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【強力雨衣】

描述:一件經過多次升級的雨衣,目前擁有強力防雨,防紅紫外線,低微隔熱三項能力。

升級方向一:提升雨衣材質,加入隔熱材料,提升穿著舒適性,提高防風能力,需要生存點(85)

升級方向二:提升雨衣材質,新增光學材料,提升穿著隱蔽性,略微提高防風隔熱能力,需要生存點(120)

“兩個方向...”

“第一個很明顯是往抗災害表現提升,第二個則是...向作戰服方向進化?”

咚…

咚…

蘇摩單手敲擊著桌面,看著系統給出來的兩個選項,陷入了沉思之中。

之前在升級雨衣時,系統是給出了往電動方向進化,但這次卻出奇的取消掉了電動升級方向,轉而變成了隱身方向。

以目前需求來說,升級兩個方向都可以,都能在日常中提供不少的幫助。

但要是涉及到後面的升級方向,可就難辦了。

災難來臨,首要因素肯定是為活下去而準備,否則一切都是空談。

想通這點,蘇摩不在猶豫,直接脫口而出:

“我選擇升級方向..”

“二!”

話音落下,120點生存點扣除。

這一次,從身體散射而出的卻不在是往常的綠光,反倒是一道似乎散發著熱量的紅色光線。

光線徑直的打在雨衣上,一道道難以刺眼奪目的亮片開始出現在雨衣上。

肉眼可見的,雨衣本來鬆鬆垮垮的材料開始變得更加細膩,並且在顏色表現上,開始貼近工作臺的顏色。

“好神奇的功能...”

“單單是放在桌面上,就能有一定程度的光學隱形效果”

【光學作戰服(優秀)】

描述:一件效能優良的作戰服,擁有防水,防紫紅外線,以及略微防風,隔熱的優良特效。

特殊能力:光學隱形(在一定角度下,負折射率的超材料,以及基於此材料而設計的變換光學結構,可以讓光線彎曲,從而達成“光學隱形”)

評價:假如你能一直升級...我是說假如...你或許會開啟新世界的大門!

拿起升級好的光學作戰服,蘇摩仔細打量,發現了一絲端倪。

如果不是從正面直接看去,只要將光學作戰服移動到視線的45度角往後時,就有一定程度的光學隱形效果。

這種效果在地球上他沒見過,如今才是第一次看到。

嘗試著穿戴在身上,蘇摩活動活動手臂和腿部,感受到了和之前完全不同的感覺。

之前的雨衣雖然說是貼身,但其實還是有一定距離的,在大幅度活動時會感覺到一絲不便。

如今升級過後的光學作戰服則像是一件薄膜,徹底的貼在面板上。

如果刻意不去感受,甚至會有一種穿戴0.01雨衣戰鬥一般,生出一股幾乎沒有穿戴的感覺。

本來由塑膠製成的面罩,此時也升級成了更加先進的柔化橡膠,透氣性和防護性更進一步。

為了儘快熟悉作戰服的感覺,蘇摩乾脆不脫了,直接將最後要升級的陶板盔甲拿出,放在桌上研究。

【狩獵人的陶板盔甲】:

描述:精良的材質,走線工整,防禦力可觀,獨特的隱草味道,可以遮蔽狩獵人的體味。

升級方向一:改變盔甲造型,更改為半身輕甲,小幅度提升材質,保留體味遮蔽特性,提高防護力,需要生存點(105)

升級方向二:改變盔甲造型,更改為下身輕甲,小幅度提升材質,減少盔甲重量,提高防護力,需要生存點(130)

升級方向三:改變盔甲造型,更改為全身輕甲,小幅度提升材質,加入電動助力裝置,提高防護力,需要生存點(180)

給出的三項選擇中,蘇摩幾乎沒有思考,就確定升級方向三。

電力,才是第一生產力。

不論以後用什麼樣的裝置燒鍋爐,轉換動力,能拿到最便宜最方便的資源永遠是電力!

有了電動裝置,在不知道科技的外族人眼裡,他也會是使用“魔法”的人類。

而沒有電動裝置,就算將武器升級的削鐵如泥,護甲升級的堅固異常,那也只能是略微強大一點的肉搏戰士。

末世裡衝上去靠著個人武力肉搏,其風險之大,孰輕孰重,蘇摩自然分的很清楚。

嘗試著投入現有的材料,在新增了兩單位鐵塊後,升級價格掉到了165,不在變化。

咬咬牙,剋制住內心想要攢下生存點的衝動,蘇摩緩聲選擇了方向三。

跟隨著蘇摩出生入死了一回的陶板盔甲完成了自己的使命。

下一秒,在綠光恐怖的威能下,被融化成了一灘灰黑色的液體。

綠光像是一雙無形的大手,開始憑空的揉捏液體的形狀。

本來還是一灘的液體,逐漸開始凝行,並且漸漸按照蘇摩的體型開始調整細節。

三五秒後,綠光消散。

啪!

沒有助力的盔甲掉落在工作臺上,發出一聲悶響。

一套全身甲,不光有上身下身披膊,甚至還附帶了一雙鞋子,以及一件看起來很蠢的頭盔。

“頭盔就算了,這東西現在就算帶著,有人把我爆頭了,我也得死”

摸了摸頭盔上覆雜的花紋,檢查電動裝置不是在頭盔上後,蘇摩將其放回了裝備倉庫。

碩大的頭盔會撐開光學作戰服,等於是炸學校蓋樂園,頂風作案。

“上身甲和下身甲倒是不重,穿起來也不會影響活動”

重達十公斤左右的輕甲,不僅能夠提供一定的防護性,更能保證在作戰時不會影響閃躲速度。

掂量了一下兩件輕甲的重量,蘇摩點了點頭。

“那這樣看來,電動裝置應該是在藏在鞋子裡了...”

拿起桌面上放放置的輕甲鞋子,蘇摩對著光線,看了進去。

兩樣長條狀的裝置一直從鞋面部位,從前到後,延伸到鞋尾,也不知道電池處於何處,鞋子完全從外表上看不到電池所在方位。

找了找,蘇摩在鞋尾的腳後跟處找到了充電口,在鞋頭部位找到了感應式的開啟按鈕。

“不能自動識別危險感應開啟,或許是電動裝置的最大弊端,不過也無所謂,開啟這東西只需要用腳尖瞪一下地面就能開啟,也算蠻方便的”

將鞋子拿在地上,用充電器連線在電源上後,蘇摩開始準備最後一項東西。

特製弩箭!

由遊戲製造出來的弩箭對付普通的狗頭人完全夠用,但此行進入敵方地界,難免可能會遇到更加強大的敵人。

為了確保殺傷力,蘇摩打算製作一批完全不同於普通弩箭的特製弩箭。

回到能源室,接上發電機電源,來到桌前開啟工作臺開關。

拿出一單位的鐵塊放在桌上,蘇摩開始閉目養神。

約莫有十分鐘後,蘇摩睜開眼,注意力高度集中,看向眼前的材料。

工作臺前的機械臂感應到手臂接近,自動開始附著包裹,隨後化為一體。

左手切換到高速切割模式,對著面前的鐵塊,蘇摩宛如庖丁解牛一般,將鐵塊均勻的分成了十條18cm長的小鐵塊。

遊戲面板製作出來的弩箭是25cm的標準規格,兼具了殺傷力和箭速。

均勻的同時其實也失去了特性。

這一次,蘇摩另闢蹊徑,從弩箭的長度下手,大刀擴斧的開始改良。

仿照著系統弩箭的樣式,蘇摩注意力全部放在了切割以及打磨上,確保箭頭附近的寬度和箭尾附近儘可能的一致。

帶上機械臂後,手臂的穩定性,讓蘇摩可以大大放鬆對手臂精度的要求。

一點點火星散射而出,打在石牆上。

蘇摩製作的很認真,效率也極其可觀。

一根弩箭只需要約莫3分鐘左右就能製成,放於一旁進行冷卻。

等到10根全部製作完成後,蘇摩的後背早已經被汗水打溼。

這種需要高度集中注意力的活計,一旦稍有不慎,一根弩箭就會徹底報廢,需要回爐重造。

好在有優秀級別的工作臺專注度加成,十根弩箭無一失敗!

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