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“因為地勢下沉的原因,儘管上層的風可以透過管道輸送下去,但是濁氣還是會沉澱,沒有換風系統,或許是地下避難所一個嚴重的問題!”

第一次在建立地下安全屋的時候,遊戲面板就提示了地下發展潛力差。

究其所有原因,其中最為關鍵的還是,底層換風系統構建難度極大!

普通人如果選擇了地下,不說是現在,需要開門來通風。

就是再過個幾個月,也很難在沒有機械輔助施工下,完成地底的換風視窗搭建。

因此,第一次災難時,前十的避難所只有蘇摩一人選擇了地下。

隨著避難所的層數增多,如今選擇了三層式設計後,在通風上,哪怕是蘇摩,都感覺到了一絲棘手。

回到通風管道下,蘇摩嘗試著呼喚系統,檢視這條管道的屬性。

【地下通風裝置】

【描述】:簡陋的通風裝置,透過一根石質管道連線在地下三層,達到交換空氣的目的,當前通道壓力不足,換風效率低下,容易導致缺氧,長期處於缺氧環境下,容易造成腦負擔,建議升級。

【升級方向一】:增大通風管道體積,增強通風管道壓力,小幅度加強通風效率,小幅度增加換風效率,需要生存點(125)

【升級方向二】:增加電動換風裝置,大幅度增加通風效率,大幅度增加換風效率,小幅度增加避難所整體能耗,需要前置-電子控制系統,需要生存點(2100)

【評價】:飯得一口一口吃,路得一步一步走,步子大了容易扯著蛋!

“果然,系統也檢測到了三層的通風問題,呆在這樣的環境下,哪怕是沒有生命之憂,長期下去,也會患上焦慮抑鬱症!”

大腦長期得不到充足的氧氣供應,也會慢慢的加大損耗,使得思維越來越慢,學習速度越來越差。

這點,蘇摩在地球上大量的科學文獻上,都曾見到過。

看著如今系統給出的兩種升級方式,瞟了一眼剩餘的生存點多寡後,蘇摩開始思慮選擇。

“第一種治標不治本,如果以後還要加層數的話,等於白花錢,而且也不能馬上解決三層的通風問題”

“第二種,價格太貴!我得明天才能湊夠所需的生存點,前期把這麼多生存點投進去,感覺有點虧啊...”

站在通風管道下,蘇摩左右為難。

之前一層時,是靠著獅人的風來調控避難所內的空氣,效果極佳。

現在驟然變成了三層,祝福馬上失去了立竿見影的作用。

“風兒在管道內流動速度快一點?”

話音落下,沒有一絲動靜。

不知道是lv1級別的問題,還是獅人祝福的問題,這種小規模的調控根本無法辦到。

“如果祝福力量是無限的,可以想辦法用密度來調控換風...”

“得先測一測祝福的極限!看看這道力量到底是無限使用,還是在消耗著某些我看不到的東西”

這麼想著,蘇摩踏過甬道重新回到了一層。

站在車庫的一處空地,將區域性風力調整到極致以後,蘇摩一邊收拾整理東西,一邊記錄風力持續時間。

最大級別的風兒往車庫外刮動著,順帶將地庫門口的雪全部吹了起來,揚在空中。

好奇的大小火花,咕咕叫著,張開翅膀飛入狂暴的氣流中,被捲起來飄在空中,往外飛去。

看著兩小玩的不亦樂乎,蘇摩也沒閒著。

來來回回,所有開出來的存放性食物物資,利用儲物空間輕鬆的挪到了倉庫之中放著。

外面極致的風速也開始緩慢了下來。

站在旁邊,蘇摩仔細記錄著風速的衰減速度,又過了一會,在沒有人為調控下,風速徹底恢復了正常。

嘗試著繼續呼喚祝福之力,但很可惜,就像是對著空氣說話一樣,毫無反應。

“看來這就是一級的祝福極限了!持續最大風力輸出時間大概只有五分鐘左右,衰減時間三分鐘”“祝福之力有極限在我的預料之中,不過只要這股力量不是無根之萍,那就總會有破譯的一天”

科學麵前,什麼超凡力量都有跡可循。

儘管沒有足夠的儀器來檢測力量來源,蘇摩也隱隱能感覺到這股力量已經在逐漸褪去神秘的面紗。

之所以看起來唬人,是因為他的釋放方式和實物不同,人類暫時不能理解而已。

真要比起來,接個大風扇出來,完全不比現在的力量差!

反覆呼喚三五次,發覺祝福之力短時間不會恢復後,蘇摩索性先將其拋在腦後,開始整理剩下的東西。

目前避難所內,電路已經全部架設完畢,只剩下一些小地方,目前因為專用電線不夠,還在空著。

用來架設水線的幾十米ppr水管,只能暫時放著,等待設計規劃好水箱的建設後,再來規劃進避難所的設計中。

50L的冰櫃放置在二層,將避難所的電力輸入接到發電機上,冰櫃開始迅速降溫。

之前收購回來的400安時磷酸鐵鋰電池,在如今的避難所消耗下,已經漸漸的到達負荷極限。

除去日常照明所需要的的電量,正常的50L冰櫃除去第一次降溫需要大量消耗之外,剩餘每天只需要2度電左右就可以維持溫度。

以400安時的儲電量,一天一充剛好可以保證電力正常供應。

“想要升級或者製造更大容量的電池,還是難辦呀!”

打量了磷酸鐵鋰電池擴容需要500點生存點後,蘇摩心中一稟,趕緊放棄了升級的想法。

目前別說大容量儲存電的裝置,就是小容量儲存電的裝置都不短時間出現。

這是科技水平的侷限,也是電力發明後,幾百年都無法解決的難題。

比如電池、電瓶儲存的也不是電,而是化學能,比如電容儲存的也不是電,而是電容介質產生的磁疇能量。

著名的三峽大壩,多出來的發電量,也會透過抽水蓄能的方式來將電能轉化為重力勢能。

“看來只能想辦法等到秘境裡,看看有沒有人還賣電池了,到時候並聯起來,也能暫時緩解用電壓力!”

一想到所有的地方升級都需要花費大量的生存點,蘇摩頭都大了,只能暫時將這些想法先行記錄在物資需求裡。

另一邊,有了發電機供電,冰櫃降溫速度極快。

蘇摩起身,將所有新鮮的肉食,夥同獲得的新鮮水果丟進去,在把掛麵全部放入裡面,這些很容易變質的食物,暫時不用發愁。

回到一層車庫,蘇摩再度嘗試著呼喚祝福力量。

這一次,總算不是對著空氣說話,在呼喚最強風力後,區域性速度稍微加快,經過三五秒後,又重新恢復正常。

“看來祝福的力量確實是一個看不見的物質在維持,消耗完了就得慢慢恢復!”

消費不起電動換風裝置,測試出了祝福的極限,為了解決問題,蘇摩只能開始研究關於祝福的升級方式。

獅人的風,有兩種升級方式,一種是常規的提升祝福等級,從一級提升到二級。

另一種則是返祖,從普通獅人的祝福返祖到獅人祭司的祝福,也就是提升祝福的品質。

前者只需要800點就可以升級,後者則是需要足足3100點!

“發展速度太快了,而且天數也太少,我現在的生存點完全供應不了避難所這麼高速升級”

這一刻,蘇摩總算理解了系統所說的步子太大容易扯蛋的意思。

先住在二層?等待生存點夠了,在想辦法搞下層?

喚出核心龜甲,看著上面流動的超凡祝福力量,點開升級面板,蘇摩靜靜沉思。

和升級普通物品一樣,升級祝福也可以新增材料,在升級等級一項,只需要新增任何有祝福力量的物件就可以。

但在升級品質一項,則需要比起祝福等級還要高的神性物品,才能實現。

“我有什麼比獅人祝福品質還要高的物品呢?”

想想避難所裡的所有東西,在看看地上一大灘開出來的物資,蘇摩索性開始挨個嘗試。

神性物品,肯定不是食物物資,也不是布藝沙發。

在所有的東西里,蘇摩開始將從之前核心裡繳獲出來的奇怪物資一件件嘗試。

一個從馬歇爾核心裡開出來狗頭人雕塑,看起來好像很有希望?

咦...沒反應!

一個像是成仁玩具的石頭,有點神秘?

還是沒反應!

筆記本?沒反應!

...

所有繳獲來的東西,蘇摩不厭其煩挨個嘗試。

儲物空間內,一件一件物品拿出,沒反應,放在一旁。

直到儲物空間內只剩下三樣東西時,蘇摩心中一涼,開始逐個拿取。

這三樣物品分別是:一張不起眼的地圖,一根七彩的羽毛,以及前田健人的日記!

地圖放入,沒反應,日記,同樣沒反應。

看起來騷的不行的七彩羽毛!自然也沒有反...

“臥槽...這是什麼?”

最後一根看起來普普通通的羽毛,在蘇摩已經完全不報希望時,鎖定在系統材料欄時,陡然散射出了七彩光芒!

彷彿有一道彩虹從羽毛上飛起,掛在車庫的正上方,絢麗異常。

同時,地上的實體龜甲,兩種印證著超凡力量的光芒,幾乎是一瞬間,就被這股光芒壓制的藏在了龜甲的縫隙中。

“這不會吧...前田健人手裡居然有這種好東西?”

需要耗費3100升級點才能返祖的獅人祝福,此時在蘇摩心中鎖定羽毛時,系統提示竟然直接變成了0!

並且系統還貼心的給出了另類的升級方式。

【風:獅人的風】:隸屬於“風”系祝福下的分支,由破碎木質獅人族傳承祭祀神像而來,升級潛力優秀。

升級方向一:提升祝福等級,增強祝福能力,擴大祝福範圍,需要生存點(0,鎖定材料)

升級方向二:提升祝福品質,轉為獅人祭祀祝福,小幅度提升祝福屬性,提升祝福潛力,需要生存點(0,鎖定材料)

升級方向三:獻祭材料,根據材料屬性,隨機升級祝福品質等級,改變祝福屬性,提升祝福潛力,需要生存點(300,鎖定材料)

“好傢伙,這根羽毛是什麼來頭,居然這麼值錢?”

看著系統的升級方式,蘇摩一臉懵逼,索性直接花費了1點災難積分來鑑定手上的羽毛屬*******面板的光芒閃過,神物不在自晦,露出了真正的面目。

“名字是...鼠神的逆羽?”

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