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攻略會議結束後的第二天,通往迷宮區的路口。
上千玩家陸續圍湊過來,目送攻略組集合出發——畢竟攻略會議並沒有特別保密,口耳相傳很快就傳遍了這個說大不大的城鎮。
王水和詩乃兩人則穿著帶兜帽的斗篷,混在一起隨行的人群中。
“嘴上說著不參加,結果還是要跟上去嗎?”
詩乃表達了疑問,但沒有表示反對,畢竟他們的目標也是迷宮區,而且昨天也採購了物資。
“BOSS攻略沒有那麼簡單……我們還沒見識過迷宮裡的環境,今天有攻略組開路當然要搭個順風車。他們一路衝上去,沿途肯定會清理出怪物稀少的安全區,我們正好趁機跟上高層看看。”
王水解釋兩句,然後給桐人發了條資訊:
【為什麼今天來攻略的人這麼少?湊齊8個滿編小隊了嗎?】
隊伍尾部躲避路人目光的桐人收到資訊後,先是找了找王水,地圖上有好友位置但並不詳細,沒找到人的他只好發簡訊回覆:
【已經比預期多了,整整52人,湊足了遠征團隊的48人,還有額外的零散替補。】
替補就是你和亞絲娜吧……王水沒有點破桐人的窘境,只是保持安靜跟著趕路。
這是一場早該發起的遠征,無論是因為恐懼還是求穩,它都來得太晚了些,缺乏勇氣的其他玩家,只能看著攻略組發起這場壯舉。
隨行的百餘玩家一直跟到迷宮區外圍才逐漸離脫離隊伍,進入附近的練級場,等攻略組深入迷宮區中層時,隨行的只剩下了十幾個。
屬於「艾恩葛朗特」第一層迷宮的前19層樓層地圖早已探明,所以攻略組準備以最短路徑長驅直入,為了防止歧義,下面用【1-20】來表達第一層迷宮樓層20層的位置。
攻略組無論是裝備還是等級,早就遠遠超過了這個迷宮的難度,他們清理地圖很快,僅僅一個小時不到,所有人就一起到達了【1-20】樓層。
“接下來就沒有地圖情報了,我們分散探索,中午2點鐘原路返回,回到現在的位置共享地圖資訊。如果有小隊發現了BOSS房,立刻用聲音通知附近的隊伍,同時在聯合組隊介面,小隊隊長髮送BOSS圖示作為訊號。大家瞭解了嗎?”
攻略發起人,藍髮騎士迪亞貝爾沉穩發出指令,攻略組整體緊張而興奮。
王水沒有繼續跟上去,他和詩乃正站在【1-20】層的入口處看遠征隊離開。桐人最後應該是發現了他的,但桐人沒有問王水為什麼不加入。
搭順風車的兩人直接退回到了【1-19】層,這裡才是他們的目的地。
第一層世界的迷宮內部,是古舊石磚建造巨大空間,像是廢棄了很多年的城堡或者神廟,戰鬥場地大多比較空曠,但建築間不光有複雜的房間、死衚衕走廊,還有高低差地形陷阱。
現在【轉移水晶】不只是貴,還非常難買到,掉進大坑想出來還是很難的。
從迷宮區開始,也包括它的外圍,怪物的型別就都變成了名為【廢墟狗頭人XX】的老面孔。
種族字首之後的名詞有很多,比如突擊兵、護衛、騎士、衛兵等等,不同的字尾代表著不同的武器型別。
這裡的怪物起步就是五級,最高的能到八級,但剛剛到八級的玩家屬性值會比同等級的怪物弱很多,玩家還需要不少鍛鍊才能在這裡站穩腳步。
也不只是屬性,還有技能熟練度等級,武器的攻擊力,裝備的防禦力,以及無法資料化呈現的——玩家的戰鬥水平,整體提升才能讓刷怪過程變得安全。
王水和詩乃都是八級,即便是用短劍的詩乃,力量值也鍛鍊到了30,這還不是她的主屬性。
這個時間,迷宮已經靜置了很久,沒走多遠第一隻持彎刀的狗頭人就出現在他們的視野裡,詩乃沒有說話,直接作為先鋒衝了上去。
手腕靈活翻轉,正握的短劍更有猛獸一口咬下的氣勢,劍刃帶著綠色光芒沿著怪物的脖頸一直劃出胸口,紅色網狀傷口特效隨著劍刃延長。
【-228!】、【破甲】
劍技的名稱是【透甲】,造成敏捷補正的傷害的同時,會賦予怪物【破甲(1)】的效果,一級的破甲降低怪物整體10%的防禦能力。
而200點出頭的暴擊傷害也不算低,目前玩家們等級和裝備提升變慢的情況下,傷害數值的膨脹也就慢了下來。
就像王水,他現在還是用著沒有強化的【韌煉之劍】,所以他的普攻傷害比在森林區域時高不了多少,高屬性帶來的主要是身體的強化,比如力量判定,攻擊速度,移動速度等等,當然對劍技傷害的加成就另說了。
對於傷害的提高,主要還是武器,武器等級、強化等級以及稀有度,這些才會帶來直觀的巨大提升。
這也就是為什麼攻略組著急進入更高等級的世界,一直在第一層混,他們的優勢遲早會被二三梯隊追平。
詩乃一發劍技後,彎刀狗頭人並沒有被打斷動作,更沒有防禦態勢,而是立刻進行了反擊。
怪物都是如此,小傷造成的硬直基本可以忽略不計,它們也不會因為痛覺放棄進攻,非常的反直覺。
早就習慣了怪物行為的詩乃在攻擊後腳下已經開始走樁,她上步穿向狗頭人身側,手中短劍尋找普通攻擊機會的同時,一記挑肘將狗頭人下劈彎刀的右臂肘部架住,破壞了它的發力結構。
所以狗頭人沒有劈下,而已經疊起手臂的詩乃,右臂瞬間發力彈出,帶著劍技光芒的二連擊【急咬】釘在了狗頭人右肋下沒有骨頭保護的側腹部。
還沒完,詩乃的移動沒有停下過,她已經身如游龍轉到狗頭人身後,拖在後面的右手手指微動,短劍轉換到攻擊距離更長的反握。
接下來就是肆意的揮砍,中間夾雜著反握姿勢下對應劍技【刃舞】和【十字刃】,一大串傷害連綿不斷。
短劍這種武器,主要作用不僅僅是附加各種負面狀態,最強還是破甲效果後的高速爆發。
高攻速加上僵直極低的劍技,帶來了恐怖的爆發傷害。
在旁邊一手持劍一手持鐵彈戒備的王水,看著十秒內倒地的狗頭人和氣喘吁吁的詩乃,無奈說道:
“看來特訓很有效果。”
詩乃表情淡定地點了點頭,但她的眼神裡充滿了興奮和自信。
“可以同時開兩個怪了,我們提高效率。對了,少用劍技節省精神,體力可以脫戰後休息快速恢復,精神疲憊就太危險了,放慢傷害,體會戰鬥中細節,多思考多判斷。”
詩乃並沒有覺得王水嘮叨,只是抱怨到:
“早知道選個長點的武器了,近距離戰鬥太……真搞不懂為什麼氣味要做的這麼仔細。”
“同感,我還經歷過更加地獄的場景,不過聽說二層以上有賣氣味藥膏,可以長時間保持身體周圍空氣清新。另外,我倒是感覺短劍很適合你,你的戰鬥思維偏向於進攻,喜歡以險搶勝,技巧性比較高的長劍對於你來說需要很長的適應時間。”
“如果這個世界有槍就好了……”
詩乃淡淡說著,右手將短劍送回腰側劍鞘,手指比作槍型指向王水,一邊做出開槍的動作,一邊可愛地配了一聲「bang~」的聲效。
“精神疾病似乎沒有帶進這個世界裡。”詩乃簡單分享了一下最近的發現,便轉身去尋找怪物了。
槍麼……王水沉吟一陣,搓一個形狀倒是沒什麼難度,但槍這種東西,真的會比劍技強麼?這個世界會承認槍械的傷害值嗎?
存疑,但王水暫時沒時間搞。
就算不參加最前線的攻略,王水的生活也極盡充實了起來,當然眼下還是要老老實實刷怪。
有了詩乃作為輸出主力,王水就有了划水的空間,他甚至卸下了武器,開始徒手抗怪,一邊演練最近研究拳腳的心得,一邊承受著詩乃時不時給出的氣憤拳頭。
當然他不是純吃軟飯,王水靠著不低的戰鬥回血(珠寶),能拉住三隻狗頭人。
詩乃可以放心輸出,她一直保持著【隱蔽】技能樹下的中級能力【潛行姿態】,降低仇恨值的情況下也降低仇恨值累計。
兩人,額,應該算一個半人,總之他們的刷怪效率極高,玩家稀少的【1-19】層居然被他們清理出一個角落的空白區,怪物重新整理速度已經追不上他們的清理速度了。
一口氣刷了五六個小時,兩人才去【1-20】入口外的不刷怪小房間休息。
吃著王水改良過麵餅的漢堡,喝下一大杯檸檬涼茶,詩乃覺得今天一上午的精神疲憊立刻被驅散了。
“遊戲裡最不科學的,大概就是我們的體力了。”王水吃飯時忍不住感慨,“明明可以感覺到疲憊,但精神集中下意志堅定一些,肌肉就可以一直保持最佳狀態,甚至現實中可能會累死人的消耗,在這裡只要稍作休息就能恢復了。”
“但精神很難恢復,使用劍技越多,戰鬥越久,那種疲憊和想要睡眠的狀態就越明顯。”詩乃插嘴道。
“是啊,這個世界沒有魔法值,也沒有資料化的體力值,戰鬥中消耗的資源是同樣看不見的精神。”
王水的隨口一句引來了兩人的思考,他們眼神交匯,沒有交流但互相明白了對方想說的話:
【精神要怎麼鍛鍊呢?】
“我不記得封測攻略有相關的內容,官方有限的資料裡也沒提到過精神這種資源,倒是NPC……劍技導師也好,劍技本身的描述也好,除了擺出對應的姿態,他們都一直強調凝聚精神,集中注意力。”
“都是隱晦的提示,以後要多注意一下了,當然,這是你的工作。”詩乃說著,微微揚起下巴做出傲慢與鄙視的神態,“戰鬥都划水的話,情報的工作就交給你了。”
王水只能尷尬笑了笑,嘴裡嘟囔著著,「研究武學的事兒怎麼能叫划水呢」,接著就是「天道酬勤」,什麼「學以致用」之類難懂的話。
反正看著王水的窘迫,詩乃是很開心的。
休息時間並沒有太長,吃完東西后靠著牆壁閉目養神半小時,兩人就再次起身投入刷怪工作,此時王水莫名想起了之前的碼農生活,想起了那把躺起來很傷腰的辦公椅。
氣氛和局勢並不緊張,但兩人刷怪過程中也沒讓精神鬆弛。
王水對自己和對詩乃的要求都非常高,步法錯誤,距離錯誤,錯失進攻時機,沒有回手空間等等情況都會立刻引起他的注意。
緊接著就是指正,對於自己的指正王水也會說出聲來,保持著緊張狀態。
這種戰鬥,對於兩個身體素質很高的戰鬥小白來說是相當有用的。
王水自己比較雜,他抗怪是幾乎一兩招就會換到不同的拳法步法。而詩乃所學到的,或者說王水為這個遊戲中短劍這種武器所配的,是【八卦掌】。
對於原版的【遊身八卦連環掌】,王水找到的資料並不多,現在這種情況也沒有專業老師的指導,所以詩乃只能在王水的粗陋教育下練習步法和拳架。
步法主要是趟泥步,擺扣步,八卦步走圈。
而拳架,也就是樁功的變化部分,這方面資料很少,只有身體各個部位要做到什麼樣的狀態,塌腰含胸提肛裹臂之類。
定架子、活架子、變架子,以詩乃的身體和悟性,也才剛剛到第二個階段。
至於內家拳的內修養氣呼吸功夫,就更不要提了,資料上只有「內外合一」四個字。
缺少很多東西,甚至沒有運掌發力的招式,單就步法這部分就已經很有價值了,步法配合短劍,殺傷效果驚人。
其實【詠春拳】也很適合短兵,畢竟人家本身就有雙刀技法,但無奈王水自己都沒學會,或者說就算學會了,詠春也不適合遊戲世界。
詠春講究中門搶攻短刀相接,但這裡的怪物,不僅受傷不會停止進攻,甚至還沒有明顯的痛覺。
就算是【八卦掌】,王水也要求詩乃不能粘死目標,要保持著大步撤離的空間,用大量攻擊慢慢磨死怪物,而不是去博那幾下重擊。
在有限的精華上做文章,這就是為什麼王水要花這麼多心思去學去改去研究。
好在遊戲角色身體素質高,還可以不計身體損耗的試拳,所以王水的進步速度也不慢。
刷怪加鍛鍊中,兩人能明顯感受到身體越來越靈活,進攻越來越有節奏,這種美妙體驗下,枯燥的工作也變得有趣,時間飛快流逝。
迷宮之中沒有陽光,照明全靠高處的火把和發光的假琉璃窗戶,兩人玩得起勁,根本沒在意時間,一直到【1-20】層入口處傳來歡快的嘈雜聲。
攻略組退下來了,他們正大聲說笑著離開迷宮,王水直接聯絡桐人。
迎著詩乃詢問的目光,王水給出了桐人剛剛的回覆:
“找到BOSS房了,看樣子和封測時沒區別,攻略組要回去排練一下配合,明天正式攻略。”
“我們怎麼辦?”詩乃直入正題。
王水思考一陣,說道:
“走,不在這裡過夜了,回去問清情況,也看看他們的配合方式。明天我們圍觀,有需要的話幫一幫,第一層我也待夠了。”
今夜,迷宮區格外安靜。
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