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比起深海避難所的天藍色,主避難所介面的幽幽綠色,永遠是那麼喜人,同時也象徵著自然、生命、希望。

看到避難所等級提升到lv2後擴充的新功能,蘇摩滿意的點點頭,同時意念點選了等級後出現的小問號。

這個問號,上次升級沒有出現,這一次倒是冒了出來。

【地底避難所lv3升級預覽】

【條件1:主避難所透過3次以上災難,且災難結束時,避難所耐久度不得低於50%。(進入世界前十次數自動+1)】

【條件2:主避難所整體面積超過200平方,擁有完整的生活配套系統(臥室、廚房、衛生間、....)】

【條件3:選擇地下避難所,需地面以上建築需要達到lv2等級,地面以下建築達到lv2級】

【條件4:選擇地上避難所,需地面以下建築需要達到lv2等級,地面以上建築達到lv2級】

【條件5:支付1000點災難積分升級】

【新功能預覽:庇護(在主避難所直徑3公里範圍內,持有核心者進入時,核心等級不高於主避難所等級,視為一體,不提升災難程度,名額:5)】

【新功能預覽:下沉(避難所再度下沉五米,次數:一次)】

“嘶,居然要這麼多的條件才能升到3級,尤其是條件3,這不是專門針對純地下挖井黨搞出來的限制嗎?”

升到三級以後的新功能庇護,對蘇摩來說,並不怎麼實用,

倒是下沉五米,讓蘇摩有些眼饞。

加上這五米,避難所就足足下沉了十米,厚重的石牆,就算是原子彈來了,只要不是中心,光靠著衝擊波,地下的蘇摩是一點不懼。

“三級肯定是必須升,不過得從長計議,光是1000點災難積分就讓人棘手無比!”

琢磨著幾條提示,蘇摩開始嘗試理解這些功能傳達出來的意思。

首先是庇護這項新功能,可以讓基地中容納五個同段位的強者。

同時這個功能也昭示了,不需要全民烙印,也能加入避難所範圍內,倒是避免了強者和強者之間的尷尬。

至於條件三四中給出的地上地下建築都要lv2這一點,則是說明了遊戲面板想要促使所有人避難所發展的方向。

“二級的能力是聯通,保證了地上地下可以同步發育,為升級三級的條件34鋪路,三級的能力是庇護,為擴大避難所內人數創造條件,按照這個趨勢下去,四級應該還是鼓勵團體抱團?”

“不對!馬古雖然將自己避難所升到了五級,但是他從頭到尾都是選擇了一個人,並且...他的避難所是怎麼五級的?”

看著條件3,4,蘇摩陡然想到了馬古的升級路線。

馬古的避難所透過屬性介面可以看到是屬於地下避難所,但是深海避難所完全沒有地上建築,哪怕是出入人的二層也在山包之中,算的上是地下建築。

馬古既然能夠升到五級,證明他是完成了三級這個條件的,順帶也達到了後續四級的升級條件。

嘗試著檢視屬性版,可惜附屬避難所被鎖死了等級,蘇摩也無法看到後續的升級要求。

點出日記介面,找出對深海避難所的描述,看著上面的文字,蘇摩開始細細分析馬古到底是透過什麼方法避過了系統的嚴苛要求,達成了升級條件。

“馬古的避難所在山包中,我的也在山包中!”

“我的避難所一層在地下五米,他的避難所....”

“嗯??馬古這是卡了bug!”

靈光一閃,一道細節躍入蘇摩的腦海中。

從深海避難所的描述來看,深海避難所肯定是從下往上建起來的,這點也從一二層的佈置看的出來。

所有貴重的物品都被馬古放置在高層,低層則是變成了車庫。

嚴格意義上來說,深海避難所雖然是地底避難所,但在蘇摩看來,其實是和地上的避難所差不了太多。

尤其是二層進入時,還需要沿著山包往上走,才能進入。

這就導致了,在遊戲面板的判定裡,這一層直接被判定成了地上建築,下面的那一層被判定成了地下建築。

利用lv2的聯通功能,馬古輕鬆的聯通上下兩層,地上地下一手抓。

“聰明!馬古真是大聰明!果然能活到最後1%的人,都是有點東西的!”

一拍腦袋,悟透了其中的升級bug後,蘇摩的心思也活泛了起來。

如果沒有馬古的指路在先,想要達成lv2級別的地上建築,蘇摩還會想著自己埋頭在地上造一個。

但現在,一條更光明的道路出現了!

既然馬古這麼搞,系統判定都認的話,那就說明並不需要重新在建立地上建築。

只需要保證有一定程度的建築物在地面上即可!

“三層!我知道怎麼更方便的建立更多的層數了!馬古並不是從上往下,而是從下往上建層數!”

目前的避難所只有一層,並且沉入了地底五米深,這就給上面留出了足夠的空間!

只要能在避難所的上面在搞建一層出來,兩者疊加在一起,透過聯通功能,現在站著的這一層,就成了第二層。

等到避難所升級再度下浮時,在建一層,現在站著的就變成了第三層!

“原來是按照疊磚塊的原理建造,只需要一層一層的往下疊,別說三五層了,有足夠的下潛深度和核心,連個幾十層的地下都不是問題。”

“看來我以前還是掉入了思維誤區之中,老想著怎麼在地下五米繼續挖坑,現在看來還是沒有悟透遊戲的玩法啊!”

嘴上雖然惱怒,但蘇摩的臉上卻帶著一絲揣摩到遊戲攻略的喜色。

按照避難所目前的下沉幅度,只要能升到3級,再次下沉,加上馬古的層數,避難所瞬間就能變成四層建築。

加上地面上的建築,甚至可以算的上是五層高樓。

每一層要是都有足夠的安全屋核心來擴建到220平,那就是五個220平,足足上千平方的面積。

就這還不算附加的,例如冷庫等建築。

只要有足夠的食物,這麼大的空間,瞬間拉起來一支百人的隊伍都不是問題!

“當然,上面還是要預留出來一些緩衝空間的,比如...第一層完全可以搞一個車庫,就建在沙包之中!”

“而且,現在的山包雖然不夠龐大,但我可以擴建啊,只要搞夠多的土,加上去,做成山體防空洞,裡面澆灌成鋼筋混凝土結構,又隱蔽,又實用!”

龐大且瘋狂的升級計劃,一從蘇摩的腦海中湧出,伴隨著的靈感也如同不要錢一樣噴湧而來。

雖然是不入門的建築設計師,沒有經過專業學習,半個小時,僅憑著奇思妙想,蘇摩也在桌上用紙筆勾勒出了一個簡單的雛形。

首先是直接站在地底避難所上方地面,拿著完整的安全屋核心,利用疊磚塊的原理,在地底避難所上方疊加一層。

此時新出現的一層就能直接加到頭頂去,也就是腳下站著的這層,成為二層。

此時,避難所共有兩層,且一層和地面的距離剛好是0.8米深。

此時直接把深海避難所的二層獻祭,作為地底避難所的車庫。

4.8米的層高,減去下沉的0.8米,剛好四米,隱藏在十米高的山包之中,既能保證安全也能保證平時進入的方便!

況且,這樣的高度既能算在地下避難所裡,使用聯通功能,保證一體化防禦設計。

同樣也可以使得車庫成為升級lv3要求裡的地上建築!

“只要這一次的災難渡過,有足夠的災難積分,我就能馬上升級基地到lv3,向著lv4衝擊!”

“原來馬古的避難所帶給我最大的好處不是超凡祝福,也不是獻祭,反而是他的日記本和這些超前的資訊!”

“有著他們,我就能揣摩到前方的道路,做出最優解!”

長長舒出一口氣,看著眼前畫的雖然雜亂,但每一項都標註的整整齊齊的避難所圖紙,蘇摩心情激盪,恨不得現在就來升級一番!

“不著急,現在就收拾東西出門,先在地底避難所頭頂在建一個220平的一層,再把深海避難所裡的所有好東西全部打包到二層,獻祭過來!”

大喊一聲還在休息的奧利奧,蘇摩站在門口開始穿戴裝備。

沒有了敵人的打擾,瘋狂種田,且擁有足夠的資源來改造基地,這種感覺比起玩地球上那些沙盤遊戲帶來的愉悅,還要擴增十倍,甚至百倍!

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