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紅芒閃爍。

隨著金屬嘆息災難正式開啟,詭異的慘紅色月光像是在呼吸一般,頻率越來越快。

嘎吱。

嘎吱。

也不見環境究竟發生了什麼變化,堆積在廣場中央由金屬製成的各類物件開始自發響動。

肉眼可見的,農具銀白色的表面開始出現無數讓人頭皮發麻的鏽斑。

大約只用了不到兩分鐘時間,便連成了一整片的黑色鏽跡。

“媽的.這也太嚇人了!”

金屬腐化的過程中,還有一些白色腐蝕氣體蒸騰起來。

在紅色光芒的映照下顯得端是滲人。

而這高達千倍的老化速度也絕對不是簡簡單單的乘法運算,在倍率的疊加下,已經讓金屬呈現出一種詭異的變化態勢。

不像是在老化,更像是

嘆息!

無數哀嘆聲連在一起,隔著幾百米都能聽見,就像是老式拖拉機發動的聲音。

很快,那些被打造成各種樣式的金屬老化到一個臨界點,開始進入變形階段。

一把大力系列鋤頭。

附著在木杆上的金屬開始脫落,像是失去了張力似的滾落在地面形成黑色小球。

一把紳士系列步槍。

由金屬打造成的槍身已經扭成了麻花,槍管更是自然的彌合在一起變成了鐵棒。

轟隆。

連續不斷地響動開始從天邊盡頭處傳來,震的大地也開始跟著晃動。

抬頭仰望星空,天空忽然變得閃亮。

一道道火紅色流星在紅色的夜空中劃出優美曲線,不斷往天邊飛去。

其中一顆不偏不倚,正好墜落在了天元領地,狠狠地砸在了一處剛剛開闢的種植園內。

劇烈的火光燃燒,瞬間映照的黑夜亮堂起來。

“又有新的建築降臨了?”

距離黑色大樓開啟的時間僅剩最後十多天時間,看到流星墜落,所有人下意識都是這個想法。

就連蘇摩也有些驚喜,連忙帶人趕到了大坑邊。

然而等到了近處,才看清墜落的東西到底是個什麼玩意。

被砸出來十多米的土坑裡,一個直徑約有一米大小黑灰色的圓球正嘎吱作響,還在不斷地產生形變。

在圓球的最外層,仍有一些白色塗刷字跡沒有被抹去。

這是

“企業.衛星?”

前些天才從伯尼那裡瞭解到了許多企業的訊息。

如今真切的看到代表企業的“三角”符號出現在眼前時,蘇摩才明白遊戲為什麼要加強金屬老化災難的強度。

這才多長時間,企業竟然已經將衛星射向了廢土的天空,想要開啟小地圖玩遊戲。

這種進度,怪不得遊戲忍不了。

“我突然有種感覺這波至少會讓藍星人的文明倒退五十年!”

“尤其是那些地鼠佬,他們想要繼續龜縮在地下可行不通了。”

站在灼熱的大坑前,瞅著天空中四散開來的流星以及仍然還沒有停止的爆炸聲。

陳審滿目熱切道。

蘇摩右手也摸著下巴,臉上寫滿了意外。

這陣仗比起未來遺蹟中簡直要大太多了,直接幹廢了藍星原住民近半年時間的努力。

不過對於即將登陸新大陸的人類玩家而言,倒是一個再好不過的訊息。

未來一個月時間內,至少不用在擔心有大規模的戰鬥爆發。

而等到災難過去,所有勢力再度恢復製造火力武器的能力,中間至少也有三個月時間的空擋。

“散了吧,暫時不用擔心這場災難帶來更多的影響了。”

天空中的流星紛紛墜落後,來自遠方的動靜也開始平歇下來。

吩咐警衛們暫時將衛星附近戒嚴後,蘇摩打著哈欠回到了地下城的房間內。

隔壁的鄰居在擁有火力武器的情況下都沒能搞出大亂子來,現在就更難了。

或許那些流浪者們會趁此機會,對南郊的避難所愈發蹬鼻子上臉。

但西郊聯盟。

放心吧,給那些傢伙一百個膽子都不敢。

誰都知道獵虎手裡可是有一支變種人小隊,那些傢伙在冷兵器作戰中簡直是個bug。

當然,蘇摩也有想過趁著熱武器暫時失效,糾結起盟軍對著晴港避難所復仇。

但想了想,最終他還是選擇暫時將這個大膽的想法壓制下去。

一是因為大量的人類玩家即將遷徙往新大陸,在這個節骨眼發動戰爭,不利於領地招收玩家。

很可能流民們老遠處發現這裡並不和平,便選擇直接前往其他地方。

二是因為晴港避難所現在還沒有展露出完全的實力,在不清楚對方底牌的情況下冒然發動戰爭,絕對是個愚蠢的決定。

如果不能一次將對方徹底廢掉,收服,那麼戰爭只會無休止的持續下去。

這完全不符合廢土的生存發展理念。

再加上領地目前天元軍戰士雖然進行了幾輪擴張,但規模也不過堪堪過了三百。

就算所有警衛全部出擊,也只有千人左右。

不夠,完全不夠。

對方糾結起來的流浪者都有幾萬人,想要正面冷兵器作戰,起碼要有近萬人的兵員隊伍才行。

“還好馬上就能迎來擴員,不用幹個啥都缺人手了。”

指望著把一群生活系的玩家調教到戰場上去,還不如學著晴港避難所徵兆一些流浪者。

聽荒骨村那邊傳來的訊息,之前被俘虜的幾百流浪者最近一個個乖的不得了。

儘管不能指望著這些人為領地出生入死,但總能派到一些無足輕重的戰場上去執行任務。

坐在床頭,蘇摩一邊喝著拆開的汽水,一邊開啟遊戲介面瀏覽著世界頻道,看看其他地方災難的影響程度。

和想象中的大差不差,金屬老化著實帶來了不少麻煩,可要說真切的威脅吧。

那還真沒有多少。

相反,散人玩家們對此還歡呼雀躍,直言接下來前往新大陸的路能更加和平一些,不用擔心那些該死的海盜襲擊。

掌握了這些資訊,蘇摩又關掉面板喚出零號看了下最近的發展情況。

過去的時間裡,領地內囤積起來的大量食物物資已經足夠十萬人一年的支出。

居民們的人均物資積累,也同步增長到了三十七天。

當然了,這個數字並不是所有人將物資換了出來,而是他們手裡積累貨幣的價值。

人均大約在30銅幣左右,還算是一個健康的數值。

蘇摩起先還有些擔心老居民和新居民之間的貧富差距水平過多,從而讓一部分人掌握生產資料,退出生產行列成為食利階層,變成領地的蛀蟲。

但最近他卻明顯的發現,居民們的攢錢速度好像沒有預期中那麼迅速。

造成這種現象的原因很複雜。

一方面是因為每天的吃喝拉撒都會消耗掉一部分收入,導致賺的錢都回流到村子內部形成迴圈,或者是A居民賺到的錢落到了B居民的口袋裡,只有很少一部分會落入市場進行流通。

另一方面則是目前的大宗業務都掌握在蘇摩自己手裡,比如出口給平灘和巨城的外貿商品,比如幾家大型工廠的產出,賺來的錢都進了他的口袋。

毫不誇張的說,現在統計下蘇摩自己賬目上的錢,加起來絕對要高於所有居民的收入。

大部分錢流轉幾次,最終都到了他這個領主這裡。

不過這種模式恰好是當前這個階段最健康的方式。

像是燒錢的軍工行業,或者是一些基礎行業,以及像是地府這種極具遠瞻性的工廠。

指望著村民們集資去投資是肯定行不通的,他們還沒有那麼高的抗風險能力。

而錢到了蘇摩這裡,又會被他拿出去投資各種基礎民生設施來反哺領地。

這種方式,恰好形成了迴圈,有些類似於地球上扶植‘鍋’企的做法。

不過,指望著這套方式能在人口變多的以後解決所有問題是不現實的。

隨著各類基礎生產工業的完善,如果不想辦法提前解決。

人口越來越多,居民們口袋裡的錢勢必會導致某些緊俏商品的價格上漲。

例如暢銷的大力系列農具,如果每天的產量只有一百把,需要的人卻有一千人。

假若領地不下場調控,價格上漲是絕對會發生的事情。

放在經濟學裡講,這叫“擠壓式惡性通脹”。

解決的辦法也很簡單,各種經濟學書籍中都給出了方式。

最直白明瞭的便是建立一個“蓄水池”。

將所有居民手裡過剩的資源裝進去,從而保證每個人的經濟水平都相差不多。

手裡都沒錢了,那自然沒有惡性通脹的可能。

“有什麼能在廢土裡,讓所有人心甘情願掏錢的東西?”

蘇摩陷入了沉思。

他馬上想到了老傳統賣房子,但仔細想想這招能走通的可能性很小。

不是任何地方都有地下城房間這麼搶手。

定價過高了,居民們寧願住在分配的公共房間內湊合。

畢竟誰也不知道一場災難到來,自己辛苦購買的房子會不會倒塌成廢墟。

好吧,其實這麼說這有些問題。

一個獨立的房子還是現在居民們的剛需,問題還是在定價這個尖銳問題上。

蘇摩需要一種溫和的方式來消化居民們勞動剩餘,確保資源分配能夠公平。

“看來只能繼續加大基建投入了!”

遇事不決,基建開路。

不僅能產生大量的工作崗位,還會刺激內需走向繁榮。

只要花錢的地方多了,居民們手裡積攢資源的速度總會變慢。

而只要領地能不斷擴大,輻射的地方越來越多,總會有更多的花錢渠道。

公共設施,醫療建築,基礎教育

理清楚了思路,蘇摩忽然來了精神,拿起床頭放著的本子一頓輸出。

【天元領地2.0版本:大基建!】

【改動:目標放眼領地全域,爭取在半年時間內建設開拓出至少六個村落,爭取將希望村建設至鎮級規模,將居民分流到不同的集體群中產生競爭,以此來加速基建】

【改動:增加基礎設施投資,加速基礎科技發展,爭取儘快將生活水平恢復到近現代水平】

【改動:資源分化,必須培養領地內部營商環境,形成良好的商業迴圈】

【改動:獨立天元軍,專屬於天元地下城,擴大招收規模,提升至三千人】

【改動:收攏更多藍星人類,將低端產業移轉,留出更多時間培養玩家】

【改動:打通貿易路線,短期目標:領地周邊;長期目標:企業胡萊城。】

【改動:】

也不管對不對,蘇摩選擇將所有暫時能想到的都寫了上去。

具體的改動細節可以慢慢修改,都是小問題,留給他的時間還有很長。

最後一條,蘇摩猶豫了下,最終還是添上了四個字。

戰爭準備。

這是廢土發展無法規避的一環,也是領地擴大必要經過的一件事。

想要容納數十萬人,上百萬人,至少也要發展到未來遺蹟中天元領地那麼大才行。

否則沒有足夠的土地種植作物,沒有足夠的戰略縱深保證安全。

一切的基建都可能毀於一場隨時可能爆發的爭端。

“人手,還是需要更多的人手來幫助我完成這些事,否則只靠自己一個人太為難了。”

計劃愈發宏大,蘇摩也愈發感到棘手。

說實在的,誰能想到一年前他還在研究著怎麼活下去,現在卻要放眼到廢土爭端中。

平心而論,蘇摩還是更喜歡種田一些。

看著倉庫裡的物資越來越多,看到科技樹攀升的越來越高,看到領地一座座房屋拔地而起。

生活快速恢復到現代水平,甚至發展到更高的層次。

這些,才是他喜歡的事情。

但沒辦法,誰讓這裡是廢土呢。

逆水行舟,不進則退。

不說那些藍星原住民,單是不斷推出各種災難的遊戲就決定了廢土不可能平靜下去。

而且伴隨著遊戲進行的時間越來越長,威脅只會越來越多。

“金屬老化災難會持續一個月時間,等於所有人又會回到一個同樣的起跑線。”

“當然,領地恢復的速度絕對比不上那些藍星的大勢力,比不上企業的胡萊城。”

“但不要緊,未來還有很多次災難,還有很多次機會,總有追上的時候。”

“現在最大的敵人實際上是晴港避難所!”

堅定了目標,蘇摩的思路愈發清晰。

晴港市內最大的不安定因素正是晴港避難所這根攪屎棍。

如果往後天元領地想要在這片土地立足,兩方必然要有一邊俯首稱臣。

而且大機率不會是真到了實力差距明顯的時候才分出高下。

蘇摩已經能遇見隨著西郊聯盟的不斷發展,晴港避難所絕對會有忍不住的時候。

等到什麼時候他們感到威脅已經無法調和時,兩邊的戰爭便會徹底爆發。

“必須得提前開始佈局,瓦解戰爭爆發帶來的傷害和威脅。”

“既然往後兩邊遲早會對上,龜縮下去反倒會承受更多壓力。”

“基建得發展,武力同樣也不能落下!”

(本章完)

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