離開。

待到員工們全都走後。

鮑競壁一改陰沉的表情,面露出了幾分興奮。

如同蒼蠅搓手般迫不及待的再次開啟了電腦。

剛才那麼多員工都看著,他實在不好意思表現出激動的情緒。

但現在四下無人,大家都已經走了。

報告?

寫個屁的報告!

星露穀物語,啟動!

捏麻麻的!我先爽了再說!

這章是昨天的,更遲了,今天還是會有兩更。

(本章完)

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

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