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弜就靜靜地看著這兩人和鏡子一起玩。
等倆傻子靠問問題把鏡子問“自閉”之後,他終於開口:“帶上獎勵,離開吧,別欺負它了!”
“好吧好吧!”
夏未然把獎勵抓過來塞孤寂遠景懷裡:“喏,你的紀念品,走吧。”
離開迷宮,站在天地之間,孤寂遠景感覺自己是剛剛刑滿釋放、急切地想要回歸社會、重新做人的人。
“啊,世界,我來了!啊!”
夏未然沒有阻止小夥伴發瘋,她把孤寂遠景看做被關禁閉憋壞了,急切想要撒歡的哈士奇,就能夠理解他了!
但下一刻,她就後悔了。
撒歡這件事,也得分時間、地點。
她以前在網上看過一句話,是一個網名叫touvidia的人說的:如果你足夠倒黴到在足夠倒黴的時間出現在足夠倒黴的地點,那麼你將不難遇到足夠倒黴的遭遇。
這句話看似搞笑,仔細分析非常合理!
理論上說,人類的聲音很難引發雪崩,除非,時間、地點都恰好。在積雪平衡達到極限的情況下,人類喊叫帶來的那一點兒震動幅度,剛好是壓死駱駝的最後一根稻草!
嗯,恰好,夏未然幾人此時就站在雪山上。
恰好,孤寂遠景這聲叫喊,就成了壓垮積雪的最後一片雪花。
“轟隆!”
大自然在咆哮。
純潔的白雪變成了冷酷的索魂使者,呼嘯而來。
下一刻,夏未然與孤寂遠景在重生點相遇。
回憶死亡過程,乾脆利索,沒有經歷一點兒磨難,也不需要任何掙扎。
“我錯了!”孤寂遠景非常老實地主動認錯。
夏未然想吐槽都不知道說什麼好,非常鬱悶地嘆口氣:“下次激動之前,先看看自己在哪……”
“嗯嗯嗯,是是是。”自覺理虧,夏未然說什麼,孤寂遠景都會應承。
因為這一次死亡,兩人的經驗值不同程度受損,還好夏未然現在等級高,基數高,死亡一次問題不大。檢查確定揹包裡面只掉落了一些不太重要的東西之後,夏未然鬆一口氣。
“還好,沒有丟多少東西,對了,弜呢?小木靈也不在,他們應該不會有事吧?”
弜畢竟是NPC,萬一在遊戲裡死亡被重新整理掉,夏未然絕對會傷心死。畢竟相處了這麼久,早就有了感情。
別說弜,就是小木靈被遊戲重新整理掉,她都會傷心好幾十秒鐘!
沒辦法,她就是這麼重感情。
就在夏未然惦記著這兩位時,小木靈晃晃悠悠地飛出來:“嘰嘰,嘰嘰!”
聲音急促,好像遇到了什麼大問題。
“怎麼了?是弜出事了嗎?”夏未然沒看到弜,很緊張。
小木靈急匆匆哇啦哇啦嘰嘰嘰好一堆,而後轉過身往回飛。
夏未然完全沒聽懂小木靈說了什麼,但她試著理解小木靈的意思:“是去找弜嗎?快帶路吧。”
小木靈一直往前飛。
“可能弜遇到問題了,我們快回去救他!”夏未然拉著孤寂遠景往前跑。
她已經知道,在《逍遙界》裡面,同樣程度的疼痛,有些玩家會當場死亡重生,有些玩家卻能靠著強悍的身體素質直接熬過去。
想來,這個理論換到NPC身上,或許同樣適用?
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