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厚實的黑眼圈,面黃乾燥的面板,渾身的傷疤,再加上只能算是標準的身軀,這就是路平安第一次見到名為薛恩的稱號傭兵時的感觀。

說實話,挺糟糕的。

“這位是薛恩,一階的拳手兼士兵,純粹的戰鬥系職業者,我們店實戰能力一檔的好手,應該很適合你的需求吧。”

雖然店主是如此介紹的,但一看到這仿若修仙了幾個月的黑眼圈,還有仿若焦慮症跡象手臂顫抖、眼神遊離,路平安都懷疑他精神是否正常,會不是下一刻暴斃。

但很快,那就不是懷疑了.....

“......你的腳上?”

“哦,有隻毒蛇,小問題......”

他隨手一扯一拉,青色的毒蛇就變成了一片碎肉,然後給自己紮了一針,就算是解決了問題。

接著,他就清理掉自己身上多出來的東西,有毒的刺果啊、拳頭大的毒蟲啊......看著路平安毛骨悚然的東西,他卻仿若日常。

同樣在森林之中走了一圈,路平安大概是普通難度,這位就是地獄難度了。

“厄拳”薛恩,極少數在低階就擁有稱號的強力傭兵,個人實力別說一階中頂流了,很多二階戰鬥系都不可能是他的對手。

而之所以現在一身亂七八糟的東西,就是他的天賦異能——“心想事成”了。

沒錯,就是那個“想桃子吃”,只不過他的能力只能想壞的不能想好的。

就是“我要小心,今天下雨路滑,可能出門摔倒”,然後出門就穩定的摔倒。

這種能力的存在,極大的震撼了路平安,讓他重新看待了異能的種類還有上限,還有明晰了一個現實.......

“雖然我知道有很多異能都是負面效果,但你這個.......”

“我會努力剋制的,安心,不會拖累你的,這方面,我有經驗。”

這人,就像是渾身刀刃一般,路平安沒有接茬,笑了笑。

“.....抱歉,我情緒經常性不對。”

下一刻,這人卻又主動道歉起來,顯得更有毛病了。

事實上,據薛恩自我介紹,他的確有包括焦慮症、抑鬱症在內的多種精神頑疾,路平安卻能夠理解。

當一個人稍微有點負面情緒,那“想象”就會化作現實給與自己致命一擊的時候,他大概會永遠處於焦慮和警惕之中。

而那種持續性的緊張,最終會化作擊垮任何人的心理壓力,負面情緒捲起來的抑鬱症和焦慮症湊在一起......

“恕我話直,你現在還沒瘋,我才有些奇怪。”

“我們家有應對方式,也從小培訓,其實白天還好,主要難受的是夜裡,睡太死噩夢成真的時候,可能就真的死了........所以我必須儘快進入二階,遏制異能的進一步擴散。”

啥?你們家?你們一家都是這樣?

“我沒說嗎?這是我們的‘傳承異能’,我這還好,我叔叔那才叫誇張,都被二十七國拒簽了.......”

真的和薛恩交流後,路平安才發現他並不是外表那樣木訥,他也是隻有一個年輕人,還是一個被生活折磨到麻木的學生。

但一路走過來,他也知道為何其他傭兵會用同情的目光看自己了。

和他同行,真的是噩夢級的折磨。

“這樣的裝備,真的可以嗎?”

先是整理了40分鐘的補給和裝備,找了好幾家店,硬生生的把預算翻了幾倍就算了,那一點點反覆抉擇浪費的時間,直接讓路平安就地升級了.......他都等到了今天的午間分成經驗!

“這條路,有血腥味......我們換條路吧。”

“前面被撞跨的樹幹,有巨獸的痕跡,我去看看,如果五分鐘沒回來,不要等我。”

“說過了!別靠近水!會被湖怪拖下去!那死的很難受的!”

從無奈到煩惱,從生氣到麻木,作為一個傭兵,薛恩在折騰僱主方面非常有一手。

但別說,一路上路平安還真長了不少見識。

畢竟,“時刻保持警惕,小心腳下、林後、水下、石後等一切可能藏有威脅的地方”這話很多人說說聽聽就忘了。

但當說話人在你眼前被巨蟒拖走、被水怪拖下水的時候,怎麼都會印象特別深刻的。

“首先,我要知道你不是捲入什麼惡性事件,有人偷偷改造了你的手環?那就違反我們之前簽訂的契約了,我需要一個解釋。”

而現在,這人在用警惕的眼神看著自己......路平安知道他沒有惡意,甚至一點都不緊張,只是努力憋著笑。

從他的眼神,路平安就知道他大概腦補了幾十萬字的恩怨情仇。

焦慮抑鬱症就是這樣的,什麼都往壞裡想,動不動就腦補小作文......最要命的,還是眼前這個人,是可能把小作文化真的!

“不,這是我自己改的,我有點小辦法,抗汙染能力比較強。但我不想被太多的人看到。”

路平安掃了一眼,背後的阿克利斯已經徹底消解。

正常的0階新人獵殺了這隻接近二階的魔怪,手環肯定會變色,搞不好會直接跳紅,而自己的,依舊是白光。

這是出發前,路平安在克麗絲的指引下,親手改造的。

之後不管是什麼情況,這手環都只會是白光。

“這玩意,對你無用,不想頂著黑光到處走,就拆了它,按我說的,把染色的訊號線截了。”

路平安照做了,但這麼快就被人發現情況不對,只能說負面情緒讓眼前的厄拳,太過敏感。

聽到僱主說沒事,傭兵點點頭,也沒有追問。

他的“厄運”實在太過有名,接個活實在太難......當僱主出事率高達67%的時候,想不出名也難了。

“薛恩,我的確是第一次狩獵,你有什麼指點嗎?”

這一次,路平安很誠懇。

他覺得自己已經做到了極致,但既然老手說只有“4分”,那應該是其中出了些什麼問題。

出現問題不可怕,可怕是自己居然沒有意識到不對勁,那可能是因為出事的地方,直接是自己的知識盲區。

“.......你殺過人?至少在秘境裡殺過。”

說到後半句的時候,那黑色眼圈的“熊貓人”,是用的肯定語氣而不是疑問。

厄拳看的出來,路平安是在享受戰鬥而不是被迫戰鬥,這明顯不是戰場初哥。

既然沒有狩獵過魔怪,那麼,就肯定殺過人。

“嗯。”

路平安笑著點了點頭。

“所以,你的戰鬥風格是在刀刃上舞蹈,和人賭命。這是和人決鬥的玩法,但絕對不是獵殺魔怪時的作風。狩獵最重要的並不是獵殺強大怪物時的華麗表演,而是高效、穩定、安全、低耗能的大量殺戮......”

在厄拳的解釋之下,路平安知道自己那裡出了問題。

用打遊戲的說法比較容易理解,pvp(玩家對戰)雙方都各出奇招,隨機應對是必須的,心理博弈可以到十幾層。

而pve(玩家對怪物)的狩獵,高效、低耗、安全的獵殺,以殺戮數量換取穩定的收益,才是王道。

“老手的話,一開始就不會將自己置於危險之中。兩次變異的阿克利斯的確相當的危險,那麼,從一開始你就不該出現在它的視野內......”

“你沒有準備應對‘迷霧眼’的藥劑或物品,你在被致盲的時候,出現了一瞬的停滯,你沒有做好心理建設,這很致命......”

“既然可以‘植物催熟’,既然有猴盾樹,為何不一開始搭起堡壘,徹底把自己保護起來,安全的進行殺戮,阿克利斯是很好被激怒的........”

“殺人和狩獵最大的區別,就在於秘境中的魔怪,往往攻擊模板相對單純、智商也偏低,熟練應對其實不是難事,我們可以事先準備好高效狩獵的模組。但如果找不到方法盲幹,和巨獸角力,那比殺人還難......”

毫無疑問,厄拳幫路平安開啟了一個新世界。

路平安飢渴的吸收著所有有關的知識和經驗,並儘快的將其在實戰中演練,用來收割一個個魔怪,獲取自己渴望的素材。

“這人,貌似僱對了?”

而在第二天早上,路平安收割自己的“分成”的時候,無比肯定自己的抉擇,

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