第65章:革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這是人腦子能想出來的型別?
沉唐枕月提示您:看後求收藏(第65章:革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這是人腦子能想出來的型別?,只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富,沉唐枕月,試讀吧),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
最終,在刻晉循循善誘的開導之下。
用‘咱們是一家年輕的公司,就應當勇於挑戰高峰’、什麼‘人網訊家大業大的業界老大哥,不會在意我們的,放心吧’之類的話。
把苟徹樺唬的一愣一愣的。
不過,光靠苟徹樺一人去打聽的話,訊息多少還是有些堵塞了。
於是從辦公室出來後,苟徹樺就召開了一次簡短的會議。
大概傳遞了一下刻總的安排。
幾乎所有員工在聽到這件事之後,都跟苟徹樺的反應如出一轍。
蹭誰???
蹭網訊?
還要做同樣型別的遊戲?
甚至人家宣發的時候,咱們也跟在屁股後面宣發,搶他一點流量?
哈人!
八藥命辣?
刻總該不會真沒見過網際網路黑色費吧……
就這三巨頭,每年訴訟案件平均高達上千起,但勝率基本上在95%以上,人送外號必勝客。
輸掉的那5%的官司,基本上都是三家公司自己在扯皮,就看誰家律師玩的更花罷了。
別人想薅點他們的東西,就四個字。
難如登天!
他們想薅別人的東西,也是四個字。
拿來吧你!
不過,據苟總監說,這是刻總深思熟慮過後的想法。
既然刻總都這樣安排了,大家也不便再多說什麼,都紛紛發動起來。
開始不斷地找自己的親朋好友舊同事,左鄰右舍王叔叔,能問的都問上一嘴。
幾天後,還真被打聽了出來。
“刻總,網訊最近雖然沒啥動靜,但是它旗下有一家排名靠前的子公司,屬於老牌A級公司正在開發一款FPS類的網遊,已經開發了一年,預計年後開春就會在魔都遊戲展進行預熱宣傳。據訊息說,網訊特別看好這款FPS遊戲新作,內部更是將其稱之為能改寫FPS遊戲史的一次偉大革新,網訊前前後後共計追加了五個億的投資,更是派總部高層直接對接,全程緊盯,這個熱度夠不夠?”
“行。”刻晉尋思了片刻。
雖然沒辦法直接碰瓷網訊,但對其旗下尤為看重的子公司新作下手,也算是某種層面上的NTR了。
所謂睡他媳婦打他娃,也不過如此。
“再去幫我打聽一下細節,一款做了一年的網遊,並且年後就準備上架的話,很多東西都會浮出水面,這個應該瞞不住的。”刻晉安排道。
結果等第二天,無需打聽。
網訊自己就在自家的game平臺上開始進行首輪的宣發預熱了。
刻晉點開宣傳片看了看。
《戰滅:浴火重生》
FPS題材,渲染方面倒是很頂級,人物建模也美輪美奐。
至於玩法嘛……
刻晉就有點不好評價了。
目前上藍星主流的FPS玩法屬於巷戰流,類似於地球上的CS:GO,同樣是在一片狹小的區域內進行5v5對決,分為進攻方與防守方,炸彈爆炸或成功拆除炸彈都能獲得比賽勝利,除此之外殺光對方全員也能算贏下一局,對局通常採用BO7或BO15,由於各個廠商定製的規則不同,因此沒有一個恆定的賽點可循。
不過。
在玩法上面,就並沒有csgo那麼硬核了,反而充滿了許多氪金元素。
最著名的名場面,便是霹站上有個1000多萬播放量的影片,對方一個神裝防具大佬,做了個嘲諷手勢後站在原地一動不動,硬抗了一個平民玩家的大狙13槍,槍槍爆頭都沒死,最終被大佬貼臉掏出一把淬火小刀,擦著平民玩家耳廓,劃掉了幾根頭髮絲,平民玩家直接被判定為大出血,瞬間暴斃。
這名場面也因此被藍星玩家做成了一系列梗與表情包。
如‘神防十三郎’、‘沒吃飯嗎弟弟,照頭打啊!’、‘你爆不了他的頭,也走不進她的心’諸如此類的調侃。
這支影片也一度成為各大遊戲圈用來勸阻新玩家入坑FPS的聖經。
而網訊此次尤為看好的《戰滅:浴火重生》,仍舊是這個型別的玩法,只不過稍微做了一點革新。
自首支宣發片來看的話。
內容大概有。
1、玩家脫戰三秒後即可緩慢呼吸回血,血量越低迴復的越快,增加平民玩家容錯率。
2、引入了梯子機制,可以在巷戰中的某個固定點投放梯子,便於繞後偷襲。
3、引入了‘擊殺對方之後,可以短暫拾取對方槍支,並持有15秒’的新機制。
目前只有這三個點,但宣傳片賣了個關子,宣稱還有更多新鮮玩法,將在來年開春時在魔都線下游戲展會上一併大揭曉!屆時歡迎各位玩家圍觀!
刻晉看完這個宣傳片的觀後感,只有兩個字。
無聊至極……
氪金買槍械防具、強化槍械防具這種嚴重破壞競技類FPS平衡的點,你個老登是一點都不提啊?
況且,就這三板斧的機制,也敢號稱偉大的一次革新?
多的都不說了,我都不用掏彩六那種能破壞牆體,能爆破能拆卸,能閃能舉盾,有奶媽有電工,甚至每個幹員都有好幾個特殊能力的拆房子游戲。
也不說守望那種大技能小技能花裡胡哨,甚至還能引入刀劍類近戰刺客的類FPS。
我光掏個瓦出來,都給你秒成渣了好吧。
可更讓刻晉感到無奈的是。
此時的宣傳片彈幕,卻在清一色的叫好。
“霧草??這麼平衡?你是誰?你還是我認識的那個網訊嗎?”
“絕了!這波真的天地良心啊!緩慢呼吸回血,血越少回的越多,這怎麼看都利好平民啊,因為大佬一般不出意外也很難掉太多血。”
“還能搭梯子繞後?草!有的玩了!”
“最吊的難道不是擊殺對面之後可以保留對方槍支15秒嗎?這個設定簡直驚豔!之前想玩大佬的槍,只能加大佬好友,約大佬去訓練場過過手癮,現在殺了大佬可以直接拿起來用15秒,網訊啥時候變得這麼良心了?我滴龜龜!”
“這下我不得不玩了!”
“有史以來最平衡的一款FPS!說什麼我都要入坑!槍械賣8888一把我也可以!”
“8888一把?8888開一次箱!中獎機率0.8888%!”
“前面的窮比就別擱這兒陰陽怪氣了,窮逼玩什麼網遊啊?滾去玩你的單機。”
密密麻麻的彈幕鋪天蓋地,雖然偶也能零散看到幾條罵的,但絕大部分都是以讚揚為主。
這不禁讓刻晉無比汗顏。
藍星上的FPS玩家,到底都在過著什麼樣的苦日子喲……
可能這就是吃慣了屎,忽然端一鍋豬糠出來,大家也會蜂擁而上並覺得美味的悲哀吧。
但同樣,這拉胯的宣傳片,也讓刻晉終於敲定了自己想要製作的遊戲。
PUBG!
瓦、彩六、守望這類,雖然是同型別的更高階選擇。
但不管怎麼說還是保留了幾分巷戰的味道,師出同門但你更高一級罷了。
屬於是別人的卷子打個50分,你的卷子掏出來能拿滿分。
可卻不夠驚豔。
什麼叫驚豔?
別人的卷子50分,你掏出來的卷子沒有分,但不是因為你沒考好,而是老師給你打分的筆都在顫抖,發現你這答案是他教書30年來都沒見過的究極完美答案他不敢下筆隨意給你打分,並且喊來教導主任,完事主任一看也在哆嗦,又連忙把卷子遞給校長,校長一看就跪下了激動的仰天大吼說‘華國有你,華夏有你!壯我國威,就在今天!’
這個才叫驚豔。
那怎麼驚豔。
改玩法!
藍星上目前只有巷戰對拼思路流的玩法,就好像剛入行的燒雞隻會一個女上位。
但你反手掏一個大逃殺模式,就宛若身經百戰之後練就了瑜伽十八式的高階名媛。
你就說燒不燒吧,你喜不喜歡燒的吧。
再加之PUBG在前世那炸裂的熱度,即便是運營完全擺爛,純靠玩家自理的現如今,都仍舊在FPS圈內擁有一定的熱度。
在見識過無數代FPS之後的地球玩家都能如此熱衷。
更別說沒見過多少世面的藍星玩家了。
所帶來的震撼感,絕對是史無前例的。
而且也絕對能引發網訊的驚恐,屬於是收買不了就直接摁死,然後自己再偷偷猛做的型別。
果斷開啟盲盒。
升級到了7級的系統,這次沒有新增新功能。
但額外增加了一次詞條輸入的機會,仍舊是無法直接輸入遊戲名,需要靠類別與關鍵提示進行檢索。
果斷輸入【FPS】【大逃殺模式】兩個關鍵詞。
不過,考慮到有一定的機率可能會竄出APEX,刻晉為了穩妥起見。
直接選擇了系統所贈送的那張稀有品級卡。
念頭一動,確認使用!
外觀仍舊是鑽石盲盒,但出頂級遊戲的機率增加了。
深吸一口氣,隨後,啟動!
視線緊盯著盲盒,看著他左搖右晃。
很快,一道禮花炸現,盒內迸出星星點點的燦金光芒。
【恭喜您獲得SS級遊戲企劃方案:絕地求生!】
出了!
很穩!
拿到企劃書的刻晉,直接走出辦公室,火急火燎的召集員工開會。
他沒時間,也等不了了。
自《明日方舟》上架至今,也過去了快兩三個星期。
再加上之前發售的前一段時間,自己都在休息。
摸出一本新作的完美企劃書,倒也不是不可能。
不過,這次也算是給刻晉提了個醒。
感覺公司得再一次擴容了,這樣到時候,自己可以分為好幾個部門,有遊戲讓A部門製作的時候,可以與他們說這份企劃是抽出了B、C、D部門的一部分員工,由自己出主要方案思路,員工們幫忙新增了不少細節。
反之亦然。
至少能把‘自己沒多久就能掏一本涵蓋全方位的企劃書’的事情糊弄過去。
自風之旅人之後,公司實際上是進行過一波擴張的。
從原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,擴充到一百人的團隊,並且待遇還是老樣子,剛進來的3K,後續熟練後慢慢提底薪以及拿獎金。
但隨著《明日方舟》的發售,分出了30餘人的小團隊做後續的進度開發以及運營。
小10人的小團隊負責鵝鴨殺,包括城市天際線、哥彈的後續最佳化。
風旅跟物種起源這種幾乎不需要修改的遊戲,只需要分配一兩名程式設計師偶爾打點bug補丁,再就是配那麼兩名客服兼運營,解決一下玩家反饋即可。
但這就直接划走一半人了。
還有財務部、公關、人事。
雖然現在這幾個部門人都比較少。
但剩餘不到50人做個吃雞,還要在兩三個月內完工,著實有點困難。
不過招人的事情可以先往後放一放。
天大的事情,先開會再說。
很快,在刻晉的號召下。
整一層樓的員工們都起身,不管是不是負責新遊戲開發的,都齊刷刷的來到會議室,以防後續有臨時的員工調動,他們能知道大概在做什麼遊戲,就能更快速的上手。
偌大的會議室內人滿為患,甚至有些擁擠。
刻晉快步走到中央,將手中的企劃書對準了投影器。
“相信這次的新作型別,大家也聽苟總監大概說了說,我們準備對標網訊旗下的老牌公司【極遊娛樂】,做一款合格的競品。”
聞言,大家你看看我,我看看你,但都沒吭聲。
《戰滅:浴火重生》的那支宣傳片CG,大家都看過了。
說實話……質量真的很能打。
而且丟擲的三項新機制的改動,可謂是往前邁了一大步,最佳化了不少平民玩家的體驗。
加之人家網訊這次非常重視,前後追加五個億投資。
但咱們公司現在加起來一共都沒1.5個億的本金……
你讓我們跟他們碰一碰,這是否……
刻晉將眾人的目光看在眼裡,沒多說什麼,而是翻開了企劃書的第一頁。
遊戲名字赫然呈現在螢幕前。
《絕地求生》
而後,刻晉開始快速的翻閱企劃,並且一邊講解。
當刻晉首次丟擲大逃殺這個概念。‘丟100個人在一座孤島中,互相廝殺,目光所及之處只有敵人,並且最終只能剩餘一人存活’時。
所有人的目光都猛的一亮!
當刻晉又提出了‘遊戲內引入了毒圈機制,避免玩家故意停留在一個時間點過長,導致遊戲很難持續時’時。
員工們的雙目都瞪大無比,眼中充斥著震顫!
而後,刻晉又將裝備體系介紹了一番。
所有人出生時,都赤手空拳,完全不配備任何武器,想要什麼裝備必須得自己進各種空房廢棄工廠尋找時。
整個會議室內,吸涼氣與‘woc’的聲音相互交織,此起彼伏。
而當刻晉介紹了載具系統,與空投體系後。
員工們已經因為一時之間吸收了太多的資訊,連番不斷地被重新整理三觀般的震撼,他們的目光都變得呆滯且麻木。
最終,刻晉補充說明。
“所有玩家開局都在一架飛機上降落,可自由選擇跳傘落點,這也就代表著玩家的戰鬥方式不僅僅侷限於藍星上傳統的巷戰FPS。”
“他們可以在山坡上以高打低,也可以在山下透過戰術攻城拔寨般的突擊,還能在大橋上架槍掃射,也能在空曠的平原上遠距離對狙。”
“還有茂密的叢林,適合隱蔽的游擊戰,複雜的城區,更適合聲東擊西的戰術。”
“當然,也少不了上帝隨手丟下的骰子——轟炸區!”
“這將會是一場前所未有的,酣暢淋漓的槍戰!如何對敵,而又如何獲勝,將完全交由玩家天馬行空的想象力!”
當刻晉振振有力的聲音落下後。
擠滿了員工的會議室內,一片鴉雀無聲。
甚至連呼吸聲都幾乎聽不見!
不是員工們不想發聲。
而是,這一場企劃會議所帶來的震撼,已經完全!徹底!超出了他們所有人能想到的想象!就好像人類想不到外星人的模樣,就好像無法夢到仿生人的電子羊。
短短不到半個小時的會議,帶給了員工們此生難忘的窒息感!
是的,震撼到足以窒息!
所有人都拼命的瞪大眼睛望向刻晉。
他們第一次感覺,自家這位年輕且帥氣的老闆,明明朝夕相處,在此刻卻是如此的陌生……
這些設定。
大逃殺,載具,毒圈,戰術,地形,空投,轟炸區……等等等等!
隨便單拎出其中一樣,丟入現有的FPS圈,都足以引發地震般的轟動!
而自家老闆……
居然一口氣把它們全塞在了一款遊戲裡!
奢侈!
老倫敦正八旗聚會時都難以復刻的奢侈!
夢幻!
以夢為馬都難以構設而出的夢幻!
足足三分鐘。
全體員工足足安靜了三分鐘!
也不知是誰第一個開始,發出了一些聲響。
這個聲響,不是掌聲。
而是一道細微的。
“我……草?”
隨後,就如同引爆了炸藥的導火索一般。
整個會議室內都充斥著驚豔到了極致的一聲聲‘臥槽!’
這是在難以描述自己內心震撼時,所能表現出的唯一情感流露聲!
所有的員工,望向刻晉的眼神,都宛若再看一位轉生人間的神明。
這尼瑪是人能想出來的FPS型別?
我特麼到底跟了個什麼究極神仙老闆在做遊戲?
這份驚豔全場的新遊企劃,都尼瑪不是老天爺追著餵飯能產出的結果了。
這是追著老天爺在餵飯啊!!
怪不得刻總想要跟網訊碰一碰。
只能說刻總這波還是保守了啊!
就這遊戲幾乎玩出花的設定,完美呈現出來的話,你換我,我特麼直接拿個大喇叭衝三家巨頭公司樓下讓他們CEO滾出來捱打了!不少員工心裡這樣想著。
將眾人的反應收入眼底,刻晉也十分的滿意。
要的就是這個效果。
他相信,當《絕地求生》的宣傳片首次出現在藍星玩家面前時。
帶來的震撼也會如此強烈。
同樣,這一幕亦會讓網訊感到恐懼。
目地就已經達到了。
接下來只需坐等網訊出手封殺即可。
並且,刻晉壓根不怕網訊封殺。
他後招早就備好了,靜等封殺後任務完成,終極禮包解封即可。
你們是很強大不假。
是有隨手封掉我的遊戲生存環境的能力。
可是,倘若我告訴你。
這種炸世級的IP。
只是我手中無數遊戲IP的其中一款呢?
閣下又應當如何應對?
這波啊,這波是秦始皇親嘴,吻嬴!
刻晉壓根都想不到怎麼才能輸!
“好,企劃闡述完畢,接下來大家就準備開始動員起來吧。”刻晉拍拍手道。
距離來年開春的魔都遊戲展會,只剩下三個月不到。
通常來說,一家大公司對旗下鐘意的力作,會給予一波強力的宣發支援。
而在這其中,大力度的宣發會有三波,所謂事不過三,三次宣發後還不發新作,再次宣發的時候就會極大程度的磨滅玩家熱情。
在遊戲即將完成時,會進行第一次CG預熱宣發。
也就是此次《戰滅:浴火重生》的那支CG宣傳片,給玩家留下一個初步的印象,讓大家知道有這麼個遊戲。
第二次則會進行遊戲展會線下試玩,不去線下的,也會開一波內測試玩,搭配著玩家們的試玩反應與遊戲的更多實機展示,再進行一波宣發。
最終第三次,也就是遊戲即將上架時來一波最猛烈的宣發。
眼看著第一輪的CG宣發蹭不到熱乎的了。
刻晉打定主意,蹭第二輪!
我們,去線下!
想了很久,一直在彩六、PUBG、以及COD這三個不同型別的FPS裡面反覆橫跳。
最終還是選了PUBG.
彩六其他作者寫過的應該是最少的,但同樣也是知名度最低的,應該絕大部分讀者都只聽說過彩六的名字,沒具體玩過吧……我挺糾結後面要不要寫彩六。
COD這個系列的作品集就太多了,有很多部我也沒玩過,因此寫的話應該還是隻會選《現代戰爭》這個系列,但暫時沒想好相關劇情,不過後面肯定會寫,作為FPS的天花板系列之一,COD是不能缺席的!
PUBG這個就不用多說了,優點是知名度在FPS界算名列前茅的了,不用仔細交代設定就能開始寫,和平精英/刺激戰場的手遊玩家也能無障礙閱讀。
缺點是寫過的作者也很多,肯定是多少有些審美疲勞了的。
我會盡我所能把遊戲內容寫的精彩,並且在遊戲外的劇情,比如說主角/同行/玩家如何鬥智鬥勇這一塊,寫出一些差異化吧。
(本章完)
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。