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在個人競技賽開始二十個小時之後,也就是當天晚上的八點鐘,個人競技賽進入第二個階段。
在這個階段,一共有持續24個小時的比賽時間。
這24個小時,所有有資格參與競賽的玩家都能夠按照對應分類進行排位賽。
所謂排位賽,就是玩家與玩家進行對局,根據結果計算分值。最終,依據每個人的分值進行排名。而在排位賽中,還有很詳細的對應段位設定。
和英雄聯盟的排位系統很相似。
玩家每取得一次勝利,能夠獲得12積分,每經歷一次失敗,將會扣除8積分。
玩家積攢100積分可以獲得“英勇黃銅”稱號,並重新整理積分為0。然後,繼續對局攢積分,滿100積分可以獲得“不屈白銀”稱號,並重新整理積分為0。
當玩家在不屈白銀階段又透過對局積攢100積分,就可以獲得“榮耀黃金”稱號。
無稱號玩家只會匹配到無稱號對手;有稱號玩家將會匹配到同等稱號對手;玩家積分不足將自動降級。
所有獲得榮耀黃金稱號的玩家,都可以進入遊戲的下一階段!
如果24個小時結束時,某些職業對應獲得榮耀黃金稱號的玩家不足1024人,將會按照玩家積分向下遞補。
在此基礎上,將會進行個人競技賽第三階段比賽。但具體資訊暫未公佈。
“這第一輪的時間設定,有點兒不對勁啊!”
夏未然本以為,比賽剛開始,時間應該很充裕,畢竟第一輪是玩家數量最大的時候。萬萬沒想到,僅僅兩個小時就會結束比賽!
雖然後面還有18個小時可以爭取參賽機會,但難度明顯提升!
“那我報名那麼多分類,根本就沒有機會完成第一階段比賽啊……”
夏未然感覺自己被針對了。
但事實上,這個時間設定肯定不是為了針對她。畢竟,設計師也想不到,她會拿著一堆馬甲重複報名吶!
事已至此,夏未然只能有選擇地捨棄一部分比賽,專心把注意力放到幾個馬甲的比賽上!
點開個人競技賽模組,夏未然選擇第一個輔助職業馬甲玩家孤寂則好我有射手的抉擇第四階段任務的線索開始匹配。
在此之前,她用上了喚潮鮫姬娜美的英雄模型。
點選匹配都不到一秒鐘,她就進入對局。
這是一個圓形平臺,半徑大約十米。此時此刻,她的對手,一個非常可愛的小姑娘站在對面五六米的地方。
“你好,琪琪雅。”夏未然主動和對方打招呼。
在比賽時,有一個特殊設定:每一位參賽選手的暱稱都是直接顯示在頭頂的!也就是說,玩家可以知道自己打敗了誰,也可以知道自己輸給了誰。
對面那個叫做琪琪雅的女孩子直接點選投降退出了遊戲。
夏未然:什麼情況?
一邊思索,一邊點選“再來一局”,幾秒鐘之內,她再次匹配到新對手。這一次,是一個高大威猛的男士,當然,職業肯定是輔助。
這位壯士看清楚夏未然頭頂那長長的一串字元之後,毫不猶豫地直接點選投降。
夏未然被他整的一頭霧水:怎麼回事啊?我連你名字都還沒看見呢!
夏未然想著索性再獲得一次勝利,然後慢慢去研究為什麼有人上來就投降。
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