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“其實,低階職業者,打起來有些像是打遊戲,就是那種你一拳我一拳,你丟個異能我還一個的那種”

“在那種情況下,的確沒有必要修習四技,因為練起來很辛苦,且基本用不上”

“但到了律令級,那就是另外一回事,律令級和低階相比‘自由’很多,可以把很多想法化作實戰能力,而自由的基礎就是四技的巧妙組合.”

“理論上,它其實對職業者路徑是零提升,但對於實戰來說,有沒有就完全是兩回事了.”

大師講課,下面的路平安和夏琴老老實實的聽著。

他們其實都很需要補這門課,畢竟,他們的成長在某些方面都太過迅速.

“首先,就是‘眼’.”

律令級(白銀)職業者,和詛咒級(黑鐵)職業者的區別其實並不明顯,核心就在於多出了“律令”,同時,對汙染的抗性也大幅提升了。

但實際戰鬥起來,其實天差地別,那是因為有些事律令級能做,而黑鐵級做不來。

“.正常情況下,發動一個職業能力,根據能力不同,準備時間是不同的,但經過足夠程度的鍛鍊的話,是可以做到固定能力的‘瞬發’的”

眼,即“眼到而意到”,指的其實是職業異能/天賦異能的瞬發技巧。

黑鐵級的職業者,只能模板化的使用職業能力,“付出代價予以回應”,而瞬發的隱藏前提,其實是

“最好挑選那些非儀式化代價的,這樣瞬發異能承擔的代價會少很多。”

白銀級職業者,是可以“抵抗”掉黑鐵級詛咒的“副作用”的,就如那些黑鐵級的禁忌物品,拿到白銀職業者中手中,往往可以無視掉“代價”(會有負擔)。

“瞬發並不要求完全無視代價,那對肉體的負擔太大了,律令職業者已經觸及到自己的律,其實可以對低階職業異能進行一定程度的調整,你要儘可能的將其壓縮到一觸即發的程度,縮短激發時間。”

“瞬發”能力也不是無限的,縮地這樣的空間類能力基本都無法瞬發,主要是因為其“五步”代價的儀式性,同時,大部分能夠讓律令級職業者進行瞬發的能力,都是一階的。

“這是適合瞬發的職業異能的列表,具體怎麼調整代價怎麼調整使用過程,都看個人。剛學‘眼’的時候,不建議學習掌握列表外的異能,那會導致壓力過大。”

律令級職業者,開始對低階異能動刀了,大幅簡化使用前置條件,縮短激發時間是基礎。

但真的要把一個低階職業能力練到“瞬發”的地步,也是一個漫長而艱辛的過程,很有可能要先把黑鐵級的低階異能,升格到黃銅甚至白銀檔次,運氣不好幾年過去了。

“新手不要一開始追求瞬發,縮短使用前置就行了,代價減少消耗就行了,完全省略的話,對你壓力太大了。”

另外一方面,針對性的鍛鍊低階職業能力,對低階職業者反而不現實雖然很繞口,但這就是現實,低階職業者使用低階異能的時候壓力太大,不可能頻繁使用,律令級職業者才能不斷的使用黑鐵異能。

眼是一切的基礎,要“降低消耗、提高速度”,就要對一個個職業異能動刀,那是一個漫長而艱辛的“資源最佳化”過程,之前路平安根本沒有那些個閒工夫。

而之所以叫“眼”,是因為練到家的時候,常用異能就會在你“看到”目標的那一霎用出,仿若用眼神“施法”。

“眼是基礎,但本身實戰價值其實偏低.大部分情況下,鍛鍊起來收益太低了。”

把一個職業異能練到瞬發層次太痛苦了,縮短一些釋放時間是好事,但也不是必須的,真正讓眼成為律令級的必修品的,還是下一個教學內容。

“第二個,就是‘手’了,或者說‘有手就行’.呵呵。”

看著過了年歲的冷笑話沒人接,劍聖乾笑了兩聲,繼續說道:

坤八探出手指,那是一根白皙的修長食指,貌似保養的相當好。

而下一刻,一層灰色的巖片卻出現在其上,整個手指變成了“石像手指”。

“手,有的地方將其稱為‘異能纏繞’。把一個職業異能/天賦異能長期處於發動手段,將其持續性和自己的肢體結合.”

劍聖的手指和刀劍相撞,發出了叮噹的碰撞聲.下一刻,整把刀變成了石刀。

這是“石化能力”,本來應該是一個即使用即生效的即時異能,但結果卻被其纏繞在手指之上,化作了點石手。

那麼,只要被這手打中的,就要考慮自己是否能夠躲過石化了。

“選擇‘縛手’的職業異能,一定要挑低階低消耗的”

這其實也是律令級職業者,才能試圖學習的戰鬥技巧了。

黑鐵級抗性太低了,真這麼玩,先石化的肯定就是自己。

把職業異能“纏繞”在自己身上,嫌變異的不夠快嗎?而即使是律令級職業者,九成以上選擇纏繞的目標異能的話,也會選擇一階的職業異能。

這不僅僅是抗性的問題,更多的,還是長期發動所需要付出的“代價”。

這又回到了原點,如果不是跨了一個大階的職業者,也不可能無視那些低階的代價。

長期把異能附在肢體上,等於平A帶魔攻,實戰極其陰毒強悍,但弱點就是消耗不是一般的離譜低階職業者可以去學,甚至可以借用武器來摹仿性使用,但發揮出來的效果差遠了,也普遍不能久戰。

眼前的劍聖,卻可以持續這種狀態到永遠。

在大部分情況下,四階暴打三階,並不是因為還沒成熟的“律”,而是因為四階職業者可以瘋狂的使用低階能力,而三階卻要不斷的考慮負載。

開始教學的第一天,四技就教了兩個,倒不是進度快,而是“手”和“眼”本來就是相輔相成的。

手要“纏繞”的職業異能,需要“眼”進行最佳化和控制,且不斷的“補魔”。

而“眼”所最佳化的目標,需要“手”才能真正的發揮戰力。

有點繞,其實核心就是兩個技巧往往針對的是一個職業異能,要先把它練到一定程度,才能考慮眼和手,而在練習的過程之中,不斷的熟悉、加速兩種技巧的使用。

這依舊不是職業本身,只是對職業異能的曲解、改造、應用,基本成為律令級職業者的專利,對職業路徑提升不大,但實戰中價值極高。

沒有四技的律令職業者,其實根本就是一個偽四階,和正常四階有明顯的戰力差距呃,總有些人是例外的。

路平安揍得四階已經不少了,而有的戰鬥,不是因為“知希”的完全防禦,還真有可能被奇奇怪怪的特效能力坑死。

那麼,問題回到了原點,路平安到底該選擇什麼樣的職業異能,

他的時間和精力有限,所選的目標,即要符合常駐使用的需求,同時,也要和實戰、職業規劃配合。

事實上,這也是他專門過來求學的目的之一。

這個時候,他拿出事先準備好的筆記,拿出了三個備選,讓臨時導師幫忙抉擇。

(本章完)

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