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孤寂遠景這麼一說,夏未然也意識到不對勁。
“好像,是有點兒窄?”
原本只是腳下的道路本身越來越窄,到現在,道路兩邊還多了假山石壁等障礙,夏未然看到,前方蒙面人的速度都已經變慢。
“這傢伙,那麼多大路不走,非要往這個旮旯裡鑽?”夏未然感覺對方就是在自找麻煩,當然,也給她增添了許多困難。
比如現在,她不得不停下自己的電輕摩。因為,前方假山之間的空當太小,已經不足以讓她的電輕摩反光鏡順利透過。
“下下下。”
有了前一次的經驗,這一回夏未然很有先見地及時發出提醒,而後才把電輕摩收進揹包。
落地之後,她一秒鐘都不耽擱,繼續往前跑。眼瞅著假山石壁等等障礙物越來越多,夏未然已經很難實時追蹤蒙面人的具體位置。
或許,這也是對方的目的。
在你追我趕的程序中,夏未然忽然有了幾點感悟。
第一,遊戲世界,景色真美啊!
此地假山石壁奇花異草眾多,時不時還能見到瀑布與流水,小橋與竹林,這些加起來,造就一番好景緻,頗有些江南園林移步換景的藝術效果。
第二,遊戲世界,地方真大啊!
她已經在這裡左三圈右三圈,再來三圈又三圈,實現了“螺旋形向前遞進”的追逐,可依然還沒有離開這一片地方。若不是遠遠還能看到蒙面人的影子,她早就已經放棄追逐,選個石凳坐下欣賞風景了。
第三,真正的遊戲世界,交通工具只是“異端”,自身能力才是硬道理!
若非進入遊戲以來經常需要跑步,而她也每次都努力跑步,又怎麼能夠鍛煉出現在這麼持久的耐力呢?
她跑了很久,但她還可以繼續!
此時此刻,她甚至在想著,以後遇上長距離路程,不要使用電輕摩,就靠自己雙腿!在遊戲過程中,不斷鍛鍊自己!
當然啦,這只是想法。
真正經歷過的人都知道,如果有車可以代步,誰會想要走路呢?
就像那些上班的人,本來是害怕步行需要的時間太長,才買個電瓶車或者汽車,希望縮短上班途中的時間,讓自己能夠更從容地按時到崗。
可實際情況是,有了車之後,只會讓睡懶覺時間延長、準備動作變慢,等到出門之後,在路上拼命把車速提升,然後匆匆忙忙趕到打卡機前面,卡點簽到……
即使如此,大家也不會放棄使用交通工具,靠雙腿走路去上班!
跑了很久之後,眼瞅著自己已經雙腿無力,蒙面人也越來越慢,夏未然生出了第四點感悟。
人力有時窮,不需要翻譯和引申,就是字面意思。
跑得太久,累啊!
凡事都有個極限,就算她在遊戲世界經歷了那麼多歷練,可身體,實在是扛不住了!
“孤寂遠景,你還行嗎?”
夏未然問話,沒有得到回答。
她回過頭,才發現,壓根都看不到這個人。
呵,孤寂遠景,很顯然不行。
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