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“微型驅逐艦隻是對該設計圖中囊括的驅逐艦的總稱,並不是單指某一個具體型號的驅逐艦”

但凡上了稀有級別的設計圖,都會帶上一段記憶傳輸,來進行設計圖的簡略介紹。

在這段陌生的記憶裡,隨著蘇摩開始檢視,一道道不同的畫面加上解說音也跳了出來。

圖紙共包含三個階段的驅逐艦設計圖,也分為一二三級。

一級可以啟用九部位屬性,二級最多就只能啟用六部位,至於三級,哪怕做到最好,也只能啟用三部位。

這個特殊的規則,在剛一開始,設計圖就在不斷傳達給玩家,等級決定一切的準則。

甚至是在後面的介紹中,同樣也在傳達著這個點。

快速瀏覽完所有的簡略介紹,蘇摩徑直的衝向這段記憶裡對三種不同艦船的具體描述。

【一級艦,艦長182.5米,舷寬24.1米,吃水8.1米,滿載15000噸,乘員140人,巡航航速30節,極限航速:42節】

【整船九部位共分為:多功能相控雷達*1,lbvds輕量化寬頻變深聲納*1,mkm-1垂直髮射單元*30,c-3近海作戰反潛直升機*2,556永磁電進電機*2,800mpa全複合材料*整船(可用設計圖承認的更好材料代替),d-1電磁軌道炮*1,隱形塗料*整船,整合水下水上武器作戰系統*1】

【三部位:永不沉沒:船體耐久度在30%以上時,無論船體發生任何損傷,無視任何規則,永不沉沒】

【六部位:航速翻倍:船體的巡航速度直接翻倍,船體的極限速度可在損耗材料耐久的情況下進行翻倍(時間越長,損耗速度越快)】

【九部位:自動修復:整船在航行過程中,一旦耐久度降低至99%以下,將開啟自動修復,每個自然日/24h,固定恢復耐久度10%】

“我靠,這也太變態了吧,這還是微型驅逐艦的範疇?”

砸咂舌,看著這艘一級驅逐艦給出的屬性,蘇摩眼中瞬間帶滿了渴望。

先不論整船的各種基礎屬性,就是上面攜帶的裝備,就比地球上很多巡洋艦還要恐怖。

單拿出去,要是能做出這艘艦船,別說是什麼海洋異族了,就連什麼海神,蘇摩都有膽去碰一碰。

“還是科技樹發展太慢,如果這些要求的九部位都是我能提供的,那還好”

“但現在...光是一個船體的複合材料就不是我能承受的,可惜啊!”

東西很好,“錢包”很空。

再度眼饞的看了兩眼一級驅逐艦,又檢視了一遍二級驅逐艦的要求後,蘇摩直接將視線放在了要求最低,看起來也是最容易達成的三級驅逐艦上。

【三級艦,艦長76.43米,舷寬10.2米,吃水3.3米,滿載5635噸,乘員174人,巡航航速24節,極限航速31節】

【整船三部位共分為:400mpa特種鋼材*整船(可用設計圖承認的更好材料代替),基礎戰鬥系統*1,固定重火力武器位*12】

【三部位:衝撞:消耗艦船10%的耐久度指定一個目標方向發起五分鐘的衝鋒(航速:45節),在撞到第一個單位時,將蓄積的能量爆發,船速恢復正常(每個自然日只能使用一次,可儲存三次衝撞機會,衝撞恢復時間24h)】

“70米,快接近八十米的三級艦啊,這麼一算,比起我之前構思的40米,要足足翻了一倍不止”

三個級別的艦船,目前看來也就只有三級艦可以湊出來部位屬性。

特種鋼材選用440mpa的軍用鋼材滿足,基礎戰鬥系統則是需要電腦進行程式設計操作,至於後面的重火力武器位,則是最好解決的。

只需要將12個80式機槍固定在船的不同位置,就能構成設計圖所需。

至於衍生出來的三部位技能,對於三級艦來說,也挺實用。

“可以指定一個目標以45節的速度,衝鋒五分鐘去撞別人,雖然一次使用需要消耗10%的耐久度,但要是用來跑路,比一級艦都要實用啊!”

低情商:蠻王衝撞

高情商:跑路神器

在兩者之間,看了一眼已經是要三點鐘的天色,蘇摩趕緊關上了基地大門,帶著四小往下層走去。

驅逐艦製造,沒什麼考慮的。

既然設計圖上只給出了三種方式,儘管第三種有點超預算,但也顧不上那麼多了。

貿然根據比例進行改動,不僅不能觸發特殊能力,還有可能引發其他的結構問題。

“事情一旦不對,我直接開著衝鋒跑路,鋼板薄點就薄點吧!”

八十米的船,需求的鋼板數量,哪怕蘇摩這個老扒皮在節省,也不能拿自己的命開玩笑。

因此在製造上,至少也得4000塊起步,甚至在某些地方著重加固時,這個數量還要提升到4500塊。

如此一來,巨大的材料缺口,不僅要把基地裡所有儲存的鐵吃進去,就連銅塊估計也剩不下多少。

這個材料的缺失問題,兩者之間,蘇摩只能選擇割捨恐怖的厚度,將其稍微減少一點,用來湊出足夠的鋼板。

帶著對材料的憂慮,本來升級避難所帶來的激動心情也下去了不少。

“目前材料市場改版,只需要對半稅費就能賣材料,希望到時候能收上一些,減緩避難所的材料壓力吧!”

海洋災難即將來襲,基礎材料肯定會像種子一樣,成為下一個風口上的豬。

對於這個市場,蘇摩也沒有什麼辦法,只能嘗試著點開世界頻道,進去觀察一波其他人的看法。

昨天廢土上是一天的大雨,所有人被困在避難所裡,倒也消解了不少身體上的疲憊。

甚至有些人白天趁著時間好好睡了一覺,到了晚上,又開始精神了起來。

此時儘管是三點多鐘,但討論的人群,並不比平常少,甚至因為更新,還要更多一些。

“前排收留福利災難沒有攢夠食物的心碎女孩,160cm,長相佳身材好即可。種田讓你心碎,哥哥讓你沉醉。種田無情,人間有情,你的不安,我來承擔。哪怕種田讓你難過,我也是你最溫暖的港灣。”

“這一波,這一波是釜底抽薪,這一波是重新洗牌啊!兄弟們!什麼廢土種田咱不會,但什麼木筏生存,海洋求生世界,美麗水世界,方舟生存進化之類的咱熟啊,開局一條小木筏,三十天進化出航空母艦馳騁海洋好嗎?”

“有死守黨嗎?我這裡的山是2280米,海平面1020米,我不打算走了,就在山上湊合過一輩子算了”

“新大陸開荒團隊第七天堂招人了,不管你身處在哪裡,只要你願意去新大陸,都可來新增我們的私信進行聯絡,到時候聯絡航線,確定目標,一起去了新大陸大家就是兄弟,我們的口號是:做最強的開荒團隊!”

“有高山死守黨願意簽訂契約賣糧食嗎,就是我把糧食先賣給你,折損一半的稅,到時候你按照每天的量發貨給我,你可以抽成百分之二十的稅率,但是必須提供你所在位置的海拔高度和水平面高度,兩者差在1500以下的勿擾”

“出基礎材料了,銅,鐵,鉛,石頭,木頭....多種基礎材料線上甩賣,只換糧食,其他的不換,聽不懂人話想要上來撿漏的直接滾,爽快的可以談折扣,手上貨多”

“求購手藝人制作小木船,要求優秀級以上,並且可以繫結系統核心的載具,只要你的手藝過的去,價格好說,基地人多,需要三條,可以團隊接單,有技術的請趕快私信聯絡我!”

“日你嗎的,老子這裡水平面高度12000米,我玩你馬啊,這傻逼遊戲,你怎麼不給我來個百慕大三角呢!”

“蘇神呢?蘇神的基地那麼牛逼,就這麼放棄了有點不太現實吧?”

“我看你是瞎了,預告片看了沒,蘇神隨便就殺幾千萬異族好吧,說不定這什麼狗屁海神都能給滅了,當時候我們又有福利災難,美滋滋啊!”

“樓上蘇吹快點加我們蘇神後援團啊,到時候海上還能聯絡聯絡,我這裡都有幾百號兄弟了!”

“...”

嘩嘩譁!

一條條資訊像是流水一樣從螢幕上閃過,在廢土上渡過了一個月,隨著一些適應不了環境,或者養尊處優喪失了生存技能的人嗝屁後,聊天環境好了很多。

很少有人繼續在世界聊天上訴苦,更多的則是對目前處境的不滿,並無半點輕生的念頭。

觀察了半個小時,對於目前廢土人類的陣營,蘇摩也漸漸摸了個大概。

目前所有人類共分為三大陣營。

第一類當然是和蘇摩一樣,選擇去往新大陸的人類,這一類人都不願意死守在一個地方,堅信跟著“版本”走,才能吃到肉,才能活下去,呆在原地,那就是找死。

在具體的行動上,這類人造船的造船,買材料的買材料,甚至還有不少的人在商量著去海上匯合,來一波當年三國裡的“鐵索連環”,抱團在一起,預防異族的偷襲。

第二類則是第一類的反面,是標準的“死守黨”,這類人也有個特點,他們之前避難所放置的地方,就有得天獨厚的地利,動輒就是三五千米的高山,以及不到一千米的水平面高度。

而且比起第一類人,這類人之前因為地勢的原因,就積累了不少的資源優勢,在加上連續三波利滾利,發育的已經有了一定規模。

新大陸對他們來說,在沒有得到具體有多“誘惑”之前,他們自然更不願意離開。

至於第三種人,則是不論什麼時候都有的動搖派,也簡稱“牆頭草”!

這類人既想吃到新大陸的紅利,又不想承擔像動物一樣遷徙,渡過海洋的風險。

此時搖搖擺擺的,一會堅定自己要去新大陸,誰都不能攔著自己,一會又是外面太危險,傻子才會去坐著木筏嘗試穿越上萬公里。

對於分化出來的三種人,蘇摩完全能理解其做法,也能從側面看出來未來廢土的趨勢。

但在具體解析這些問題,檢視是否有收益可獲取之前,蘇摩的眼睛卻是亮了起來。

“有人想走,基礎材料帶不走,就會大肆促銷換購其他物品”

“死守黨也在趁著這個機會,傾銷基礎材料換購其他人手裡的糧食,這麼多人出售,看來基礎材料短時間內價格不僅不會漲,反而會跌一波”

“明天中午,或者下午,就是最好的收購時機!”

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