第9章 比德的蜘蛛戰衣
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“哇!”比德驚歎了一聲,快步走到【縫紉機】前。
【縫紉機】顯然是前主人——這個世界的蜘蛛俠為它取的“愛稱”。
好吧,這麼草率的名字,顯然是拍腦門取的。
不過這並不影響它的高科技。
【縫紉機】整體看起來像是一個躺著的“T”字型,豎著的那道立櫃中有個空蕩蕩的衣架子,大概就是用來存放成品的地方;橫著的那一道則是一個延伸出來的電腦板,顯然就是操作檯。
梅姨伸手在電腦板上操作了一下後,便有一個虛擬螢幕從電腦板上跳了出來。
她往邊上稍稍撤了一步,示意道:“現在你可以隨意發揮了,材料的話,有氨綸、凱夫拉縴維、超高分子聚乙烯纖維、芳綸、聚醯亞胺纖維......總之很多,老太婆也記不清全部。不過每種材料的特性、優缺點都有標註,你可以把自行決定在什麼地方用哪種材料。”
比德聽了一邊懵逼一邊連連點頭。
他是真的沒聽懂啊!
那一連串的材料名字,除了氨綸他知道是一種彈性纖維,還有凱夫拉縴維經常被用作防彈衣材料外,後面的是一個都不知道。
正常人誰會去特意瞭解各種纖維材料啊!
除非是對應專業或者工作的!
好在,梅姨後面說的話讓他鬆了口氣。
如果是這樣的話,那就算他對材料學一竅不通,應該可以看懂......吧?
想著,比德點開了【材料】一欄。
【間位芳綸:即聚間苯二甲醯間苯二胺纖維,芳綸纖維之一,具有良好的力學特性,屬難燃纖維,極限氧指數:LOI>29%,在空氣中不會自燃,離火後自熄,阻燃性好;玻璃化溫度270℃;溫度超過400℃時,纖維發脆、碳化,形成隔熱層,起到保護作用;介電常數很低、絕緣性好......】
【對位芳綸:即聚對苯二甲醯對苯二胺纖維,芳綸纖維之一,採用高分子液晶紡絲製得。特點:高強、高模、耐高溫、耐衝擊,拉伸強度為3.0Gpa~5.5Gpa,是鋼絲的3倍。芳綸樹脂基增強複合材料密度小、質量輕,可用做飛機、火箭等飛行器的結構材料;多層對位芳綸布經過高溫衝壓可作為防彈衣、防彈頭盔......缺點:對位芳綸纖維表面缺少活性基因,與樹脂介面的粘結性較差。】
比德:......
我是誰?
我在哪?
我在幹什麼?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
這不是在欺負人麼?
正常人看得懂這些麼?!!
不過他也知道,這已經夠概括的了。
這些高分子纖維材料,哪一個不是現代工業的優秀之作,如果真的要列舉優缺點之類的,每一種都能寫上幾萬字!
想著,比德耐著性子一條一條慢慢看著。
看得多了,倒也總結出了一些技巧和規律。
【PBO纖維:......質輕、高強、高模、耐高溫、抗蠕變、耐磨、耐化學、柔軟性高......一般用於耐高溫阻燃飛行服、消防服、高溫傳送帶、防護手套等。】
【碳纖維複合材料:......高強、高模、導電、耐高溫、耐腐蝕、耐疲勞,熱膨脹係數近似為0......建議用作戰衣內部線路材料。】
【玻璃纖維:......抗拉強度高、導熱係數小、耐熱性好、介電常數較低、導電性差......缺點:伸展小、耐扭曲性差,容易發生脆斷。】
只要刨除掉裡面的一些比較專業的詞彙,只看它的效能、優缺點來選擇對應材料的話,就簡單易懂多了。
這時,蜘豬俠、暗影蛛和潘妮也紛紛來到了他的身旁。
他們都對比德會製作出一件什麼樣的蜘蛛戰衣頗感興趣。
因為蜘蛛戰衣從某種意義上反應了一個人的性格。
這就像是買車一樣。
車型、顏色、貼膜等,都可能反映出一個人的內在想法、性格之類的。
“主材料我覺得你可以使用這種PBO纖維,”潘妮不知道從哪兒拿了一塊棒棒糖,含在嘴中,建議著,“這種超效能纖維具有十分優異的物理機械效能和化學效能,它的強力和模量至少是凱夫拉縴維的兩倍!一根直徑1mm的PBO細線可以輕鬆吊起450千克的重量,是鋼絲纖維的10倍以上。”
一番專業分析,有理有據,令人信服......個鬼啊!
比德、暗影蛛和蜘豬俠都用一副見鬼了的表情看著潘妮。
潘妮歪了下頭,疑惑道:“這不是常識麼?你們為什麼用這樣的眼神看我?”
蜘豬俠道:“你今年真的只有14歲?”
暗影蛛道:“天哪,你讓我覺得我上學時只是在虛度光陰。”
比德發出感嘆:“膜拜蘿莉大佬,不愧是EVA,能駕駛高達的果然不簡單!”
梅姨露出一個和藹的笑容,摸了摸潘妮的小腦袋:“小潘妮真是個大天才。”
既然學霸都這麼建議了,那就不用糾結了。
比德立馬點選PBO纖維作為戰衣主材料,然後又下意識地看向潘妮。
有專業人士,自然要求助一下專業人士了。
潘妮微微嘆了口氣,開口道:“真不知道伱們平時都在幹什麼......你可以選擇2%的A-187型偶聯劑,用來提高PBO纖維與環氧樹脂之間的TIFSS效果。”
“氬氣低溫等離子處理條件分別選擇2分鐘、30W、50Pa......”
說著說著,她乾脆直接上手,在操作檯上一番操作。
隨著她不斷輸入一些條件,邊上的【縫紉機】中開始運作起來。
不一會兒功夫,便有一個和比德身材相近的蜘蛛戰衣出現在立櫃的架子上。
不過現在的戰衣還只有一個底。
而後,比德又說了一些自己的想法和修改建議。
而潘妮則跟隨他的建議一項一項地輸入、調整,不同的原料被填充進了不同的位置。
有的疊合,有的交織......最後,在底層的基礎上,外面又覆蓋上了好幾層不同作用的材料。
大約二十分鐘後,戰衣終於製作完成!
比德對於戰衣外型其實沒有什麼想法,他以前玩遊戲的時候很喜歡裡面的高階戰衣,所以就選了高階戰衣的樣式,不過稍微加了一些自己的元素。
顏色更加分明,線條上也偏硬朗了一些。
也可能是材質的問題。
遊戲裡的戰衣有點像是棉的材質,略顯臃腫。
而比德這一套採用的材料要更加貼身細密,也更富有科技感和美感。
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