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在開打之前,看怪物介紹時,夏未然問過哥哥們,“未命中”的技能怎麼判定。

畢竟,像眾星之子索拉卡的流星墜落和星體結界都無法指定目標,所以會出現未命中的情況,她可以理解。但迅捷斥候提莫的種蘑菇本身就不選擇目標,而是等待敵人踩到蘑菇爆炸,又怎麼能判定是否命中呢?

又比如說扭曲樹精茂凱的樹苗投擲,小樹苗被丟出來之後可能蹲在原地,也可能追著人跑,這又該怎麼算?

藥不能停告訴夏未然,蘑菇和小樹苗都會在存活時間截止時被判定為未命中,而流星墜落這種技能只要落地未命中玩家,那就是未命中,而星體結界的兩段效果都未生效才會被判定為未命中。

理論上說,冰晶鳳凰艾尼維亞的霜寒刺骨是選中目標才施放,必然能夠命中目標,但如果對方使用了星界遊神巴德的調和命運,讓自己處於凝滯狀態,或者使用永恆夢魘魔騰的黑暗庇護抵擋掉,那麼這些技能都會被視為未命中。

當時,夏未然的第一反應是:不要緊,怪物應該不會調和命運或者黑暗庇護!

她當時就提醒哥哥們,在不確定能否命中的情況下,放技能要慎重。

哥哥們答應的很乾脆,但放技能依然不手軟。夏未然觀察了一會兒也就淡定了:哥哥們出手的技能,根本沒有落空的。變異駱馬崽邁開四肢跑啊跑,根本就撿不到技能!

而且哥哥們打的很謹慎,根本不攻擊駱馬崽。小傢伙們跑來跑去卻不能對大家造成任何傷害!

如果駱馬怪能夠丟出無限多的駱馬崽,大家可能會覺得很麻煩,但系統限制了駱馬崽的數量。每一隻駱馬怪只能同時擁有三個駱馬崽,如果已經丟出來的駱馬崽沒有爆炸,新的駱馬崽就無法誕生。

比較特殊的情況是,當駱馬怪死亡,駱馬崽也會原地爆炸。但在玩家有防備的情況下,它們原地爆炸根本沒有任何威脅性。

這支五人小隊正在快速收割經驗與經濟。

不遠處,有幾個玩家一直在關注他們。

“這幾個人,有點兒東西啊!”

“也不知道他們有沒有加入戰隊?”

“怎麼,你想邀請他們?”

如果三十三天本人在這裡,就能夠認出來,這是遊戲裡面著名的“狼刀小隊”成員。

狼刀小隊,據傳在現實中背景神秘,但《逍遙界》重視對於玩家隱私的保護,所以他們到底有什麼背景,普通玩家不清楚。

三十三天很清楚。

畢竟裡面有他曾經的教官……

“有點兒想法。”一看就是帶頭大哥的短髮男子又看一眼夏未然等人:“再觀察觀察吧。”

話音剛落地,他突然急轉身體,後退一步。

就在這一瞬間,一道黑色箭矢擦著他臉頰飛過,留下一道血痕。

雖然很淡,沒有大量流血,但還是挺讓人驚訝。

“老大,你居然沒躲過?”

“哪兒來的箭?”

“什麼情況?”

周圍幾個人警戒起來,但言語間還帶著調笑。

唯有帶頭大哥神情凝重:“這支箭來的不對勁!”

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