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現場幾人都是參加過行動的精英,對於外界環境的感知一向敏銳。
在全息遊戲中,這種感知能力遭到削弱,但絕對優於常人。而且他們早已自然而然形成一種習慣:隨時觀察周圍情況。
他們在這裡打了半個小時怪,又看了五分鐘藥不能停等人的戰鬥。這段時間裡,壓根沒有發現什麼異常。
“會不會是……”一個滿頭捲髮的男人壓低音量:“會不會是我們要找的……”
自《逍遙界》執行以來,一直沒有出現什麼重大bug,玩家體驗較為良好。但在大部分玩家不知道的時候,遊戲公司自己發現了異常:在現行的遊戲中,似乎有些不受控制的狀況發生了。
有一股數量極其稀少、但極為神秘的力量在暗殺遊戲玩家,甚至有部分NPC被殺害。
遊戲玩家死亡還可以復活,但關鍵NPC死亡的話,可能影響到遊戲的任務系統,甚至改變某些主線程序。
起初,遊戲公司以為這股神秘力量是其他遊戲公司安排的,有人故意在《逍遙界》內搞破壞,挑起事端,目的就是影響《逍遙界》玩家的遊戲體驗,進而影響《逍遙界》的口碑,最後一步步將《逍遙界》毀滅。
如果僅僅是玩家惡意挑起事端,遊戲公司其實並不擔憂。畢竟,戰爭類遊戲最怕平平淡淡,有人、有爭議,才能乘機讓遊戲公司獲利。事實上,在很多遊戲的運營中,都有遊戲公司自己安排的“托兒”混在玩家中間,故意搞事情!
有其他遊戲公司安排挑事者,他們能借機獲利,還能在需要的時候爆出真相,賣一波慘。
但事情沒這麼簡單。
他們發現,這股神秘力量,並不簡簡單單來自其他公司的安排。因為,這股神秘力量中,玩家的數量不足百分之五十!神秘力量的主體,是遊戲內的NPC!
這些NPC完全不受他們的工程師掌控,不知何時出現,不知隱匿何處,只有在排查異常資料時,才能將他們暴露出來。
這比其他公司安排玩家可嚴重多了!
遊戲團隊自身或許出了問題!
最要命的是,遊戲公司高層經過一系列排查,沒有發現可疑人員!
假如遊戲公司團隊真的無辜,那麼只剩下兩種可能:第一種,有比他們團隊技術更高的個人或者團體在暗中操控;第二種,遊戲自身的人工智慧管家穎穎在操控。
這兩種可能,無論是哪一種,都有可能對《逍遙界》造成毀滅性打擊。
《逍遙界》是當前全球最火的全息遊戲,無數玩家隨時隨地透過遊戲艙接入這個虛擬世界,如果這個世界被惡意操控……
迫不得已之下,遊戲公司只能向上級主管部門坦白情況並請求協助。
本來,遊戲公司領導已經做好了遊戲下架、損失慘重的準備,但最糟糕的情況沒有發生。在上級主管部門的協調下,有其他部門共同配合,先解決了玩家應激下線的預備方案,又完善了玩家資訊庫,最後安排一百多個不同領域的專業人士進入遊戲,配合調查工作。
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