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就在路克腦洞大開的過程中,升降梯也是很負責地將他們安全地送到了能量地帶的入口位置。

但是從這裡開始就要變得不安全了。

借用路克的獨炎眼粗略偵查了一波的三目,此時臉色已經可以用難看來形容了。

因為這個掏空山體構築的基地到處都充斥著連他都可能會翻車的危險機關。

路克當然知道三目看到的是什麼陷阱,能量地帶的標誌性機關,便是能將人切成兩半的鐳射陷阱。

如果對此沒啥概念的話,建議去重新觀看《生化危機》電影版第一部,差不多應該就是劇中火焰女皇通道里的切人鐳射同型別。

三目因為透過獨炎眼看到了,所以沒有自己去探路的必要,而有幾個比較敏捷的勇者選擇肉身探路,然後毫無懸念地全部被鐳射陷阱的存在給逼了回來,全部一臉愁容。

而由於是掏空山體建造的內部基地,所以能量地帶這裡的空間根本沒有自由度可言,只能沿著基地內部設定好的路線,殺光紅隼士兵,小心避開、穿越所有的危險陷阱,最終才能摸到這片區域的子核心BOSS所在地。

現在就連三目都沒信心直接放話能安然無恙地穿過這片區域,其他人就更別提了。

破壞掉那些鐳射陷阱,這樣的念頭三目不是沒冒出過,但很快就被他否認了。

因為這裡的管道交錯縱橫,數量極多,而幾乎每一條管道里都有在實時輸送著能量,這些能量便是鐳射陷阱的能量源頭。

三目最怕的便是破壞陷阱的行為會引起連鎖反應,那豈不是等同於讓在場的所有人一起殉葬在這裡嗎?

……等一下,連鎖反應?

三目眼中精光一閃,突然想到了一種頗為暴力的解題方法。

那就是在保證在場所有人的安全的前提下,真的試著去引爆這裡!

可是很快他自己又否認了這個暴力解題思路,因為如果真的是從內部引爆山體的話,就算是提前讓其他人返回到山頂的雪地區域恐怕也無法保證絕對的安全。

難道說要等下一批支援者帶來足夠的材料,給自己時間造出一個能承載所有人的飛行器後再嘗試內部引爆山體?

倒也是一個路子。

耗時較長,但勝在比較安全,可有個比較重要的問題卻沒辦法確定。

那就是這裡到底是不是魔物巢穴的最後一個區域的問題。

想到這裡,三目緊皺的眉頭依舊沒能鬆懈下來。

而這個時候的路克突然湊了過來,直接來了一句。

“老哥你先退下隊。”

“什麼?”

“點頭就行。”

被路克突然襲擊的三目愣愣地點了點頭,可是還沒等他反應出來不對勁的時候,就看到路克將重新充電完畢的獨炎眼放飛了出去,直接沿著天花板的邊緣開始深入前進。

腦子裡一下子重新浮現出了之前被燒穿喉嚨的陰獸魔神像身影的三目,見狀頓時眼睛一亮。

是啊,可以直接操控這小東西遠端殺BOSS啊!

這種拳頭大小的小玩意兒應該不太會引起敵人的注意,而且就算引起了也很好躲避,路上那些對人極其不友好的陷阱也沒辦法攔住這種尺寸的偵查球……

自己怎麼就沒想到呢?

感覺自己有些思維僵化三目不禁揉了揉太陽穴,或許是因為自己的血統本能更傾向於研究創新而不是戰鬥思維吧。

坐在了地上的路克開始了第二次的獨炎眼行動。

正如三目所想的那樣,紅隼基地的攔截物件是帶有敵意的人類入侵者,而不是這種自帶僚機屬性的偵查球,它根本就是在光明正大地深入能量地帶的腹地。

即便是被紅隼士兵捕捉到位置,他們也只會因為這小玩意兒躲進鐳射陷阱縫隙當中而手足無措。

就這樣,如此一個需要大量時間觀察機關開啟關閉規律的,打起十二萬分精神小心透過的,以及很可能會讓人受重傷乃至於喪命的危險區域,就這麼被幾乎將能量地帶完全背板了的路克操控的獨炎眼順利透過了。

哪裡有陷阱,哪裡有幾個陷阱,哪邊的陷阱是可以透過跳躍勾引主動引出等等,他都再熟悉不過了。

即便是從2D視角轉化為了3D視角,路克也對這裡的地形太過於熟悉了,只要看到幾個熟悉的標誌物,後續的地圖幾乎就直接在他腦子裡對映出來了。

……更別提他是真的有電子地圖。

作為路克本人視力的延伸,獨炎眼經過的位置也相當於被開了戰爭迷霧,路克本體這邊可以清晰地看到自動地圖上標準出來的所有路線,以及地圖上的敵方單點陣圖標。

這些圖示的存在幫助路克規避了所有可能要遭遇的紅隼士兵,直至正面遇到BOSS為止。

一個四米多高,有著壯碩的鋼鐵之軀,四肢呈現出藍色,軀幹和頭顱呈現出紅色的巨大人形機械。

其名為——兜鬼巨神兵!

嗯,光看這個名字就給人一種它能打出神拳爆裂擊的錯覺。

順帶一提,路克還趁著這個機會完成了一個測試,那就是在即將正式遭遇兜鬼巨神兵之前,刻意操控獨炎眼勾引了一名紅隼士兵,引導著他一起來到了BOSS所在的獨木橋之上。

結果就在這紅隼士兵剛踏上獨木橋的一瞬間,他的整個身形便出現了大幅度的扭曲變化,變成了紅藍色塊扭曲過後的集合體!

獨炎眼中冒出了精光,遠在另一邊的路克也是略帶興奮地做出了勝利手勢。

原因就在於,按照正常的遊戲流程設定當中,這片區域是不應該出現雜兵的,製作者根本就沒在這片區域保留下雜兵該有的貼圖,於是乎,這個不應該存在的雜兵的身體貼圖就被強行替換成了兜鬼巨神兵的部分貼圖。

仔細看就能發現,這名雜兵現在的形態,就是由巨神兵的軀幹和大腿部分強行組合起來的。

跟遊戲中依舊有觸碰判定以及槍械射擊不同的是,這名雜兵是真的從生理結構方面被完完全全地改變了,血肉混雜著機械組織,沒有頭顱沒有手臂,但貌似還活著,依舊在獨木橋上面蠕動著。

這個畫面倒是讓主動觸發了BUG彩蛋的路克迅速從紅溫降了下去,開始頭皮發麻了起來。

不過路克顯然已經沒工夫再去關心這坨怪異的扭曲機械血肉組織,因為巨神兵已經發現他了。

別看巨神兵身體龐大,它卻有著能夠跳躍到10米左右高度的強跳躍機能,同時還能發射出自帶追蹤效果的自走電光鋸,在狹窄的獨木橋之上顯然是個巨大的威脅。

然而它所面對的只是一個拳頭大小的,能飛行能射擊,且在資料庫識別當中貌似是己方單位的小玩意兒。

對路克而言,這臺巨神兵的強度反而比陰獸魔神像更弱。

沒有頻繁的遠端攻擊能力,自走電光鋸只能貼地飛行鋸腳,跳的雖然很高,但是受限於本身的大質量讓它根本敏捷不起來。

再加上路克出發之前已經提前退隊,恢復“單機”狀態,讓巨神兵的血量和經驗全部恢復正常,坦度直線下降。

隨著獨炎眼不斷持續地單發輸出,瘋狂捱打的巨神兵的身體便從一開始的紅藍配色逐漸變成了全紅,最後渾身冒著黑煙、電光地轟然倒下。

而獨炎眼的電量儲存還有將近一半。

還是那句話,兜鬼巨神兵這玩意兒最初的設計是用來對付人類入侵者的,鬼知道怎麼會有人遠端操控著一臺精密度高、訊號好、攻擊力也不弱的僚機就過來跟它硬剛!

平臺跳躍射擊遊戲的BOSS遇到了橫向卷軸飛行射擊的玩家,最終結果就是如此。

只能怨它不是空中魂鬥羅(最終任務)的BOSS。

由於絕大部分的注意力都放到了獨炎眼的第二視野當中,所以當路克成功磨死巨神兵,下意識地長吁一口氣的時候,這才發現自己已經被團團圍住了。

勇者們都在用或審視或奇怪或質疑或鼓勵的目光看著他,嚇得路克整個人都一哆嗦。

“如何?”

作為小喇叭傳話筒一般地黑辣妹連忙問道。

“做好被傳送的準備吧。”

路克選擇了陳述事實。

這句話意味著什麼已經很明顯了,所以周圍的目光一瞬間變得更加刺眼了,且呈現質疑趨勢的居多。

可是隨後三目拍了拍手直接吼出了“通知所有人做好傳送準備!”的行為幾乎相當於在給路克做擔保,所以即便是真有人質疑在這一刻也是全部嚥了下去。

然而不管這些人當中有多少人在內心裡對路克是質疑的,待到所有人都直接越過滿是陷阱的能量地帶,空降到獨木橋之前的大平臺的時候,這份質疑便被事實全部擊了個粉碎。

不少安全落地的勇者,這一刻的表情都是相當彆扭的,有後悔、有害羞、有惱怒、有思索,反正表情是挺複雜的。

而有趣的是,對於有證勇者們小瞧人後的吃癟時間,當事人路克對此幾乎沒什麼反應,倒是將一切都看在眼裡的三目和黑辣妹他們,面上不動聲色,實際上卻全部處於暗爽當中……

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