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玩家被殺,有一定機率爆出身上的物品,可能是裝備欄的裝備,也可能是揹包裡的其他未鎖定雜物,當然,也有可能是錢袋子裡的錢。不過,一般而言,物品價值越高、越稀有,爆出來的機率越低,所以大部分人即使死亡,更心疼的也是經驗,而不是被爆出來的東西。
但或許是這個七人小隊運氣太差,或許是孤寂則好運氣太好,這些人死後,居然留下兩枚金幣、一份破損的卷軸以及一個六邊形的金屬薄片。
普通人即時死亡也就掉幾枚銅幣,運氣不好最多就是銀幣受損,這樣一下子掉兩個金幣的情況可不多見。至於那個破損的卷軸,上面直接寫和一個特殊任務有關係,但需要特定條件才能觸發。六邊形的金屬薄片就更厲害了,這是戰士職業唯一職業任務的任務相關物品!
只能說,不愧是敢挑戰遊戲第一人的隊伍!
這就是真正意義上的“有點東西”吧!
孤寂則好完全不會跟他們客氣,這幾樣東西通通收入囊中。
而後,他四處尋找被小木靈帶走的夏未然,最終,在半空中發現了這隻小松鼠。他伸出手,小木靈非常配合地把夏未然送到他手裡,自己則站在孤寂則好肩膀上。
“剛剛那個黴運光環,是你放出來的吧?”孤寂則好冷不丁發問。
理論上,玩家在戰鬥時可以檢視敵方和友方狀態,看到大家的血量、法力值等資料,以及增益狀態、減益狀態、光環效果等。有特殊隱藏道具或者隱藏效果的除外。
不過,大部分人並不能在激烈的戰鬥中隨時關注這些資訊,有些人甚至不能察覺到其他人的狀態變化。夏未然沒想到,孤寂則好已經把一切洞察,只能說,不愧是遊戲第一人。
“是我加的光環,要不要感謝我的幫助?”夏未然回答問題並反問。
由於夏未然形態比較特殊,孤寂則好只能聽到一陣松鼠叫喚聲。
孤寂則好:……
“我先送給你去客棧。”
這一回,沒有再遇到敢於挑戰孤寂則好的勇士,他們順利來到鎮上。
把娃打客棧是鎮上最好的客棧,它曾經也有過正式的名字,但因為和外地客商有關的一些經歷,使得它擁有了特殊的名字,並且這個名字在客商中間的知名度比它本來名字更高。時間久了,店老闆索性把店名給換了。
以上內容,都是夏未然對著店名發呆之後,孤寂則好告訴她的。
夏未然懷疑孤寂則好是不是有什麼特殊能力,比如說,可以直接檢視遊戲資訊。要不然的話,他為什麼連這種東西都知道?就算是背景故事,也不會正式介紹這種東西吧?普通玩家想要知道,要麼是直接和NPC打聽,要麼是觸發相關介紹。
把娃打客棧長期接待外來客商,算是鎮上比較高檔的客棧,當然,收費與它的檔次相匹配。只是開一間普通客房,就需要30銀幣。這要是夏未然自己出錢,她肯定會心疼,幸好她只是一隻什麼都不知道的小松鼠——付錢的是孤寂則好。
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