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可就算是渺小的螞蟻,它們也有著屬於它們自己的夢想。
楊錚研究了整整一晚上,他也漸漸發現了人工智慧雖然算力超越常人很多。但它也同樣會受到棋盤格子和棋子的侷限,在前期佈局上與人類棋手差距不大。
而象棋嚴格意義上並不算一個絕對公平的運動,紅子先手的優勢是天生的,雖然後天可以透過算力還有棋力去彌補。但在開局,多一手始終就是多一手。
自己其實並不擅長紅方先手的佈局,自己的棋風更擅長後手佈局防線。
如果面對著高等級的人工智慧,自己這極具特色的棋風,絕對是棋手的劣勢。
想贏就必須要先手。
這是他初步判斷的結論,可想在一週時間,成為國內最頂尖的攻堅手,無疑是天方夜譚。
漸漸浮躁的他,和鵬飛打完招呼之後,就登入了他的賬號,與國內最頂級的人工智慧交手。
他一共下了兩盤,一盤後手,一盤先手,雖然都是輸,但後手的他,明顯輸得要好看點。
他第一次點開了軟體自帶的覆盤,開始跟著人工智慧學習。
不得不說,現在的專業覆盤系統,無論是圍棋還是象棋,基本上都是落子推算勝率的模式。
比如開局的當頭炮,人工智慧給出的勝率是57%,而開局仙人指路的勝率,只是41%
這就是大資料分析的結局,從開局那一秒開始,人工智慧就會選擇勝率最高的走法。
這種只選擇勝率高的下棋方式,大概也是國內不少人工智慧的下棋方式。
或許也因為象棋有著太多條條框框的規則,所以國外的人工智慧並不適合國內的象棋模式。
就像阿爾法貓二代,也就是下贏國內圍棋冠軍的人工智慧二代,它在誕生之後,完全沒有使用過任何棋手棋譜的資料,它的學習,也只是不停的自我對弈,從中找到不足,而它最後的實力竟到達能戰勝之前所有阿爾法貓版本的地步。
楊錚雖然感覺到自己也可以像阿爾法貓一樣,從自我博弈中不停的學習。
但時間並不等人,他只有一週的時間,他也必須要選擇一條最節約時間與精力的方法。
苦悶,還有枯燥,這就是每一個將象棋作為終生目標必須要經歷的道路。
楊錚也在一盤盤覆盤中,潛意識的開始模仿著人工智慧下棋。
他一直都在選擇勝率最高的走法,而他的人工智慧對手也是和他一樣的選擇。
當兩條看上去勝率極高的下法碰撞在一起,棋面自然就變得不太好看。
尤其是中局,二人看上去都是在各下各的。
也就到了決勝的後盤,二人之間的差距才會慢慢顯示出來。
就算自己選擇勝率最高的一手,對面的人工智慧卻似乎還能選擇勝率更高的下法去阻止。
但攻擊方明顯也是有著得天獨厚的優勢,尤其是象棋這樣的棋子越下越少的棋種,攻方的優勢會更大。
果不其然,五手過後,楊錚就獲得了最後的勝利。
可這勝利並不是真正意義上屬於他,而是屬於大資料分析。
似乎,只要選擇將人工智慧作為象棋老師,那麼人類就好像變成了一隻提線的木偶。
無論是棋路,還是棋風,永遠都沒有著自己的風格。
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