第39章 超級暗金怪的魔物特性
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實際上從最開始遭遇到的叢林關卡破壞激震炮開始,所有被判定為超級暗金怪的BOSS都有著他們獨特的固有屬性,不過放到當前這個混合世界觀下也可以稱之為魔物特性。
第一關“破壞激震炮”的魔物特性是『後方增援』,其表現形式就是在基地外牆上出現了大量的紅隼士兵,只不過全部都被三目割草了。
第二關“獨炎眼”的魔物特性與破壞激震炮是完全一致的,所以才會出現主控電腦周圍同樣有一大群紅隼士兵守衛的情況。
第三關“陰獸魔神像”的魔物特性為『觸手再生』,顧名思義,它的兩條觸手即便是被破壞掉也能夠重新生成,只可惜路克操控的獨炎眼偵查球吊都沒吊它的觸手,一門心思燒它的喉嚨,所以直到喉嚨被燒穿它也沒有機會展示出自己的再生能力。
第四關“分幻鬼”有著『幻軀重築』特性,效果是當一邊的分幻鬼被擊破後,另一邊的分幻鬼如果能繼續堅持存活一段時間,那麼之前被擊破的分幻鬼就會以幻影實體化的方式重新復活。
依舊很可惜的是,學會了它們唯一攻擊技能的泡泡農幾乎是同一時間消滅的它們,完全沒有給機會。
第五關“高速反重力運輸裝置”的特性是『暗影恢復』,當它主動與漆黑的天空同化消失,並再次重新出現的時候,便會得到一定的治療。
然後一個照面就被三目給秒了,毫無尊嚴。
第六關“鬼兜巨神兵”的特性是『擒抱強化』,說白了就是一旦被這玩意兒抱住,那麼幾乎只有被攔腰抱斷這一個下場,不過依舊是被路克的小秋秋剋制到死,沒啥好說的。
第七關……哦,第七關不配,下一個。
最後就是這第八關異形巢穴裡的雙超級暗金怪配置了。
天王鬼龍神與天王創魔心實際上是一個整體,前者是頭部,後者是心臟,而佈滿整個異形巢穴的那些始終蠕動的菌毯肉壁便是這天外來客的軀殼。
但在判定上它們被分為了不同的個體,要不然路克也沒辦法從人家的頭顱碎片裡吼出專屬頭盔了。
額,雖說紅白機版本的天王創魔心的確是很像男性的儲X器官,但不用懷疑,它真的是心臟。
天王鬼龍神的特性是『生育強化』,這也是為什麼鬼頭獸的數量會多到可去堵人類陣營泉水的主要原因。
要是沒有鬼瓦的築牆能力,就算是大家齊心協力勉強守護住泉水,也幾乎不可能做到兼顧斬首行動,大機率只能等外面的後續支援。
而剩下的最後一個,攜帶了四顆妖卵僕從的天王創魔心,便擁有著『念動力強化』的特性。
這是一種將精神力外放實體化,達成對現實進行物理干涉的能力,現在這顆擁有著自己意志自己精神的天王創魔心,就在用念動力抵擋紅色神鷹的鑽頭攻擊。
三目對這個情況很熟悉,因為他就是靠這個精神力轉屏障的能力從爆炸的綠皮飛機上存活下來的,只不過他怎麼也沒想到一顆心臟竟然也有著這種型別的能力。
這下多少有點棘手了。
可正當三目想要將將紅色神鷹抽離的時候,卻發現自己的紅色神鷹竟然是被控住了。
甚至三目明顯感知到了對面的念動力正在變化形態,正在快速向著槍身上延展開來,一副想要將其整個罩進去的模樣!
三目當然不會讓它如願以償,紅色神鷹開始紅光大作,更加強烈的高溫開始爆發出來,試圖一口氣直接掙脫天王創魔心的念力控制。
然而現實卻是雙方目前陷入了僵持狀態。
擁有著碾壓級實力但只有孤身一人的三目,對抗的是雖然魔物等級遠低於三目卻能夠調動整個異形巢穴內所有下位個體精神力的天王創魔心。
屬於是“高質量低數量VS高數量低質量”的典型案例了。
當三目與紅色神鷹共鳴並進行精細操作的時候,他的第三隻眼就沒辦法發射離子射線了。
可此時的三目更加不敢直接放棄共鳴,任由對面奪走自己的紅色神鷹。
這下三眼禿子算是變相被限制住了,一時半會兒抽不開身。
但是天王創魔心的僕從單位可不會只在那裡傻站著,之前明顯已經蓄積了一小波數量的把妖蟲已然是接收到了全面進攻的命令,一股腦地朝著前方衝了出去。
而且由於天王鬼龍神和天王創魔新是一體的,所以即便是天王鬼龍神的腦袋被幹爆了,其『生育強化』的特性卻依舊能殘留在四顆咬卵上面,繼續快速大量的生產。
……不過三目也不是真的獨自一人!
大量的閃爍著電光且飛行軌跡飄忽不定的魔法飛彈,以扇形方式對著把妖蟲群撞了上去。
俯身在挎鬥上的路克同志直接用學徒權杖架在挎斗的把手上,又把S棍架在了權杖上,棍頭光芒連閃釋放著扇形的充能彈。
雖然充能彈的威力在三彈中排名最靠後,且還有著無法預判的彈道軌跡,但路克依舊選擇了它而不是另外兩個彈種,主要還是因為充能彈有著“自動尋找最近目標”的特性存在著。
這並不是追蹤,只是當充能彈的飛行路徑上出現生物的時候,它會有更大的機率直接靠過去,原理大概就是單純的電荷吸引。
而且這個世界是存在類似於地球的物理法則的,也就是說看似是單發存在形式的充能彈,實際上是可以達成連鎖電擊效果的。
而面對把妖蟲這種一擁而上的異形單位,充能彈覆蓋上去直接就是大片大片的連鎖電光閃屏花眼。
跟鬼頭獸和毒毒蟲的性質類似,既然被賦予了大量產出快速生育的特性,那麼把妖蟲自身的血量就不會高,即便是有2倍血量強化也改變不了它們脆皮的本質,更別說路克還做出了一個非常正確的應對選擇。
充能彈一走一過,就在地上留下大量看似還在抽搐實際上已經被完全電死了的殘骸。
原本已經打算帶著三目和路克一起先走為上的飛躍者見狀也是暫停了掉頭,只是在根據對面與己方的距離調整著車距,確保它們並不會一擁而上將己方直接吞了。
到了這裡飛躍者不得不感嘆,三目對路克的重視的確是有理由的,但凡換個人他們都得立刻跑路了。
可就在這個時候,路克突然開口了。
“兄弟!開近點兒!”
“什麼!?”
“往前開!讓我能摸到那些屍體的!”
面對飛躍者本能地反問,路克竟然有些焦急地喊道。
然後小心照做了的飛躍者,眼神就逐漸從疑惑,開始變得震驚了起來。
只見路克保持著一手持杖一手持棍的狀態,對車邊已經停止抽搐的把妖蟲屍體輕輕一喝,那本來就不算大的屍體就像是被無形的大手按壓了一下,血液和部分屍體碎片輕輕噴出,但同時,一個裝著純淨紅色液體的瓶子也是一同噴出,並在半空中就直接消失了。
“嘖!”
看著把妖蟲出貨但出了一瓶輕型治療藥劑的路克嘖了一聲,然後繼續吼藥。
他的藍條已然岌岌可危。
路克庫存裡的法力藥劑已經馬上要耗盡了,所以他在賭,賭自己Lv3+1的尋找藥劑能完成吼藍藥的正向迴圈,也就是吼出來的藍藥數量能夠覆蓋掉自己當前的吼藥+充能彈的雙消耗。
藥劑之所以會憑空消失,那是因為路克不久之前才發現自己其實並不需要用手來完成“拾取”的動作,只需要距離近到觸手可得的地方就可以直接意念拾取。
這大概是來源於遊戲中的人物並不需要真正蹲在地上把東西撿起來的設定。
44%的出貨率,自己足夠讓路克賭了。
相對於場景首腦,作為僕從的把妖蟲在魔物等級上很低,實際等級其實只有Lv1,幾乎是普通人鉚足了勁兒一腳基本都能踹死的玩意兒,但這對路克而言反而是一件好事,因為這樣它們的屍體就幾乎不可能出現高階藥劑。
作為出貨機率最高的常規藥劑原本是輕微治療藥劑、輕型治療藥劑、輕微法力藥劑、輕型法力藥劑四種,但路克已經將輕微治療遮蔽掉了,法力藥劑的出貨率便得到了實質上的變相提升。
於是乎,當藍瓶以多於紅瓶的數量從把妖蟲屍體上彈出來時,路克的法力消耗補充正迴圈真的就開始運作了起來。
路克賭對了!
在有著更多藍瓶可以揮霍的路克眼裡,這些把妖蟲已經不再是噬人的小怪物,而是行走的經驗包和藥箱子!
他的經驗條像是扔進熱水裡的溫度計條一樣開始迅速瘋漲了上來,眼看著直接頂到了極限,將路克變成了Lv4。
可重置了的經驗條的上漲趨勢依舊沒有停下,連忙將技能點扔到尋找藥劑上,將出貨機率正式定格在50%數值的路克顯然是意識到了這是什麼情況。
這是千載難逢的刷級機會!
只有Lv1的把妖蟲之所以能夠提供這麼多的經驗是因為多種因素疊加在一起的。
它與路克的等級差在5級以內所以能提供全額經驗。
路克是三人組隊狀態所以它的基礎經驗翻倍。
把妖蟲本質上是超級暗金怪的僕從單位,所以它的基礎經驗值對標首領單位,直接翻5倍。
換算下來把妖蟲單體能提供的經驗就是原本的700%。
即便是最終結算依舊必須分出去35%的份額也有455%的經驗保留,再加上妖卵那邊還在生,路克此刻就像是鑽進了牛場的電系法師一樣,已然是爽上天了。
而面對爽刷的路克,飛躍者那從震驚漸漸轉為了麻木的雙眼緩緩地閉上了,並有兩行清淚從眼角劃過。
……因為滿屏的充能彈太他媽刺眼了!!!
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